[MAPS][GameVN] Các map do mem tự chế hoặc giới thiệu

Map tex đẹp mà ko cho vào CSO-NST dc thì phí thật :((
+ Dép bằng mồm nhé , trước Rep rồi giờ ko Rep dc nữa :))
dùng kho đồ là chơi đc mấy cái map này ngay
map CZ + Detail Textures ==> đẹp hơn hẳn CS1.6 map default =))

Cho xin mấy file deltail của pack Map CZ kia cái nhể
 
Chỉnh sửa cuối:
Dép cái tông ấy!!!!!!Map đẹp ko chơi đc trên CSO-NST !!!!!!;))
Hay là anh kid cóp nguyên cái thư mục map ở CSCZ!!!:-*
 
dùng kho đồ là chơi đc mấy cái map này ngay
map CZ + Detail Textures ==> đẹp hơn hẳn CS1.6 map default =))

Pack Map kia có file Deltail của map không KID
Ban đầu thì có, nhưng vì map có map không nên đành bỏ hết mấy cái _detail.txt rồi, mà thêm detail vào cũng không đẹp hơn mấy, để bình thường cũng ổn rồi
Dép cái tông ấy!!!!!!Map đẹp ko chơi đc trên CSO-NST !!!!!!;))
Hay là anh kid cóp nguyên cái thư mục map ở CSCZ!!!:-*
Làm gì có, tui trích ra đàng hoàng, đảm bảo đủ 98% (thiếu các file overview và vài file sound thôi, nguyên nhân thì giống ở trên)
 
Sao ta add map abyss2 của CSO vào NST vẫn chơi ngon dc =)).
 
[R]ainy™;15362924 nói:
Hè rồi, tập tành làm map thôi, có pro mapping viết cho cái TUT chi tiết thì hay quá, cái VHE xài khó hiểu quá giá như nó dễ như 3d max còn biết đường mà vọc.
À cho mình hỏi 1 câu hơi noob làm sao để chuyển file *.bsp sang *.rmf, đang định mix lại mấy cái map cf cho hay hơn. Giúp mỉnh với nha!!THANKS!!

Ui zoi mấy hôm nay bận túi bụi, Dùng BSPviewer chuyển từ bsp sang .map rồi dùng VHE sửa thôi!
Map dust 2 mình convert sang rmf đây!
8P0.11496610_1_1.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
^có thằng de_dust_cz , de_dust2_cz là chơi dc đấy :)
 
Ui zoi mấy hôm nay bận túi bụi, Dùng BSPviewer chuyển từ bsp sang .map rồi dùng VHE sửa thôi!
Map dust 2 mình convert sang rmf đây!
8P0.11496610_1_1.jpg
cover hộ mấy cái máp zombie trong cso cái nhể ^^
 
Convert map à :-?, convert mấy map CSO đi, nhất là thằng lostcity ấy
 
Map CSO thì đa số bỏ vào dc, còn CZ thì tùy thằng, nhìu khi ko có thằng nào cả...

Có cái map gì ấy nhỉ :-?. À đúng rồi zm_atix_helicopter :((, vào cs1.6 không chạy dc :((. Tôi kết map đấy nhất
 
làm xong rồi đang test lại! với add mấy cái tex cho nó đẹp! Bắn khá hay!

LT0.11505786_1_1.jpg

GL0.11505887_1_1.jpg

ZL0.11505942_1_1.jpg
 
dep wa' ... 2 nam ko choi cf nen chi? biet' may' map cu~ thui ... ma` texture tuong` , nha` hinh` nhu giong' map de dust css beta ? hung lay' texture cua? map do dc ko ?
 
Èo... Cái map này nhìn đúng ý của mình quá =P~... Có nên retext lại theo phong cách urban không nhỉ rồi cho vào mod ;))
 
dep wa' ... 2 nam ko choi cf nen chi? biet' may' map cu~ thui ... ma` texture tuong` , nha` hinh` nhu giong' map de dust css beta ? hung lay' texture cua? map do dc ko ?

uh! Tex cái này khá giống de_dust mình cũng định chép mấy cái bên kia sang! còn lại đành phải tự làm, vào CF chụp rồi đưa vào thôi!
 
uk` ... mà còn đìu là trước h map của hùng đẹp nhưng ko có map nào sáng + rõ cả ... hùng nên để nắng vào như de dust thì đẹp hơn ... rõ texture hơn ... cũng ko lag nhìu đâu ..
 
map cz đấy lấy của bên bản cs của king dc mà! khá là nhiều! tớ đã add thử vô CSO>> chơi ngon =))
 
trả lời cho những ai gặp lỗi khi add map: Tất cả các map của CSO và của CSCZ đều có thể chơi được trên CS1.6 ~
ai gặp lỗi thì kiểm tra lại xem bản cs hoặc việc add map có nhầm lẫn gì không /hoặc: map load về có bị lỗi không ~
 
Ai chê chứ tui thì cực kết map tối tối của bác Hùng, cho mấy cái KillMark nó sáng rõ hơn:D, chứ sáng như map Dust nhức mắt lắm @@
@hung_play: map TramPhatSong của bác hơi lag, tui phải bắt dùng súng mặc định mới đỡ hơn đc chút:( (Sry chứ máy tui hơi cùi ^^!), hi vọng map Mexico này bác làm cho nó nhẹ hơn ^^. Kết 1 câu là +Rep = mồm nhá bác, ko đc +Rep 2 lần ^^
 
Back
Top