F2P vì người chơi quá nghèo ?

  • Thread starter Thread starter Nihil
  • Ngày gửi Ngày gửi
Đồ Cash GE ko phải là Imba, mà lại thành dạng "Nhu yếu phẩm", tức ko có nó khó lòng mà chơi tiếp. Ví dụ bạn lên LV 100, thì sẽ mãi mãi ở Lv 100 cày cũng ko Up 1 tý % nào, trừ khi bạn mua cái thẻ Veteran trong Cash shop thì bạn mới Up lên Veteran và bắt đầu chặng đường cày 100 -> 110 (tức lúc này thanh EXP mới chịu chạy tiếp).
Kiểu này thì gần như bắt buộc mọi ng phải "vui vẻ" nạp tiền chơi, nhưng ko làm ảnh hưởng đến sự cân bằng của game. Còn nếu ko có tiền VND thì bỏ tiền Vis (game) ra mà mua Thẻ Up.
1 thằng bỏ tiền ra làm 1 bộ gear cho mấy con char , Rating hơn bạn xa lắc nếu bạn chơi bình thường , khi đánh với nó , nó có đứng im cho 10,15 thằng như bạn đánh cùng lúc thì char nó cũng chẳng rụng sợi lông nào ? thế ko phải imba ? , chưa kể rất nhiều thể loại đồ phục hồi HP,MP,hồi sinh để spam... =)) GE là cái game mất balance từ cash shop nhất trong số các game F2P tôi đã từng chơi . Gameplay gốc đã thiếu đi balance cộng thêm sự trợ giúp từ cash shop khiến GE xứng đáng được điểm 1 cho Balance .
Veteran với Master mà bảo ko imba thì cũng chịu =) Char Veteran hay Master (phải bỏ tiền ra mới lên được) đều có lợi thế rất lớn nếu so với 1 char thông thường .




Nói về cái vụ P2P với F2P chung qui cũng chỉ tại gamer, ai cũng muốn chơi trò ăn bánh ko trả tiền! Các NPH VN thì lại rất là khôn lỏi nên tìm đủ mọi cách để vừa có thể phát hành game F2P trong khi vẫn phải móc ra được thật nhiều tiền. Ban đầu với xu hướng này thì các NPH có vẻ khó khăn trong việc kiếm tiền nhưng thời gian đã cho họ kinh nghiệm, từ việc sinh ra đủ thứ đồ can thiệp sâu vào game đến các quái chiêu khác như khóa đồ đủ kiểu trong Kiếm Thế và Kiếm Tiên, tất cả với mục đích là làm sao để cho gamer phải nạp thật nhiều thẻ cash shop. Dần dà các NPH VN cảm thấy hóa ra F2P mới là xu hướng khiến họ kiếm được tiền nên mục tiêu ưu tiên của họ khi mua 1 game về VN thì đó phải là game F2P, cash shop khủng như các game của Perfect World... Và nếu như cái cash shop đó chưa đủ khủng thì các NPH sẽ có động thái để NSX biến đổi nó thành dạng khủng... Và đó là lý do với 1 game mới về VN thời điểm này thì chẳng cần phải đoán già đoán non nó là P2P hay F2P bởi chắc chắn rằng nó là F2P cộng với 1 câu quen thuộc chứa đầy ẩn ý chết người của các NPH "Game sẽ được biến đổi 1 chút cho phù hợp với gamer của VN"

Nói tóm lại, chính gamer VN, những người thuộc khối SV-HS nghèo vượt khó đã góp công để các NHP biến thị trường game online trở lên thảm hại như ngày hôm nay! Ôi còn đâu hứng khởi khi chơi 1 game đóng phí như thời kỳ đầu của VLTK, ko cash shop, mọi thứ item đều phải đánh quái mà ra, nhặt được 1 viên thủy tinh nhỏ nhoi mà mừng rỡ biết bao. Với game bây giờ, đánh quái ra ta được cái gì! Nothing!

