Megaman X8(Rockman).
Cám ơn CAPCOM đã tung ra bản Megaman(Rockman) X8 cho PC nên tôi mới có điều kiện để chơi thử.
Dù rằng chưa thể hoàn thành game 100% nhưng tôi nghĩ là sẽ viết hướng dẫn dần để cho mọi người có thể thưởng thức mà không cần phải đợi chờ.
Hướng dẫn được viết bằng kinh nghiệm của bản thân tôi và có tham khảo thêm một số trang của nước ngoài.
Để hướng dẫn được liền mạch đề nghị mọi người chỉ post bài đưa vào những gì còn thiếu sót, những thắc mắc sẽ cho vào một topic khác. Thx.
Trước khi bắt đầu chúng ta sẽ xem xét một vài thứ có trong game. Nó sẽ giúp bạn có một cái nhìn bao quát về game, trong một số trường hợp sẽ giúp bạn dễ thở hơn.
Với 3 nhân vật chính (X, Zero, Axl) cùng 4 trợ thủ (Signas, Alia, Layer, Pallette), mỗi màn bạn sẽ được chọn 2 nhân vật chính và một trợ thủ để hoàn thành nhiệm vụ. Hai nhân vật chính sẽ thay nhau hành động trong từng trường hợp cụ thể. Bạn cũng nên tiếp nhận thông tin từ các trợ thủ, nó sẽ có ích cho bạn, nhất là những nơi mà bạn đặt chân đến lần đầu.
Nơi đầu tiên bạn cần phải để ý là “Trung Tâm Nghiên cứu và Phát triển CHIP” (R&D). Ở đây bạn có thể nâng cấp cho các Nhân vật chính của chúng ta nhờ nhặt nhạnh những miếng Metal (chúng bung ra từ xác của những kẻ “cản đường” và nằm rải rác trên đường đi)
=> Nếu chơi phần Normal thì chỉ cần chịu khó nhặt là bạn có đủ Metal để dùng, còn phần Hard thì chắc là phải chơi intermission mới đủ.
Ngoài ra có một số mục bạn phải unlock chúng bằng Rare Metal. Trong R&D có các mục như sau:
- ALL - Được dùng chung cho tất cả.
Life Bottle Half: 50. Phục hồi 1phần HP
Life Bottle Full: 150. Hồi đầy HP
Life Charge: 50. Bình chứa HP, có thể refill
Retry Chip 1: 100. +1 retry
Retry Chip 2: 200. +2 retry
Retry Chip 3: 400. +3 retry
Weapon Bottle Half: 10. Hồi 1phần WE
Weapon Bottle Full: 30. Hồi đầy weapon energy.
Weapon Charge: Bình chứa WE, có thể refill
Prickle Barrier: 200. Có thể nhảy vào chông với cái giá phải trả là một ít HP
Spare Energy: 250. Hồi lại 1 phần HP khi sắp die
Alia Buster, Layer Rapier, Pallette Bullets: ???
Life Tank: Bình extra HP.
Weapon Tank: Bình extra Weapon energy.
Hyper AT: ???.
Escape Boost: ???
Metal Generator: Metal sẽ sinh ra sau mỗi bước chân của bạn.
Metal Discount: off 10% Metal cho new CHIP.
--------------------------------------------------------------
Các mục dành riêng cho X/ Zero/ Axl thì các bạn có thể tuỳ theo mục đích mà nâng cấp cho hợp lý. !!!! Nói chung là nên đánh nhỏ lẻ từ bé đến to….
- X –
Life up
Life up +1
Life up +2 - > dùng để up HP
Double Barrier: Tăng khả năng chịu đòn lên double
Speedy Recovery: Phục hồi Guage faster.
Weapon up
Weapon up +1
Weapon up +2 -> tăng WE
Chain Combo: Tăng thời gian đếm Combo -> có thể có nhiều Combo hơn
Super Recover: Tăng hiệu năng cho các Item Recover
Spike Walker: Tuột xuống chậm hơn khi bám vào tường.
Weapon Convertor: Sẽ bị mất WE thay vì HP khi bị dính đòn
- Zero –
. . . tương tự X
Shock Absorber: Lì đòn hoặc còn gọi là mất cảm giác (dính đòn mà không phản ứng gì, tất nhiên là vẫn mất HP).
Shield Armor: giảm ½ damage khi bị ăn đòn
Saber Skill +1
Saber Skill +2 Tăng combo cho thanh Saber.
D Glave
K Knukle
T Breaker Những “tuyệt chiêu” riêng của Zero
Sigma Blade ???!
- Axl –
Các nâng cấp giống X / Zero
Life up
Life up +1
Life up +2
Double Barrier
Speedy Recovery
Weapon up
Weapon up +1
Weapon up +2
Chain Combo
Super Recover
Spike Walker
Shock Absorber
Shield Armor
---------------
Cám ơn CAPCOM đã tung ra bản Megaman(Rockman) X8 cho PC nên tôi mới có điều kiện để chơi thử.
