[Cảm nhận] Game hành động có tính thử thách cao nhất với bạn ?

Thường game action gặp boss cứ hy sinh chết 1 lần rồi lần sau chơi lại là bik ngay tactic để hạ nó ;)) .
^ mà cậu ko thay ava dc hay sao cứ chén cái hình vào ngứa mắt quá 8-}
 
Để cái hình vào và nói gì mình chả hỉu:|
Gặp boss gặp mấy trò cùi cùi cũng chả cần suy nghĩ gì cả,chẳng hạn như GoW,cứ đập cho ra trò thì cũng có QTE
DMC cũng vậy
 
cái hình để thể hiện emo ấy mà
bây giờ nhớ ra mấy trò xưa cũ cũng thử thách phết:)), hồi đó chơi Prince of Persia trên NES chết biết bao nhiêu lần
 
Prince of Persia 3D, đồ họa ẹ mà gameplay không ra gì, đánh đấm như phủi bụi, camera như sh!t, không thấy đường mà nhãy :|
 
Để cái hình vào và nói gì mình chả hỉu:|
Gặp boss gặp mấy trò cùi cùi cũng chả cần suy nghĩ gì cả,chẳng hạn như GoW,cứ đập cho ra trò thì cũng có QTE
DMC cũng vậy

GOW mà là game cùi sao. với lại AI cũng ảnh hưởng đến độ khó chứ, mà AI mỗi game lại khác nhau mà.
 
^
^bản ấy thất bại nhất series mà :|
 
GOW mà là game cùi sao. với lại AI cũng ảnh hưởng đến độ khó chứ, mà AI mỗi game lại khác nhau mà.

Sorry nói lộn,game ấy ko cùi,nó là ví dụ khác với game cùi nhưng boss cũng đơn giản,ko hóc búa:|
 
^

^ Bản PoP đầu tiên chơi cũng là bản kém nhất của dòng game =((
 
Prince of Persia 3D, đồ họa ẹ mà gameplay không ra gì, đánh đấm như phủi bụi, camera như sh!t, không thấy đường mà nhãy :|

3D là bản nào thế sao mình ko bík nhỉ:|
 
Bản PoP đầu tiên lên 3D :D
 
cái bản tệ hại ấy thì chẳng cần biết làm gì:))

btw thấy God Hand trên PS2 cũng thử thách ghê:D
 
cái bản tệ hại ấy thì chẳng cần biết làm gì:))

btw thấy God Hand trên PS2 cũng thử thách ghê:D

Phê là đằng khác,wa trời chiêu phê,còn có cú đấm 1 inch của Lý Tiểu long nữa cơ chứ,về cúi còn có cú Chưởng của Bồ Tát:))
 
cái hình để thể hiện emo ấy mà
Post nào cậu ấy cũng chèn cái hình ấy vào chứ emo gì .
GOW mà là game cùi sao. với lại AI cũng ảnh hưởng đến độ khó chứ, mà AI mỗi game lại khác nhau mà.
Có nhiều game khi tăng độ khó thì AI game thông minh hơn nhiều , điển hình là NG , còn nhiều game tăng độ khó chỉ đơn thuần buff dmg + HP cho mob 8-}
 
^mấy cái hình đó nhìn khác nhau chút ấy chứ:D, nhăn mặt chu môi hay gì đó
 
Post nào cậu ấy cũng chèn cái hình ấy vào chứ emo gì .

Có nhiều game khi tăng độ khó thì AI game thông minh hơn nhiều , điển hình là NG , còn nhiều game tăng độ khó chỉ đơn thuần buff dmg + HP cho mob 8-}

Và đó chính là Oblivion :))
 
nhớ ra mấy game phiêu lưu mới thử thách, vắt óc ra suy nghĩ mấy câu đố làm đau đầu khiếp8-}
 
59201765.jpg
Nếu nói game nào thử thách thì dĩ nhiên phải là game đặc sắc và không khó "vô lí" rồi.Đúng là sau khi chịu khó hi sinh từ một đến vài lần thì sẽ biết cách qua màn và đó chính là điểm mà mình thấy sẽ không còn thử thách mà khi chơi lại chỉ đơn giản là sự thú vị khi mình xem có cách khác hạ boss không thôi.

Mình nhớ DMC3 lần đầu gặp Vergil lần thứ 2[Vergil-Beowulf version] mình hạ nó ngay lần đầu gặp[tuy mình phải nói thật là mới ở mode Devil Hunter và có "cắn" một viên máu loại nhỏ], lúc đó rất vui và cảm giác rất thử thách.Ngay lần đầu loay hoay tìm cách hạ nó ngay là cảm giác thực sự thử thách đấy.
 
Không có game nào khó =Arma2 ^:)^..... Nhất là đối với dòng FPS cái này độ khó là số 1
 
Mình nhớ DMC3 lần đầu gặp Vergil lần thứ 2[Vergil-Beowulf version] mình hạ nó ngay lần đầu gặp[tuy mình phải nói thật là mới ở mode Devil Hunter và có "cắn" một viên máu loại nhỏ], lúc đó rất vui và cảm giác rất thử thách.Ngay lần đầu loay hoay tìm cách hạ nó ngay là cảm giác thực sự thử thách đấy.
DMC3 làm gì có cái diff nào là Devil Hunter :'>
 
51933693.jpg
Mình cũng không nhớ kĩ, chắc là Demon Hunter ấy, mới vào chỉ có 2 mode thôi mà.
 
Back
Top