*P/s: Cứ nhắc đến chuyện P2P và F2P tự dưng tui lại tỏ ra ghét cái bọn sinh viên chơi game, kiến thức thì thấp mà ra vẻ am hiểu thị trường, làm gà cho NPH chăn mà cứ nghĩ mình đang được hưởng lộc, nhìn thấy cái lợi trước mắt mà ko thấy tương lai mù mờ. Hồi xưa mới có game Online tui cũng chỉ 18 tuổi, tuy ko phải là sinh viên, cũng nghèo ham chơi nhưng cũng còn có chút suy nghĩ, NPH thu phí thì cũng thấy tiếc vì mình ko được choi free nhưng coi đó là điều hiển nhiên. Khi đó thì lũ sinh viên cả giàu lẫn nghèo kêu như chết cha chết mẹ " Sinh viên, học sinh nghèo thì làm gì có tiền mà đòi thu phí!"
Cái này với nước ngoài cũng vậy thôi , ko chỉ riêng VN . Nhưng nước ngoài giàu hơn , và việc vứt tiền vào giải trí với họ là chuyện đương nhiên , nên ít ai kêu ca gì .
 
cái GE nhớ là có lên veteran hay gì đấy thì được thêm điểm + stats cho char, cộng vài điểm mà từ con muỗi tiến hóa thành khủng long, chưa kể đồ veteran thì vãi hà, ép iếc các kiểu lên thì lại bảo ko imba =))
 
Nói về cái vụ P2P với F2P chung qui cũng chỉ tại gamer, ai cũng muốn chơi trò ăn bánh ko trả tiền! Các NPH VN thì lại rất là khôn lỏi nên tìm đủ mọi cách để vừa có thể phát hành game F2P trong khi vẫn phải móc ra được thật nhiều tiền. Ban đầu với xu hướng này thì các NPH có vẻ khó khăn trong việc kiếm tiền nhưng thời gian đã cho họ kinh nghiệm, từ việc sinh ra đủ thứ đồ can thiệp sâu vào game đến các quái chiêu khác như khóa đồ đủ kiểu trong Kiếm Thế và Kiếm Tiên, tất cả với mục đích là làm sao để cho gamer phải nạp thật nhiều thẻ cash shop. Dần dà các NPH VN cảm thấy hóa ra F2P mới là xu hướng khiến họ kiếm được tiền nên mục tiêu ưu tiên của họ khi mua 1 game về VN thì đó phải là game F2P, cash shop khủng như các game của Perfect World... Và nếu như cái cash shop đó chưa đủ khủng thì các NPH sẽ có động thái để NSX biến đổi nó thành dạng khủng... Và đó là lý do với 1 game mới về VN thời điểm này thì chẳng cần phải đoán già đoán non nó là P2P hay F2P bởi chắc chắn rằng nó là F2P cộng với 1 câu quen thuộc chứa đầy ẩn ý chết người của các NPH "Game sẽ được biến đổi 1 chút cho phù hợp với gamer của VN"

Nói tóm lại, chính gamer VN, những người thuộc khối SV-HS nghèo vượt khó đã góp công để các NHP biến thị trường game online trở lên thảm hại như ngày hôm nay! Ôi còn đâu hứng khởi khi chơi 1 game đóng phí như thời kỳ đầu của VLTK, ko cash shop, mọi thứ item đều phải đánh quái mà ra, nhặt được 1 viên thủy tinh nhỏ nhoi mà mừng rỡ biết bao. Với game bây giờ, đánh quái ra ta được cái gì! Nothing!

*P/s: Cứ nhắc đến chuyện P2P và F2P tự dưng tui lại tỏ ra ghét cái bọn sinh viên chơi game, kiến thức thì thấp mà ra vẻ am hiểu thị trường, làm gà cho NPH chăn mà cứ nghĩ mình đang được hưởng lộc, nhìn thấy cái lợi trước mắt mà ko thấy tương lai mù mờ. Hồi xưa mới có game Online tui cũng chỉ 18 tuổi, tuy ko phải là sinh viên, cũng nghèo ham chơi nhưng cũng còn có chút suy nghĩ, NPH thu phí thì cũng thấy tiếc vì mình ko được choi free nhưng coi đó là điều hiển nhiên. Khi đó thì lũ sinh viên cả giàu lẫn nghèo kêu như chết cha chết mẹ " Sinh viên, học sinh nghèo thì làm gì có tiền mà đòi thu phí!"

