Mr8
Donkey Kong
- 19/12/05
- 313
- 38
Thị trường GO tại Việt Nam tồn tại và phát triển đã hơn 5 năm, trong suốt quá trình đó, người ta đã chứng kiến sự xuất hiện của khá nhiều tựa game, gồm cả loại vô danh cho đến những tên tuổi nổi tiếng. Từ chỗ chỉ có 1, 2 trò chơi, giờ đây thị trường GO Việt đã là miếng bánh ngon mà hơn “chục” tựa game đang bâu vào xâu xé…Trong cuộc chiến đầy khắc nghiệt đó, mỗi trò chơi có một số phận khác nhau …có game tuy ít tên tuổi nhưng lại nổi lên như cồn tại Việt Nam, có game tuy nổi tiếng nhưng lại “sa lầy” và âm thầm ra đi…Nhiều tượng đài mới được dựng nên nhưng cũng không ít các “tên tuổi” đã phải nói lời chia tay với vùng đất hứa này.
Bỏ tiền để tậu một tựa game với giá cả chục ngàn đô thậm chí là triệu đô…có lẽ những kẻ chạnh lòng nhất khi một tựa game ra đi chính là các nhà phát hành. Chắc chắn rằng không có một nhà phát hành nào muốn nói lời tạm biệt với các trò chơi của mình nhưng chính họ cũng đang lúng túng trên con đường tìm kiếm những phương pháp hiệu quả để “cứu” game ra khỏi lối mòn…
“Co cụm phòng thủ”…chấp nhận số phận !?
“co cụm phòng thủ” – đóng cửa và sát nhập các server, đây là chính sách phổ biến nhất mà các nhà phát hành game tại Việt Nam đang sử dụng với các tựa game “ít tiềm năng” của mình… Trong đó, có những tên tuổi từng được kì vọng như Cửu Long Tranh Bá, từng tung hoành một thời như Cao Bồi Không Gian, từng là tượng đài của làng game như MU Việt Nam …
CBKG vắng vẻ sau một thời tung hoành ngang dọc
Khi thông báo quyết định thu gọn “quy mô” của những trò chơi này, Nhà phát hành đều đưa ra những lý do khác nhau …nhưng giới gamer lại cho rằng đây là “điềm báo” cho sự “ra đi” của những tựa game này…Vì có một logic dễ hiểu là nếu tựa game đó đang phát triển tốt và ngày càng có nhiều gamer chơi thì tại sao không mở thêm các server mới mà lại đóng cửa và sát nhập các server với nhau ?
Mặc dù giải pháp sát nhập server chẳng khác nào như lời thông báo cho sự đi xuống của một tựa game. Nhưng ưu điểm của nó là những tựa game sử dụng chính sách “co cụm” ấy vẫn tồn tại cho đến hôm nay…và “thọ” hơn rất nhiều so với các lời dự đoán, tuy nhiên sự tồn tại ấy chỉ có thể ví như hơi thở “thoi thóp” của một con cá đang nằm trên thớt.
Tránh được nguy cơ dừng phát hành,nhưng những trò chơi này cũng không phát triển…Một trò chơi như thế liệu sẽ “thoi thóp” được bao lâu ?
“Đổi mới”…càng “sa lầy” thêm !
Liên tục nâng cấp các phiên bản, không ngừng cập nhật các sự kiện và những trang bị cũng như tính năng mới trong game…luôn luôn làm cho game có một sự mới mẻ trong mắt game thủ. Có lẽ quan điểm “liên tục đổi mới” này của Quang Minh DEC nhằm thay đổi số phận thường thường bậc trung của Thế Giới Hoàn Mỹ trong làng game Việt là một phương pháp tiến bộ và có hiệu quả nhưng nó cũng phát sinh những hậu quả khôn lường…nếu như nhà phát hành quản lý không tốt.
TGHM luôn có những thay đổi nhưng những sai sót trong quản lý khiến game vẫn lận đận
Tuy tích cực đổi mới liên tục về nội dung, nhưng đội ngũ quản lý TGHM lại mắc phải vô số các sai lầm như thế này ,thì chỉ khiến cho trò chơi càng thêm hỗn loạn, và game thủ càng mất lòng tin vào NPH… và TGHM vẫn không khẳng định được vị thế của mình. Điều này cho thấy rằng một GO muốn vươn lên, không chỉ cấn một nội dung hấp dẫn mà còn phụ thuộc rất nhiều vào khả năng quản lý của nhà phát hành.
“Hồi sinh”…Một ván bài khó.
