(20/5) Prince of Persia: The Forgotten Sands

  • Thread starter Thread starter ngyuenvu
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
@ngyuenvu: lâu rồi kô gặp mà vẫn còn tư tưởng game nhỉ=)
Dạo này stress lắm nên chơi giải trí thôi, ko có hardcore như xưa đâu ông ah! Sắm dàn i7 oách nhỉ, console, handhled,...OMG @_@!
Thích gameplay của bản psp :X.
 
DMC, NG hay GOW chất Adventure rất ít chủ yếu là Action. Nói về Adventure thì là các game như Tomb Raider, The longest journey.... Mấy cái mà bạn nói như leo trèo giải puzzle nó chính là Adventure đấy. Khi xưa POP ra đời chính là đối trọng với Tomb raider trong cùng thể loại mà lại.

ko biết thế nào chứ GOW tớ thấy Adventure cũng đâu phải ít nhỉ.
 
nếu coi phiêu lưu là tìm đường, giải đố thì god of war gần như chả có gì. đường đi đơn giản, không có chuyện bị lạc, câu đố thì ko nhiều và cực dễ.
 
...rất có cảm tình với bản này vì nó có cái gì đó làm nhớ tới bản đầu tiên chơi :))...tập trung hàon toàn vào giải đố tìm đường...
 
nếu coi phiêu lưu là tìm đường, giải đố thì god of war gần như chả có gì. đường đi đơn giản, không có chuyện bị lạc, câu đố thì ko nhiều và cực dễ.
GOW là game adventure, action nhưng thiên về mảng action hơn còn POP thì ngược lại
 
Nếu tìm đường và giải đố thì ít nhất giải đố của nó hơn hẳn POP, nếu không muốn nói câu đố của nó hơn hẳn cả DMC, NG lẫn POP... Nhưng tìm đường thì GoW không bằng vì chủ yếu PoP leo trèo nhiều, vì vậy cần quan sát ít nhiều để có lối đi tiếp, nhưng với tất cả những ai chơi PoP quen rồi sẽ thấy việc tìm đường để đi tiếp trong PoP chỉ khó khăn lúc đầu vì không quen nhìn, đến sau quen rồi thì ra ngay... Quan điểm của mình vẫn muốn là PoP leo trèo nhiều và có ý tưởng như phần FS này (leo nước, đạp nước.v.v...) cùng với combo như POP2 và đi kèm là phải thực dụng, vì nói thực POP2 combo khá nhiều nhưng hầu như chẳng mấy khi phải dùng cả ( khác với GoW hay NG ta bắt buộc phải dùng để tồn tại dù ở cấp nào)....
 
giải đố và tìm đường thì GOW với POP ngang ngửa nhau. cái POP khiến cảm giác khó hơn là vì nó đặt camera ngu hơn GOW. chơi GOW công nhận nó đặt camera rất thuận tiện .nhưng mấy câu đố của GOW cũng bựa bỏ xừ ,thần khỉ gì mà nhiều lúc chạy đi chạy lại vòng vẻo chỉ để lấy 1 tảng đá đển nhảy lên...
 
Chỉnh sửa cuối:
Nếu tìm đường và giải đố thì ít nhất giải đố của nó hơn hẳn POP, nếu không muốn nói câu đố của nó hơn hẳn cả DMC, NG lẫn POP... Nhưng tìm đường thì GoW không bằng vì chủ yếu PoP leo trèo nhiều, vì vậy cần quan sát ít nhiều để có lối đi tiếp, nhưng với tất cả những ai chơi PoP quen rồi sẽ thấy việc tìm đường để đi tiếp trong PoP chỉ khó khăn lúc đầu vì không quen nhìn, đến sau quen rồi thì ra ngay... Quan điểm của mình vẫn muốn là PoP leo trèo nhiều và có ý tưởng như phần FS này (leo nước, đạp nước.v.v...) cùng với combo như POP2 và đi kèm là phải thực dụng, vì nói thực POP2 combo khá nhiều nhưng hầu như chẳng mấy khi phải dùng cả ( khác với GoW hay NG ta bắt buộc phải dùng để tồn tại dù ở cấp nào)....

mình đã chơi cả ba bản POP, có cảm tình nhất phải nói là pop the sand of time tuy phần action rất là bèo nhèo như bù lại giải đố và tìm dc rất tuyệt. Nói chung thì đối với dòng pop thì ko nên quá tham lam vào action, chú trọng vào 2 phần còn lại là ok roài. Còn bạn lấy GOW ra làm bàn cân so sánh về giải đố và tìm tường cái nào hơn thì khập khiễng quá! action mà suốt ngày tìm dường thì có mà phán nản ra à
 
Mỗi dòng có thế mạnh riêng,GOW giải đố đúng là không khó lắm nhưng ai cũng phải công nhận là nó hoành tráng,hành động thì má lửa khỏi chê.POP giải đố leo trèo khá hay,toát hết mồ hôi hột ^^!
 
mình đã chơi cả ba bản POP, có cảm tình nhất phải nói là pop the sand of time tuy phần action rất là bèo nhèo như bù lại giải đố và tìm dc rất tuyệt. Nói chung thì đối với dòng pop thì ko nên quá tham lam vào action, chú trọng vào 2 phần còn lại là ok roài. Còn bạn lấy GOW ra làm bàn cân so sánh về giải đố và tìm tường cái nào hơn thì khập khiễng quá! action mà suốt ngày tìm dường thì có mà phán nản ra à
bạn chơi GOW chưa. nó ko hẳn là chỉ có hoành tráng . phần giải đố tìm đường của nó ko kém POP đâu. POP hơn ở cái bay nhảy tự do. công nhận khoản này làm mình kết POP nhất nhưng combo thì ...
 
