Ý tưởng mới về 1 game online sau khi choi VLTK !

nói chung là mày vẫn chưa thủng... mệt quá :lol:
 
nói chung là mày vẫn chưa thủng... mệt quá
Muốn ổng thủng hả?phải rút súng ra.
Nói chung trò Red Dead Revolve ko tạo được cho người chơi ấn tượng tốt từ cái nhìn ban đầu ,chỉ những ai mê cowboy chịu khó tìm tòi mới thấy được cái hay của nó(not me).
 
Suốt ngày đắm chìm trong MGS đây.. Nó là game shooter, nhưng shooter có đủ loại shót tờ

make sure những gì mày nói nhá :lol: , MGS mà là game shooter thì tao thua. Mày phải hiểu rõ thế nào là shooter thế nào là stealth-action. Không phải bất cứ game nào có súng đều là game shooter hết :lol:

Thường với mọi game TPS vụ lock on là thường xuyên rồi, và điều đó giúp việc bắn giết sướng hơn quá nhiều

mày chơi SOCOM chưa, một game bậc thầy về shooter, chỉ cần chệch đường đạn một chút là bị lộ ngay. Lock-on là khóa chết cái kẻ thù của mày luôn, và mày chỉ xả đạn. Điều này không thể hiện được cái skill bắn súng gì hết. Cái thú khi chơi shooter là thể hiện được sự chính xác của mình, lê hồng tâm đến đâu là kẻ thù chết tới đó, thế mới đã, còn lock-on thì chẳng còn gì để nói, pro hay noob gì cũng như nhau, ko thấy sự khác biệt. :lol:

Trong khi đó thằng Red sử dụng lối cổ điển: chỉnh tâm và bắn. Đối thủ không quá đông nhưng như thế rất mất cảm hứng, anh chỉ có 2 ngón tay cái để chỉnh analog stick và cả hai đều bận rộn

shootertrên PS2 là như vậy, vì không còn cách thiết kế nào tốt hơn, mày hãy nhìn cái controller đi đã. Vả lại RDR đều có khả năng núp sau cover rồi lean ra, xả từng thằng một, như vậy đâu có gì là "bận rộn". :lol:

nói chung triệu chứng của em sáp là : chưa chơi shooter mà đã chê, chưa định nghĩa được game shooter và game stealth-action. Trước mắt cứ chữa trước đã =))
 
make sure những gì mày nói nhá , MGS mà là game shooter thì tao thua. Mày phải hiểu rõ thế nào là shooter thế nào là stealth-action. Không phải bất cứ game nào có súng đều là game shooter hết

Ôi trời ơi.. Đầu mày có chập hôn zậy? Bị con pé răng vẩu nó đá mà giờ thành thế này à? Tao bảo MGS là game shót tờ à?? Điên, tao nói mày suốt ngày chìm đắm trong cái MGS í... OK???? Thằng này hâm nặng......+___________+

mày chơi SOCOM chưa, một game bậc thầy về shooter, chỉ cần chệch đường đạn một chút là bị lộ ngay. Lock-on là khóa chết cái kẻ thù của mày luôn, và mày chỉ xả đạn. Điều này không thể hiện được cái skill bắn súng gì hết. Cái thú khi chơi shooter là thể hiện được sự chính xác của mình, lê hồng tâm đến đâu là kẻ thù chết tới đó, thế mới đã, còn lock-on thì chẳng còn gì để nói, pro hay noob gì cũng như nhau, ko thấy sự khác biệt.

Đã nghe qua cái Socom, và mày thấy đó.. Giữa Socom và Red Dead cái nào hơn? Nếu về khoản chỉnh hồng tâm nhé, ở đây tao đặt khía cạnh tiện lợi lên đầu, thì sẽ đại tiện nhất ở hai dạng: FPS- khi đó shoot sẽ hay ho hơn, còn TPS ư?? Mày thấy cái tiện của Red Dead không? Thay vì loanh quay với vài thằng cao bồi, mày có thể lock on đối thủ, khoá chết nó và tắm máu trong một chiến trường đã đời.... Cái nào sẽ tiện hơn?? Nếu mày đã biết về lock on, chắc chắn mày biết có vụ nó không thể lock on ở mọi điểm được, như vậy, nếu kết hợp với việc chỉnh camera và lock on, thay vì đánh vật với analog stick, Red Dead có thật sự tiện lợi???

shootertrên PS2 là như vậy, vì không còn cách thiết kế nào tốt hơn, mày hãy nhìn cái controller đi đã. Vả lại RDR đều có khả năng núp sau cover rồi lean ra, xả từng thằng một, như vậy đâu có gì là "bận rộn".
nói chung triệu chứng của em sáp là : chưa chơi shooter mà đã chê, chưa định nghĩa được game shooter và game stealth-action. Trước mắt cứ chữa trước đã

Nói trắng ra nhé, đầu game Bắn Súng tao chơi từ trước tới giờ có khi không thua mà còn hơn mày í?? OK?? Đừng chơi đá xoáy, vô nghĩa với tau!
Mày quá không hiểu vấn đề và bảo thủ, tao đã nói từ đầu: game trước hết phải có một control tiện lợi. Mày nhìn vào MGS, Tenchu, S.C, MGS, GoW mà xem... Hoạt động có ok không? Còn cái Red Dead thì sao?? Giảm hoàn toàn tính cơ động mà như mày đã nói: núp+chỉnh+ bắn - trong khi nghĩ tới cao bồi, việc bắn súng như một nghệ thuật và nhanh như chớp ấn tượng hơn nhiều.

