Hỏi gì đáp nấy - Mọi thắc mắc về SRW vào đây

Status
Không mở trả lời sau này.
với cả phần lớn toàn khoái làm mỗi cái gundamn........ đến gundamn shit des còn có người sub nữa là
những getter, gaogaigar, mazinger, big O, patlabor và vô số các bộ khác thì ko được sub phần vì thiếu người phần vì bị chê là ko đẹp như gundam

những cái kia toàn thuộc loại đồ cổ - có sub E là ngon rồi . mấy bác Vie làm sub Vie thì những ng làm vì niềm đam mê hơi bị ít , vì nhiều lý do ko kéo dài đc lâu dài ( hết project ) , vả lại các bạn ấy toàn chọn mấy bộ đc sản xuất gần gần đây cho chất lượng hình ảnh đẹp , nguồn raw nhiều , dễ kiếm . những bộ đồ cổ kia kiếm đc raw đẹp để làm cũng đủ mệt .
 
quan trọng là các bác làm viêtsub có tình đam mê nhưng làm ko công thì cũng chẳng ai muốn làm ♥
 
godannar ko cổ, kotetsu shin jeeg ko cổ, mazinkaiser OVA ko cổ, aquarion ko cổ, gaogaigar final ko cổ, gravion ko cổ
gaiking the legend of Daiku Maryu ko cổ, shin getter vs neo getter ko cổ, votom pailsen file ko cổ,..... vvv
nhưng cổ ở đây là từ năm nào thế....... 80 trở xuống à, hay là 90, 2000
mà thôi, toàn xem sub E nên cũng chẳng quan tâm mấy chuyện cổ hay làm gundam đơn giản vì chỉ biết có mỗi dòng này.
 
chưa xem là mới mà xem rồi là cổ vậy cho mau ♥
 
Trong SRW OG2, mục raise stat có cái Maneuvering stat, cho hỏi mình tăng cái đó lên có tác dụng gì ? Làm tăng số ô di chuyển à ?
 
cậu nói tăng chỉ số cho mech hay cho pilot ??
đằng nào thì chỉ số đấy cũng để tăng eva và hit cho mech cả
còn số ô di chuyển thì chỉ có thể tăng khi gắn part và full upgrade bonus
ô di chuyển toàn 5 đến gần 10
mấy chỉ số kia toàn gần hoặc hơn 100 thì nhìn cái là biết ko phải rồi còn gì
 
Mình nói tăng chỉ số cho pilot ấy. Cái đó là tăng hit và evade à ? Nhưng ở trong mục raise stat đã có 2 mục hit và evade riêng rồi mà ?
 
thế thì là cái tech của pilot, thường hay nhớ là tech chứ ko phải là maneuver
tăng cái này thì đánh %crit được cao hơn
có pp thì tăng vào melee hay range ấy, đừng để ý đến cái này
trừ phi chơi mấy bản mà mech có xài nhiều skill như bushin, sword cut, gun block hay gì đó thì hãy tăng vào nó
 
Chỉnh sửa cuối:
Maneuvering theo tui thấy tăng vào thì tăng skill power.Tăng dame rõ rệt.Ko phải tăng crit đâu.
 
tăng crit nữa


.....................................................................
 
Maneuvering theo tui thấy tăng vào thì tăng skill power.Tăng dame rõ rệt.Ko phải tăng crit đâu.

cái đó mà tăng dam thì melee stat và range stat tăng cái gì ??
ghi thì là tăng skill power, sau thì lại bảo tăng dam....... chả hiều chú nói gì cả
 
cái đó mà tăng dam thì melee stat và range stat tăng cái gì ??
ghi thì là tăng skill power, sau thì lại bảo tăng dam....... chả hiều chú nói gì cả

Cái đó tăng crit, mình thử rùi, cám ơn bạn rất nhiều

Còn cái kill này thì sao ? :-w:-w,
Thông cảm, mình hem bít cách chuyển sang định dạng hình ảnh......
 

Attachments

cái này gọi là seishin hay spirits để tránh nhầm lẫn với skill của pilot và skill của mech
seishin fury thì khi cast sẽ xài status weapon được lên những con có barrier chống lại mấy món đó
ngoài ra thì ko sợ bị các bọn khác hỗ trợ phòng thủ con mình cần đánh
cái này hay dùng kèm với cái giảm armor cho boss
 
Chỉnh sửa cuối:
Thế cái vũ khí này thì sao ? Số lượng đạn chỉ có 2, dam thì cực thấp, ghi là vũ khí đặc biệt nhưng ngoại trừ tỷ lệ hit cao thì mình chẳng thấy nó đặc biệt chỗ nào cả !?
 