Nếu mà nói khi xưa POP ra đời thì em Lara còn chưa đẻ đâu cậu à!:))

POP là game đầu tiên ứng dụng motion capture nên có thể nói chả phải sinh ra để đối trọng với anh cả mà là người tiên phong đi đầu cho một phong cách mới, cộng nghệ mới, mở ra một chương mới cho thể loại hành động phiêu lưu của làng game thì đúng hơn ;))

Các phiên bản tiền thân của POP đều thất bại cả và thậm chí đáng lý phải phá sản từ lâu. Nhưng may mà phiên bản POP chính thức ra sau TR thành công vượt trội, nó mới có được tên tuổi đến ngày hôm nay, cho nên đâu phải tự nhiên người ta lại bảo "là đối trọng" chứ ko phải "là tiền bối" của TR? Và TR cũng là game Hybrid đầu tiên trong lịch sử game.

bạn chơi GOW chưa. nó ko hẳn là chỉ có hoành tráng . phần giải đố tìm đường của nó ko kém POP đâu. POP hơn ở cái bay nhảy tự do. công nhận khoản này làm mình kết POP nhất nhưng combo thì ...
Đã chơi 3 bản GOW rồi và nói thật là nó giải đố... dễ òm. Đường đi nước bước thì gần như đã Fix cả, không thể lạc nổi, và cũng ko "bí đường" nổi. Nếu bạn nói POP giải đố ngang cỡ GOW thì chắc bạn chưa chơi POP nhiều rồi, và càng ko thể chơi nổi Tomb raider.

Thường những game Action nếu kết hợp Adventure nhiều quá lại gây hiệu ứng ngược, điển hình như Darksider, map khá rộng, hướng đi lắt léo, có thể đi lại khu vực cũ, nhiều secret rải rác và bắt buộc phải quay trở lại nhiều lần để lấy (vì thông qua nội dung chính, thu được thêm kỹ năng có thể unlock các secret ở các map cũ đã đi qua). Nhiều người chê Darksider vì nó giải đố và "trầm" nhiều quá, ko có nhịp điệu dồn dập liên tục.

Và với 1 game từng nổi danh bới tính Adventure như POP, thì việc thể hiện đúng bản chất là điểm hay cần phát huy.
 
Chỉnh sửa cuối:
mình đã chơi cả ba bản POP, có cảm tình nhất phải nói là pop the sand of time tuy phần action rất là bèo nhèo như bù lại giải đố và tìm dc rất tuyệt. Nói chung thì đối với dòng pop thì ko nên quá tham lam vào action, chú trọng vào 2 phần còn lại là ok roài. Còn bạn lấy GOW ra làm bàn cân so sánh về giải đố và tìm tường cái nào hơn thì khập khiễng quá! action mà suốt ngày tìm dường thì có mà phán nản ra à

À, cái bài của mình trả lời cho cái này :"nếu coi phiêu lưu là tìm đường, giải đố thì god of war gần như chả có gì. đường đi đơn giản, không có chuyện bị lạc, câu đố thì ko nhiều và cực dễ."

Còn quan điểm của mình mong muốn thì vẫn thế, tức là nếu không định làm như POP2 thì như POP cũng được, chỉ cần uyển chuyển như POP thì mình không có ý kiến chứ như gameplay trailer của POP:FS gần đây thì nói thực nhìn combat của nó còn tệ hơn cả TSOT.. Còn action combat nếu làm theo POP2 thì tốt nhưng cần thực dụng và dùng nhiều trong "thực chiến" vì nó có nhưng không dùng mấy trong POP2...
 
Cái mong ước của bạn thì rất chính đáng mà, mình cũng mong như vậy :) Bởi vì chuyện đó ko ảnh hưởng gì đến việc thay đổi thể loại của game, chỉ là tạo thêm cảm giác hưng phấn và lôi cuốn.
POP mới này thêm nhiều loại phép thuật, và đồ họa tả thật thì quả là đỉnh, rất đáng để chơi qua chứ. (Chơi rồi mới biết hay dở thế nào, lúc đó chê cũng chưa muộn :D ).
Còn khoảng 3 tuần nữa :D
 
bạn chơi GOW chưa. nó ko hẳn là chỉ có hoành tráng . phần giải đố tìm đường của nó ko kém POP đâu. POP hơn ở cái bay nhảy tự do. công nhận khoản này làm mình kết POP nhất nhưng combo thì ...

mình mới chĩ chơi GOW 1,2 và COO trên psp, chưa có cơ hội thử qua GOW 3 theo mình thấy phần giải đố của game khá, một số câu liên hoàn nhưng nó cung như là phút giải lao giữa hiệp mà thôi.Còn vụ tìm đướng thì mình ko cho là vậy, ko muốn nói là dễ.
 
