broken11armod
C O N T R A
- 30/5/07
- 1,530
- 4
Tuy game phát hành cách đây đã 2 năm nhưng mới đây mới được giả lập hoàn thiện và cách chơi cũng rất hay nên tớ mạn phép được giới thiệu. Yên tâm tớ kiểm chứng là 100%, game sẽ chơi được từ lúc mở đầu đến hết credits.
>> THÔNG TIN VỀ GAME
Tên game: Super mario galaxy
Phát triển: Nintendo EAD Tokyo
Phát hành: Nintendo
Ngày phát hành: 12/11/2007
Thể loại: Platform
ESRB: Everyone
Hệ máy: Wii
Review của TGG:
“Gừng càng già càng cay! Những gì “lão làng” Mario thể hiện trong Super Mario Galaxy có thể khiến lớp hậu sinh cũng phải ngả mũ kính phục. Danh hiệu “game hay nhất năm” dành cho Super Mario Galaxy không đến từ những hào quang trước đó, mà đây là phần thưởng xứng đáng với giá trị của tuyệt phẩm này. ”
2007 là một năm đầy sôi động khi làng game thế giới được chứng kiến cuộc đua tam mã giữa 3 hệ máy console là PS3, Wii và X360, cuộc song đấu của 2 máy handheld NDS và PSP cùng với sự đổ bộ của hàng loạt tựa game lớn trên tất cả các hệ máy, nhất là thời điểm cuối năm. Ở cuộc đua “Game hay nhất năm” nổi bật cái tên Super Mario Galaxy (SMG) với sự đồng thuận của nhiều tạp chí game uy tín.Vậy thì điều gì đã khiến anh thợ ống nước “lão làng” gần 30 tuổi đời lại có thể vuợt qua được các đàn em “sung sức” như Crysis, God of War 2, Halo 3 hay Call of Duty 4, có lẽ chiến công đầu thuộc về thiên tài Shigaru Miyamoto và đội ngũ phát triển đầy tài năng của Nintendo.Lại... cứu công chúa
Câu chuyện trong SMG bắt đầu với mô típ rất quen thuộc với mọi người: Mario cứu công chúa. Lần này, công chúa Peach chuẩn bị tổ chức một lễ hội tại vương quốc Nấm nhân sự kiện một ngôi sao chổi đang xuất hiện trên bầu trời. Khi Mario đang trên đường tới lâu đài để tham dự thì trùm Bowser đột nhiên tấn công và bắt đi cả tòa lâu đài lẫn công chúa. Mario cố gắng bám theo tòa lâu đài nhưng lực bất tòng tâm và bị rơi vào không gian.
Tỉnh dậy trên một tiểu hành tinh xa lạ mang tên Gateway Galaxy, Mario tìm thấy các Luma, những sinh vật mang hình dáng như những ngôi sao. Được sự giúp sức của Luma, cuối cùng Mario gặp được Rosalina, một nhà thiên văn chuyên du hành trong vũ trụ để nghiên cứu các vì sao và đài quan sát của cô được ngụy trang dưới hình dạng ngôi sao chổi mà mọi người đã thấy. Rosalina còn cho biết Bowser đã cướp đi hết những Power Star và Grand Star, năng lượng cần thiết để đài thiên văn này có thể vận hành. Nhiệm vụ của Mario lúc này là phải phiêu lưu trên các thiên hà khác nhau để thu thập lại các ngôi sao nhằm giúp sửa chữa đài thiên văn để có thể đuổi kịp Bowser, giải cứu công chúa Peach.
Sáng tạo bay bổng
Mario phải lao ngay vào cuộc phiêu lưu trong không gian như thế nên dáng vẻ các thiên hà là điều mọi người quan tâm trước tiên. Mỗi thiên hà trong game là tập hợp nhiều tiểu hành tinh khác nhau. Các nhà phát triển đã cho thấy sức sáng tạo mạnh mẽ khi tạo đến 42 thiên hà chứa đựng rất nhiều tiểu hành tinh có thiết kế hoàn toàn khác nhau với những hình dáng độc đáo, từ quả cầu nước khổng lồ giữa không gian cho đến dáng vẻ của ổ bánh ngọt hoặc con robot khổng lồ. Một số tiểu hành tinh làm bạn cảm thấy rất quen thuộc vì chúng được dựng lại từ mô hình con tàu ma trong The Legend of Zelda: Phantom Hourglass hay một vòng đua của trò Super Mario Kart.
