_ Healer, cái tên nói lên tất cả : người hồi phục sức khỏe cho người khác ( kể cả chính mình ) Trong một game online tử tế, không thể không có một class healer chuẩn mực. Cho dù healer có dễ ngỏm vì khả năng phòng thủ yếu kém của mình ( vd giáp light, né kém, máu ít ) thì dẫu sao họ vẫn phải hoàn thành nhiệm vụ cực kì quan trọng là hồi phục cho team, và do đó họ là đối tượng ưu tiên bảo vệ. Vì là được ưu tiên bảo vệ nên mình nghĩ nếu như healer mặc giáp nặng, cầm khiên to, resist cao, thì lúc đó, họ không nên " được bảo vệ "nữa, mà nên thành tanker thì hơn. Muốn class healer chơi đỡ nhàm chán hơn là việc chỉ quan sát cột máu và bấm heal, hãy để healer có thể sử dụng các skill buff team ( xin nhớ là buff khác với heal ) trong group khi chưa cần heal, hoặc thậm chí đổi hắn sang một class dạng mage với sức tấn công ma pháp cao khi cần lvling hoặc pvp ( tất nhiên là để có dam cao thi phải hy sinh khả năng heal ) Hai hướng đi healer và dpser nên cho phép hoán đổi được bằng cách đổi bảng skill và tốn 1 số tiền chi phí, làm cách đó sẽ khiến người chơi có thể thay đổi style mà không bị gò bó bởi một class cố định
_ Còn trong game offline, khi mà bạn chơi 1 mình, việc đánh quái, dpser là nhiệm vụ chủ yếu, vì thế role healer khá là mở nhạt, vì thế càng nên cho phép đổi role giữa healer và dpser ( + 1 it heal skill nhỏ ) để phủ hợp với thời điểm chơi offline hay online trên server của NPH, còn việc mix healer với khả năng sống sót của tanker là việc hoàn toàn không nên, vì như thế sẽ làm role của 2 class bị xung đột, dẫn tới 1 class hybrid kiểu paladin, hoặc 1 class nửa vời bỏ đi, heal ko ngon mà tank cũng yếu :)