ũa tưởng còn 2 ngày nữa chứ :-?........ sao lại 20/5 tới nhĩ
 
hic. PC lại bị Ubí delays đến 11/6 cơ. Nản thiệt. T.T
 
mình mới chĩ chơi GOW 1,2 và COO trên psp, chưa có cơ hội thử qua GOW 3 theo mình thấy phần giải đố của game khá, một số câu liên hoàn nhưng nó cung như là phút giải lao giữa hiệp mà thôi.Còn vụ tìm đướng thì mình ko cho là vậy, ko muốn nói là dễ.

GOW 3 gần như ko có giải đố, tìm đường dễ hơn phần 1 và 2 nhiều. Nói trắng ra thì series POP ngay từ những bản sơ khai, máy màn chạy nhảy đu bám mới là trọng tâm chứ ko phải chiến đấu. Nói chung GOW khó có thể so sánh với POP về mặt tìm đường, giải đố. Họa may dạo gần đây có series Uncharted, nhất là Uncharted 2, tìm đường, leo trèo lẫn hành động đều phê lòi ra :D

Đối với mình thì "bà trùm" của dạng game tìm đường, nhảy nhót phải là Tomb Raider, nhất là 4 bản đầu tiên, mấy bản gần đây của Crystal Dynamics nhạt toẹt.
 
Chỉnh sửa cuối:
sau những gì mà POP 2008 mang lại thì POP 4 thật sự rất đáng chờ đợi :X ( with me)
 
GOW 3 gần như ko có giải đố, tìm đường dễ hơn phần 1 và 2 nhiều. Nói trắng ra thì series POP ngay từ những bản sơ khai, máy màn chạy nhảy đu bám mới là trọng tâm chứ ko phải chiến đấu. Nói chung GOW khó có thể so sánh với POP về mặt tìm đường, giải đố. Họa may dạo gần đây có series Uncharted, nhất là Uncharted 2, tìm đường, leo trèo lẫn hành động đều phê lòi ra :D

Đối với mình thì "bà trùm" của dạng game tìm đường, nhảy nhót phải là Tomb Raider, nhất là 4 bản đầu tiên, mấy bản gần đây của Crystal Dynamics nhạt toẹt.

Nếu chỉ bay nhảy không thì việc kéo fan xa rời các game như giờ là khó đấy... Nói gì thì nói việc POP thêm action vào chẳng chết ai và nếu làm tốt thêm cả khoảng này nữa thì việc kéo thêm fan ngoài nữa là hoàn toàn nên chứ, chứ chỉ tập trung hoài vào 1 thứ và để thứ kia nhìn như sh!t thì cũng chẳng hay ho lắm... Nói lại việc U từng than mất fan, khi họ hỏi 'Would you play Prince of Persia again?' thì player trả lời 'No, it's not hard enough.' Vậy chính xác của câu 'No, it's not hard enough.' ở đây ám chỉ cái gì? Chúng ta đều biết tìm đường GoW không bằng PoP, thậm chí có bác cho rằng cũng không nằm ở giải đố... Vậy không nằm ở action thì mình không nghĩ ra được cái gì khác nữa... Vậy nên mình mới nói, nếu không thể làm action tốt thì cứ action như POP1, uyển chuyển như thế là được... Còn không thì sao không kéo thêm fan bằng cách làm action tốt hơn, như vậy thì chỉ ta được lợi chứ ai lợi nữa....:))

Và...uhm với mình thì TR vẫn là vô địch về phiêu lưu tìm đường... Và tương lai nhièu khả năng sẽ bị Uncharted thay thế...:))
 
POP câu đố ko khó, được cái logic rất là hay, tớ chơi chẳng bí bao h nhưng vẫn thấy hay
POP chủ yếu là chạy nhảy, nhất là trò chạy tường cực kỳ ấn tượng với người mới (lúc đó mình thấy cái chạy tường hay mới mua về chơi) mà đúng là ngoài chạy tường ra thì thằng Prince chả khác j người thường :)
DMC câu đố dễ ợt
NG: làm j có câu đố nhỉ? mình nhớ là đâp nhau từ đầu đến cuối thì phải
GOW: thằng này câu đố cũng khá mà, nhiều khi bí lòi ra nhưng ko được logic như POP, theo kiểu tìm công tắc v.v. 8-}
riêng về màn giải đố thì chỉ có Onimusha là đọ được với POP (cùng thể loại) nhưng Onimusha thua khoản tìm đường chạy nhảy
POP mới chỉ cần nền tảng như AC2 là đủ, lại thêm nguyên tố v.v. cho dù chê thế nào thì cũng đáng để chờ đến lúc ra, hy vọng lại 1 siêu phẩm như AC2
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top