[VGA 2009] POP The Forgotten Sand và nhiều thứ khác

  • Thread starter Thread starter nomura
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Batman trước kia người ta cũng cho là ăn theo phim đấy (tuy ko chung thời điểm phát hành nhưng lại pr cùng lúc)!

Nhưng game ra sao thì ai cũng biết rồi! :-"
 
Bác dẫn chứng xem nó là game ăn theo phim như thế nào? Mới cái cái teaser ko đã chưa nói lên được gì đâu.

1. Hình dáng:

jake-gyllenhaal-prince-of-persia-movie-poster.jpg


4189560954_a5bcccfe2f_o.jpg


2. Ngày phát hành:

Cả phim và game phát hành chung thời điểm.

Batman trước kia người ta cũng cho là ăn theo phim đấy (tuy ko chung thời điểm phát hành nhưng lại pr cùng lúc)!

Nhưng game ra sao thì ai cũng biết rồi!

Chỉ có những người chả biết gì mới nói Arkham Asylum là ăn theo The Dark Knight. Phim ra 2008, game ra 2009 cách nhau đến hơn 1 năm thì ăn theo cái gì?

Hơn nữa Arkham Asylum là do 1 trong nhều tác giả sáng tác Batman viết là Paul Dini, chả dính gì đến The Dark Knight cả.
 
Cứ cho ăn theo thì sao? Ăn theo luôn là giờ? :-??

Đã chính hãng Ubi làm thì chả có lý do gì phải nghi ngờ về chất lượng thằng này cả! :-j

Đấy là nhận định ban đầu thôi, nói chung hay giở cứ đợi sang năm, chả cần bàn thêm chi cho giông dài!
 
Cứ cho ăn theo thì sao? Ăn theo luôn là giờ? :-??

Đã chính hãng Ubi làm thì chả có lý do gì phải nghi ngờ về chất lượng thằng này cả! :-j

Đấy là nhận định ban đầu thôi, nói chung hay giở cứ đợi sang năm, chả cần bàn thêm chi cho giông dài!

À, giờ mới biết hễ game nào của Ubi là không cần nghi ngờ gì về chất lượng cơ đấy =))

Tôi cũng chỉ nó là nó ăn theo thôi, vì bản thân nhận thấy là nó như vậy. Nhiều người thấy PoP mới là tung hô ngất trời. Tôi chỉ mún nói để mọi người tỉnh táo hơn 1 tí, nếu nó hay thì tốt, còn nếu dở thì cũng đừng sốc.

Ai thấy hay chứ riêng cái PoP 2008 quảng cáo cho dữ chơi lúc đầu thì ấn tượng đấy, nhưng càng chơi càng nhạt toẹt.
 
Câu của cậu "hãng Ubi làm thì chả có lý do gì phải nghi ngờ về chất lượng" là sai rồi, đang nói POP thì cứ nghĩ đến POP đi, 3 phần trước hay thì chả có lý do mẹ gì phần này dở cả! (bản 2008 ko phải trong seri về cát TG nên cứ cho là ko tính đi) :-j

Còn sẵn nói đến POP2008 thì khen có chê có, có thấy nhạt thì tự nghĩ trong đầu là do ko hợp, chứ đó ko phải là bước lùi của POP, có khối người thích đấy! :-?
 
Uhm, nói chung game chưa ra thì cho dù có niềm tin bao nhiêu % thì cũng chẳng ma nào mong muốn đó là game dở cả.

