Đã hoàn thiện phần Tactic va Ploy. Sau đây là hướng dẫn:
-TACTIC (chiến thuật): War của tướng càng cao thì xác suất thành công càng cao. Sắp xếp theo thứ tự từ yếu đến mạnh:
+Kỵ: Charge (15 AP), Charge2 (20 AP), Break (25 AP)
+Giáo: Push (15 AP), Push2 (20 AP), Dash (25 AP)
+Cung: FierceBow (15 AP), FireBow (20 AP), SplashBow (25 AP)
+Xe bắn đá: FierceStone (15 AP), FireStone (20 AP), SplashStone (25 AP)
* Riêng Break và Dash nếu thành công có 50% cơ hội làm Stun- choáng đối thủ, đối phương ko thể di chuyển và làm gì trong TURN này và 1 TURN tiếp theo.
* Riêng SplashBow và SplashStone nếu thành công sẽ đồng thời giết 4 đạo quân sát xung quanh địch theo hình dấu cộng. Gây sát thương cho cả quân ta. (Ngoại trừ Hoàng Trung với skill Bow là sẽ ko giết quân ta).
* Như vậy là khá cân bằng vì Tactic thứ 3 của mỗi đạo quân đều có thêm tính năng đặc biệt. Và nếu ko có đủ AP (actionPoint-điểm hành động) thì các đạo quân vẫn có thể thực hiện Attack- tấn công thong thường có thể gây sát thương khoảng 200-400.
-PLOY (mưu kế): lấy INT của tướng thực hiện trừ đi tướng tiếp nhận, nếu âm sẽ ko thành công, nếu dương thì cộng thêm 40% sẽ ra xác suất thành công. Riêng các ploy: Douse, Calm, Weather, Wind chỉ phụ thuộc vào INT của người thực hiện.
+ Fire (10 AP): đốt lửa 1 ô có quân địch gây sát thương trực tiếp tỉ lệ thuận với INT của người thực hiện (VD: Khổng Minh gây ra max 800). Nếu 1 đạo quân đứng im trong ô có lửa thì mỗi một STEP-bước trôi qua sẽ tự động bị sát thương 1 lượng tỉ lệ nghịch với INT của tướng. Sau mỗi TURN lửa sẽ tắt hoặc lan tùy theo điều kiện thời tiết và hướng gió, nếu ko có gió (chỉ có chấm tròn màu vàng ở góc) thì lửa không lan được. Nếu có gió và trời nắng thì lửa sẽ lan rất mạnh, khi bạn đã tạo ra được 3-4 ô lửa, thì nó có thể lan ra gấp đôi, gấp 3 sau vài TURN, trông rất ác chiến như hồi RTK4.
+ Douse (10 AP): dập lửa chỉ được 1 một ô. Trong qua trình di chuyển theo hướng đi, sẽ ưu tiên dập lửa ở ô mình đang đứng trước, nếu không có lửa thì sẽ dập ô lửa đầu tiên xuất hiện ở ô trước mặt. Sau khi dập dù thành công hay thất bại thì cũng tiếp tục di chuyển. Nên hãy cẩn thận nếu dập trượt bạn sẽ đi luôn vào ô có lửa.
+ Confuse (15 AP): làm địch u mê dừng mọi di chuyển và kế hoạch tấn công ngay lập tức và trong 2 TURN sau.
+ Retreat (15 AP): làm địch tự chạy về trại trong 2 lượt tiếp theo, nếu trại mất, thì chạy về góc màn hình phía mình xuất phát.
+ Muddle (20 AP): kế phản gián làm địch tự đánh quân địch đứng ở ô sát bên cạnh theo hình dấu cộng. (tối đa 1 đạo quân sẽ đánh được 3 đạo quân khác, gây sát thương trực tiếp max khoảng 1800).
+ Taunt (10 AP): khiêu khích : trên đường chạy gặp một unit nào của đối phương sẽ kích hoạt ploy taunt, nếu thành công sẽ làm đối phương ko sử dụng dc tactic hay ploy, chỉ có thế attack(đánh thường) và đối phương sẽ bám theo tuyến đường di chuyển của mình trong cả 2 lượt tiếp theo. Rất hữu ích khi muốn dụ địch vào mai phục hay bẫy.
+ Calm (10 AP): cứu chữa các đạo quân phe ta khi bị Confuse, Retreat, Stun, Taunt.
+ Ambush (20 AP): mai phục, chỉ có thể sử dụng khi đứng ngoài tầm nhìn của phe địch, khi vào chế độ Ambush sẽ không di chuyển được và có thể đứng yên ở vị trí Ambush liên tục nhiều TURN vẫn chỉ tốn 20 AP (tất nhiên nếu đi sang vị trí mới rồi lại Ambush tiếp, sẽ bị trừ tiếp 20AP. Nếu đang ở chế độ Ambush, nếu chọn Tactic hoặc Ploy khác thì TURN sau sẽ tự động mất chế độ Ambush. Khi quân địch tiếp cận đạo quân đang Ambush (bất kì từ 4 phía) thì sẽ kích hoạt mai phục, gây sát thương trực tiếp tỉ lệ thuận với War, và sẽ có % gây Confuse chỉ tỉ lệ thuận với INT của tướng thực hiện. VD: Quan Vũ, Triệu Vân vừa WAR cao INT cũng khá sẽ dùng ambush tốt nhất. Một trong 2 cách duy nhất làm Confuse Khổng Minh.
+ Scout (10 AP): do thám, khi chọn Ploy này thì trong 1 TURN tiếp theo, bạn sẽ ở chế độ do thám và bị trừ 10AP/1 TURN. Trong khi di chuyển, bạn sẽ phát hiện đạo quân Ambush của địch khi nó ở sát bên cạnh ô của bạn (ở 4 phía bất kì), và đạo quân Ambush đó sẽ bị mất chế độ Ambush và ko tấn công được gì trong TURN này.
+ Illution (30 AP): ảo giác, mưu kế với đạo quân địch trước mặt, nếu thành công sẽ làm cho đạo quân đó bị Confuse hoặc Retreat. Và ngoài ra còn có 50% cơ hội làm cho các đạo quân địch đứng lân cận cũng bị Confuse hoặc Retreat. Tướng có Ploy này: Trương Giác (mới được cập nhật vào game). Một trong 2 cách duy nhất làm Confuse Khổng Minh khi nó đứng bên cạnh.
+ Weather (30 AP: thay đổi random thời tiết. Có 3 loại: Normal-thường, Sunny-nắng, Rain-mưa. Vì là random nên đôi khi không được như ý, nhưng hữu dụng khi đang bị cháy nhiều và trời nắng, hi vọng đổi sang trời mưa, hoặc ngược lại. Tướng có ploy này: Khổng Minh, Tư Mã Ý.
+ Wind (30 AP): thay đổi hướng gió random. Có 5 loại: không gió, gió theo 1 trong 4 hướng của bản đồ. Vì là random nên đôi khi không được như ý, nhưng hữu dụng khi nhiều đạo quân của ta đang có nguy cơ bị gió lan đến. Tướng có ploy này: Khổng Minh.