85footballplayer
T.E.T.Я.I.S
- 14/5/09
- 518
- 16
Tôi sẽ phân tích xem cái hay của touch pad là thế nào và cho thấy chỉ bằng một thay đổi nhỏ, SONY đã kết liễu hệ máy Xbox của Microsoft.
Thứ nhất, từ trước tới nay tay cầm Xbox360 của MS luôn là lựa chọn hàng đầu cho các tựa game trên Xbox360 và PC. Trong khi đó tay cầm PS2, PS3 chỉ có tác dụng trên chính hệ máy console của SONY. Thậm chí, người ta còn tìm cách để dùng tay Xbox360 trên máy PS3.
Thứ hai, tay Xbox360 đã gần như lấn át được ngay cả thiết bị quen thuộc để chơi game trên PC là con chuột trong khi đó tay PS2, PS3 thì chỉ khiêm tốn đứng thứ 3 trong lựa chọn của game thủ.
Thứ ba, tay Xbox360 so với tay PS3 thì được game thủ đánh giá cao hơn hẳn vì vị trí cần LS được cho là khoa học, dễ sử dụng. Cộng thêm với những bất lợi của hệ PS3 so với hệ Xbox360 khiến cho người chơi luôn lưỡng lự khi đứng trước 2 hệ máy này nhưng giả sử chỉ có 1 hệ Xbox360 thì họ sẽ chẳng băn khoăn một giây nào.
Đó là 3 vấn đề mà SONY muốn thay đổi khi cải tiến tay PS thành dạng của PS4 hiện nay.
Thứ nhất, phân tích sự thành công của tay Xbox360, SONY thấy ban đầu lợi thế chỉ ở game FPS, sau đó lấn sang luôn những thể loại khác. Khác biệt là ở thiết kế phần vỏ dễ cầm và cần LS khoa học. Vậy phải làm thế nào những lợi thế đó trở thành bất lợi.
Thứ hai, nhìn sang con chuột, SONY thấy rằng nó bị lấn át trên ngay hệ PC cũng vì cái ưu việt của tay Xbox360 và vì thói quen của game thủ. Những tựa game trên Xbox360 đều hay hơn trên PC, game thủ nào đã quen với việc chơi game trên Xbox360 cũng sẽ quen với cảm giác cầm tay cầm này, kể cả với người không có máy Xbox360 cũng không là ngoại lệ.
Thứ ba, điểm yếu của tay PS so với tay Xbox360 là ở chỗ bên cạnh thiết kế khác biệt, bị chê là gây khó chịu khi dùng lâu thì tính năng không hề có gì khác biệt, vượt trội.
Từ 3 điều này, SONY đã quyết định gắn thêm 1 touch pad vào tay PS3 để biến nó thành PS4 với điểm khác biệt duy nhất nổi bật là touch pad.
Touch pad vừa tạo ra sự khác biệt vừa biến điểm yếu của tay PS3 thành điểm mạnh trên tay PS4. Vị trí cần LS đối xứng với cần RS cho phép thao tác trên touch pad có thể diễn ra thuận lợi nhất. Trong khi đó, cần LS của Xbox360 thì lại cản trở tay trái thao tác với touch pad. Lợi thế trong FPS nay không còn quá quan trọng nữa vì số lượng game thuần bắn-chạy sẽ giảm dần, một số lượng lớn game có thể có bắn súng nhưng còn có nhiều thao tác với touch pad sẽ xuất hiện. Và khi đó, tay Xbox360 và cả Xbox1 nữa cũng sẽ không thể tạo cảm giác thú vị như chơi với touch pad, thậm chí gameplay trên Xbox360, Xbox1 sẽ khác xa trên PS4 dẫn đến giảm sức hấp dẫn.
Người muốn chơi trên PC mà không có tay PS4 thì vẫn có thể dùng một tay cầm thường (cầm tay trái) và con chuột. Lúc này, tay cầm Xbox360 bộc lộ điểm yếu là không thể cầm chỉ bằng tay trái được do chính tư thế ngón cái khi đặt vào LS tạo quá ít độ chắc chắn.
