Snakies
Donkey Kong
- 10/11/09
- 321
- 4
Bạn phải có kelen's để thực hiện điều này^ đấy là tớ gà
mà ai có thể chỉ cách toss về phía sau hok nhỉnhư bình thường à
![]()
.Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Bạn phải có kelen's để thực hiện điều này^ đấy là tớ gà
mà ai có thể chỉ cách toss về phía sau hok nhỉnhư bình thường à
![]()
.
Đại loại mình nhớ là thế còn nguyên gốc thì quên mất rồi, thôi phắn bây giờ nhiều thanh niên tỏ ra nguy hiểm quá ra đường lại thấy sợKhông cãi nhau với những thằng ngu vì chúng sẽ kéo bạn xuống cùng đẳng cấp với chúng và đánh bại bạn với nhiều kinh nghiệm hơn


never argue with idiots, they will drag you down to their level then beat you with experience

Trong khoảng thời gian 1s đó thì dps của mấy con hero đó là 800 đấy, áp dụng đúng công thức như cậu đưa ra trong ví dụ trên đấy, phủ định đi nào.
-------
@xxx: tao chưa bao giờ nói dps và dot là giống nhau cả, đọc bài mà không hiểu được thì khỏi tranh luận đi.
Sao bây giờ đã lại chuyển qua tính cả Lina cast spell lẫn bắn chay vào rồi?
Trong ví dụ trên của cậu thì trong 20s Lina gây ra 2660dmg, vậy nên dps là 133, công thức là dps = tổng dmg/thời gian. Đó chẳng phải chính xác là những gì tôi nói hay sao? Rằng cứ gây dmg, dù bằng spell hay normal attack thì vẫn được dps bằng công thức tổng dmg/thời gian, vậy còn thắc mắc cái gì?
Sau đó thì lại đưa ra một ví dụ khác tính dps theo spell dmg là chủ yếu, còn vài đơn vị bắn chay theo như trên là thứ dmg duy nhất để xác định dps thì "có cũng được đe'o có cũng chả sao".Không nên dùng đơn vị dps để tính chung lượng damage giữa spell, dot & physic dam, do vai trò của từng role khác nhau.
DPS trong DotA gần như đồng nhất với carrier, gây dam = physic damage. Tức là bắn chay đấy ạ.
Cậu nói như kứt ấy, combat diễn ra 1s à, nói thế này cho cậu dễ hiểu này, vì vận tốc nó còn có quán tính, ko thể nào bạn vừa đi 100m/s mà s thứ 2 bạn cho vận tốc về 0m/s được. còn DotA thì có thể nên là đưa ra chuẩn mực thời gian combo skill là 10 - 15s còn kêu cái gì nữa?Lol, tùy cậu nghĩ thế nào thì nghĩ. Nhưng mà đầu tiên phán thế này:
Sau đó thì lại đưa ra một ví dụ khác tính dps theo spell dmg là chủ yếu, còn vài đơn vị bắn chay theo như trên là thứ dmg duy nhất để xác định dps thì "có cũng được đe'o có cũng chả sao".
Mâu thuẫn như thế mà bảo người ta lôi từng chữ ra vặn vẹo, mặt cậu cũng khá dầy đấy.
Thứ nhất là nội trong cái khái niệm "damage per second" nó chẳng có chỗ nào phân biệt magic với physic cả.Caster và physic dps tính chất khác hẳn nhau, so sánh = đơn vị dps thế đếch nào được?
À cái đó là ở trong ví dụ mà cậu Kronpas đưa ra ban đầu thì tôi tính theo như thế thôi. Nếu cậu ta nói ngay Lina trong 20s burst được 800dmg thì lại khác.Cậu nói như kứt ấy, combat diễn ra 1s à, nói thế này cho cậu dễ hiểu này, vì vận tốc nó còn có quán tính, ko thể nào bạn vừa đi 100m/s mà s thứ 2 bạn cho vận tốc về 0m/s được. còn DotA thì có thể nên là đưa ra chuẩn mực thời gian combo skill là 10 - 15s còn kêu cái gì nữa?

Nội dung chính của nó thì tôi đã nói là chẳng khác gì những thứ tôi nói sao? Tại cậu trả lời nhát gừng như thế nên tôi chỉ bám vào bài cậu mà reply lại thôi.Mâu thuẫn cái CCC, đọc hiểu đe'o xong thì ngậm mồm lại. Tất cả ví dụ spell damage từ đầu đến giờ chỉ nhằm chứng minh một điều: không xếp chung physic dps và spell dps vào chung một rọ được, vì bản chất 2 cái này khác nhau. Physic damage ổn định, hero chỉ có mỗi việc đứng bắn trong từng đó s nên dùng "dps" để so sánh carrier nào tốt hơn còn được. Nuker bắn xong rồi nghỉ, spell có hạn nhưng lại có khả năng burst gần 1k damage trong chưa đến 1 giây, khiên cưỡng vác DPS vào so làm cái đe'o gì? Có thằng đần độn nào tính dps mà lấy dps time = 1 second rồi so sánh không?
Mà tôi hỏi thật, mắt cậu là pín lợn thật đấy à? Giờ cậu xoá cụm "cộng trừ vài đơn vị bắn chay" đi rồi đọc lại, xem nội dung post #1834 của tôi có thay đổi không? Nội dung chính của nó thì đe'o đọc, cứ ôm vào râu ria đánh đu lủng lẳng. Cố gắng thế được cái mẹ gì?
Nội dung chính của nó thì tôi đã nói là chẳng khác gì những thứ tôi nói sao? Tại cậu trả lời nhát gừng như thế nên tôi chỉ bám vào bài cậu mà reply lại thôi.
Tôi chẳng đánh đồng, ngay từ đầu tôi phân biệt là dps do khả năng đánh chay của hero với dps của skill cơ mà. Tôi đang đi chứng minh tốc độ deal dmg từ spell cũng có thể tính được bằng dps, cậu đưa ra ví dụ như trên chẳng phải là đang chứng minh những thứ tôi nói sao, vậy còn thắc mắc cái gì nữa.
bạn nghỉ chơi dota từ bản 6.63 rồi nhỉogre thì lên tread là dc free 16int rồi, bottle null là ổn, late có hex
p/s: ai rảnh cho cái thằng này vào wiki đi![]()

