Help center - Hỏi gì đáp nấy - Lính mới vào đây Version 3.0

  • Thread starter Thread starter Jukanius
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
trụ 99999999999 armon còn banh kìa :|
 
nhìn giá trị % amor thì có lẽ chỉ có <20 amor là lãi % nhất,còn lại càng lên càng lỗ
nhưng thực tế mỗi 1 amor tăng giảm 1 lượng hp như nhau.
kiểu như 25 amor giảm 50% dame-->100 dame nhận 50 dame
50 amor giảm 75% dame--->100 dame nhận 25 dame
---->mỗi 25 amor giảm 50% dame nhận so với mức đầu
.
___________Auto Merge________________

.
trụ 99999999999 armon còn banh kìa :|

dame min nhận đc là 1,trụ ko có regen ko banh hơi phí,mặc dù hơi đau tay:D
 
Làm gì có chuyện tăng 1 lượng armor mà damage nhận được giảm như nhau, với cái kiểu 25 armor = giảm 1 nửa lượng damage thế này thì cái rõ ràng nhất chính là 25 Armor đầu tiên là có tỉ lệ ôm damage / 1 đơn vị giáp lớn nhất ( trung bình 2% damage / 1 armor ).
 
25 amor giảm 50% dame-->100 dame nhận 50 dame
50 amor giảm 75% dame--->100 dame nhận 25 dame
---->mỗi 25 amor giảm 50% dame nhận so với mức đầu
như trên,nếu 1 hero có 25 amor thì 100 dame ăn 50 hp---> so với 0 amor thì giảm 50% ok?
nếu 1 hero có 50 amor thì 100 dame ăn 25 hp--->so với 25 amor thì cũng giảm giảm 50% luôn.....
hơn nữa hp mất càng ít thì số hp regen bù vào càng đáng kể->giáp càng cao ng` càng cứng.sở dĩ ng` ta nói đến 1 lượng amor nào đấy thì nên thay= tăng hp vì còn chịu cả dame phép nữa.chứ amor càng trâu,lượng hp regen bù vào hp lose sẽ rất đáng kể-->siu nhân :)
 
thực ra bàn vấn đề đắp cái gì vào người ko quan trọng đâu các bạn trẻ....chơi Dota thật sự thì lên đc cái gì tốt cái đấy chứ cần gì tính toán thiệt hơn.....chưa kể để đạt đến cái mốc đủ giáp và chuyển qua Hp cho nó trâu thì chắc banh mịe nó nhà rồi......chúng ta hãy bàn đến cách farm sao cho nhanh...combat sao cho chuẩn thì tốt hơn đấy :-J
 
Ai bảo armor không quan trọng, có vô vàn ví dụ chỉ ra rằng Armor là 1 phần không thể thiếu của DotA cơ mà :

- Sand King bị nerf base armor xuống -1 —» mất chức hot pick
- Ngoài khả năng tank / support kinh khủng, Dirge còn được biết đến là 1 Hero có base armor cao nhất DotA : 5
- Giá trị Armor đóng vai trò then chốt trong các cuộc đối đầu có sự tham gia của Late Hero và Damage Dealer.
- Với Ring of Basilius cho Aura + 3 armor đầu game, trụ 1 sẽ phải mất 4 hit để kill 1 con creep range thay vì 3 hit nếu không có Aura + giáp —» cái này chính là sự khác biệt lớn nhất.
 
Ai bảo armor không quan trọng, có vô vàn ví dụ chỉ ra rằng Armor là 1 phần không thể thiếu của DotA cơ mà :

- Sand King bị nerf base armor xuống -1 —» mất chức hot pick
- Ngoài khả năng tank / support kinh khủng, Dirge còn được biết đến là 1 Hero có base armor cao nhất DotA : 5
- Giá trị Armor đóng vai trò then chốt trong các cuộc đối đầu có sự tham gia của Late Hero và Damage Dealer.
- Với Ring of Basilius cho Aura + 3 armor đầu game, trụ 1 sẽ phải mất 4 hit để kill 1 con creep range thay vì 3 hit nếu không có Aura + giáp —» cái này chính là sự khác biệt lớn nhất.

có câu nào tôi bảo armo ko quan trọng ah :-J....cứ tưởng trình đọc hiểu của chú chả tiến bộ mấy nhỉ :-S
con bara cung armo 5 kìa :-J
cái quan trọng ở đây là các cậu đíu có farm đc lắm thế nên bàn luận mốc armo làm mịe gì nhờ.....farm xong cái AC hay SG rồi có sướng cửng lên rồi ko.:-J
nói chung là farm đc cái gì thì cứ đắp vào người....tốt hết....tiền nào của nấy....
 
Based armor cao thì còn ối con, NS, DS chẳng hạn.
Còn vấn đề người ta đang bàn về armor, chứ người ta ko phải bảo chỉ ưu tiên armor. Xoắn xít cái gì ? Cậu sega chỉ giỏi chém gió :-j

@chồn : thật ra armor quan trọng nhất khi nó bị âm =))
 
em mới chơi , thằng bạn nó toàn đánh riki
khó kill nó quá , ai biết cách trị nó chỉ giúp em với
 
Slardar hoặc BH.
Bloodseeker hay Doom cũng dc :-j
 
em mới chơi , thằng bạn nó toàn đánh riki
khó kill nó quá , ai biết cách trị nó chỉ giúp em với
sladar hay mấy con silent cũng được không bạn chịu khó cầm dusk cũng được
 
Công thức đã cho ở trang bên kia rồi mà không ai thèm để ý à :O).
Cái công thức cứ 25 armor giảm 50% dmg so với mức trước đó là sai. Thực tế thì 1 hero có 25 armor dmg reduction sẽ là 60%, 50 armor là 75%, 75 armor là 81%, 100 armor là 85%.
Để ý thì sẽ thấy 2 cái giá trị này luôn hơn kém nhau 1 đơn vị nên không bao giờ dmg reduction đạt 100%. Vì thế tower có + 99999 armor thì dmg reduction vẫn chỉ là 99%. Vậy thì 1 hero có dmg > 200 đánh vào vẫn mất 2 máu như thường ;)).
 
Công thức đã cho ở trang bên kia rồi mà không ai thèm để ý à :O).
Cái công thức cứ 25 armor giảm 50% dmg so với mức trước đó là sai. Thực tế thì 1 hero có 25 armor dmg reduction sẽ là 60%, 50 armor là 75%, 75 armor là 81%, 100 armor là 85%.
Để ý thì sẽ thấy 2 cái giá trị này luôn hơn kém nhau 1 đơn vị nên không bao giờ dmg reduction đạt 100%. Vì thế tower có + 99999 armor thì dmg reduction vẫn chỉ là 99%. Vậy thì 1 hero có dmg > 200 đánh vào vẫn mất 2 máu như thường ;)).

Thật là ko có Damg Reduction 100% ko [-X
WC3ScrnShot_052109_134246_01.jpg

Thế gì đây [-X
WC3ScrnShot_052109_135638_01.jpg
 
Thực ra là khoa học đã chứng minh 0.999999... = 1 rồi nên đến một lúc nào đó sẽ phải có 100% reduction thôi
 
Nhưng trụ +9999 armor có lần tớ thấy máu vẫn tụt.
 
cho em hỏi đánh Zeus trong Dota thì mua đồ gì ????? :(
 
bottle/aring, blink, refresh orb :| sau đó tránh feed dc tí nào thì tránh
 
lên gậy xanh trước refresh có lý hơn nhỉ :-?
 
bottle/aring, blink là cái nào vậy anh :|, em mới chơi nên gà vô đối :((
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top