Còn những ai mạnh miệng nói Forgotten Sands chả liên quan quái gì đến cái phim thì mời xem dẫn chứng của tui. Rồi tùy suy nghĩ thế nào cũng được, quan điểm cá nhân mà. Thế thôi :D
 
Teaser trailer không đánh giá được gì, nhưng những gì nó đập vào mắt người xem không gây ấn tượng thì xem như giai đoạn đầu PR cho game bị thất bại rồi. Và điều này thì theo phân tích của bọn Gamek nó nói đúng, về phần design hoàng tử thì rõ ràng làm nhiều người tương đối thất vọng vì mất chất và lại lấy hình tượng của diễn viên trong phim. Nhiều ông nói tại sao cái Trailer Transformers 2 chỉ có mỗi cái title lắp ghép, còn cái Cod MW2 chỉ có mỗi âm thanh thì cái đó nó thuộc về nghệ thuật PR, càng lạ và ngắn gọn càng độc đáo và càng khiến người xem háo hức mong chờ, còn cái teaser trailer của PoP thì kéo dài tận 2 phút nhưng những gì nó đem lại không làm mãn nhãn gamer. Thế thôi.
Đó là đánh giá về trailer, xét về việc PR thì xem như cái trailer này thất bại còn khi nó ra thì nó thành công hay thất bại lại khác. Ý tớ chỉ có vậy. :|
 
Nói về cái trailer PoP mới này, tại sao gọi là teaser vậy? Trong khi nó dài ngoẵng, tình tiết tùm lum trong đó.

Chính xác là CG trailer mới đúng chứ.
 
popbodyshot.png

Chả có thằng éo nào dám khẳng định ngoài bạn Death Magnetic cả :-$ ăn theo hay ko thì đợi nó ra khác rõ, cơ mà lập luận như bạn nghe chán bỏ mẹ.
Nói về cái trailer PoP mới này, tại sao gọi là teaser vậy? Trong khi nó dài ngoẵng, tình tiết tùm lum trong đó.
UBI nó gọi là teaser, CG cái vẹo gì, lolz.
còn cái teaser trailer của PoP thì kéo dài tận 2 phút nhưng những gì nó đem lại không làm mãn nhãn gamer.
Bạn nhầm to, teaser trailer là để gợi chí tò mò của fan thôi ạ, mãn nhãn cái gì chứ. Bạn ko hiểu nó úp mở chỗ nào đơn giản là bạn chưa biết coi teaser trailer của POP, thế thôi. Khá nhiều tình tiết được đưa ra thoáng qua trong 2 phút ngắn cụt lủn đấy bạn ạ.
.
___________Auto Merge________________

.
Mà bọn gamek giải thích cũng ngu, để mình giải thích lại này. Cái đoạn Prince Wall-run các kiểu ko phải là đang chạy chốn cái gì đâu ạ, đoạn đó rõ ràng là Prince đang rảo mắt tìm kiếm con trùm (cái con trồi lên to như Sand Man ở đoạn cuối ấy). Chủ động tìm kiếm thì việc gì phải tỏ ra sợ hãi nhỉ?
 
UBI nó gọi là teaser, CG cái vẹo gì, lolz.

Tune in to Spike TV's "Video Game Awards 2009" on Saturday, December 12, 2009 at 8 p.m. EST for the exclusive world premiere of the Prince of Persia: The Forgotten Sands™ trailer.

Câu chính thức từ Ubi.com. Chả có chữ nào là chữ "teaser" trong đó cả. Từ Gametrailers cho đến Gamespot đều gọi nó là "Debut trailer" hoặc "Announcement trailer".

Đừng lẫn lộn 2 chữ "Teaser" và "Debut".
 
Mình éo quan tâm, nói chung là bạn coi trailer và ko hiểu nổi nội dung thì nghỉ mom nó đi cho nhanh, bày đặt phán ăn theo này nọ, lý luận nghe bu xít vãi =)) cái phim ăn theo game từ nội dung đến trang phục thì lại phán game quay lại ăn theo bộ giáp, rofl.
PS: Mà announcement trailer thì chỉ cần cho cái thế giới biết là sắp ra game, khác vẹo gì cái teaser đâu mà bạn bảo khác nhỉ 8-} Trans 2 nó đem cái title vứt vào cái teaser >>> Trans 2 approach has been announced 8-}
 
1. Hình dáng:

jake-gyllenhaal-prince-of-persia-movie-poster.jpg


4189560954_a5bcccfe2f_o.jpg


2. Ngày phát hành:

Cả phim và game phát hành chung thời điểm.