Các tiểu hành tinh đều có một điểm độc đáo là có lực hấp dẫn riêng, cho phép người chơi di chuyển Mario tới mọi ngóc ngách trên đó. Khái niệm trên dưới đã bị xóa nhòa, do đó bạn sẽ thấy Mario ở tư thế “chân chổng lên trời, đầu chúc xuống đất” khá thường xuyên. Sau khi đã khám phá hết một tiểu hành tinh, bạn có thể tìm đến các ngôi sao phóng (launch star), lắc nhẹ Wii Remote để phóng sang hành tinh khác hoặc bằng các ngôi sao kéo (pull star).
Ngoài các hành tinh, điểm “ăn khách” nhất của SMG chính là màn chơi và các câu đố . Nhiệm vụ của các màn chơi đều giống nhau là thu thập ngôi sao nhưng cách thức mà bạn giải quyết các câu đố để đạt mục tiêu thì “thiên biến vạn hoá” và vô cùng hấp dẫn. Mario có thể nhảy đôi hoặc qua lại giữa vách hẹp để lên vị trí cao hơn. Động tác xoay người để tấn công đối thủ bằng cách lắc nhẹ Wii Remote cũng có thể biến thành cú đánh để trả ngược viên đạn hoặc tóm một số vật dụng xung quanh ném đối thủ. Người chơi có thể thu thập các star bit để tăng thêm mạng thưởng và dùng để bắn đối thủ... Mario được giúp sức bởi các loại nấm biến hình vô cùng đắc lực: biến thành một chú ong để bay lên các vị trí trên cao, thành chú ma Boo dễ thương đi xuyên tường...
Các màn chơi cũng vô cùng phong phú, từ chạy nhảy qua các chướng ngại vật, bơi lội tung tăng dưới nước cho đến bay lượn trên bầu trời như Peter Pan; có cả những màn chơi đòi hỏi di chuyển liên tục, hợp lý vì địa hình dưới chân liên tục biến mất nên độ khó khá cao nhưng mang lại cảm giác rất tuyệt nếu vượt qua được. Ngay cả khi một màn chơi có đến 4-5 nhiệm vụ đòi hỏi phải đi nhiều lần thì bạn vẫn không hề cảm thấy nhàm chán vì màn chơi sẽ có những thay đổi, luôn tạo cảm giác mới mẻ.
Để tăng thêm hứng thú, SMG còn hỗ trợ thêm chế độ co-op, cho phép thêm một người nữa trợ giúp: bạn vẫn điều khiển Mario bình thường, còn người kia với Wii Remote sẽ giúp thu thập thêm các star bit hay bắn hạ các đối thủ; cả hai cũng có thể phối hợp để Mario nhảy cao hơn. Chế độ này giúp bạn giải quyết các vấn đề dễ dàng hơn cũng như đem lại những trải nghiệm mới mẻ hơn.
Một số người lầm tưởng dòng game Super Mario khá đơn giản khi cốt truyện theo một mô típ nhất định và lối chơi được xây dựng trên một bộ khung quen thuộc: chạy nhảy, tiêu diệt quái vật và giải cứu công chúa. Nhưng điều khiến mỗi phiên bản Super Mario đều độc đáo, hấp dẫn, thành công lớn và được chào đón nhiệt liệt chính là phần “da thịt” đắp trên bộ khung đó hay chính xác hơn là những thay đổi, cải tiến trong lối chơi. Nó thể hiện đẳng cấp thiết kế trò chơi của Nintendo.
Đẹp, dí dỏm và chuyển tông
SMG là tựa game có đồ họa xuất sắc nhất của máy Wii hiện nay. SMG hút hồn người chơi bằng những nét vẽ tinh tế đầy tính nghệ thuật. Từ nhân vật chính Mario cho tới các nhân vật khác trong game, cũng như các chuyển động của chúng và cảnh nền đều mang màu sắc tươi vui, dí dỏm và đẹp. Cả một thế giới sinh động mà lại chạy rất mượt ở mức ổn định 60 khung hình/giây hỗ trợ cả chế độ màn hình 16:9 ở độ phân giải 480p cao nhất có thể ở Wii.