_ Nhắc lại mình mới nhớ, GO đầu tiên của mình là Priston Tale, bản Global, sau bên FPT mua về phát hành, mình cũng tham gia nhiệt tình. Hồi đấy mới vào đại học, tuy cũng ko phải thuộc dạng hssv nghèo, nhưng tiền tiêu vặt đều phải tự kiếm. Lúc đấy FPT bắt P2P, mình cũng suy nghĩ nhiều lắm. 90k 1 tháng hoặc đổi giờ chơi, mỗi ngày chỉ chơi mất 3 ngàn VND nếu tính tháng, hoặc hơn 2 ngàn một tiếng nếu tính giờ thì phải, tuy ko nhiều nhưng cũng ko ít.

_ Sau hơn ba ngày đắn đo, mình quyết định tham gia chơi tiếp + giảm tiền bia rượu trà đá đề chơi game, vì lý do rất đơn giản: chơi là phải tốn tiền, nếu chơi ko tốn tiền, mình đương nhiên sẽ tốn cái khác, có khi còn tốn kém hơn là tốn tiền. Lúc đấy cũng chưa biết khái niệm F2P là gì, chỉ nghe trên thế giới có vài trò ko thu phí tháng, đổi lại bán vật phẩm các loại thế thôi. Nhiều đứa bạn lúc trước cùng chơi bảo là, mày chơi cái trò tốn tiền làm gì, sao không chơi trò abc kia cùng bọn tao, miễn phí nhá ! Nói thật lúc đấy mình cũng dao động lắm, một đằng mình tháng nào cũng mất tiền, một đằng nó chơi thả cửa, chẳng tốn gì ngoài tiền điện, tiền net, nhưng chỉ sau hơn hai tháng tham gia, mình lập tức hiểu ra vấn đề.

_ Hồi đó chơi GO nước ngoài, nộp phí tháng nay mua cash của NPH đều khá khó khăn, cần có người trung gian chuyển tiền việt thành cash, mình hssv dốt nát nên cũng chịu thua, toàn mua trung gian qua một ông anh cùng xóm. Sau hơn 2 tháng tham gia trò F2P kia, số tiền mình bỏ ra, thậm chí gấp hơn 3 lần phí hàng tháng trước đây chơi PTV b-( tưởng đồ đạc cũng khá ngon ngẩy, cuối cùng so với thằng bạn mỗi ngày chỉ chơi 1 tiếng thì thua xa lắc, đơn giản chỉ vì nó nạp tiền còn gấp 2 lần mình :-w Từ đó đi tới kết luận, F2P đơn giản chỉ là đọ tiền mà thôi, rất hiếm trò nào F2P mà còn giữ được balance trong game. Thà nạp phí tháng để đổi lấy sự công bằng về lý thuyết, còn hơn F2P để vừa mất nhiều tiền hơn, vừa bực mình khó chịu.

_ Giờ toàn chơi game off, RPG, RTS đủ kiểu, chỉ mỗi ko thích loại kinh dị. Nếu ai đã từng chơi Dragon Age sẽ thấy RPG offline cực kì rộng lớn, vô số thứ để khám phá, hơn chán vạn những loại GO mà suốt ngày chỉ đâm đầu vào cày [-X
 
Dragon Age thì có cái gì mà rộng lớn nhỉ. Game world bé tí, gaer gủng thì ít. Game đấy tập trung vào plot & tương tác nhân vật thôi, đem so với mấy game MMO tử tế thì game world + farm-able content của nó chỉ là con muỗi mắt 0,0
 
_ Giờ toàn chơi game off, RPG, RTS đủ kiểu, chỉ mỗi ko thích loại kinh dị. Nếu ai đã từng chơi Dragon Age sẽ thấy RPG offline cực kì rộng lớn, vô số thứ để khám phá, hơn chán vạn những loại GO mà suốt ngày chỉ đâm đầu vào cày [-X

