Activision đuổi việc 2 sếp Infinite Ward

  • Thread starter Thread starter roninvn
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Ơ nhầm :|
 
Chỉnh sửa cuối:
kiều này là nhịn thêm 1 game đỉnh nữa rồi đang lúc hấp dẫn nhất thì nổ ra vụ này=))chắc năm nay thằng MOH của EA lên ngôi chiếm luôn chỗ của MW chăng ;))
 
Hồi trước vụ Act chiêu mộ thành công 2 thằng lead studio làm Dante's Inferno của EA được báo chí đăng rùm beng lên rồi hết lời ca ngợi Act nào là luôn tiên phong trên mọi lĩnh vực, nào là biết chiêu mộ và trọng dụng nhân tài bla . . bla, giờ nghe tin này cũng thấy nó thường thôi, ko khéo tụi EA nó lại lôi về thì huề cả làng:))
 
Ko biết có phải tớ đọc ko kỹ hay ko nhưng "2 sếp đứng đầu IW" thì chắc gì đã ở trong cái group dev COD đâu mà có khối người lo đến chất lượng COD sau này thế nhỉ!?

Nếu quả thật có ảnh hưởng tới dòng COD thì Activision cũng tính toán trước khi đuổi chứ chẳng phải tự dưng đâu! :|
 
bên Mỹ sếp nó nói đến từ "FIRE" là chuẩn bị ngay hộp carton xếp đồ mà về
 
Ko biết có phải tớ đọc ko kỹ hay ko nhưng "2 sếp đứng đầu IW" thì chắc gì đã ở trong cái group dev COD đâu mà có khối người lo đến chất lượng COD sau này thế nhỉ!?

Bác ơi, 2 sếp đó là Designer chính của các game COD của IW từ trước đến nay đấy ạ. Tham gia hơi bị mật thiết vào việc dev game đấy, giống như Hideo Kojima của MGS hay anh em nhà Howser của GTA vậy.
 
^ Ừ thì đúng là đọc ko kỹ, mới đọc cái title thôi! :'>
 
Ko biết có phải tớ đọc ko kỹ hay ko nhưng "2 sếp đứng đầu IW" thì chắc gì đã ở trong cái group dev COD đâu mà có khối người lo đến chất lượng COD sau này thế nhỉ!?

Nếu quả thật có ảnh hưởng tới dòng COD thì Activision cũng tính toán trước khi đuổi chứ chẳng phải tự dưng đâu! :|

IW cay cú việc có thằng Treyarch nhảy vào, còn cái vụ WW II nữa chứ ;))
 
Thực sự thì điều này cũng không có gì quá khó hiểu, khi đã có mâu thuẫn giữa lính và sếp (tức các ông ngồi trong ban quản trị cả tập đoàn Activision), không tìm được tiếng nói chung thì lính phải là người ra đi thôi. Cho dù anh rất được việc, có công lớn nhưng anh ở lại chỉ tổ thêm căng thẳng và ảnh hưởng cả công ty thì tốt nhất anh nên ra đi.

"Chúng tôi còn thiếu gì người tài, biết đâu sẽ lái COD sang 1 hướng mới thành công hơn nữa" Chắc là Activision đang nghĩ vậy nên mới có cái COD Action Adventure đấy :D
 
Bác nào giải thích dùm em mấy thắc mắc :

1. Tưởng là developer thì độc lập với publisher chứ nhỉ ? Developer có công nghệ, ý tưởng trong tay, publisher hay producer sẽ bơm tiền + lăng xê để game bán được nhiều. Từ đó phát triển các bản tiếp theo. Do đó, publisher sở hữu thương hiệu, còn developer sở hữu chất xám + nhân công.

2. Vì vậy nên publisher sao lại có quyền sa thải ai ? Hay là IW là công ty con của Act ? Nếu đúng thế thì sao phải phân chia publisher với developer nhỉ ? Sao ko gộp thành 1 công ty to làm từ A-Z, đỡ tốn thời gian intro đầu game giới thiệu 2 thằng ?

