Tin mừng cho DOTA fans, Heroes of Newerth, cuối cùng cũng đã về VN

aggro creep HoN dễ vãi chưởng đếch còn sợ bị xa tower
mana thì có sẵn bar để mà nhìn
skill, item thì toàn imba hóa HoT + 10% damge/cast speed ...etc, AoE skill thì có sẵn đó đếch phải tính toán gì hết , qb giờ stack với mọi orb.

tiếc là không có map ai để test thêm một số trò

Orb effects và buff placer stacking là giới hạn của bản thân war3 engine, DotA buộc phải cân bằng hero & item xung quanh nó chứ không phải hay ho đâu mà vác vào so sánh >.>

Màu sắc sặc sỡ làm một số người nổi mề đay dị ứng đúng là hạn chế khá lớn của HoN. Mọi vấn đề về game play bỏ qua được hết, đơn giản đây mới chỉ beta phase của game. Đợi một thời gian nữa, design team có thêm kinh nghiệm tự khắc gameplay sẽ cân bằng hơn, có fanbase đủ lớn mới từ từ tự lập, rời xa khỏi DotA được.
 
Hỏi đàng hoàng đã léo mất công làm bài xỉa cho một nhát. Cuồng tưởng hay sao mà cho rằng tớ phải soi đồng chí? Giống chạy bộ buổi sáng thấy bãi đặc sản chó, nhỏ thôi nhưng ngày nào đi qua cũng gặp phải 01 bãi tươi rói thối hoăng do một đối tượng duy nhất sản xuất, ấn tượng quá, quên ko được :)

là do tầm mắt nên chỉ nhìn thấy vậy :)

PS: tôi chẳng anti HON gì, game vẫn trong máy, thỉnh thoảng bạn rủ lại chơi; nhưng mà so với DOTA thì chưa thể "hổ báo" được ;))
 
^: khổ thế, chạy ngang qua giẫm đánh "nhẹp" 1 cái không cúi xuống nhìn ko được. Mà mình mỗi ngày chỉ chạy qua một lần, chả biết được con cún nào sản xuất bậy, bức xúc qua đành phải phát biểu ý kiến :(

reply luôn cho cái PS: mỗi đồng chí tự đút chữ "hổ báo" đấy vào mồm rồi ông ổng lên, chứ 10 thằng chơi & thật sự thích HoN, 11 thằng biết tỏng nó chưa được bằng đàn anh DotA. Chơi vì ưu điểm của riêng nó, vì có nhưng thứ DotA không khắc phục nổi. Có vậy thôi, xoắn xuýt ở đây làm đíu gì thế :\
 
chỉ có thể một trong hai NPH đưa game này về thôi đó là Asiansoft hoặc là VTC, mình nghĩ 2 NPH này để tương đối ổn vì họ có kinh nghiệm khá nhiều với thị trường, nhất là VTC thì rất pro trong cái khoản eSport :)...

.

bạn đang tự an ủi mình đấy à?!
 
định thôi rồi, nhưng có bạn hiền vào chẳng lẽ lại ko tiếp

thôi thì thôi b-(
 
máy em cùi lắm ,chơi war còn được chứ đồ họa cỡ HON thì chắc bỏ ,card onboard của em vẽ rừng với creep cứ nhòe nhoẹt cả ra ,chẳng biết đường nào mà last hit ,deny :-< ..
Hơ hơ, con máy 6tr ở nhà còn chạy mượt cấu hình cao, con máy nhà cậu mà chạy không nổi thì cho nó vào thùng rác là vừa rồi :)) Chỉnh effect thấp xuống, máy 1GB card 64MB chạy vô tư

là do tầm mắt nên chỉ nhìn thấy vậy :)

PS: tôi chẳng anti HON gì, game vẫn trong máy, thỉnh thoảng bạn rủ lại chơi; nhưng mà so với DOTA thì chưa thể "hổ báo" được ;))
Tôi có thể kết luận là cậu chả đọc câu nào tôi viết cả, chỉ chăm chăm thấy chữ thì bắt bẻ. Bài đầu tiên tôi đã nói HoN nó có tiềm năng, nhưng vẫn chưa thể hơn Dota vì cộng đồng và tuổi đời chưa đủ chín, cậu nói đi nói lại vòng tới vòng lui rốt cuộc vẫn chả có lý lẽ nào là ra hồn à ?
 
Thế mấy cái đó lợi thế cho mỗi cậu à :)) 2 bên cùng làm được thì chả có gì gọi là dễ. Nói như thế thì vào dota ăn hiếp gà rồi tự sướng là ta đây giỏi lắm có được không :))

ladder gg mình toàn âm exp sang bên HoN mới là rape noob

thằng ice code qb thế để cân bằng chứ cỡ battle hunger hay invoker nó còn viết được thì cớ sao không làm được trigger cho qb

p/s: tí quên cái trò hook bây giờ trên đường bay về cũng có thể dính được
 
hehe, tin hay không thì tuỳ. IF bó tay với luật orb effect stacking, qua thời gian gắn liền với gameplay của DotA luôn rồi, giờ bỏ nó đi là game mất cân bằng liền. Qb không stack với orb effect trừ feedback, stack với buff placer. Kunkka là trường hợp duy nhất bị cấm dùng qb do cleave ác quá.
 
