TQC - công thành chiến và sự hoành tráng

_có nổ hình thì có cần phô hết răng cưa răng vẩu đến mức như vậy ko :|
ấn tượng đầu tiên ít ra cũng phải khá khá tý chứ - ____ -
_1 trận công thành có mấy thằng để mình điều khiển vậy và click vô nó dc thì nếu quân ta che quân nó thì target kiểu gì
_1 trân công thành 2D này thì có bao nhiêu người công có bao nhiêu thành cống lúc và với mấy đường truyền ADSL ( Always Disconnect and Supper Laggy) PRO của VN thì delay là nhiêu s , ping serve dc nhiu ?
 
Nếu game này mà chống được hack và autoplay thì cũng khá ăn khách

Người chơi game này đầu tiên là mê đọc Tam Quốc --> già đầu hơi nhiều --> có vợ con nên không thể cày lâu --> gặp hack là nản
 
~__~ Bó tay thật. Khi chơi bản Sango V offline dù sao cũng là một người điều khiển toàn quân vs computer ; điều khiển còn được . Ở đây , một đống người chơi lại thêm cả quân đội nữa; không hiểu nổi cách điều khiển , màn hình lại giới hạn thế , ~__~ thằng tướng mình bị người khác giẫm đạp lúc nào cũng chả biết nổi
Giờ thì chỉ ngồi nhận xét thôi chứ biết làm gì hả bác MaDang , bác pro thì tặng anh em gamevn mấy cái acc level cao đi oánh nhau test thử với ^_^

Hic hic, mình nghĩ nếu như làm được như SangoV dẫn cả đàn quân đi đánh như vậy thì nhà sản xuất cũng đã làm rồi. Mà game online mà dẫn cả đám quân chạy ào ào vô không ôm máy lag điên cuồng mới sợ á.
Mà cũng theo mình nghĩ cái cách thiết kế màn hình kiểu này là có chủ đích của nhà sản xuất, còn cách nhìn nhận tùy thuộc ở phía gamer chúng ta mà thôi. nên nhớ là game đang thành công tại TQ và ĐL. Những cái hay dở chỉ có thể trải nghiệm được thông qua thời gian chơi thực tế trong game.
 
Back
Top