Attachments

mấy cái status weapon lúc nào chả dam cực thấp mà hit cực cao, thế mới cần đến cái seishin fury trên để đảm bảo xuyên barrier của boss
còn cái chaff grenade nếu ko nhầm thì giảm hit rate của địch
bắn rồi check mục hit của địch xem
cậu có armor breaker ko........ gắn vào đi chứ xài mấy cái như cái chaff này làm gì
PS : tìm nút print screen trên bàn phím, ấn vào rồi bật cái chương trình paint lên
ctrl + a và ctrl + v cho tớ....... sau đó save as lại
 
Chỉnh sửa cuối:
Thì xem ở trên bảng weapon đấy có cột cuối cùng là + hoặc - hit chứ sao! Cái nào + thì sẽ tăng hit lên, cái nào - thì khi dùng hit sẽ bị giảm đi! Cạnh cột đấy là cột tỉ lệ Critical!!!
 
Maneu tăng cả crit + skill dame ko kể ranger hah mellee.
Ai có fie save srw@3 lấy irui rồi cho xin cái,dcm tốn 2 ngày cày special đến map 56 chọn option 1 ending ideon mới ngu,đã thế còn save đè nữa.vãi l** chinsu thật zz
 
Trong SRW OG2. mình đọc thấy hướng dẫn như sau

Để có được Ash saver bạn chỉ để cho Axel đánh bạn sau đó bạn phản công lại được coi là đánh 2 lượt.
Và :
Lamia nhận được Ash Saver hay Vysaga hay không là nhờ vào màn này đây. Để có được Ash saver thì lúc Axel tấn công Lamia hãy cho Lamia trã đũa lại. Để có được Vysaga thì hãy cho Axel tấn công Lamia thì đừng hco Lamia tấn công lại. Sau khi làm xong thì hãy chạy thật xa bởi vì nếu Axel tấn công Lamia lần thứ 3 bạn sẽ không có 2 bản nâng cấp mà chỉ có 1 mình con Angelg mà thôi. Nói dễ hiểu thì để có Ash bạn phải cho Axel đánh Lamia 1 lần và Lamia phản công lại đó đã được tính là 2 lần đánh. Để có Vysaga thì chỉ được 1 lần và duy nhất 1 lần đánh mà thôi, do vậy khi Axel tấn công Lamia xong thì hãy cho cô nàng chạy thật xa.

Còn đây là trên gamespot
Make sure Lamia has 2 (and only 2) battle encounters with Axel on stage 19.

2 lần đánh ở đây rốt cuộc được tính như thế nào ?

Mình ví dụ nhé, có phải là mình để ko được chủ động đánh Axel, để Axel nó đánh mình đầu tiên. Trong lượt đấu đó, sau khi Axel đánh mình, mình chọn tránh né hoặc phòng thủ thì gọi là đánh một lần, chọn đánh lại thì gọi là đánh 2 lần ?
Trong trường hợp hiểu như thế này thì sau lượt đó mình phải để Lamia bỏ chạy. Nghĩa là Lamia chỉ được có duy nhất 1 lượt đánh với Axel mà thôi !?

Hay là 2 lần đánh có nghĩa là 2 lượt đánh trong 1 turn ?

bởi vì nếu Axel tấn công Lamia lần thứ 3 bạn sẽ không có 2 bản nâng cấp mà chỉ có 1 mình con Angelg mà thôi.