Chỉ có những người chả biết gì mới nói Arkham Asylum là ăn theo The Dark Knight. Phim ra 2008, game ra 2009 cách nhau đến hơn 1 năm thì ăn theo cái gì?

Hơn nữa Arkham Asylum là do 1 trong nhều tác giả sáng tác Batman viết là Paul Dini, chả dính gì đến The Dark Knight cả.

game này ăn theo phim, còn phim thi ăn theo game. =)) Thằng Ubi nó tham lam muốn ăn cả 2 đây mà. :-" cãi nhau làm gì. còn chất lượng của 3 bản đầu chắc đủ để mọi người yên tâm về bản này chứ. :D
cái ghét là ghét cái face của thằng hoàng tử thôi. sao nó ko lấy luôn mặt thằng diễn viên nhỉ. hợp đó chứ
Các thông tin mới về cốt truyện, mốc thời gian và năng lực của Hoàng tử đã được Ubisoft công bố với báo giới.
Prince of Persia là một trong những dòng game xuất sắc nhất mà Ubisoft từng sản sinh ra và phiên bản tiếp theo của game đã khiến nhiều người háo hức chờ đợi dù phải tới tháng 5 năm 2010 nó mới được phát hành. Nhà sản xuất Graeme Jennings vừa tiết lộ một số thông tin về tựa game này.



Tại sao các ông lại quyết định quay về với cốt truyện của serie Sands of Time?

Thế giới của Sands of Time là một trong những thứ được các nhà phát triển tại Ubisoft ưa thích nhất và các fan cũng vậy. Điều tuyệt vời của dòng game Prince of Persia là nó cho phép chúng tôi kể câu chuyện của mình theo nhiều cách khác nhau, với các vị Hoàng tử khác nhau trong khi vẫn giữ được các yếu tố cơ bản mà game thủ trông đợi.

Quay trở lại với series Sands of Time là điều mà chúng tôi đã quyết định từ lâu và Ubisoft đang rất mong chờ việc giới thiệu cho công chúng biết kết quả công việc của mình.



Có mối liên hệ nào giữa The Forgotten Sands và bộ phim sắp ra mắt không?

The Forgotten Sands không có mối liên hệ nào với bộ phim ngoài từ việc chúng cùng được xây dựng từ vũ trụ trong series game Sands of Time. Hoàng tử trong The Forgotten Sands chính là người mà game thủ từng gặp trong Sands of Time, Warrior Within và The Two Thrones. Cốt truyện của bản game cũng không liên quan gì tới phim.

Chúng tôi rất tự hào khi bộ phim có thể giới thiệu một thế giới tuyệt vời tới đông đảo khán giả và cũng tự hào không kém về các nhân tài tham gia vào dự án đó.



The Forgotten Sands sẽ nằm ở đâu trong khung thời gian của series Sands of Time?

The Forgotten Sands nằm ở khoảng thời gian giữa hai game Sands of Time và Warrior Within. Nó diễn ra một thời gian ngắn sau chuyển phiêu lưu của Hoàng tử ở Azad.

Cốt truyện của The Forgotten Sands sẽ như thế nào?

Sau khi hoàn thành chuyến đi ở Azad, Hoàng tử tới thăm người anh em của mình. Anh đã được chứng kiến cảnh vương quốc đó bị đám quân xâm lược giày xéo. Để bảo vệ nhân dân và đất nước, người anh em của Hoàng tử đã sẵn sàng để làm tất cả. Qua những gì được chứng kiến tại đó cũng như các kinh nghiệm vốn có của mình, Hoàng tử hiểu được cái giá phải trả khi gánh vác một trách nhiệm lớn lao.