Dragon age đc mấy cái map chạy qua chạy lại, so ra thì còn chưa bằng 1 góc thằng Elder Scrolls 4. Thấy GO toàn cày cuốc thì tại cậu chưa thực sự chơi đc GO nào tử tế thôi ;))
 
tập sống thực đi các thanh niên trẻ ơi , ngoài xã hội thằng giàu chắc chắn mạnh và chân lí đó đúng trong mọi hoàn cảnh mọi nơi zz
các chú nghĩ P2P thì thằng giàu ko mạnh à ??? nó ko mua dc đồ trong CS nên nó ko thắng nổi các chú - những con trâu vàng tự hào ta đây cày trâu nhưng thua thiệt vì nghèo =))
nó ko cần CS nó vẫn thể hiện dc cái sức mạnh của tiền ra thôi =)) , chợ đen game nào cũng có , luôn có các con trâu vàng như các chú sẵng sàn tặng lại toàn bộ đồ khủng với 1 cái giá hợp lí . lv cao ư =)) web cày thuê đầy rẫy
tôi phân tích đơn giản thế thôi , có cảm thấy về căn bản thì P2P với mà chả F2P có ý nghĩa gì ko =))
tập chấp nhận đi , thằng nghèo thì thua thiệt . tất yếu và chắc chắn =))
 
đúng rồi cả Free hay Pay thì thằng giàu vẫn luôn luôn mạnh nhưng có 1 điều ko đúng là sự imba quá cỡ của F2P, còn P2P dù có mạnh nhưng cũng ko đến nỗi imba lắm,

F2P vì người chơi quá nghèo? thì tui cảm thấy là đúng , có lẽ mấy bác sống ở tphcm hay các tp lớn của đất nước, tiền bạc mấy bác dư giả sống sung túc, nên mấy bác cảm thấy số tiền thu phí 15$/1thang, hay 200K 1 tháng cho những game P2P là chẳng đáng là gì nhưng với những vùng quê thì nó to lắm đấy,

và quan trọng là nếu như bỏ 200K 1 tháng cho những game F2P bạn hoàn toàn có thể là 1 siêu nhân thì tại sao lại bỏ 200K cho 1 game P2P để trở thành 1 người bình thường?
 
và quan trọng là nếu như bỏ 200K 1 tháng cho những game F2P bạn hoàn toàn có thể là 1 siêu nhân thì tại sao lại bỏ 200K cho 1 game P2P để trở thành 1 người bình thường?

GO Việt Nam 200K/tháng thì làm sao thành siêu nhân? 1 acc nạp khoảng 10-20tr mới mong đạt ngưỡng imba, còn nói siêu nhân thì phải tầm 30tr trở lên, chứ 200K/tháng chỉ đủ mua nhu yếu phẩm trong game thôi. Thực ra tiền mua đồ như máu, mana, x2 exp... tính ra cũng bằng tiền P2P hàng tháng (hoặc cũng bằng thời gian bỏ ra để kiếm tiền P2P tháng)

Tại sao các NPH ko mở 1 game P2P ổn định, muốn kiếm tiền hay hút máu thì có hàng tá game F2P rồi còn gì?
 
^ 200k 1 tháng mà cậu làm siêu nhân được thì cậu cũng gặp hàng vạn siêu nhân khác :))

Nếu ai cũng là siêu nhân thì còn ai thực sự là siêu nhân :))

Cậu muốn ăn người ta thì phải bỏ nhiều hơn người ta (tiền hoặc thời gian) đó là lẽ thường thôi, chứ chả đòi bỏ ít mà được nhiều à?
 
MU lậu: 200k thành siêu nhân dc vài ngày =))
 
Tại sao các NPH ko mở 1 game P2P ổn định, muốn kiếm tiền hay hút máu thì có hàng tá game F2P rồi còn gì?
Vì chiến lược của các NPH game VN đều thuộc dạng ngắn hạn : mang 1 game nào đấy về , quảng cáo cho hoành tráng , sau đó làm đủ mọi cách để moi tiền từ game đó được nhiều nhất trong thời gian ngắn nhất , còn gamer kêu la , số phận game ra sao éo thèm quan tâm . Đó là lí do tại sao rất nhiều game của VN đang trong trạng thái dặt dẹo .
Muốn có 1 game P2P ở VN thì phải có chiến lược lâu dài , và game phải đủ tầm cỡ để lôi kéo gamer , cũng như đủ content , update liên tục để giữ chân các gamer 1 thời gian dài sau khi game ra mắt . Cái này muốn thực hiện được ở thị trường VN là rất khó , vì độ mạo hiểm quá cao .
 
