ItsmeAj
snake, snake, snaaaake
- 21/8/06
- 8,485
- 1,078
When Xbox Live Arcade originally debuted, Microsoft told game developers that their games couldn't exceed 50 MB in size. Microsoft wanted the games to be easy and quick to download, and that the games be fast, simple, pick-up-and-play experiences.
But Microsoft this week confirmed that, after numerous previous size increases, the size limit has been raised once again, now to a full 2GB, or 40 times that original size. "We are always working closely with our partners to deliver innovative and high-quality Xbox Live Arcade games to our community," a Microsoft rep said in a statement.
"In order to continue fostering the creation of great titles on the platform, Microsoft has increased the file size limit of XBLA titles to 2 GB. We pride ourselves in being the premier destination for downloadable games, and the new file size limit allows developers to push their creative boundaries."
The confirmation follows a Tokyo Game Show report from consumer site IGN, that said the 2GB size limit is final, reportedly a technical limitation of XBLA's file structure. Larger games are downloadable on Xbox Live's Games On Demand service, where users can download full-sized retail games like Mass Effect and The Elder Scrolls IV: Oblivion.
The re-release of Konami's Castlevania: Symphony of the Night was the first game to break the 50MB mark in 2007. Larger games continued to push that limit upward, resulting in frequent reports of rising size limits for the service. The loosening of the size restrictions reflects Microsoft's growing acceptance of digital distribution.
Recent XBLA release Shadow Complex weighs in at 835 MB, less than half of the limit, and another top-selling download, Trials HD, is just 207 MB.
Ngay lần đầu tiên Xbox live Arcade game xuất hiện,Microsoft đã nói với các nhà phát triển game rằng : Game của họ dành cho Xbox live không thể nhiều hơn 50 mb/ game, Microsoft đã từng muốn những game Arcade này phải nhỏ để download thật nhanh và dễ dàng, và game phải nhanh, đơn giản, download và chơi như tiêu chỉ đã đề ra.
Tuy nhiên trong tuần này, Microsoft đã 1 lần nữa khẳng định : Sau vài game đã phát hành với dung lương cao hơn nhiều so với quy định là 50MB, dẫn đến việc giới hạn dung lượng của 1 game lại tăng thêm 1 lần nữa, bây giờ là 2GB , gấp 40 lần so với quy định về dung lượng game Arcade trên Xbox live lần đầu tiên.. " Chúng tôi luôn làm việc chặt chẽ với những nhà phát hành game nhằm cung cấp cho cộng đồng Xbox live những game sáng tạo và có chất lượng cao", Microsoft nói.
Với mục đích nuôi dưỡng sự sáng tao và ngày càng nâng cao chất lượng, Microsoft đã tăng dung lượng giới hạn cho các game Arcade trên Xbox live lên 2GB, chúng tôi tự hào Xbox live là nơi đáng tin tưởng và là điểm đặt chân tốt nhât cho các game dạng tải về, và việc tăng dung lượng giới hạn sẽ giúp các nhà phát triển game tiến xa hơn trong sáng tạo của họ với những game sau này. Vượt xa hơn những gì hiện tại.
Lời khẳng định xuất hiện tại Tokyo Game Show và khẳng định 2GB là giới hạn sau cùng của 1 game Xbox live Arcade. Những game có dung lượng cao hơn hiện tại chỉ có tại Xbox live 's Game on Demand ( game theo yêu cầu) - nơi mà người dùng có thể download toàn bộ 1 game Xbox 360 như : Mass Effect, Elder Scrolls IV : Oblivion v.v...
Sự phát hành của game Castlevania : Symphony of The Night từ Konami là game đầu tiên phá vỡ giới hạn 50MB vào năm 2007, những game sau đó liên tục đẩy cao dung lượng. Và việc nới lỏng giới hạn dung lương game chứng tỏ Microsoft ngày càng mong muốn sự phát triển của thế giới kĩ thuật số.
Shadow Complex có dung lượng cao nhất hiện tại đc ghi nhận cho 1 game Xbox live Arcade là 835MB, chỉ gân bằng 1/2 so với giới hạn, và 1 game bán chạy khác là Trials HD chỉ khoảng 207MB mà thôi.
Nguồn xbox-scene , tạm dịch ^ ^
...> tiến đến các games về sau chắc sẽ ra theo giao thức tải qua mạng thôi.