Các ông có thể tiết lộ về một vài năng lực của Hoàng tử trong game sắp tới được không?

Tôi chỉ có thể nói rằng Hoàng tử sẽ có những năng lực để đủ sức làm chủ thế giới tự nhiên. Ý nghĩa chính xác của điều đó hiện chưa thể được tiết lộ nhưng tôi tin chừng đó là đủ để các fan háo hức chờ đợi tới khi Ubisoft công bố thêm thông tin.

Phong cách đồ họa của The Forgotten Sands sẽ như thế nào?

Chúng tôi gọi đó là một khung cảnh được gợi cảm hứng từ câu chuyện Nghìn lẻ một đêm trong khi vẫn giữ mối liên hệ với các game khác trong series Sands of Time. Chúng tôi có trong tay nhiều công cụ mạnh mẽ để tạo ra những điều mà trước đây không thể làm được.



Hệ thống chiến đấu của game sẽ như thế nào?

Nhờ vào sức mạnh của engine Anvil, chúng tôi có thể để cho rất nhiều nhân vật máy xuất hiện cùng lúc trên màn hình. Các khung cảnh chiến đấu trong The Forgotten Sands nhờ vậy sẽ rộng lớn hơn hẳn trước kia.

Ngoài ra, như đã đề cập trong đoạn trailer, Hoàng tử cũng sẽ phải đối mặt với những đối thủ lớn nhất từ trước tới nay. Chúng tôi sẽ cung cấp thêm các chi tiết trong thời gian tới.

Prince of Persia: The Forgotten Sands sẽ được phát hành trên các hệ máy PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS và PSP vào tháng 5 năm 2010.
 
@Mr. Nice: OK, tranh luận thì có đúng có sai thôi, mình chả phải hạng cố chấp gì. Hơn nữa, "ăn theo" là 1 chuyện, "bắt chước" là 1 chuyện khác, không đánh đồng đc 2 chữ này. Nghĩa là có thể ban đầu Ubi ko định quay về phần Sands of Time, nhưng sẵn sắp có cái phim, "thôi thì ta làm thêm 1 game lăng xê cả 2 kiếm chút tiền vậy".

Tui thì cái gì mình chưa biết hoặc lẫn lộn thì người khác chỉ cho biết, vui vẻ lắng nghe, chứ không có kiểu "éo quan tâm" hay 1 mớ những ngôn từ khó nghe, nói mà như chửi thằng khác là ngu si như của bạn.
 
Nhớ cái thớt Prince bản T2T chứ, bê nguyên mặt con đười ươi vào đấy =)) hợp lý vãi.
 
Holy Shit!!! Vừa mới đọc bài "Batman cần gì trong ngày trở lại?" trên gamek nghe sao mà nó củ chuối thế ko biết! Bài viết cho thấy người viết dường như là Fan của thể loại của hành động môi trường mở như GTA và ko hề có hiểu biết gì về game hành động phiêu lưu

Trong đoạn trailer, game thủ có thể nhận thấy Joker và đồng bọn đã mở rộng “sân chơi” của chúng ra khắp thành phố Gotham. Điều đó cũng đồng nghĩa với việc chiến trường trong game sẽ có quy mô lớn hơn và Batman sẽ có nhiều đất để thực hiện các màn hành động ẩn nấp hơn.

Với việc một loại tên tội phạm nguy hiểm mới như Two-Face và The Penguin sẽ nhiều khả năng xuất hiện, game thủ cũng hy vọng các màn đánh trùm trong Batman: Arkham Asylum 2 sẽ không còn thiếu hấp dẫn như trước.


Sự góp mặt của The Pengiun có thể sẽ dẫn tới một màn chơi trong các đường ống cống, môi trường cũng rất phù hợp để Killer Croc tái xuất. Ngoài ra, nhiều người đang băn khoăn về việc liệu Two-Face sẽ đấu tay đôi với Batman hay liên thủ với một quái nhân khác.

