GDC 2010: Playstation move

  • Thread starter Thread starter minh345
  • Ngày gửi Ngày gửi
Microsoft’s belated disclosure of the space requirements for its innovative new Project Natal interface have struck many as being physically impractical for all but the large living room, with the controller demanding a “clear” space 4m (13 feet) deep.

The device (an Xbox 360 peripheral which uses sensors to interpret bodily movement) is said to require an area significantly larger than most other gaming devices, and more pressingly, larger than many homes or gaming areas can feasibly provide:

To be precise, you’ll want to clear an area extending at least 4 meters (a little more than 13 feet) away from the television.

That’s the back edge of the space to be taken into account by the Natal sensors.

In terms of width and height, the field of vision naturally expands as it moves from the Natal device to that back edge, ending up a little more than 4 meters wide and 2.7 meters high (about 8 feet, 10 inches).

Japanese gamers immediately noticed that this is larger than the size of all but the biggest Japanese rooms – as pictured in the below diagram, previously published by Microsoft during one of its more brutally frank moments

Possibly this is a significant miscalculation on Microsoft’s part – a “clear area” 4m deep might be a reasonable enough expectation for an American living room centred on a large TV, but in urban dwellings throughout much of Asia and Europe such spaciousness cannot be taken for granted, and even if it could the hassle of clearing away intervening furniture each gaming session might be unappealing.

The 4m space requirement also rules out a significant number of more cramped bedroom and single room dwelling settings. Needless to say, a close-in “PC gamer” style setup with chair, desk and monitor/TV is completely out of the question.

It is not clear how well the unit will function in more confined areas, but it seems likely degraded operation will be possible to an extent. On the other hand, there are clear minimum and maximum range limits with Natal’s sensors which are unlikely to offer much leeway.

More pointedly for gamers (especially slothful ones), Microsoft’s gaming future apparently also involves a great deal of standing up.

Nguồn: ▲

lol Natal, đến cái fòng khách nhà mình cũng chịu =))
 
Chỉnh sửa cuối:
lol Natal, đến cái fòng khách nhà mình cũng chịu =))

Xây riêng phòng để chơi, chứ nhà nào trước tivi chả phải đặt cái ghế mà ngồi chơi game chứ =))
 
Cái này thì rõ như ban ngày...:D Phần cứng mạnh mà không có support thì vẫn ra đi thôi.Wii hay DS sống khỏe đến giờ không phải vì nó mạnh vì nó có 2 thằng cha đứng đằng sau thuộc dạng quái nhất thiên hạ không ai bằng..:)) Nếu game cho PSM hay và tốt (nhiều nữa) thì nó sẽ sống nhăn như khỉ, không thì...Cứ nhìn PSP Go! giờ là rõ thoai...

NDS với Wii thì ngoài được quái kiệt Nintendo đỡ đầu ra thì còn được ông bự nào nâng đỡ nữa thế?
 
NDS với Wii thì ngoài được quái kiệt Nintendo đỡ đầu ra thì còn được ông bự nào nâng đỡ nữa thế?

NDS thì nhiều hãng game Nhật nâng đỡ chứ Wii thì sống gần như hoàn toàn vào 1st party game. Đấy là điều mình chả thích tẹo nào. Ít ra cũng phải có nhiều game 3rd party đỉnh chứ :|
 
NDS với Wii thì ngoài được quái kiệt Nintendo đỡ đầu ra thì còn được ông bự nào nâng đỡ nữa thế?

Hình như bạn không hiểu "2 quái nhân" mình ám chỉ là ai rồi?:)) Đó là Satoru Iwata và Shigeru Miyamoto chứ nintendo nào ở đây..:)) Mình nói thẳng nếu không có 2 tay này thì nintendo không đại thành công như bây giờ đâu.... Vì cho dù Wii hay NDS không có nhiều 3rd party game thì chỉ với 4-5 đầu game từ Shigeru Miyamoto thôi thì cũng đã đủ cho nó sống mái thoải mà 2 thằng XB360 với PS3 còn lại phải ghen tị....

Và đây cũng là 1 trong những trường hợp cá biệt khi Wii và NDS có đầu game 3rd party không nhiều nhưng nó bán thì lúc nào cũng cho 2 thằng kia hít khói đằng sau...:D
 
Back
Top