[Thảo Luận]Shogun 2 Total war - Version 3

Status
Không mở trả lời sau này.

Kronpas1997

Baldur's Gate
Lão Làng GVN
Không hỏi xin crack tại đây

55361814-1298866920-2.jpg

This week sees the release of the latest Total War title from The Creative Assembly. Shogun 2: Total War is the sequel to one of the most popular, critically acclaimed titles in the studios history. And apparently it's pretty good.

Reviews of the sequel have slowly made their way onto the internet and it looks like the second Shogun title is being as warmly received as its predecessor.

PC Gamer has described Shogun 2 as "a game with a sense of design that makes it a pleasure to play".

The review commends The Creative Assembly's attention to detail: "Every unit-card, every interface panel and every menu option is painted in the style of medieval Japan. Dry, technical descriptions are spiced with a little splash of flavour-text, such as a haiku, an aphorism, or a famous quote," it says.

PC Gamer's Shogun 2: Total War review awards the title with a 92, concluding by saying "Shogun 2 is the Total War series back on form, and boasting the most outrageous hats in martial history".

Spanish site SpazioGames has given the game 93, saying it is the "best Total War ever" and a "great return for one of the greatest strategy series ever made".

3DJuegos says although "Shogun 2 isn't revolutionary" it "improves upon its previous Napoleon iteration. Its new focus helps give the game a little extra innovation", and awards the game with a score of 87.

Eurogamer qualifies its 9/10 score by saying "those expecting revelatory improvements in areas like AI may be mildly disappointed by Shogun 2" but "those after a sumptious, weekend-whittling strategy epic heaving with flavour and challenge can reach for their uchi-bukuro with confidence".

StrategyInformer says Shogun 2 is "the most fully featured Total War to date, and a great homage to the game that launched the series". It gave the game 9.1 while Metro awarded it 9/10, saying it's "a brilliant reinvention of the series that maintains the epic of scale of battles and yet increases the accessibility and focus".

vài screenshot cho thêm gia vị http://steamcommunity.com/profiles/76561197991317191/screenshots/

1D00F847CBDEF8EF97F1A16F4BB96F5E1E6DB551

603653C27546901CC11B7D01B14D5393EA07CDCD

5C031BF0B861B5DFD362133DF46B37F6B5CC8974

CD72E708DDBB413EDF42FC04D35EB7893091DDAE


Danh sách Shogun 2 player chơi trên Steam (gvn forum nick - steam nick).


[spoil]
Kronpas - http://steamcommunity.com/profiles/76561197991317191
Pow - http://steamcommunity.com/id/Natani
- http://steamcommunity.com/profiles/76561198036129915
- http://steamcommunity.com/profiles/76561198005679270[/spoil]
 
lão panzer lần sau lập topic mới copy post 1 topic cũ lên nhá zzz
 
Vừa hạ quyết tâm hốt key về nhà chơi MP :X
Chắc gom tiền trong 1 2 tuần sẽ có hàng chiến với các bác :X
 
bàn luận kinh thật, mới 1 tuần mà đã 100 pages :|
Với cái đường truyền ở VN thì multi shogun 2 có bị dis/ lag gì ko. Có key mà chưa dám thử.
Hôm nay chơi lại thì thấy trong 4 nhà đánh giá hard thì có uesugi có vẻ dễ thở nhất :|
 
Ôi giờ, sao cái map screen của mình ko hiện ra con sông nhỉ, mất hứng vãi
 
lần đầu tiên chơi mà food tới 20 =)), income 20k 1 turn, mà đấy là mới chiếm xong Kyushu, chơi Shimazu =))
Hard thì Oda dễ thở nhất, vì ashigaru mạnh, sau chiếm cái tỉnh có lò rèn thì nâng tấn công thì.......8-}
 
Oda thì lúc đầu mạnh thật nhưng nằm ở tử địa chứ ko nằm rìa như uesugi
Với ashigaru và katana samurai thì armor tốt hơn là attack :|
 
ye. Armor tốt hơn là attack. Bọn monk mà có armor + cái trại + armor nữa thì ngon. Cái monk thiếu đúng là chỉ có armor mà.

Oda lúc đầu xin đồng minh bọn phía trên đồng ý hết mà. Rảnh tay đánh Tokugawa và imagawa thôi.
 
Vẫn còn 1 cái thiếu khi chơi monk, đó là .$ để mua và upkeep tụi đắt đỏ đó

mà tại sao trong game naginata lại solo thua kiếm và chống kỵ thua giáo nhỉ, trong thực tế ngày xưa samurai sợ nhất là cây naginata :|
Ngày xưa ai master naginata là owning toàn trận :| thậm chí naginata còn dc dùng trong việc "arrow cutter"
 
Chỉnh sửa cuối:
bàn luận kinh thật, mới 1 tuần mà đã 100 pages :|
Với cái đường truyền ở VN thì multi shogun 2 có bị dis/ lag gì ko. Có key mà chưa dám thử.
Hôm nay chơi lại thì thấy trong 4 nhà đánh giá hard thì có uesugi có vẻ dễ thở nhất :|