Dù rằng chưa thể hoàn thành game 100% nhưng tôi nghĩ là sẽ viết hướng dẫn dần để cho mọi người có thể thưởng thức mà không cần phải đợi chờ.
Hướng dẫn được viết bằng kinh nghiệm của bản thân tôi và có tham khảo thêm một số trang của nước ngoài.
Để hướng dẫn được liền mạch đề nghị mọi người chỉ post bài đưa vào những gì còn thiếu sót, những thắc mắc sẽ cho vào một topic khác. Thx.
Trước khi bắt đầu chúng ta sẽ xem xét một vài thứ có trong game. Nó sẽ giúp bạn có một cái nhìn bao quát về game, trong một số trường hợp sẽ giúp bạn dễ thở hơn.
Với 3 nhân vật chính (X, Zero, Axl) cùng 4 trợ thủ (Signas, Alia, Layer, Pallette), mỗi màn bạn sẽ được chọn 2 nhân vật chính và một trợ thủ để hoàn thành nhiệm vụ. Hai nhân vật chính sẽ thay nhau hành động trong từng trường hợp cụ thể. Bạn cũng nên tiếp nhận thông tin từ các trợ thủ, nó sẽ có ích cho bạn, nhất là những nơi mà bạn đặt chân đến lần đầu.
Nơi đầu tiên bạn cần phải để ý là “Trung Tâm Nghiên cứu và Phát triển CHIP” (R&D). Ở đây bạn có thể nâng cấp cho các Nhân vật chính của chúng ta nhờ nhặt nhạnh những miếng Metal (chúng bung ra từ xác của những kẻ “cản đường” và nằm rải rác trên đường đi)
=> Nếu chơi phần Normal thì chỉ cần chịu khó nhặt là bạn có đủ Metal để dùng, còn phần Hard thì chắc là phải chơi intermission mới đủ.
Ngoài ra có một số mục bạn phải unlock chúng bằng Rare Metal. Trong R&D có các mục như sau:
- ALL - Được dùng chung cho tất cả.
Life Bottle Half: 50. Phục hồi 1phần HP
Life Bottle Full: 150. Hồi đầy HP
Life Charge: 50. Bình chứa HP, có thể refill
Retry Chip 1: 100. +1 retry
Retry Chip 2: 200. +2 retry
Retry Chip 3: 400. +3 retry
Weapon Bottle Half: 10. Hồi 1phần WE
Weapon Bottle Full: 30. Hồi đầy weapon energy.
Weapon Charge: Bình chứa WE, có thể refill
Prickle Barrier: 200. Có thể nhảy vào chông với cái giá phải trả là một ít HP
Spare Energy: 250. Hồi lại 1 phần HP khi sắp die
Alia Buster, Layer Rapier, Pallette Bullets: ???
Life Tank: Bình extra HP.
Weapon Tank: Bình extra Weapon energy.
Hyper AT: ???.
Escape Boost: ???
Metal Generator: Metal sẽ sinh ra sau mỗi bước chân của bạn.
Metal Discount: off 10% Metal cho new CHIP.
--------------------------------------------------------------
Các mục dành riêng cho X/ Zero/ Axl thì các bạn có thể tuỳ theo mục đích mà nâng cấp cho hợp lý. !!!! Nói chung là nên đánh nhỏ lẻ từ bé đến to….
- X –
Life up
Life up +1
Life up +2 - > dùng để up HP
Double Barrier: Tăng khả năng chịu đòn lên double
Speedy Recovery: Phục hồi Guage faster.
Weapon up
Weapon up +1
Weapon up +2 -> tăng WE
Chain Combo: Tăng thời gian đếm Combo -> có thể có nhiều Combo hơn
Super Recover: Tăng hiệu năng cho các Item Recover
Spike Walker: Tuột xuống chậm hơn khi bám vào tường.
Weapon Convertor: Sẽ bị mất WE thay vì HP khi bị dính đòn
- Zero –
. . . tương tự X
Shock Absorber: Lì đòn hoặc còn gọi là mất cảm giác (dính đòn mà không phản ứng gì, tất nhiên là vẫn mất HP).
Shield Armor: giảm ½ damage khi bị ăn đòn
Saber Skill +1
Saber Skill +2 Tăng combo cho thanh Saber.
D Glave
K Knukle
T Breaker Những “tuyệt chiêu” riêng của Zero
Sigma Blade ???!
- Axl –
Các nâng cấp giống X / Zero
Life up
Life up +1
Life up +2
Double Barrier
Speedy Recovery
Weapon up
Weapon up +1
Weapon up +2
Chain Combo
Super Recover
Spike Walker
Shock Absorber
Shield Armor
---------------