thì có ai nói bỏ orb effect với buff placer đi đâu ?
bỏ đi thì melee hero vừa lifesteal vừa đánh creep + 32% damage imba vô đối
 
Đừng chặt vụn câu của người khác và suy diễn. Tôi đang nói mặc dù orb effect/buff placer là hardcoded limitation của war3, do nó tồn tại quá lâu nên gameplay của DotA gắn liền với orb effect stacking rule rồi. Nếu lỗi đó ko tồn tại, IF sẽ balance game theo hướng khác, chả vấn đề gì cả :\
 
:( vậy cái này chỉ là tin fake hả, chán nhỉ :(
 
^ mình còn thấy mừng =)) game này mà về vn thì mình chả biết nó thành cái củ cải gì =))
 
đã ghi nhớ, miệng muốn nói nhưng cứ nghĩ nói ra lại ngại phí ....
ok , tôi sai vụ qb .....

anyway: điểm duy nhất thấy HoN hay hơn dota là trò reconnect những lúc bị dc với lại mạng khá chuẩn, ping lên tới 120-150 vẫn không sao .
 
Bạn còn chưa biết những cái khác
Ví dụ như custom-league, các clan có thể tự sắp xếp 1 giải đấu nho nhỏ chơi vui.
Auto-match-making, giúp hạn chế gà, feeder...

Chuyện orb thì HoN có luật rồi, các orb cùng loại ko stack, các orb khác loại thì stack, việc đặt orb khác loại có stack hay ko chỉ cách nhau 1 bản update, quan trọng là nó có balance hay ko thôi
 
Thế mấy cái đó lợi thế cho mỗi cậu à :)) 2 bên cùng làm được thì chả có gì gọi là dễ. Nói như thế thì vào dota ăn hiếp gà rồi tự sướng là ta đây giỏi lắm có được không :))

Đừng vì bênh cái HON rồi nói Dota nhiều cái không đúng thế.

Game nào cũng thế thôi, noob nhiều hơn pro, mà một trong những lý do tôi thấy người ta chuyển sang chơi HON là do không thể chịu nổi áp lực ở Dota đấy.

Giống như CS thì có 1st, Dota có SB...

Chẳng ai có thể vượt qua nổi, chưa kể vào room 3 GG mà không cứng tay thì bị hành lên bờ xuống ruộng.

Đâm ra chui sang HON hi vọng tìm đất mới, sau này bọn SB nó mà luyện tiếp HON rồi vô địch nữa thì chắc lại có trò vui, mà việc SB, MST, Masta, etc. nó chuyển sang HON hùng cứ là một sớm một chiều thôi, trust me :).
 
Chẳng ai có thể vượt qua nổi, chưa kể vào room 3 GG mà không cứng tay thì bị hành lên bờ xuống ruộng.
1 cái điểm trừ của Dota là thế này, khó tìm người cùng trình độ, trừ khi là bạn bè.
Các trận đánh của HoN cũng bắt đầu nhanh hơn, phù hợp với competive hơn là 1 trận kéo dài 45p->1h, mặc dù Dota cũng có nhiều thay đổi khiến trận đấu ngắn hơn.
Hình như sắp có 1 giải đấu của HoN tổ chức
 
1 cái điểm trừ của Dota là thế này, khó tìm người cùng trình độ, trừ khi là bạn bè.
Các trận đánh của HoN cũng bắt đầu nhanh hơn, phù hợp với competive hơn là 1 trận kéo dài 45p->1h, mặc dù Dota cũng có nhiều thay đổi khiến trận đấu ngắn hơn.
Hình như sắp có 1 giải đấu của HoN tổ chức

Giải HoN ở châu Âu đầy ra.... còn ở VN thì chưa biết
 
GG Dota thì phải room Leader đánh mới gọi là team nhưng vào đấy thì phải có gold member, đâu phải bạn bè đứa nào cũng có goldmember, nhìu khi đánh dota bị dis 1 đứa thì còn gì mà team nữa, HON thì reconnect đc ko sợ bị dis. HON cao thủ thiếu gì vào room 1600+ đánh xem bọn nó combat thế nào :| , sơ suất 1s thôi cũng bay cả team như chơi. Tại vì combo của HON khũng khiếp hơn DoTa nhìu.

Chơi game thì xác định là vui thôi, còn ai gopro thì họ có team có mục tiêu và tâm huyết cả rồi, ko có đi bàn luận game mới game cũ đâu :D
 
công nhận là mỗi lần vô room GG để đánh là cứ bị run tay, mic miếc trượt hết, nhưng nếu đánh với mấy ông cùng hội là y như rằng thua xong cả hội đổ lỗi cho nhau :)) dek đỡ đc, có khi gần thua trận rồi có ông xui mình tắt phéng cái computer đi rồi đổ tại disconnect làm trận mới (vô room war clan) =))
 
1 cái điểm trừ của Dota là thế này, khó tìm người cùng trình độ, trừ khi là bạn bè.

cái này thì ladder cũng bù đc 1 phần nào đó . Host muốn game hay thì tuyển trình tầm tầm mà đánh . Còn mấy thằng host não ít nếp nhăn thì kô chấp .
 
Back
Top