BTW, IW định bỏ rơi PC. Chết cũng đáng ! ;;) ;))
 
Tại vì Activision đã mua lại cổ phần của IW từ trước nên nó thế.
 
việc activision và IW lục đục đã đồn thổi từ lâu(giống vụ Bungie với Microsoft)nhưng mà Jason West là nhân vật rất quan trọng của IW sa thải ông ta thì e rằng IW như con rắn mất đầu mà CALL lại đang bị EA tổng tấn công:(>>tớ rất kô mong điều này
>nếu ông ý mà sang EA thì thật là của thiên trả địa:(
 
Bác nào giải thích dùm em mấy thắc mắc :

1. Tưởng là developer thì độc lập với publisher chứ nhỉ ? Developer có công nghệ, ý tưởng trong tay, publisher hay producer sẽ bơm tiền + lăng xê để game bán được nhiều. Từ đó phát triển các bản tiếp theo. Do đó, publisher sở hữu thương hiệu, còn developer sở hữu chất xám + nhân công.

2. Vì vậy nên publisher sao lại có quyền sa thải ai ? Hay là IW là công ty con của Act ? Nếu đúng thế thì sao phải phân chia publisher với developer nhỉ ? Sao ko gộp thành 1 công ty to làm từ A-Z, đỡ tốn thời gian intro đầu game giới thiệu 2 thằng ?

BTW, IW định bỏ rơi PC. Chết cũng đáng ! ;;) ;))

1.Thế nhà phát hành có dc bản quyền của một tác phẩm nào đó, muốn có cái tên Call of duty, bây giờ thuộc quyền của nhà phát hành

2.IW là công ty con của Act, vì IW đã là một cty danh tiếng nên thằng Act không muốn đc chung tên, tiền thì đã có ngân sách của Act chi hết rồi sao phải lo ;))
 
Bác nào giải thích dùm em mấy thắc mắc :

1. Tưởng là developer thì độc lập với publisher chứ nhỉ ? Developer có công nghệ, ý tưởng trong tay, publisher hay producer sẽ bơm tiền + lăng xê để game bán được nhiều. Từ đó phát triển các bản tiếp theo. Do đó, publisher sở hữu thương hiệu, còn developer sở hữu chất xám + nhân công.

2. Vì vậy nên publisher sao lại có quyền sa thải ai ? Hay là IW là công ty con của Act ? Nếu đúng thế thì sao phải phân chia publisher với developer nhỉ ? Sao ko gộp thành 1 công ty to làm từ A-Z, đỡ tốn thời gian intro đầu game giới thiệu 2 thằng ?

BTW, IW định bỏ rơi PC. Chết cũng đáng ! ;;) ;))
cả 2 câu hỏi này đơn giản chỉ cần giải thích thế này, IW dc act mua lại, IW thành công ti con của nó, nên đứng đầu vẫn là act, nó thích đuổi ai thì đuổi. Khác với các công ti phát triển độc lập
 
2 ông designer chính này ko làm nữa thì cũng ko có nghĩa là ko còn ai design cho dòng MW, ngành công nghiệp game thời nay "tuấn kiệt như sao buổi tối, nhân tài như lá mùa xuân", khâu design lo gì thiếu người làm được. Ai đi thì đi, chúng ta chỉ cần dòng MW vẫn sẽ tồn tại với cốt truyện tiếp nối bản cũ, đồ họa và gameplay cải tiến theo đúng thời đại là được rồi :">
Cùng chờ xem 3 người kia escape ra sao nào ;;)
 
Người ta nói có tài mà không có đức là người vô dụng

Mấy thằng IW kiêu căng ngạo mạn như thế, nếu như tôi là sếp Acti, tôi giải thể luôn chứ không thèm sa thải lãnh đạo

Sau khi giải thể IW, tôi bắt đầu nhắm đến Blizz

Thằng Blizz này có nhiều tội :