Ở phần âm thanh, do quá tuân thủ truyền thống nên Nintendo không lồng tiếng đầy đủ cho các đoạn thoại trong SMG. Những tưởng đây là một khuyết điểm lớn của trò chơi nhưng khi nhập cuộc, mọi người sẽ nhanh chóng lãng quên nó vì bị cuốn vào nhạc nền và các hiệu ứng âm thanh đã hoàn thành quá tốt vai trò của mình. Những giai điệu bất hủ của dòng game Mario được sử dụng lại nhưng đã được dàn nhạc chơi lại theo tông khác trước khiến bạn có cảm giác vừa lạ vừa quen. Bên cạnh đó, game có thêm bản nhạc chính và các đoạn nhạc nền mới do Mahito Yokota soạn, thể hiện theo phong cách nhạc giao hưởng. Tất cả cũng được chơi theo tông khác thường để phù hợp với bối cảnh và chuyển động ngoài.
Cú “ăn ba” của Nintendo.
Ngoài sự thắng cuộc của Wii, sự áp đảo của NDS thì SMG đã giúp Nintendo lập “hattrick” ngoạn mục trong năm 2007. Mario vẫn đầy sức hấp dẫn, một tác phẩm nghệ thuật thực thụ mà các game thủ trên Wii hoàn toàn có thể tự hào vì chỉ có họ mới có thể thưởng thức được.
Cấu hình tối thiểu
Intel Core 2 Duo hoặc tương đương
2G Ram
VGA 7600GT
Video:
Pic:
Link down giả lập(bản mới nhất mà tương):
http://cid-ec92aae47a89073b.skydriv...iew=details&ppud=4&wa=wsignin1.0&sa=408693194
Link download:
MF: http://www.mediafire.com/?sharekey=6be40db34173d9d64012e8015643d9c8e731782e78b45982
MU: http://www.megaupload.com/?f=VKEECBIG
Config giả lập:
2 cái này là đáng chú ý, còn lại để mặc định
Muốn tăng FPS thì config DSP như sau
>> THÔNG TIN VỀ GAME
Tên game: Super mario galaxy
Phát triển: Nintendo EAD Tokyo
Phát hành: Nintendo
Ngày phát hành: 12/11/2007
Thể loại: Platform
ESRB: Everyone
Hệ máy: Wii
Review của TGG:
“Gừng càng già càng cay! Những gì “lão làng” Mario thể hiện trong Super Mario Galaxy có thể khiến lớp hậu sinh cũng phải ngả mũ kính phục. Danh hiệu “game hay nhất năm” dành cho Super Mario Galaxy không đến từ những hào quang trước đó, mà đây là phần thưởng xứng đáng với giá trị của tuyệt phẩm này. ”
2007 là một năm đầy sôi động khi làng game thế giới được chứng kiến cuộc đua tam mã giữa 3 hệ máy console là PS3, Wii và X360, cuộc song đấu của 2 máy handheld NDS và PSP cùng với sự đổ bộ của hàng loạt tựa game lớn trên tất cả các hệ máy, nhất là thời điểm cuối năm. Ở cuộc đua “Game hay nhất năm” nổi bật cái tên Super Mario Galaxy (SMG) với sự đồng thuận của nhiều tạp chí game uy tín.Vậy thì điều gì đã khiến anh thợ ống nước “lão làng” gần 30 tuổi đời lại có thể vuợt qua được các đàn em “sung sức” như Crysis, God of War 2, Halo 3 hay Call of Duty 4, có lẽ chiến công đầu thuộc về thiên tài Shigaru Miyamoto và đội ngũ phát triển đầy tài năng của Nintendo.Lại... cứu công chúa
Câu chuyện trong SMG bắt đầu với mô típ rất quen thuộc với mọi người: Mario cứu công chúa. Lần này, công chúa Peach chuẩn bị tổ chức một lễ hội tại vương quốc Nấm nhân sự kiện một ngôi sao chổi đang xuất hiện trên bầu trời. Khi Mario đang trên đường tới lâu đài để tham dự thì trùm Bowser đột nhiên tấn công và bắt đi cả tòa lâu đài lẫn công chúa. Mario cố gắng bám theo tòa lâu đài nhưng lực bất tòng tâm và bị rơi vào không gian.
