mình thấy DF của BB thiên về chịu đòn 50/50 dùng sức trâu là chính
vì trong khi hút đối phương lại gần thì đối phương vẫn kịp ra chiêu nhưng cái lợi thế hơn của thằng này là hút được đau đớn
nếu nó hút luffy lại gần mà luffy vẫn kịp tung ra gigant pistol thì sao nhỉ
nếu xét theo game RPG
trong OP chỉ số Spr ( tinh thần ) khi tăng thì có thể coi là tăng thêm các chỉ số khác không nhỉ?
ví dụ khi Spr của luffy tăng lên max thì khả năng ra skill mới rất cao ví dụ trong trận với lucci chẳng hạn
spr tăng thì atk,def,speed hình như cũng tăng theo
còn chỉ số int ( chỉ số thông mình ) tức là khi 1 sự kiện xay ra thì chỉ số này càng cao càng giúp cho spr dễ tăng ......ví dụ như khúc cuối zoro vs kaku chẳng hạn..lúc đó thằng kaku đang chiếm ưu thế và trong cơn tuyệt vọng zoro nhớ lại hình ảnh các đồng đội và hình ảnh của robin với câu nói " tôi muôn sống " thì đột nhiên tung ra 1 chiêu thức làm kaku đứng tim tiếp đó zoro tung ra skill mới..... chỉ số int có thể coi là chỉ số kicks thích spr không nhỉ
còn về các nhân vật thì sé có 1 số tính năng sau
1: Luffy thì sẽ có 7 level ......mỗi level ứng với từng gear hiện chỉ tới gear 3....khi chỉ số spr càng cao thì level càng cao và sẽ cho bọn những lựa chọn có thể xài level đó luôn hay không ^^ chiến đấu
2: usopp thì có khả năng change class....khi change class thì usopp sẽ mặc áo choàng và đeo mặt nạ,vũ khí cũng chuyển đổi luôn
3: Franky thì dùng item để power up cụ thể là dùng coca cola,ngoài ra franky có chiêu up power cho nhóm
4: nami thì làm pháp sư trong nhóm và hỗ trợ magic
5: brook thì dance trong nhóm giúp tăng % các chỉ số như atk,def,spd,spr vv.....
6: chopper hồi máu cho nhóm hay buffy healing
7: sanji thì chưa nghĩ ra chắc chỉ chiến đấu hoặc nấu ăn hồi hp mp như trong tales of destiny chẳng hạn ^^
8: zoro chiến đấu
9: robin chịu