Rõ ràng cái Red Dead là một game bắn súng, nó trên PS2 và như thế thì thật khó mà có thể đáp ứng đủ nhu cầu, nếu là PC thì còn ok vì một chuyện sẽ dễ thở hơn, nhưng cái gamepad của PS2 thì thế nào? Nó khoái 3rd action hơn, một game bắn súng mà bị hai cái analog stick cản trở thì... quá shit! Bất tiện đủ đường, Red Dead hoàn toàn không tạo được hứng khởi, trong khi giải pháp tốt nhất cho nó là: lock on và đẩy mạnh tối đa việc action.. Nhìn đó, Red Dead có thực sự cuốn hút với 1 gamer!

Nếu mày bao biện nó là Cao Bồi Style và chỉ thích hợp với fans của nó.. Sai bét, làm game để cho số đông.. Thế thôi! Thông chưa chym?? Về khổ luyện nội công đi, hoặc nhờ thằng Gà vào .. hà hơi tiếp sức như vụ đấu về Tenchu í:))! Có lẽ điều đó là tốt nhất cho bọn bị pêđê =))!

P/S: Đã phím Hung Long, sếp sẽ vô chủ trì lẽ phải!
 
hê hê ! bác MU đem ý tuởng này đến truơng trình khởi nghiệp trên VTV3 đi ! nhớ viết dự án cho nó xôm xôm vào biết đâu đuợc cấp vốn đấy

PS : hôm nọ có xem 1 con bé xin cấp vốn cho 1 cái game show online trên web kiểu như đuờng lên đỉnh mà nó đòi bán thẻ thu tiền nguời chơi + thu tiền quảng cáo và hoàn vốn trong 1 năm :D ! mình xem đúng chết cười ! đúng là con noob :)) , vậy mà cũng lọt đuợc vào vòng trong ! chẳng biết nó có biết nghĩ không nữa :p ! đúng là sinh viên việt nam :))
 
còn TPS ư?? Mày thấy cái tiện của Red Dead không? Thay vì loanh quay với vài thằng cao bồi, mày có thể lock on đối thủ, khoá chết nó và tắm máu trong một chiến trường đã đời

nếu vậy thì mày chỉ thích hợp với DMC mà thôi, chống chỉ định với shooter :lol: . À còn chuyện first-person hay third-person, nó không là vấn đề gì lớn, chủ yếu là cái chuyện " lê hồng tâm nhanh, hiện màu đỏ, bắn " rồi đi tiếp. Shooter nó là như thế. got it ! :lol:

trong khi nghĩ tới cao bồi, việc bắn súng như một nghệ thuật và nhanh như chớp ấn tượng hơn nhiều.

ấn tượng hơn, nhưng toàn là do máy chỉnh sẵn chứ không phải mày lê cái hồng tâm, rốt cuộc mày cũng chẳng cảm được độ nóng của chiến trường. :lol:

có một số game được gọi chính xác là shooter đây : MoH, CoD, Brothers in Arms, Killzone, Killswitch, Red Dead, SOCOM ( có pha thêm stealth ), Rainbow Six. Mày về lựa vài cái chơi thử sẽ hiểu. :lol:
 
Em đồng ý hoàn toàn với bác chim cò đây.Em chưa thấy cái dự án nào lại stupid như thế.Hình như nó còn bảo là game đó cho được 30000 người chơi 1 lúc mà room chơi chỉ có 8 người còn 30000 - 8 người ngồi cổ vũ.Quả thật là em vẫn chưa hiểu nổi y' nó nói gì???Nhưng mà xem ra khó có thể thành công với 1 game nặng đầu như vậy trong khi game online chỉ đơn thuần cho các gamer giải trí.Xem ra nó chỉ dành cho các mọt sách.Cái quan trọng nhất của game online là level và quà thưởng thì lại ko thấy nó đả động gì đến,lạ thật đó.Các bác nghĩ sao?
 
khung qua chet het di, tui bay đau xuong cuc chet het cho roi
 
sau khi chơi xong mình có cảm giác rất thoải mái vì rút cuộc trò đó cũng đã về nuớc
 
tưởng tượng cũng vẫn là tưỡng tượng . Khó có thể thành sự thật lắm anh ban ạ ....
 
Thà sống trong tượng con hơn sống trong thực tế.Vì trong tưởng tượng sẽ ..............dzui hơn(tùy cảm giác của mỗi người)
 
Hic...cái ý tưởng ấy lúc đầu mình nghe chữ được chữ mất,chỉ nghe rõ câu bả nói sẽ cạnh tranh được với các game onl gần đây...làm mình cứ tưởng là trò gì hay hơn WOW thế là đứng lại nghe coi ý tưởng của bả ra làm sao....rốt cuộc thì ý tưởng chán phèo,đã thế còn làm cho chảo nem của mình súyt thành than( bả trả lời câu hỏi hoặc trình bày lâu hơn vài phút là...oh my God!)
 
Back
Top