Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Bác dẫn chứng xem nó là game ăn theo phim như thế nào? Mới cái cái teaser ko đã chưa nói lên được gì đâu.
Batman trước kia người ta cũng cho là ăn theo phim đấy (tuy ko chung thời điểm phát hành nhưng lại pr cùng lúc)!
Nhưng game ra sao thì ai cũng biết rồi!
Cho hỏi bản mở rộng ấy tên gì vậy ạ.............
Cứ cho ăn theo thì sao? Ăn theo luôn là giờ?
Đã chính hãng Ubi làm thì chả có lý do gì phải nghi ngờ về chất lượng thằng này cả!
Đấy là nhận định ban đầu thôi, nói chung hay giở cứ đợi sang năm, chả cần bàn thêm chi cho giông dài!





ăn theo hay ko thì đợi nó ra khác rõ, cơ mà lập luận như bạn nghe chán bỏ mẹ.UBI nó gọi là teaser, CG cái vẹo gì, lolz.Nói về cái trailer PoP mới này, tại sao gọi là teaser vậy? Trong khi nó dài ngoẵng, tình tiết tùm lum trong đó.
Bạn nhầm to, teaser trailer là để gợi chí tò mò của fan thôi ạ, mãn nhãn cái gì chứ. Bạn ko hiểu nó úp mở chỗ nào đơn giản là bạn chưa biết coi teaser trailer của POP, thế thôi. Khá nhiều tình tiết được đưa ra thoáng qua trong 2 phút ngắn cụt lủn đấy bạn ạ.còn cái teaser trailer của PoP thì kéo dài tận 2 phút nhưng những gì nó đem lại không làm mãn nhãn gamer.
UBI nó gọi là teaser, CG cái vẹo gì, lolz.
Tune in to Spike TV's "Video Game Awards 2009" on Saturday, December 12, 2009 at 8 p.m. EST for the exclusive world premiere of the Prince of Persia: The Forgotten Sands™ trailer.
cái phim ăn theo game từ nội dung đến trang phục thì lại phán game quay lại ăn theo bộ giáp, rofl.
Trans 2 nó đem cái title vứt vào cái teaser >>> Trans 2 approach has been announced 
1. Hình dáng:
![]()
![]()
2. Ngày phát hành:
Cả phim và game phát hành chung thời điểm.
Chỉ có những người chả biết gì mới nói Arkham Asylum là ăn theo The Dark Knight. Phim ra 2008, game ra 2009 cách nhau đến hơn 1 năm thì ăn theo cái gì?
Hơn nữa Arkham Asylum là do 1 trong nhều tác giả sáng tác Batman viết là Paul Dini, chả dính gì đến The Dark Knight cả.
Thằng Ubi nó tham lam muốn ăn cả 2 đây mà.
cãi nhau làm gì. còn chất lượng của 3 bản đầu chắc đủ để mọi người yên tâm về bản này chứ. 
Các thông tin mới về cốt truyện, mốc thời gian và năng lực của Hoàng tử đã được Ubisoft công bố với báo giới.
Prince of Persia là một trong những dòng game xuất sắc nhất mà Ubisoft từng sản sinh ra và phiên bản tiếp theo của game đã khiến nhiều người háo hức chờ đợi dù phải tới tháng 5 năm 2010 nó mới được phát hành. Nhà sản xuất Graeme Jennings vừa tiết lộ một số thông tin về tựa game này.
Tại sao các ông lại quyết định quay về với cốt truyện của serie Sands of Time?
Thế giới của Sands of Time là một trong những thứ được các nhà phát triển tại Ubisoft ưa thích nhất và các fan cũng vậy. Điều tuyệt vời của dòng game Prince of Persia là nó cho phép chúng tôi kể câu chuyện của mình theo nhiều cách khác nhau, với các vị Hoàng tử khác nhau trong khi vẫn giữ được các yếu tố cơ bản mà game thủ trông đợi.
Quay trở lại với series Sands of Time là điều mà chúng tôi đã quyết định từ lâu và Ubisoft đang rất mong chờ việc giới thiệu cho công chúng biết kết quả công việc của mình.
Có mối liên hệ nào giữa The Forgotten Sands và bộ phim sắp ra mắt không?
The Forgotten Sands không có mối liên hệ nào với bộ phim ngoài từ việc chúng cùng được xây dựng từ vũ trụ trong series game Sands of Time. Hoàng tử trong The Forgotten Sands chính là người mà game thủ từng gặp trong Sands of Time, Warrior Within và The Two Thrones. Cốt truyện của bản game cũng không liên quan gì tới phim.
Chúng tôi rất tự hào khi bộ phim có thể giới thiệu một thế giới tuyệt vời tới đông đảo khán giả và cũng tự hào không kém về các nhân tài tham gia vào dự án đó.
The Forgotten Sands sẽ nằm ở đâu trong khung thời gian của series Sands of Time?