Trong phần 1, nhà sản xuất đã giới thiệu chiếc Batmobile, tuy nhiên sẽ thú vị hơn rất nhiều nếu Batman có thể lái chiếc xe này trên các đường phố của Gotham để thực hiện các nhiệm vụ truy đuổi hay tới giải cứu một nạn nhân trong khi đồng hồ tử thần đang điểm từng giây một.


Thậm chí, nếu Người dơi được tạo điều kiện để lái chiếc Bat Plane thì đó sẽ là một sự bổ sung lớn vào gameplay của Batman: Arkham Asylum 2. Nói tóm lại, Rocksteady Studios nên đưa thêm các món đồ công nghệ cao mang thương hiệu Batman vào game.

Đáng tiếc là nhà sản xuất đã tuyên bố sẽ không biến Batman: Arkham Asylum 2 thành một game hành động môi trường mở. Nhưng dù sao họ cũng có thể thêm vào một số nhiệm vụ phụ, qua đó cho phép người chơi khám phá thêm các khu vực mới trong thành phố Gotham.


Ngoài ra, khi số lượng kẻ thù tăng lên, đó chính là cái cớ để Rocksteady Studios thêm vào game các màn hành động lén lút có quy định thời gian. Khi đó, game thủ sẽ phải làm mọi cách để hoàn thành nhiệm vụ đúng thời hạn trong khi vẫn phải ẩn mình tuyệt đối. Một bối cảnh game rộng lớn sẽ rất phù hợp với những nhiệm vụ như thế.

Sẽ rất thú vị nếu nhà sản xuất thêm vào các phần chơi trong đó Bruce Wayne (nhân dạng thật của Batman) xuất hiện. Với tư cách một tỉ phú, anh có thể tham gia các buổi tiệc tùng, chiêu đãi và thu thập thông tin một cách công khai, những điều không thể làm được khi ở trong bộ quần áo Người dơi.


Nếu Bruce Wayne xuất hiện trong game, nhà sản xuất cũng có thể thêm vào game một âm mưu trong đó có kẻ đoán biết được ẩn đằng sau lớp mặt nạ của Người dơi chính là nhà tỉ phú trẻ tuổi. Game thủ sẽ phải làm tất cả để ngăn chặn thông tin đó lộ ra trước công chúng.

Batman: Arkham Asylum đã thành công ngoài mong đợi và trở thành một trong những game hay nhất trong năm nay, vì thế Rocksteady Studios càng phải cẩn thận hơn khi phát triển phần 2 này.


Thách thức đặt ra cho họ là phải giữ được không khí u ám và tăm tối vốn rất được các fan ưa thích. Ngoài ra, họ cũng vừa phải đem lại những điều mới mẻ trong một môi trường game rộng lớn hơn, vừa phải đảm bảo rằng game vẫn sẽ đi theo kịch bản chặt chẽ đã được dựng sẵn.

Hiện tại, các thông tin về hệ máy và ngày phát hành của game vẫn chưa được công bố.
 
chả có cái lý do gì để nói rằng POP này ăn theo phim cả. Hơn nữa, những thông tin của game này đột ngột được tung ra khiến ai cũng bất ngờ cả , điều này chứng tỏ rằng dự án game này đã được tính toán rất kỹ, được giấu rất kỹ và được chuẩn bị từ rất lâu rồi ... Mình nghĩ có lẽ phần này đã được viết kịch bản từ khi bản 3 kết thúc, và bản 2008 giống như một món ăn khác làm thay đổi khẩu vị cho đỡ nhàm chán vậy ... Những câu chuyện phiêu lưu trong cái thế giới huyền bí và có rất nhiều những nội dung để khai thác trong thế giới của Ngàn lẻ một đêm, với tựa game rất thành công trong việc cuốn hút người chơi của mình, Ubi không dễ dàng từ bỏ POP sớm như vậy đâu...
 