- Tội 1 : Blizz tốn đến hơn 3 năm để làm StarCraft 2 . Ấy thế mà chả nên cơm cháo gì . Tốn không biết bao nhiêu cơm gạo thế mà kết quả chỉ ra được 1 bản SC2 với đồ họa 3D còn gameplay thì chả khác cái mịe gì phiên bản năm 1997
Tôi sẽ cách cổ thằng lãnh đạo team SC2 , còn mấy chú nhân viên thằng nào ko có ý tưởng mới cũng cho nghỉ việc nốt

- Tội 2 : Tội này liên quan đến Diablo 3 . D3 được làm từ 2006 đến giờ. 4 năm một quãng thời gian sản xuất quá dài cho một tựa game . Ấy thế mà cũng chả tiến thêm được là bao . Mới xong 4/5 character , xong được 1 Atc .
Tôi sẽ cách cổ Jay Wilson , tôi sẽ chiêu mộ Tomonobu Itagaki làm trưởng nhóm thiết kế Diablo 3

Tomonobu Itagaki kể từ ngày bỏ việc ở Tecmo chắc đang buồn bực, ngồi lang thang ở xó xỉnh nào đó và nốc hàng vại Sake . Được tôi chiêu mộ chắc chắn anh ta sẽ làm ra một Diablo để đời

JF !
__________________

bất diệt =))

Tomonobu ra tay chắc khủng lắm =))
 
rất tiếc là itagaki cũng ko ra tay đc vì ổng bận bịu với dự án mới ở studio mới, vụ việc với tecmo đã xong xuôi ==> có tiền ==> sắp có game mới ;))
 
Bác nào giải thích dùm em mấy thắc mắc :

1. Tưởng là developer thì độc lập với publisher chứ nhỉ ? Developer có công nghệ, ý tưởng trong tay, publisher hay producer sẽ bơm tiền + lăng xê để game bán được nhiều. Từ đó phát triển các bản tiếp theo. Do đó, publisher sở hữu thương hiệu, còn developer sở hữu chất xám + nhân công.

2. Vì vậy nên publisher sao lại có quyền sa thải ai ? Hay là IW là công ty con của Act ? Nếu đúng thế thì sao phải phân chia publisher với developer nhỉ ? Sao ko gộp thành 1 công ty to làm từ A-Z, đỡ tốn thời gian intro đầu game giới thiệu 2 thằng ?

BTW, IW định bỏ rơi PC. Chết cũng đáng ! ;;) ;))

Bác đã tự trả lời câu hỏi của mình rùi :D Infinity Ward là công ty con của Activision, cũng như Treyarch, Neversoft và cả Blizzard.

Các developer trực thuộc nhà phát hành thì chịu sự chi phối mọi thứ từ nhà phát hành, nhưng cũng có những dev là công ty độc lập, ko thuộc nhà phát hành nào cả. Điển hình là Bungie, trước kia thuộc MS Game Studios, nhưng giờ đã là công ty độc lập rồi.

Theo như tin của Kotaku thì:

As previously announced, Activision will release a new Call of Duty game from series co-developer Treyarch, responsible for Call of Duty 3 and Call of Duty: World At War, this fall. Developer Infinity Ward is still scheduled to release two downloadable map packs for Modern Warfare 2 this year.

In 2011, Activision will release another new game in the Call of Duty series from an unspecified developer. It also announced plans for another Call of Duty-based title from developer Sledgehammer Games, the recently formed studio lead by Dead Space creative leads Glen Schofield and Michael Condrey. The Sledgehammer-helmed title will "extend the franchise into the action-adventure genre."

Hiện có đến 3 game COD đang phát triển? 1 của Treyarch năm nay (COD: Vietnam War??? =))), 1 của Sledgehammer Games (action adventure, chưa biết chừng nào ra) và 1 của 1 studio thứ 3 (dàng cho năm 2011). Mình hiểu vậy đúng ko ta?
 
Chỉnh sửa cuối:
Google về cái vụ này ra đc cái ảnh to tướng =))
original.jpg


RIP call of duty
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top