game_war48
Dragon Quest
- 7/9/08
- 1,320
- 6
YAN[asian];13878539 nói:"Khoảng cách" chắc là "độ rộng" của cái hố?
Phải chăng điền giá trị âm vào "Độ sâu" thì nó trồi lên?
Thử đi thì biết
. (Ờ, điền giá trị âm thì nó "trồi" lên)Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
YAN[asian];13878539 nói:"Khoảng cách" chắc là "độ rộng" của cái hố?
Phải chăng điền giá trị âm vào "Độ sâu" thì nó trồi lên?
. (Ờ, điền giá trị âm thì nó "trồi" lên)
Bác Tom và mọi người giúp với
Đang tạo spell [Guardian] trong dday cho TQC và thecaptain mà bí ở chỗ khỉ spawn summoned (5 con) thì chỉ 1 con đi theo và 1 con bị remove locust thoi
Mọi người xem có cách nào 1 lúc 5 con đi theo và remove Locust ko?![]()

CÓ cái map làm dự phòng từ lâu rùi mà sao mở bằng cả NewGen lẫn WE bình thường nó cứ báo không có DestroyTrigger trong database
Cho hỏi là làm sao để set defend animation cho footmen bằng trigger vâỵ ,
call SetUnitAnimation( [COLOR="Red"]Unit[/COLOR], "[COLOR="Red"]animote[/COLOR]" )
Có pác nào bít làm cho unit-summoned đi lanh quanh hero-summoning ko?:(
Tốt nhất là = GUi còn ko thì jass đừng đưa Newgen nha![]()

YAN[asian];13882336 nói:Sao mình mở War3 Model Editor ra thì ko thấy Footmen và Shade đâu nhỉ?
Bác Tom và mọi người giúp với
Đang tạo spell [Guardian] trong dday cho TQC và thecaptain mà bí ở chỗ khỉ spawn summoned (5 con) thì chỉ 1 con đi theo và 1 con bị remove locust thoi
Mọi người xem có cách nào 1 lúc 5 con đi theo và remove Locust ko?![]()
For each (Integer A) from 1 to 12, do (Actions)
Loop - Actions
Camera - Lock camera target for (Player(([B][COLOR="Red"]Integer A[/COLOR][/B]))) to Unit[([B][COLOR="red"]Integer A[/COLOR][/B])], offset by (0.00, 10.00) using The unit's rotation
Bác nào biết làm Quest help với![]()
![]()
![]()
![]()
Bác nào biết làm Quest help với

Chưa bít bắt đầu từ đâuhỏi thế là muốn hỏi như nao :T...nói rõ ra thì mới biết trả lời chứ..ông bí ở phần nào :!