Yên tâm, tui còn multi dc với thằng bạn ở US mà
 
katana samurai mình chơi Shimazu, nếu để attack thì cũng ko hẳn là ko ngon, vì bọn này khi áp sát dc vào địch thì kể như xong trận đánh rồi. Mình toàn cho ashigaru tông vào hứng tên đạn và làm khiên thịt, xong rồi thấy nháy nháy sắp rout thì cho katana samurai charge thẳng vào, thay thế tụi ashigaru hoặc charge từ sau lưng, vừa atk cao, vừa đánh sau lưng, địch tụt quân vèo vèo 8-}
mà tại sao trong game naginata lại solo thua kiếm và chống kỵ thua giáo nhỉ, trong thực tế ngày xưa samurai sợ nhất là cây naginata
Ngày xưa ai master naginata là owning toàn trận thậm chí naginata còn dc dùng trong việc "arrow cutter"
giáo là xiên, dĩ nhiên chống kỵ phải hơn rồi
trong 3 thứ giáo-naginata-kiếm thì dễ học nhất là giáo, thứ nhì là naginata, thứ ba là kiếm, kiếm khó dùng nhất và cũng mạnh về cận chiến nhất trong 3 thứ nên thắng là đúng rồi
 
Chỉnh sửa cuối:
Oda thì lúc đầu mạnh thật nhưng nằm ở tử địa chứ ko nằm rìa như uesugi
Với ashigaru và katana samurai thì armor tốt hơn là attack :|

Ashigaru cứ spam attack
lí do vì hồi nhanh giá rẻ cần thì mua đội mới exp bonus có khi còn cao hơn là bọn oánh nhiều trận
còn samurai spam armor vì nó hồi chậm rì

Uesugi mới thực sự là tử địa
tiến khó lùi khó nhìn chung là đất có vị trí quá bựa nhân gần như chả đi đâu đc
 
cho hỏi làm sao mua được ghesa.Phải nghiên cứu nhánh art ji mới có.Trong game chưa gặp ghesa vì đang đánh nửa nước Nhật ở campain đầu và bị hàng loạt full stack tấn công liên tực.Thấy nagitana đẹp hơn giáo mà quánh chán nhỉ.

1 cái nữa là thành lên catso rồi mà khi thủ ko hiện ra đội con gái ji đó!!!
 
quân thủ thành đông quá thì cái đám garrison ko hiện ra đâu. Với cả phải lên castle - citadel mới có onna bushi, đám này nhỉnh hơn warrior monk nhưng có 60 đứa thôi. Cho vào cho có chứ về sau chỉ có tác dụng chống repel là đẹp :))

Geisha thì bạn max art ninja là có. Cái đó ấn vào cái dấu hiệu art trên cái nhà ko xây được là nó có hướng dẫn hết mà. Ngồi chơi mà ko chịu tìm tòi gì cả ~.~
 
lão panzer lần sau lập topic mới copy post 1 topic cũ lên nhá zzz

Mi khóa sớm quá nên đâu quote được :-w.

---------- Post added at 07:10 ---------- Previous post was at 07:02 ----------

katana samurai mình chơi Shimazu, nếu để attack thì cũng ko hẳn là ko ngon, vì bọn này khi áp sát dc vào địch thì kể như xong trận đánh rồi. Mình toàn cho ashigaru tông vào hứng tên đạn và làm khiên thịt, xong rồi thấy nháy nháy sắp rout thì cho katana samurai charge thẳng vào, thay thế tụi ashigaru hoặc charge từ sau lưng, vừa atk cao, vừa đánh sau lưng, địch tụt quân vèo vèo 8-}

giáo là xiên, dĩ nhiên chống kỵ phải hơn rồi
trong 3 thứ giáo-naginata-kiếm thì dễ học nhất là giáo, thứ nhì là naginata, thứ ba là kiếm, kiếm khó dùng nhất và cũng mạnh về cận chiến nhất trong 3 thứ nên thắng là đúng rồi

Sai, kiếm là yếu nhất trong cận chiến, trong cận chiến, naginata đều có lợi thể ở 3 tầm dài, trung và ngắn vì có thể thay đổi độ vị trí tay cầm ở cán đến, kiếm hầu như không thể tiếp cận được naginata. Đụng yari, nhất là loại 1,5m của samurai thì càng khó vì quất như quất roi chứ không đâu chọt như nhiều người tưởng, đụng độ giáo 3m của ashigaru lại càng tiêu sớm vì nó chả đai lẻ bao giờ và phần lớn theo đội hình, có thể nói kiếm đứng trước một rừng giáo là hoàn toàn không thể phòng thủ.

Vẫn còn 1 cái thiếu khi chơi monk, đó là .$ để mua và upkeep tụi đắt đỏ đó

mà tại sao trong game naginata lại solo thua kiếm và chống kỵ thua giáo nhỉ, trong thực tế ngày xưa samurai sợ nhất là cây naginata :|
Ngày xưa ai master naginata là owning toàn trận :| thậm chí naginata còn dc dùng trong việc "arrow cutter"


Yari dài hơn nên chống kỵ tốt hơn, và nhất là đi theo đội hình được chứ naginata cần một khoảng trống để hoạt động nên khó theo đội hình, cho nên thời Sengoku jidai, yari lên ngôi, naginata ít được sử dụng bởi samurai hơn.
 
Chỉnh sửa cuối:
Em thấy trong bản này hình như có trò này khá hài. Đó là khi đánh với AI bằng auto solve mà mình có quân tiếp viện thì dù quân mình+tiếp viện ít hơn nó hoặc bằng nó thì mình vẫn thắng với tỉ lệ lính chết rất ít. Kể cả khi công thành. Ko biết có bác nào thử qua chưa.:D
 
toàn dùng trò này để công phá Kyoto mà. Nhưng gần đây chơi darth mod thì k xài được nữa toàn phải đánh chay vì lính chết nhiều quá (mà toàn chết cung mới sợ - cứ như AI cho cung lên melee hay sao á)
 
Topic ver3 luôn rồi, nhanh kinh X_X
Để máy tự đánh thì bắt buộc phải có 2 stack trở lên nó mới hữu dụng, chứ 1:1 thì thường là từ thua đến thắng lê lết.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top