The Forgotten Sands nằm ở khoảng thời gian giữa hai game Sands of Time và Warrior Within. Nó diễn ra một thời gian ngắn sau chuyển phiêu lưu của Hoàng tử ở Azad.
Cốt truyện của The Forgotten Sands sẽ như thế nào?
Sau khi hoàn thành chuyến đi ở Azad, Hoàng tử tới thăm người anh em của mình. Anh đã được chứng kiến cảnh vương quốc đó bị đám quân xâm lược giày xéo. Để bảo vệ nhân dân và đất nước, người anh em của Hoàng tử đã sẵn sàng để làm tất cả. Qua những gì được chứng kiến tại đó cũng như các kinh nghiệm vốn có của mình, Hoàng tử hiểu được cái giá phải trả khi gánh vác một trách nhiệm lớn lao.
Các ông có thể tiết lộ về một vài năng lực của Hoàng tử trong game sắp tới được không?
Tôi chỉ có thể nói rằng Hoàng tử sẽ có những năng lực để đủ sức làm chủ thế giới tự nhiên. Ý nghĩa chính xác của điều đó hiện chưa thể được tiết lộ nhưng tôi tin chừng đó là đủ để các fan háo hức chờ đợi tới khi Ubisoft công bố thêm thông tin.
Phong cách đồ họa của The Forgotten Sands sẽ như thế nào?
Chúng tôi gọi đó là một khung cảnh được gợi cảm hứng từ câu chuyện Nghìn lẻ một đêm trong khi vẫn giữ mối liên hệ với các game khác trong series Sands of Time. Chúng tôi có trong tay nhiều công cụ mạnh mẽ để tạo ra những điều mà trước đây không thể làm được.
Hệ thống chiến đấu của game sẽ như thế nào?
Nhờ vào sức mạnh của engine Anvil, chúng tôi có thể để cho rất nhiều nhân vật máy xuất hiện cùng lúc trên màn hình. Các khung cảnh chiến đấu trong The Forgotten Sands nhờ vậy sẽ rộng lớn hơn hẳn trước kia.
Ngoài ra, như đã đề cập trong đoạn trailer, Hoàng tử cũng sẽ phải đối mặt với những đối thủ lớn nhất từ trước tới nay. Chúng tôi sẽ cung cấp thêm các chi tiết trong thời gian tới.
Prince of Persia: The Forgotten Sands sẽ được phát hành trên các hệ máy PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS và PSP vào tháng 5 năm 2010.
Trong đoạn trailer, game thủ có thể nhận thấy Joker và đồng bọn đã mở rộng “sân chơi” của chúng ra khắp thành phố Gotham. Điều đó cũng đồng nghĩa với việc chiến trường trong game sẽ có quy mô lớn hơn và Batman sẽ có nhiều đất để thực hiện các màn hành động ẩn nấp hơn.
Với việc một loại tên tội phạm nguy hiểm mới như Two-Face và The Penguin sẽ nhiều khả năng xuất hiện, game thủ cũng hy vọng các màn đánh trùm trong Batman: Arkham Asylum 2 sẽ không còn thiếu hấp dẫn như trước.
Sự góp mặt của The Pengiun có thể sẽ dẫn tới một màn chơi trong các đường ống cống, môi trường cũng rất phù hợp để Killer Croc tái xuất. Ngoài ra, nhiều người đang băn khoăn về việc liệu Two-Face sẽ đấu tay đôi với Batman hay liên thủ với một quái nhân khác.
Trong phần 1, nhà sản xuất đã giới thiệu chiếc Batmobile, tuy nhiên sẽ thú vị hơn rất nhiều nếu Batman có thể lái chiếc xe này trên các đường phố của Gotham để thực hiện các nhiệm vụ truy đuổi hay tới giải cứu một nạn nhân trong khi đồng hồ tử thần đang điểm từng giây một.
Thậm chí, nếu Người dơi được tạo điều kiện để lái chiếc Bat Plane thì đó sẽ là một sự bổ sung lớn vào gameplay của Batman: Arkham Asylum 2. Nói tóm lại, Rocksteady Studios nên đưa thêm các món đồ công nghệ cao mang thương hiệu Batman vào game.
Đáng tiếc là nhà sản xuất đã tuyên bố sẽ không biến Batman: Arkham Asylum 2 thành một game hành động môi trường mở. Nhưng dù sao họ cũng có thể thêm vào một số nhiệm vụ phụ, qua đó cho phép người chơi khám phá thêm các khu vực mới trong thành phố Gotham.
Ngoài ra, khi số lượng kẻ thù tăng lên, đó chính là cái cớ để Rocksteady Studios thêm vào game các màn hành động lén lút có quy định thời gian. Khi đó, game thủ sẽ phải làm mọi cách để hoàn thành nhiệm vụ đúng thời hạn trong khi vẫn phải ẩn mình tuyệt đối. Một bối cảnh game rộng lớn sẽ rất phù hợp với những nhiệm vụ như thế.