Tỉnh dậy trên một tiểu hành tinh xa lạ mang tên Gateway Galaxy, Mario tìm thấy các Luma, những sinh vật mang hình dáng như những ngôi sao. Được sự giúp sức của Luma, cuối cùng Mario gặp được Rosalina, một nhà thiên văn chuyên du hành trong vũ trụ để nghiên cứu các vì sao và đài quan sát của cô được ngụy trang dưới hình dạng ngôi sao chổi mà mọi người đã thấy. Rosalina còn cho biết Bowser đã cướp đi hết những Power Star và Grand Star, năng lượng cần thiết để đài thiên văn này có thể vận hành. Nhiệm vụ của Mario lúc này là phải phiêu lưu trên các thiên hà khác nhau để thu thập lại các ngôi sao nhằm giúp sửa chữa đài thiên văn để có thể đuổi kịp Bowser, giải cứu công chúa Peach.
Sáng tạo bay bổng
Mario phải lao ngay vào cuộc phiêu lưu trong không gian như thế nên dáng vẻ các thiên hà là điều mọi người quan tâm trước tiên. Mỗi thiên hà trong game là tập hợp nhiều tiểu hành tinh khác nhau. Các nhà phát triển đã cho thấy sức sáng tạo mạnh mẽ khi tạo đến 42 thiên hà chứa đựng rất nhiều tiểu hành tinh có thiết kế hoàn toàn khác nhau với những hình dáng độc đáo, từ quả cầu nước khổng lồ giữa không gian cho đến dáng vẻ của ổ bánh ngọt hoặc con robot khổng lồ. Một số tiểu hành tinh làm bạn cảm thấy rất quen thuộc vì chúng được dựng lại từ mô hình con tàu ma trong The Legend of Zelda: Phantom Hourglass hay một vòng đua của trò Super Mario Kart.
Các tiểu hành tinh đều có một điểm độc đáo là có lực hấp dẫn riêng, cho phép người chơi di chuyển Mario tới mọi ngóc ngách trên đó. Khái niệm trên dưới đã bị xóa nhòa, do đó bạn sẽ thấy Mario ở tư thế “chân chổng lên trời, đầu chúc xuống đất” khá thường xuyên. Sau khi đã khám phá hết một tiểu hành tinh, bạn có thể tìm đến các ngôi sao phóng (launch star), lắc nhẹ Wii Remote để phóng sang hành tinh khác hoặc bằng các ngôi sao kéo (pull star).
Ngoài các hành tinh, điểm “ăn khách” nhất của SMG chính là màn chơi và các câu đố . Nhiệm vụ của các màn chơi đều giống nhau là thu thập ngôi sao nhưng cách thức mà bạn giải quyết các câu đố để đạt mục tiêu thì “thiên biến vạn hoá” và vô cùng hấp dẫn. Mario có thể nhảy đôi hoặc qua lại giữa vách hẹp để lên vị trí cao hơn. Động tác xoay người để tấn công đối thủ bằng cách lắc nhẹ Wii Remote cũng có thể biến thành cú đánh để trả ngược viên đạn hoặc tóm một số vật dụng xung quanh ném đối thủ. Người chơi có thể thu thập các star bit để tăng thêm mạng thưởng và dùng để bắn đối thủ... Mario được giúp sức bởi các loại nấm biến hình vô cùng đắc lực: biến thành một chú ong để bay lên các vị trí trên cao, thành chú ma Boo dễ thương đi xuyên tường...
Các màn chơi cũng vô cùng phong phú, từ chạy nhảy qua các chướng ngại vật, bơi lội tung tăng dưới nước cho đến bay lượn trên bầu trời như Peter Pan; có cả những màn chơi đòi hỏi di chuyển liên tục, hợp lý vì địa hình dưới chân liên tục biến mất nên độ khó khá cao nhưng mang lại cảm giác rất tuyệt nếu vượt qua được. Ngay cả khi một màn chơi có đến 4-5 nhiệm vụ đòi hỏi phải đi nhiều lần thì bạn vẫn không hề cảm thấy nhàm chán vì màn chơi sẽ có những thay đổi, luôn tạo cảm giác mới mẻ.
