ThieuLamDatMa
The Warrior of Light
- 12/9/05
- 2,058
- 7
Starcraft 2 thì ngoại lệ rồi :) Blizz cam đoan giữ vững phong cách của dòng game
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
. Nói thật ra thì SC hay SC2 chẳng phải là game mình quan tâm.
Thích châm ngòi flame? =)Khỏi lo SC2 nó không ( dám ) phá đi truyền thông của nó đâu và nó càng không ( dám ) bắt chước DOW2 đâu . Nói thật ra thì SC hay SC2 chẳng phải là game mình quan tâm.
Camp DOW 2 càng lúc càng căng thẳng, lính ra đông như quân nguyên, đánh khói mịt mù, nhà cửa cây cối đất đai tan nát, lính văng tứ phía, đạn bay như mưa, bom nổ ầm ầm
. tôi thấy cách gọi đó rất buồn cười, cũng tương tự như gọi Fallout 3 là Oblivion-clone vậy
. trong ngành công nghiệp game thì việc ảnh hưởng lẫn nhau là hết sức bình thường, mình thấy hài lòng thì chơi, ko vừa ý thì nghỉ chơi, so sánh làm quái gì cho thêm nhức đầu nhỉ ::)
(j/k :'>)Thích châm ngòi flame? =)
DoW không đi hướng riêng, bám theo truyền thống như SC chỉ có chết ngay sau khi phát hành, chứ sống được đến giờ đó mà bốc phét =)
. (ko có flame bác ken nhé , góp ý thôi)
, cả 2 chiếc tank mà vẫn ko cưa nổi cái HQ với thằng máy Medium :'>
.Mới cài xong và vào game, hix card cùi bắp ( 8800GTS 320 MB, chuẩn bị cho nó thành card physic ) không cho max graphic, chỉ cho high ( như beta ), một điểm trừ nặng nè cho game, mất cảm tình game liền luôn X(. Có lẽ chỉ dòng card G92 trở lên hoặc vista 64bit mới có dzé chỉnh Ultra chăng ?
Tôi chỉ nói "không thích". Tôi không nói "không hay". Đây là hai vấn đề hoàn toàn khác nhau. Tôi không thích chơi một game mà nhìn đâu cũng thấy người quen (coh). Forum là như thế, chê có khen có, việc gì phải giãy nảy lên? Tôi mất công down game/mua game, chả nhẽ tôi không có quyền chê? =)thứ 1: đừng có đem CoH vào so sánh thêm. đúng là cả 2 dòng game đều do Relic phát triển và bản DoW 2 này có nhiều yếu tố ảnh hưởng từ CoH nhưng ko có nghĩa DoW 2 là 1 CoH-clone . tôi thấy cách gọi đó rất buồn cười, cũng tương tự như gọi Fallout 3 là Oblivion-clone vậy . trong ngành công nghiệp game thì việc ảnh hưởng lẫn nhau là hết sức bình thường, mình thấy hài lòng thì chơi, ko vừa ý thì nghỉ chơi, so sánh làm quái gì cho thêm nhức đầu nhỉ
thứ 2: DoW 2 đã ko chọn lối đi theo hướng RTS truyền thống nữa thì hiển nhiên là sẽ chọn lọc những điểm hay nhất của phong cách RTS hiện đại rồi đưa vào game. vậy tại sao Relic ko chịu đầu tư để cách tân hoàn toàn? theo tôi thì rất đơn giản: vào thời điểm hiện nay, gameplay của các RTS hiện đại đã đạt tới mức gần như ko thể cách tân toàn diện hơn nữa (điển hình như EndWar cũng chỉ dám đưa vào phương thức ra lệnh mới). nếu muốn thay đổi toàn diện thì phải mất rất nhiều thời gian. hơn nữa, chỉ mới cách tân vừa phải thôi mà đã chia rẽ fan rồi (1 bên ủng hộ cách tân còn 1 bên luyến tiếc truyền thống), nếu đưa ra 1 thay đổi toàn diện, kể cả có điểm hấp dẫn đi nữa thì chắc gì đã được ủng hộ tích cực? còn phải xét đến xu hướng + khẩu vị của gamer đương thời nữa chứ. tóm lại thì quyết định của Relic khi xây dựng DoW 2 như thế này là đúng đắn
hồi trước khi còn chơi DoW 1 tôi ghét nhất là cái vụ xây căn cứ, chỉ thích tập trung vào micro quân mình cho thật hiệu quả và giữ chúng tồn tại càng lâu càng tốt thôi. có lẽ Relic đã thấu hiểu điều này nên mới thay đổi đó (j/k )
tôi có nói gì về việc ông "ko thích" hay bảo game "ko hay" đâu :o ? mấy ý này một phần là reply cho chuoitay, một phần là đưa ra giải thích tổng quát về quyết định của Relic khi chọn hướng đi cho game mà :o. có giãy nảy gì đâu nhỉTôi chỉ nói "không thích". Tôi không nói "không hay". Đây là hai vấn đề hoàn toàn khác nhau. Tôi không thích chơi một game mà nhìn đâu cũng thấy người quen (coh). Forum là như thế, chê có khen có, việc gì phải giãy nảy lên? Tôi mất công down game/mua game, chả nhẽ tôi không có quyền chê? =)
Cũng may không đến nỗi như đồng chí post #122, đang yên lành quay sang đá đểu game khác, chả mấy chốc thread thành bãi cãi nhau vô tích sự. Đâu phải trẻ con nữa mà không cẩn thận lời ăn tiếng nói được?

