Thế theo bác chơi game online để làm gì, LV cao đồ xịn xong rồi ngồi ngắm, ngày mấy lần đi cái giải FL ko phản ánh thực sự về tính năng của các class trong game mới là đúng đắn hả.
Đội hình thắng 8 thua 2 trong 10 trận ở FL liệu có chắc chắn thắng thằng ngang đồ khi PK ko.
Nói là phải chứng minh chứ bạn. Không phản ánh thực sự về tính năng của class
chỗ nào? Trước cái patch này, vào FL dmg được buff lên, giết nhau nhanh hơn ở pk rất nhiều. Pk thì chỉ được cái đồ thằng nào hơn là thắng, là ăn. Ngày xưa tôi một mình solo 3 thằng 9x (war), đơn giản vì hơn đồ. Làm gì có chiến thuật. Janis buff shooting lên bắn 2 hit chết cả cột có con main của nó còn đánh đấm gì nữa. Giờ Merdes nó cho con staff nó mặc đồ +10, ăn power pot, chấp ông cầm bow +10 bắn chết nổi con staff nó không. Chính ở pk, war con gunner hay bất cứ con gì cũng tank được vì def nó không bị nerf đi, attack bên kia không được buff lên (FL attack được buff lên, def giảm đi do áo giáp bị nerf để cân bằng công-thủ), dmg đi pk còn tệ hơn cả trong FL
bây giờ (nếu ngang đồ nhau).
Một điều là pk không có chuyện ngang đồ. Bây giờ AO global đồ freezing bắt đầu lỗi thời, đồ divine không còn hiếm, bọn chuyên đi pve nó sản xuất divine, depraved hàng loạt rồi. Thằng Merdes nó chơi lại con Maniac lên level 104, đang rao bán mấy món divine, deprave, phoenix +8 kia kìa (tức là nó đã có sẵn đồ xịn hơn rồi). Ông không thích đánh Merdes thì đánh Brutalizer, Merrill và nhiều thằng khác nữa (bọn nó toàn đồ enhance cấp cao). Với trang thiệt bị hiện giờ của ông, chỉ có đi FL nó làm đồ đạc bọn kia yếu lại mới đảm bảo tính công bằng, không thì ông không chơi lại bọn nó đâu.
Tại sao lại nói FL là để thể hiện trình độ pvp? Đơn giản vì nhà phát triển game người ta muốn như thế người ta mới làm cái FL, FL ranking, Weekly Championship, luật lệ riêng để cân bằng các class. Đơn cử như đội hình melee có con prophet thêm bộ đôi spartan/sailor, cả team mặc heavy armor đi pk là không team nào đánh lại trừ team y chang, cannon/gun/bow chỉ là đồ bỏ. Không có ai dở hơi mà đi thiết kế riêng để có 1 hệ thống tệ hơn cả.
Mà pk thì thể hiện trình độ pvp chỗ nào? Bạn phải giải thích được mối liên quan giữa 2 thứ này. Luật lệ khăc nghiệt của nó (pk rớt đồ, ỷ mạnh hiếp yếu) thì liên quan gì tới trình độ? Chính vì cái sự bất công và mất cân bằng ở pk nên người ta mới ít ai gây chiến với nhau (về server VN thì chắc khác, vì quen kiểu VLTK rồi).
Level cao đồ xịn để đi pve, thích thì pk, war. Thế là quá đủ. Ít ra nhà thiết kế muốn game này có điểm nhấn riêng của nó là pvp, mới thiết kế ra cái FL 1 ngày 6 lần đi (làm gì có game nào có tính năng này)< nới mà công bằng được đảm bảo đến mức có thể để người ta có thể thi thố với nhau. Xếp hạng cũng không phải là thằng nào level cao đồ xịn là lên top, mà thằng nào pvp giỏi nhất sẽ lên top.
Nói tóm lại, pvp trong này chỉ có FL. Còn lại đều xếp vào loại "pve", chơi cho vui. Chấm hết.