Skin nhân vật CSO và các Plugins hay ( có hướng dẫn )

Status
Không mở trả lời sau này.
đề nghi k hỏi đến pak nữa , okokoloko cho thẻ ai hỏi đi ,
thông tin bị lộ rùi :-w
 
kệ đi
đằng nào cũng lộ rùi
chờ đến bản update sau thì đố chũng nó unpak
mà pak pủng sao lại bàn ở đây
sang topic G4U chứ :|
 
k có sài unpak , chỉ 1 t00l duyệt tìm đến pak là moi rA hết skin , mà hum bữa , lấy cái file wad tàu chở hàng của okokoloko ra xem , bùn cừoi đến lộn ruột :))
 
ý bác là cái này á :>
smug.jpg
 
HAhaha , 9 xác :)) :)) protossout , biết add thêm file chrome vào skin ko ( tạo độ bóng bẩy cho skin )
 
bác mún hỉu cái gì , :-w thì nói rõ ra xem nào
 
HAhaha , 9 xác :)) :)) protossout , biết add thêm file chrome vào skin ko ( tạo độ bóng bẩy cho skin )

trên FPS có tut đó
dễ làm lắm
dạo này bận chả tăng dc tí EXP convert naof cả =((
 
tôi add thì dc , nhưng mà nó k 9 xác mới mình mún nó bóng bẩy ;))
 
tôi add thì dc , nhưng mà nó k 9 xác mới mình mún nó bóng bẩy ;))

o chính xác tức là sao :))
add dc chrome rồi mà vẫn chưa bóng thì mới nghe lần đầu đó=))=))
 
thì add vẫn bóng , nhưng mà k đúng chỗ mình mún :)) :)) gửi TUT đó qua tui xem với
 
hi kiori: tui làm xong file v_ rồi nhưng p_ và W_ vẫn lười chưa làm.:)
5515151515.jpg
 
HAhaha , 9 xác :)) :)) protossout , biết add thêm file chrome vào skin ko ( tạo độ bóng bẩy cho skin )

Khi add chrome vào skin thì poly sẽ x2
Nguyên lý của nó
1.import file smd vào gồm tất cả các thành phần
2.Scale nó to lên khoảng 1.05
3.Rename các thành phần của nó đi,để tránh trùng lặp khi import vào lần nữa
Regroup nó thành 1 cho nó sử dụng chung 1 texture,vô tự chỉnh,ở nét ko có MS3D nên ko chỉ dc
4.import lần nữa
5.Chia nhỏ smd ra rồi complie lại
6.Cho cái tex chrome vào
7.Thiết đặt hiệu ứng chrome và additive cho nó

Chúc thành công:|
 
Chỉnh sửa cuối:
tôi cũng có cách khác làm cho nó add dc chrome nhưng mà như trên k điều chỉnh nơi mình mún , để thử cách của HW xem sao , hum nào cho vài cái ảnh nhé
 
HW nè ! Cậu đổi pass nick easy này từ khi nào vậy!!!!!
 
Khi add chrome vào skin thì poly sẽ x2
Nguyên lý của nó
1.import file smd vào gồm tất cả các thành phần
2.Scale nó to lên khoảng 1.05
3.Rename các thành phần của nó đi,để tránh trùng lặp khi import vào lần nữa
Regroup nó thành 1 cho nó sử dụng chung 1 texture,vô tự chỉnh,ở nét ko có MS3D nên ko chỉ dc
4.import lần nữa
5.Chia nhỏ smd ra rồi complie lại
6.Cho cái tex chrome vào
7.Thiết đặt hiệu ứng chrome và additive cho nó

Chúc thành công:|
polyx2 =(( ~~~~~~> xài PTS cho lành
em chả ham hố chrome :))
 
@donkist:thì nguyên lý của nó là vậy thôi,muốn thì tạo ra 1 bề mặt mới song song với từng phần của khẩu súng,hay chỉ scale 1 phần....
@easytobeme: tôi đổi pass mà cậu còn vô dc à,hay thật=)),đổi hồi nào
 
chrome tốt hơn mà , :)) :)) poly x2 thì sợ quái gì , ta hốt hết
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top