Không phải chỉ là duy trì game tồn tại mà đưa game thủ trở lại với game, mới là mục đích chính khi NPH quyết định “hồi sinh” các tựa GO. Nhưng nó là một thử thách không hề dễ dàng, có những tựa game “co cụm” và chấp nhận số phận an bài, có những tựa game cố gắng thay đổi nhưng càng thay đổi lại càng lún sâu…Tất cả những cuộc “thay máu” trong làng game Việt từ trước tới này đều gặp phải sự thất bại hoặc không có hiệu quả…
Dạo gần đây, lại có thêm một tựa game cũng đang bước vào giai đoạn “hồi sinh” để tìm lại chính mình đó là Nấm Lùn Phiêu Lưu Ký của Vina Game
Khi xuất hiện tại VN, Maple Story khoác lên mình cái tên Nấm Lùn và bước vào một cuộc phiêu lưu đầy chông gai bắt đầu từ những phản ứng gay gắt của cộng đồng về cái tên, rồi đại dịch hack,sự lạc hậu về phiên bản game..v.v…đã làm một trò chơi tên tuổi như Nấm Lùn trở nên lu mờ giữa rừng GO ở Việt Nam.
Có lẽ, VinaGame đã nhận ra giá trị của thương hiệu khi quyết định cho Nấm Lùn trở về với tựa game nguyên gốc của nó là “Maple Story”. Tuy chỉ đơn giản là cái tên như thế nhưng nhiều người đã từng tuyên bố không chơi game vì nó thì cũng đủ hiểu rằng tên một trò chơi quan trọng như thế nào.
Nấm Lùn đã trở về với cái tên quen thuộc Maple Story
Không chỉ thế, Nấm Lùn còn được thay máu hoàn toàn với phiên bản season 2 và trở thành một game “dễ chơi” đúng nghĩa của nó…với những tính năng hỗ trợ newbie đến tận răng - khá cụ thể và cần thiết như : hướng dẫn tăng điểm tiềm năng, kĩ năng, hướng dẫn gặp NPC để làm Quest v.v….Bên cạnh đó, nhà phát hành cũng chăm chút đến những gamer “lâu năm” của mình với hàng loạt các event lạ “làm mới bầu không khí” như : Đối kháng, săn mini boss, sở hữu thú nuôi hiếm v.v
Lễ hội của Quỷ - một event PVP thú vị của Maple Story season 2
Đặc biệt, NPH còn tạo điều kiện cho các game thủ muốn làm lại từ đầu với Maple Story season 2 khi quyết định mở thêm một thế giới mới với những ưu đãi hấp dẫn…Nhưng nếu các hacker muốn quay trở lại thì có lẽ sẽ phải hối hận vì Maple Story season 2 cũng vừa cập nhật một phiên bản chống hack tự động mới…
Một thế giới mới đang chào đón sự trở lại của các Mapler
Dường như VinaGame đã có một sự chuẩn bị khá kĩ càng về mọi mặt cho sự hồi sinh của Maple Story…
Liệu những sự chuẩn bị kĩ càng như vậy có giúp được Maple Story “hồi sinh” hay không ?
Hay Maple lại tiếp tục đi theo sự thất bại của những tựa game từng có tham vọng “thay máu” ?
Bỏ tiền để tậu một tựa game với giá cả chục ngàn đô thậm chí là triệu đô…có lẽ những kẻ chạnh lòng nhất khi một tựa game ra đi chính là các nhà phát hành. Chắc chắn rằng không có một nhà phát hành nào muốn nói lời tạm biệt với các trò chơi của mình nhưng chính họ cũng đang lúng túng trên con đường tìm kiếm những phương pháp hiệu quả để “cứu” game ra khỏi lối mòn…
“Co cụm phòng thủ”…chấp nhận số phận !?
“co cụm phòng thủ” – đóng cửa và sát nhập các server, đây là chính sách phổ biến nhất mà các nhà phát hành game tại Việt Nam đang sử dụng với các tựa game “ít tiềm năng” của mình… Trong đó, có những tên tuổi từng được kì vọng như Cửu Long Tranh Bá, từng tung hoành một thời như Cao Bồi Không Gian, từng là tượng đài của làng game như MU Việt Nam …
CBKG vắng vẻ sau một thời tung hoành ngang dọc
Khi thông báo quyết định thu gọn “quy mô” của những trò chơi này, Nhà phát hành đều đưa ra những lý do khác nhau …nhưng giới gamer lại cho rằng đây là “điềm báo” cho sự “ra đi” của những tựa game này…Vì có một logic dễ hiểu là nếu tựa game đó đang phát triển tốt và ngày càng có nhiều gamer chơi thì tại sao không mở thêm các server mới mà lại đóng cửa và sát nhập các server với nhau ?
Mặc dù giải pháp sát nhập server chẳng khác nào như lời thông báo cho sự đi xuống của một tựa game. Nhưng ưu điểm của nó là những tựa game sử dụng chính sách “co cụm” ấy vẫn tồn tại cho đến hôm nay…và “thọ” hơn rất nhiều so với các lời dự đoán, tuy nhiên sự tồn tại ấy chỉ có thể ví như hơi thở “thoi thóp” của một con cá đang nằm trên thớt.
Tránh được nguy cơ dừng phát hành,nhưng những trò chơi này cũng không phát triển…Một trò chơi như thế liệu sẽ “thoi thóp” được bao lâu ?