Mình khó hiểu nhất là câu này. Theo cách viết trên kia thì trong cả 2 trường hợp, Axel chỉ đánh Lamia có 1 lần mà thôi. Còn việc trong lượt đánh đó tùy vào việc Lamia có đánh lại hay ko mà ta sẽ có chiếc mech Ash Saver hay Vysaga (Tất nhiên để có mech Vysaga cần hoàn thành game 1 lần)
 
Chỉnh sửa cuối:
Trong SRW OG2. mình đọc thấy hướng dẫn như sau

Để có được Ash saver bạn chỉ để cho Axel đánh bạn sau đó bạn phản công lại được coi là đánh 2 lượt.
Và :
Lamia nhận được Ash Saver hay Vysaga hay không là nhờ vào màn này đây. Để có được Ash saver thì lúc Axel tấn công Lamia hãy cho Lamia trã đũa lại. Để có được Vysaga thì hãy cho Axel tấn công Lamia thì đừng hco Lamia tấn công lại. Sau khi làm xong thì hãy chạy thật xa bởi vì nếu Axel tấn công Lamia lần thứ 3 bạn sẽ không có 2 bản nâng cấp mà chỉ có 1 mình con Angelg mà thôi. Nói dễ hiểu thì để có Ash bạn phải cho Axel đánh Lamia 1 lần và Lamia phản công lại đó đã được tính là 2 lần đánh. Để có Vysaga thì chỉ được 1 lần và duy nhất 1 lần đánh mà thôi, do vậy khi Axel tấn công Lamia xong thì hãy cho cô nàng chạy thật xa.

Còn đây là trên gamespot
Make sure Lamia has 2 (and only 2) battle encounters with Axel on stage 19.

2 lần đánh ở đây rốt cuộc được tính như thế nào ?

Mình ví dụ nhé, có phải là mình để ko được chủ động đánh Axel, để Axel nó đánh mình đầu tiên. Trong lượt đấu đó, sau khi Axel đánh mình, mình chọn tránh né hoặc phòng thủ thì gọi là đánh một lần, chọn đánh lại thì gọi là đánh 2 lần ?
Trong trường hợp hiểu như thế này thì sau lượt đó mình phải để Lamia bỏ chạy. Nghĩa là Lamia chỉ được có duy nhất 1 lượt đánh với Axel mà thôi !?

Hay là 2 lần đánh có nghĩa là 2 lượt đánh trong 1 turn ?

bởi vì nếu Axel tấn công Lamia lần thứ 3 bạn sẽ không có 2 bản nâng cấp mà chỉ có 1 mình con Angelg mà thôi.

Mình khó hiểu nhất là câu này. Theo cách viết trên kia thì trong cả 2 trường hợp, Axel chỉ đánh Lamia có 1 lần mà thôi. Còn việc trong lượt đánh đó tùy vào việc Lamia có đánh lại hay ko mà ta sẽ có chiếc mech Ash Saver hay Vysaga (Tất nhiên để có mech Vysaga cần hoàn thành game 1 lần)

Make sure Lamia has 2 (and only 2) battle encounters with Axel on stage 19.

2 lần đánh đựoc tính là thế này: Bất kể bạn đánh Axel hay Axel đánh bạn đều được coi là 1 lần đánh. Nếu Axel đánh bạn thì bạn chọn counter lại hay tránh hoặc defend thì coi là 1 lần. Nếu bạn đánh Axel mà axel mà Axel tránh đc cũng coi là 1 lần. Nhớ là chỉ 2 thì mới lấy đc Ashsaber/Ashsaver (hay bất cứ cái tên gì bạn muốn gán cho nó). Axel đánh bạn bạn có thể cọn bất cứ lựa chọn gì cũng vẫn là 1 lần. Bạn đánh Axel mà Axel tránh được cũng vẫn là 1 lần. Không quan trọng bạn chủ động hay không chủ động. Lúc mình lấy Ashsaber thằng Axel nó đánh mình 2 lần mình đều tránh đc mà vẫn có Ashsaber đấy thôi. Mà tốt nhất bạn nên tránh hoặc defend đi không nổ Angelg là xong đấy :)
 
Chỉnh sửa cuối:
Rườm ra quá =.=

Mình đánh nó => 1 lần
Bỏ lượt, nó đánh mình => 2 lần
Nôm na là cứ 2 đứa đánh nhau là tính 1 lần. Bất kể nó hay mình đánh trước. ( Và cho dù là ko đánh trả hay đánh trả thì củng như nhau )


Cho nên Nếu lấy Ash thì đánh nó ở khoảng cách xa. Sau đó bỏ lượt cho nó đánh mình. Như vậy là đủ 2. Tới lượt mình thì co giò chạy =.= đừng để đánh thêm trận nào nữa.

Nếu lấy Vy thì bỏ lượt. Đợi nó đánh. Như vậy chỉ 1 lần. Tới lượt mình củng co giò chạy >_<
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top