So sánh World in Conflict DX9 và DX10 !!!

  • Thread starter Thread starter GPGPU
  • Ngày gửi Ngày gửi
Nếu có 1 đoạn video thì chắc sẽ so sánh dễ hơn :D
 
Thực sự là trông chả khác gì nhau là mấy, móc xới hơn thì thấy Dx10 khá hơn tí xíu ở độ Detail. Nhưng nhìn cây cối trong Dx10 trông ghê quá, như kiểu game từ thời Dx8 ấy :|
 
Thực sự là trông chả khác gì nhau là mấy, móc xới hơn thì thấy Dx10 khá hơn tí xíu ở độ Detail. Nhưng nhìn cây cối trong Dx10 trông ghê quá, như kiểu game từ thời Dx8 ấy :|

Er, cây cối trông có đẹp hay không là ở người làm game, ở developer ấy chứ có liên quan gì đến DX9 hay DX10. Mua SpeedTree(TM) về rồi viết custom shader dùng geometry amplification của DX10 là đẹp ve kêu ngay. Cây cối trông kinh là vì game bad chứ không phải tại DX10 =))
 
Yup. Có lẽ có vấn đề trong truyền đạt. Cái speedtree mà dùng cho game RTS này thì ai nhận ra ;)) Ngay cả chơi Granado Espanda cũng không ai để ý đến cây cối mặc dù nó cũng license cái Speedtree cho engine của nó đấy chứ
 
Back
Top