Chỉnh sửa cuối:
siêu nhân ở đây ko có nghĩa là vô đối mà là bạn sẽ nằm trong top 20% của serve, tức là đi lang thang gặp 10 thằng bạn chỉ ngại 2 thằng thôi, vì tỉ lệ người nạp tiền ở game F2P ko bao giờ đến 20%
 
#128 với 200k/tháng mà bạn đòi làm siêu nhân...nếu thế thì ko biết vn này có bao nhiêu thằng siêu nhân nữa:|
 
siêu nhân ở đây ko có nghĩa là vô đối mà là bạn sẽ nằm trong top 20% của serve, tức là đi lang thang gặp 10 thằng bạn chỉ ngại 2 thằng thôi, vì tỉ lệ người nạp tiền ở game F2P ko bao giờ đến 20%

Source ?
 
Đây nguyên văn của GamePro. Tui thấy 20% cũng là khá cao rồi.
CCU = 1,000, tính ra cũng có 10,000 người chơi game. Trong số này chỉ có 10%-20% là trả tiền (80%-90% là chơi "miễn phí"). Một trò chơi đang chết dần chết mòn thì chỉ số ARPU (chỉ số tính trung bình một người trả bao nhiêu tiền) cũng không cao.

Với 200K 1 tháng thì chơi game F2P ra đường gặp 10 thằng chỉ ngại 2 thằng ,còn qua P2P thì gặp 10 thằng ngại hết 9 thằng , đây là lý do tui chơi F2P.
 
mình thì chả bao giờ thèm chơi game nào có cái gọi là siêu nhân cả =)) skilled = win, có thua thì cũng cắn lưỡi trách mình ngu chơi dở , chả than phiền ai đc :))

cùng lắm thì đổ thừa : dm teamwork như XXX =))
 
mình thì chả bao giờ thèm chơi game nào có cái gọi là siêu nhân cả =)) skilled = win, có thua thì cũng cắn lưỡi trách mình ngu chơi dở , chả than phiền ai đc :))

cùng lắm thì đổ thừa : dm teamwork như XXX =))

ggarena :)) :)) :))

200k/tháng thành siêu nhân cũng ko phải ko có nếu thêm online 24/24 nữa ;)) ;)) ;))

Có 1 chân lý mà ai cũng hiểu có điều vẫn có người ko chấp nhận
" Những gì ko thể mua bằng tiền, thì phải mua bằng rất nhiều tiền "
 
Đây nguyên văn của GamePro. Tui thấy 20% cũng là khá cao rồi.


Với 200K 1 tháng thì chơi game F2P ra đường gặp 10 thằng chỉ ngại 2 thằng ,còn qua P2P thì gặp 10 thằng ngại hết 9 thằng , đây là lý do tui chơi F2P.

hehe, tôi quên nói rõ hơn nên bạn có phần hiểu nhầm một chút.

10% - 20% người "chịu trả tiền", nhưng không phải ai trong số đó cũng bỏ "nhiều tiền".

chỉ có chưa tới 0,2% người là "đại gia" (đầu tư trên 30 triệu/ tháng), chưa tới 0,5% người "trung lưu" (đầu tư dưới 30 triệu/ tháng), còn lại là bỏ vài trăm nghìn tới vài chục triệu/ tháng, chưa kể có người chỉ bỏ chưa tới 100,000/ tháng.

cho nên có thể hiểu, trong cái 10% - 20% số người "chịu trả tiền" của tôi nêu ra, không phải ai cũng là "đại gia" đâu.
 
200k 1 tháng để trở thành siêu nhân thì bạn phải bỏ ra bao nhiêu thời gian online 1 ngày, nên nhớ thời gian cũng là tiền :D
( đi làm bồi bàn quán cơm cũng 6k/giờ rồi đó bạn, online bao nhiêu h thì tự tính nhé )
 
Back
Top