Cũng may không đến nỗi như đồng chí post #122, đang yên lành quay sang đá đểu game khác, chả mấy chốc thread thành bãi cãi nhau vô tích sự. Đâu phải trẻ con nữa mà không cẩn thận lời ăn tiếng nói được?
bây h mất bố phần xây nhà nữa rồi thì chả còn gì hứng thú cả


Ground Control II
* VU Games
* Massive Ent
* Sci-Fi Real-Time Strategy
* Release: Jun 23, 2004 »
* ESRB: Teen
Warhammer 40,000: Dawn of War
* THQ
* Relic
* Sci-Fi Real-Time Strategy
* Release: Sep 20, 2004 »
* ESRB: Mature
Chiếm cứ điểm thì thằng Ground Control 2 làm từ lâu rồi mà...
Cùng gà nhà với nhau cả...
Thế còn yếu tố nào để đo chiến thắng của game chiến thuật nữa, ngoài: số lượng, tốc độ, kĩ năng![]()





Game hay hay dở là do cá nhân ng` đó cảm nhận, bạn ko thích thì cứ đi đâu đó mà hét to lên rằng mình ko thích(vô WC chẳng hạn!) ko việc gì phải vô forums đá đểu thế...làm ảnh hưởng tới thú vui chơi game của mọi người! Làm người khác mất hứng! Mong bạn đừng đá đểu gì ai nữa, cảm ơn bạn nhiều! :whew:Tôi chỉ nói "không thích". Tôi không nói "không hay". Đây là hai vấn đề hoàn toàn khác nhau. Tôi không thích chơi một game mà nhìn đâu cũng thấy người quen (coh). Forum là như thế, chê có khen có, việc gì phải giãy nảy lên? Tôi mất công down game/mua game, chả nhẽ tôi không có quyền chê? =)
Cũng may không đến nỗi như đồng chí post #122, đang yên lành quay sang đá đểu game khác, chả mấy chốc thread thành bãi cãi nhau vô tích sự. Đâu phải trẻ con nữa mà không cẩn thận lời ăn tiếng nói được?
mặc dù đang chơi game lậu 

Hay hay ko là do mỗi người cảm nhận riêng, chứ sao có thể kết luận dễ dàng được hả bạn? Mình nghĩ với những Fan cũ của dòng game DOW thì việc thay đổi quá nhiều thế này sẽ làm cho gamers có cảm giác hụt hẫng và thất vọng, còn với newbie của dòng game thì chắc là sẽ cảm thấy hào hứng hơn vì game có khá nhiều cái hay của nó (theo ý kiến cá nhân): các đơn vị quân tướng đều có level, tướng có wargear, chiến trường có rất nhiều covers và tận dụng được chúng hay ko ảnh hưởng lớn đến chiến thắng, hình ảnh đẹp (nhìn rất đã mắt, nhất là những boss, tướng khổng lồThấy các bạn tranh luận hoài về việc hay hay không hay, :'> Cái game này khó đánh giá thế cơ à![]()
), ... Còn j nữa mọi người kể tiếp ra đi nhỉ?À, mình nghĩ là thêm yếu tố sáng tạo vào nữa là được, nhưng thực ra cái đó cũng có thể bao hàm trong kĩ năng rồi, vì người nào chơi nhiều thì sẽ có khả năng ứng biến chiến thuật rất phong phú.Hehe, cái mà gọi là "CHIẾN THUẬT" ý.
Kĩ năng và tốc độ tui muốn nói ở đây là kiểu như..
"giây thứ 1 xây nhà A - giây thứ 5 xây lính B - giây thứ 10 xây nhà C ..."
Cái đó tui viết macro làm còn lẹ và chính xác hơn người có "kĩ năng".
Còn ở WiC thì phải biết điều khiển thật khéo, đúng lúc, đúng góc, và cần sự sáng tạo trong cách điều khiển, người chơi có nhiều kinh nghiệm chưa chắc đã thắng người mới chơi, kô chỉ là build thật đông rồi mang đi đốt.