Bạn nhầm to, teaser trailer là để gợi chí tò mò của fan thôi ạ, mãn nhãn cái gì chứ. Bạn ko hiểu nó úp mở chỗ nào đơn giản là bạn chưa biết coi teaser trailer của POP, thế thôi. Khá nhiều tình tiết được đưa ra thoáng qua trong 2 phút ngắn cụt lủn đấy bạn ạ.
:( Chuyển qua việc xem hiểu chi vậy? Tớ chơi 3 bản chỉ riêng cái 2008 thì chơi không nổi vì kô hợp gu, nên những gì nó truyền tải trong trailer cũng không ngu đến nổi không hiểu. Bạn không hiểu ý tôi, nếu nói cho đúng, cái trailer thật ra là một phần trong chiến dịch PR 1 sản phẩm, nó đánh vào sự tò mò và quan trọng là tạo ấn tượng cho khách hàng. Khi đánh giá cái teaser trailer này về mặt hỉnh ảnh, design và hiệu ứng nó không bằng những trailer khác mang đến trong VGA 2009. Xét về điều này thì thằng Gamek nó đánh giá đúng, nó dựa vào khía cạnh PR của cái trailer để phán đoán thì chẳng có gì sai, marketing một sản phẩm thì quan trọng đâu kém chất lượng và khâu phát hành? Giống như những chuyên gia trước trận đấu cũng phán đoán dựa vào kinh nghiệm, đội hình của 2 đội, tất nhiên kết quả phán đoán có khi đúng có khi sai. Chỉ bênh vực tụi gamek khoản này, còn những cái khác nó sai tôi có nói gì đâu. Mà thôi, tại tôi đang theo học marketing nên lạm bàn chút, giờ thấy có nguy cơ bị ném tạ nên ngừng tại đây vậy. :)
 
ăn theo cái nỗi gì chứ
phim sắp ra, Ubi tung quả game này làm nóng thêm không khí thôi vì cái Sands of time lâu rồi, thiên hạ ko để ý như trước.
 
yumy3685 nói:
Chuyển qua việc xem hiểu chi vậy? Tớ chơi 3 bản chỉ riêng cái 2008 thì chơi không nổi vì kô hợp gu, nên những gì nó truyền tải trong trailer cũng không ngu đến nổi không hiểu. Bạn không hiểu ý tôi, nếu nói cho đúng, cái trailer thật ra là một phần trong chiến dịch PR 1 sản phẩm, nó đánh vào sự tò mò và quan trọng là tạo ấn tượng cho khách hàng. Khi đánh giá cái teaser trailer này về mặt hỉnh ảnh, design và hiệu ứng nó không bằng những trailer khác mang đến trong VGA 2009. Xét về điều này thì thằng Gamek nó đánh giá đúng, nó dựa vào khía cạnh PR của cái trailer để phán đoán thì chẳng có gì sai, marketing một sản phẩm thì quan trọng đâu kém chất lượng và khâu phát hành? Giống như những chuyên gia trước trận đấu cũng phán đoán dựa vào kinh nghiệm, đội hình của 2 đội, tất nhiên kết quả phán đoán có khi đúng có khi sai. Chỉ bênh vực tụi gamek khoản này, còn những cái khác nó sai tôi có nói gì đâu. Mà thôi, tại tôi đang theo học marketing nên lạm bàn chút, giờ thấy có nguy cơ bị ném tạ nên ngừng tại đây vậy.
Tôi chửi vì Gamek nó phân tích vẻ điềm tĩnh của anh Prince với những lý do rất vớ vẩn, hoàn toàn ko ăn khớp với mục đích của Ubi :> lại thêm bạn Death Magnetic một khi họ ko lôi nó ra để phân tích láo toét 8-}
Mà POP 2008 thì liên quan gì tới dòng SOT mà lôi vào? Bản đấy tôi anti chứ đừng nói là chơi :>
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top