“Đổi mới”…càng “sa lầy” thêm !
Liên tục nâng cấp các phiên bản, không ngừng cập nhật các sự kiện và những trang bị cũng như tính năng mới trong game…luôn luôn làm cho game có một sự mới mẻ trong mắt game thủ. Có lẽ quan điểm “liên tục đổi mới” này của Quang Minh DEC nhằm thay đổi số phận thường thường bậc trung của Thế Giới Hoàn Mỹ trong làng game Việt là một phương pháp tiến bộ và có hiệu quả nhưng nó cũng phát sinh những hậu quả khôn lường…nếu như nhà phát hành quản lý không tốt.
TGHM luôn có những thay đổi nhưng những sai sót trong quản lý khiến game vẫn lận đận
Tuy tích cực đổi mới liên tục về nội dung, nhưng đội ngũ quản lý TGHM lại mắc phải vô số các sai lầm như thế này ,thì chỉ khiến cho trò chơi càng thêm hỗn loạn, và game thủ càng mất lòng tin vào NPH… và TGHM vẫn không khẳng định được vị thế của mình. Điều này cho thấy rằng một GO muốn vươn lên, không chỉ cấn một nội dung hấp dẫn mà còn phụ thuộc rất nhiều vào khả năng quản lý của nhà phát hành.
“Hồi sinh”…Một ván bài khó.
Không phải chỉ là duy trì game tồn tại mà đưa game thủ trở lại với game, mới là mục đích chính khi NPH quyết định “hồi sinh” các tựa GO. Nhưng nó là một thử thách không hề dễ dàng, có những tựa game “co cụm” và chấp nhận số phận an bài, có những tựa game cố gắng thay đổi nhưng càng thay đổi lại càng lún sâu…Tất cả những cuộc “thay máu” trong làng game Việt từ trước tới này đều gặp phải sự thất bại hoặc không có hiệu quả…
Dạo gần đây, lại có thêm một tựa game cũng đang bước vào giai đoạn “hồi sinh” để tìm lại chính mình đó là Nấm Lùn Phiêu Lưu Ký của Vina Game
Khi xuất hiện tại VN, Maple Story khoác lên mình cái tên Nấm Lùn và bước vào một cuộc phiêu lưu đầy chông gai bắt đầu từ những phản ứng gay gắt của cộng đồng về cái tên, rồi đại dịch hack,sự lạc hậu về phiên bản game..v.v…đã làm một trò chơi tên tuổi như Nấm Lùn trở nên lu mờ giữa rừng GO ở Việt Nam.
Có lẽ, VinaGame đã nhận ra giá trị của thương hiệu khi quyết định cho Nấm Lùn trở về với tựa game nguyên gốc của nó là “Maple Story”. Tuy chỉ đơn giản là cái tên như thế nhưng nhiều người đã từng tuyên bố không chơi game vì nó thì cũng đủ hiểu rằng tên một trò chơi quan trọng như thế nào.
Nấm Lùn đã trở về với cái tên quen thuộc Maple Story
Không chỉ thế, Nấm Lùn còn được thay máu hoàn toàn với phiên bản season 2 và trở thành một game “dễ chơi” đúng nghĩa của nó…với những tính năng hỗ trợ newbie đến tận răng - khá cụ thể và cần thiết như : hướng dẫn tăng điểm tiềm năng, kĩ năng, hướng dẫn gặp NPC để làm Quest v.v….Bên cạnh đó, nhà phát hành cũng chăm chút đến những gamer “lâu năm” của mình với hàng loạt các event lạ “làm mới bầu không khí” như : Đối kháng, săn mini boss, sở hữu thú nuôi hiếm v.v
Lễ hội của Quỷ - một event PVP thú vị của Maple Story season 2
Đặc biệt, NPH còn tạo điều kiện cho các game thủ muốn làm lại từ đầu với Maple Story season 2 khi quyết định mở thêm một thế giới mới với những ưu đãi hấp dẫn…Nhưng nếu các hacker muốn quay trở lại thì có lẽ sẽ phải hối hận vì Maple Story season 2 cũng vừa cập nhật một phiên bản chống hack tự động mới…
Một thế giới mới đang chào đón sự trở lại của các Mapler
Dường như VinaGame đã có một sự chuẩn bị khá kĩ càng về mọi mặt cho sự hồi sinh của Maple Story…
Liệu những sự chuẩn bị kĩ càng như vậy có giúp được Maple Story “hồi sinh” hay không ?
Hay Maple lại tiếp tục đi theo sự thất bại của những tựa game từng có tham vọng “thay máu” ?
. Nên có lẽ NPH cho rằng tiềm nằng những tựa game này như thế là chấp nhận được rồi chỉ duy trì cho những ai thực sự yêu thích thôi :), đâu cần phải phát triển thêm.

làm "sếp" cái khác nhở 