Thứ nhất, từ trước tới nay tay cầm Xbox360 của MS luôn là lựa chọn hàng đầu cho các tựa game trên Xbox360 và PC. Trong khi đó tay cầm PS2, PS3 chỉ có tác dụng trên chính hệ máy console của SONY. Thậm chí, người ta còn tìm cách để dùng tay Xbox360 trên máy PS3.
Thứ hai, tay Xbox360 đã gần như lấn át được ngay cả thiết bị quen thuộc để chơi game trên PC là con chuột trong khi đó tay PS2, PS3 thì chỉ khiêm tốn đứng thứ 3 trong lựa chọn của game thủ.
Thứ ba, tay Xbox360 so với tay PS3 thì được game thủ đánh giá cao hơn hẳn vì vị trí cần LS được cho là khoa học, dễ sử dụng. Cộng thêm với những bất lợi của hệ PS3 so với hệ Xbox360 khiến cho người chơi luôn lưỡng lự khi đứng trước 2 hệ máy này nhưng giả sử chỉ có 1 hệ Xbox360 thì họ sẽ chẳng băn khoăn một giây nào.
Đó là 3 vấn đề mà SONY muốn thay đổi khi cải tiến tay PS thành dạng của PS4 hiện nay.
Thứ nhất, phân tích sự thành công của tay Xbox360, SONY thấy ban đầu lợi thế chỉ ở game FPS, sau đó lấn sang luôn những thể loại khác. Khác biệt là ở thiết kế phần vỏ dễ cầm và cần LS khoa học. Vậy phải làm thế nào những lợi thế đó trở thành bất lợi.
Thứ hai, nhìn sang con chuột, SONY thấy rằng nó bị lấn át trên ngay hệ PC cũng vì cái ưu việt của tay Xbox360 và vì thói quen của game thủ. Những tựa game trên Xbox360 đều hay hơn trên PC, game thủ nào đã quen với việc chơi game trên Xbox360 cũng sẽ quen với cảm giác cầm tay cầm này, kể cả với người không có máy Xbox360 cũng không là ngoại lệ.
Thứ ba, điểm yếu của tay PS so với tay Xbox360 là ở chỗ bên cạnh thiết kế khác biệt, bị chê là gây khó chịu khi dùng lâu thì tính năng không hề có gì khác biệt, vượt trội.
Từ 3 điều này, SONY đã quyết định gắn thêm 1 touch pad vào tay PS3 để biến nó thành PS4 với điểm khác biệt duy nhất nổi bật là touch pad.
Touch pad vừa tạo ra sự khác biệt vừa biến điểm yếu của tay PS3 thành điểm mạnh trên tay PS4. Vị trí cần LS đối xứng với cần RS cho phép thao tác trên touch pad có thể diễn ra thuận lợi nhất. Trong khi đó, cần LS của Xbox360 thì lại cản trở tay trái thao tác với touch pad. Lợi thế trong FPS nay không còn quá quan trọng nữa vì số lượng game thuần bắn-chạy sẽ giảm dần, một số lượng lớn game có thể có bắn súng nhưng còn có nhiều thao tác với touch pad sẽ xuất hiện. Và khi đó, tay Xbox360 và cả Xbox1 nữa cũng sẽ không thể tạo cảm giác thú vị như chơi với touch pad, thậm chí gameplay trên Xbox360, Xbox1 sẽ khác xa trên PS4 dẫn đến giảm sức hấp dẫn.
Người muốn chơi trên PC mà không có tay PS4 thì vẫn có thể dùng một tay cầm thường (cầm tay trái) và con chuột. Lúc này, tay cầm Xbox360 bộc lộ điểm yếu là không thể cầm chỉ bằng tay trái được do chính tư thế ngón cái khi đặt vào LS tạo quá ít độ chắc chắn.
. Thử hỏi vuốt tóc, nắm tay... có gì là xấu nếu đó là người yêu.