Sẽ rất thú vị nếu nhà sản xuất thêm vào các phần chơi trong đó Bruce Wayne (nhân dạng thật của Batman) xuất hiện. Với tư cách một tỉ phú, anh có thể tham gia các buổi tiệc tùng, chiêu đãi và thu thập thông tin một cách công khai, những điều không thể làm được khi ở trong bộ quần áo Người dơi.
Nếu Bruce Wayne xuất hiện trong game, nhà sản xuất cũng có thể thêm vào game một âm mưu trong đó có kẻ đoán biết được ẩn đằng sau lớp mặt nạ của Người dơi chính là nhà tỉ phú trẻ tuổi. Game thủ sẽ phải làm tất cả để ngăn chặn thông tin đó lộ ra trước công chúng.
Batman: Arkham Asylum đã thành công ngoài mong đợi và trở thành một trong những game hay nhất trong năm nay, vì thế Rocksteady Studios càng phải cẩn thận hơn khi phát triển phần 2 này.
Thách thức đặt ra cho họ là phải giữ được không khí u ám và tăm tối vốn rất được các fan ưa thích. Ngoài ra, họ cũng vừa phải đem lại những điều mới mẻ trong một môi trường game rộng lớn hơn, vừa phải đảm bảo rằng game vẫn sẽ đi theo kịch bản chặt chẽ đã được dựng sẵn.
Hiện tại, các thông tin về hệ máy và ngày phát hành của game vẫn chưa được công bố.
:( Chuyển qua việc xem hiểu chi vậy? Tớ chơi 3 bản chỉ riêng cái 2008 thì chơi không nổi vì kô hợp gu, nên những gì nó truyền tải trong trailer cũng không ngu đến nổi không hiểu. Bạn không hiểu ý tôi, nếu nói cho đúng, cái trailer thật ra là một phần trong chiến dịch PR 1 sản phẩm, nó đánh vào sự tò mò và quan trọng là tạo ấn tượng cho khách hàng. Khi đánh giá cái teaser trailer này về mặt hỉnh ảnh, design và hiệu ứng nó không bằng những trailer khác mang đến trong VGA 2009. Xét về điều này thì thằng Gamek nó đánh giá đúng, nó dựa vào khía cạnh PR của cái trailer để phán đoán thì chẳng có gì sai, marketing một sản phẩm thì quan trọng đâu kém chất lượng và khâu phát hành? Giống như những chuyên gia trước trận đấu cũng phán đoán dựa vào kinh nghiệm, đội hình của 2 đội, tất nhiên kết quả phán đoán có khi đúng có khi sai. Chỉ bênh vực tụi gamek khoản này, còn những cái khác nó sai tôi có nói gì đâu. Mà thôi, tại tôi đang theo học marketing nên lạm bàn chút, giờ thấy có nguy cơ bị ném tạ nên ngừng tại đây vậy. :)Bạn nhầm to, teaser trailer là để gợi chí tò mò của fan thôi ạ, mãn nhãn cái gì chứ. Bạn ko hiểu nó úp mở chỗ nào đơn giản là bạn chưa biết coi teaser trailer của POP, thế thôi. Khá nhiều tình tiết được đưa ra thoáng qua trong 2 phút ngắn cụt lủn đấy bạn ạ.
Tôi chửi vì Gamek nó phân tích vẻ điềm tĩnh của anh Prince với những lý do rất vớ vẩn, hoàn toàn ko ăn khớp với mục đích của Ubiyumy3685 nói:Chuyển qua việc xem hiểu chi vậy? Tớ chơi 3 bản chỉ riêng cái 2008 thì chơi không nổi vì kô hợp gu, nên những gì nó truyền tải trong trailer cũng không ngu đến nổi không hiểu. Bạn không hiểu ý tôi, nếu nói cho đúng, cái trailer thật ra là một phần trong chiến dịch PR 1 sản phẩm, nó đánh vào sự tò mò và quan trọng là tạo ấn tượng cho khách hàng. Khi đánh giá cái teaser trailer này về mặt hỉnh ảnh, design và hiệu ứng nó không bằng những trailer khác mang đến trong VGA 2009. Xét về điều này thì thằng Gamek nó đánh giá đúng, nó dựa vào khía cạnh PR của cái trailer để phán đoán thì chẳng có gì sai, marketing một sản phẩm thì quan trọng đâu kém chất lượng và khâu phát hành? Giống như những chuyên gia trước trận đấu cũng phán đoán dựa vào kinh nghiệm, đội hình của 2 đội, tất nhiên kết quả phán đoán có khi đúng có khi sai. Chỉ bênh vực tụi gamek khoản này, còn những cái khác nó sai tôi có nói gì đâu. Mà thôi, tại tôi đang theo học marketing nên lạm bàn chút, giờ thấy có nguy cơ bị ném tạ nên ngừng tại đây vậy.
lại thêm bạn Death Magnetic một khi họ ko lôi nó ra để phân tích láo toét