Để tăng thêm hứng thú, SMG còn hỗ trợ thêm chế độ co-op, cho phép thêm một người nữa trợ giúp: bạn vẫn điều khiển Mario bình thường, còn người kia với Wii Remote sẽ giúp thu thập thêm các star bit hay bắn hạ các đối thủ; cả hai cũng có thể phối hợp để Mario nhảy cao hơn. Chế độ này giúp bạn giải quyết các vấn đề dễ dàng hơn cũng như đem lại những trải nghiệm mới mẻ hơn.
Một số người lầm tưởng dòng game Super Mario khá đơn giản khi cốt truyện theo một mô típ nhất định và lối chơi được xây dựng trên một bộ khung quen thuộc: chạy nhảy, tiêu diệt quái vật và giải cứu công chúa. Nhưng điều khiến mỗi phiên bản Super Mario đều độc đáo, hấp dẫn, thành công lớn và được chào đón nhiệt liệt chính là phần “da thịt” đắp trên bộ khung đó hay chính xác hơn là những thay đổi, cải tiến trong lối chơi. Nó thể hiện đẳng cấp thiết kế trò chơi của Nintendo.
Đẹp, dí dỏm và chuyển tông
SMG là tựa game có đồ họa xuất sắc nhất của máy Wii hiện nay. SMG hút hồn người chơi bằng những nét vẽ tinh tế đầy tính nghệ thuật. Từ nhân vật chính Mario cho tới các nhân vật khác trong game, cũng như các chuyển động của chúng và cảnh nền đều mang màu sắc tươi vui, dí dỏm và đẹp. Cả một thế giới sinh động mà lại chạy rất mượt ở mức ổn định 60 khung hình/giây hỗ trợ cả chế độ màn hình 16:9 ở độ phân giải 480p cao nhất có thể ở Wii.
Ở phần âm thanh, do quá tuân thủ truyền thống nên Nintendo không lồng tiếng đầy đủ cho các đoạn thoại trong SMG. Những tưởng đây là một khuyết điểm lớn của trò chơi nhưng khi nhập cuộc, mọi người sẽ nhanh chóng lãng quên nó vì bị cuốn vào nhạc nền và các hiệu ứng âm thanh đã hoàn thành quá tốt vai trò của mình. Những giai điệu bất hủ của dòng game Mario được sử dụng lại nhưng đã được dàn nhạc chơi lại theo tông khác trước khiến bạn có cảm giác vừa lạ vừa quen. Bên cạnh đó, game có thêm bản nhạc chính và các đoạn nhạc nền mới do Mahito Yokota soạn, thể hiện theo phong cách nhạc giao hưởng. Tất cả cũng được chơi theo tông khác thường để phù hợp với bối cảnh và chuyển động ngoài.
Cú “ăn ba” của Nintendo.
Ngoài sự thắng cuộc của Wii, sự áp đảo của NDS thì SMG đã giúp Nintendo lập “hattrick” ngoạn mục trong năm 2007. Mario vẫn đầy sức hấp dẫn, một tác phẩm nghệ thuật thực thụ mà các game thủ trên Wii hoàn toàn có thể tự hào vì chỉ có họ mới có thể thưởng thức được.
Cấu hình tối thiểu
Intel Core 2 Duo hoặc tương đương
2G Ram
VGA 7600GT
Video:
[video]KyBXN2E0Fbg[/video]
Pic:
Link down giả lập(bản mới nhất mà tương):
http://cid-ec92aae47a89073b.skydriv...iew=details&ppud=4&wa=wsignin1.0&sa=408693194
Link download:
MF: http://www.mediafire.com/?sharekey=6be40db34173d9d64012e8015643d9c8e731782e78b45982
MU: http://www.megaupload.com/?f=VKEECBIG
Config giả lập:
2 cái này là đáng chú ý, còn lại để mặc định
Muốn tăng FPS thì config DSP như sau


vậy máy tui sao chơi nổi,chắc phải để dành tiền sắm wii quá
chơi game mà cứ như coi phim quay chậm thì còn gì là hứng thú chứ 


, có 20 fps ah, giật tung, ko chơi đc cái gì hết