winterrose619
T.E.T.Я.I.S
- 8/6/08
- 586
- 382
Dạo, này không có việc gì làm, Đú tên Kai vs beauty phát 
TheGoD's Encyclopedia Necromantica
Mục lục
1. Giới thiệu về necromancer
+ The Necromancer
From the steamy recesses of the southern swamps comes a figure cloaked in mystery. The Necromancer, as his name implies, is an unseemly form of sorcerer whose spells deal with the raising of the dead and the summoning and control of various creatures for his purposes. Though his goals are often aligned with those of the forces of Light, some do not think that these ends can justify his foul means. Long hours of study in dank mausolea have made his skin pale and corpselike, his figure, skeletal. Most people shun him for his peculiar looks and ways, but none doubt the power of the Necromancer, for it is the stuff of nightmares.
+ History
As might be expected, the devotees of magic are a segregated lot. They are as leery of students of rival disciplines as a layperson is of all arcane practitioners. None, however, are so widely maligned and misunderstood as the Priests of Rathma.
As with most users of magic, the priests of the cult of Rathma hail from the far Eastern jungles. They reside in a vast underground city located deep within those jungles. Their specific geographical locale is particularly secluded, however, preventing their assimilation into a formal mage clan. But it is this same isolation that allowed them to pursue their distinct kind of arcane science. For it is through the teachings of Rathma, as well as through years of research and physical experimentation, that these men have come to understand and hold sacred the delicate balance of life and death and are able to twist the line that borders the two. For although the minions of Hell have long possessed this power, among mortals the knowledge to reanimate and control the dead belongs to these priests alone. It is this practice that has lead outsiders to refer to them as Necromancers. They truly comprehend the balance of all things, and understand and accept their place in what they refer to as the Great Cycle of Being.
Their culture has subsisted in the shadow of the great mage clans from the earliest days, and in most ways their practice reaches back to a time before magic was formalized into strict disciplines.
Although their art is considered "dark," and the people of the outside world shun the priests who practice these arts, these mysterious cultists never suffered the epidemic of corruption that plagued the ancient Mage Clans. Pragmatists in the truest sense, they are above temptation. They see death merely as a natural part of life and do not seek to deny its arrival. Their singular knowledge of the unknown allows them to face death without fear. These ideals, coupled with an understanding of the natural balance between Order and Chaos, explain why they have not fallen prey to the influences of evil.
Their desire to uphold this balance has brought the Necromancers forth from the isolation of their remote, dank homeland to destroy Diablo and his brethren. For the mere presence of these Prime Evils on the mortal realm upsets the natural symmetry of not only the mortal realm, but also the Great Cycle of Being, itself. The followers of Rathma seek to right the balance by ridding the mortal realms of non-mortal intervention altogether. They resent any force that would treat humans as pawns in a cosmic game, though they are apparently willing to ally with the forces of Order but only until such time as the balance is restored.
Traits and Abilities
Necromancers have the ability to reanimate corpses of most entities and to control the recently dead. The dead release spiritual energies that haunt the mortal realms. The Necromancer can focus these energies, giving them manifestation in the corporal world. Practitioners of necromancy can curse the very fate of a victim by manipulating the Prime energies flowing through all living things.
Chỉ số khởi đầu:
Strength: 15
Dexterity: 25
Vitality: 15
Energy: 25
Hit Points: 45
Stamina: 79
Mana: 25
Mỗi lv tăng:
Life : +1,5
Mana : +2
Stamina: +1
Status bonus point: +5 ( stats points )
Tác dụng của stats points:
1 điểm Vitality cho 2 Life + 1 Stamina
1 điểm Energy cho 2 Mana
1 điểm Strength cho thêm sát thương vật lý tùy theo vũ khí
+ Maul, war hammer, great maul và các phiên bản exceptional, elite của chúng: 1.1% base damage ( damage trắng ghi trên weapon chứ không phải xanh nước biển ) cho 1 strength
+ bow and crossbow class : 1% base damage cho 1 dexterity
+ throwing weapon, dagger, assassin claw : 0.75% base damage cho 1 strength hoặc 1 dex
+ Còn lại : 1% base damage cho 1 strengh
1 điểm Dex damage ( xem ở trên ) và block chance ( tỷ lệ đỡ của khiên ) theo công thức:
Ghi chú:
Chance block : Khả năng block. Max block là 75%.
Block sheild : Tỷ lệ đỡ ( chance to block ) của khiên đang dùng.
Block bonus : Block từ bị khác khiên và từ skill (holy shield)
Clvl : level của char.
2. Bảng skill ( Kỹ năng )
[spoil]+ Minions ( nôm na là " đệ " ):
Minions ( skeletons, skeleton mages, golems, Merc, revives ... ) sẽ biến mất khi chúng ở quá xa bạn. Hãy để ý Automap và chắc chắn rằng minions luôn ở gần bạn. Bạn có thể dùng waypoint, teleport skill ( tốt nhất ), town portal, dungeon step ( không biết dịch thế nào cho sát nghĩa, nôm na là những lúc vào cửa gây chuyển cành
). Một số minions có thể teleport đến bạn nếu bạn ở quá xa chúng, nhưng điều này rất ít khi xảy ra
.
+ Golems:
- Bạn chỉ có thể điều khiển duy nhất 1 golem trong 1 thời điểm, nếu bạn summon con khác thì con hiện tại sẽ biến mất.
- Bạn không càn xác để gọi golem, nhưng Iron golem thì cần đồ để gọi
- Máu của golem tăng khi bạn qua nightmare, và tăng 1 lần nữa khi bạn lên hell
- Gọi golem ngay cạnh quái , hoặc boss, sẽ khiến chúng NGAY LẬP TỨC đổi mục tiêu sang con golem này
+ Skeletons và Skeleton Mages
- Số lượng và chất lượng lũ này tăng khi bạn mặc đò + skill
- Máu của ske tăng khi bạn qua nightmare, và tăng 1 lần nữa khi bạn lên hell
Raise Skeleton
Yêu cầu Level: 1
Skill đòi hỏi: Không
Skill nhận bonus từ:
Skeleton Mastery
SummonResist
Tác dụng: Gọi 1 bộ xương rồi gắn môtơ cho nó để nó chặt chém với quái vật. Ske có 5% cơ hội được bonus 1 cái shield với 3% chance to block
HÌnh ảnh skill summon skeletons
Skeleton Mastery
Yêu cầu Level: 1
Skill đòi hỏi: Raise skeletons
Tác dụng: Tăng sức mạnh cho skeletons, skeleton mages, revives
Clay golem
Yêu cầu Level: 6
Skill đòi hỏi: Không
Skill nhận bonus từ:
Golem Mastery
Summon Resist
Blood Golem: +5% Life/Level
Iron Golem: +35 Defense/Level
Fire Golem: +6% Damage/Level
Tác dụng: Gọi 1 con golem từ đất, con bị thịt này có khả năng tự dộng hồi máu, slow target ( theo level ) và lượng hp siêu trâu bò
Hình ảnh skill clay golem
Golem Mastery
Yêu cầu Level: 12
Skill đòi hỏi: Clay golem
Tác dụng: tăng màu và tốc độ cho golem
Chú ý: Lượng máu tăng là tình theo lượng BASE HP của golem ( Clay Golem: 100 HP, Blood Golem: 201 HP, Iron Golem: 306, Fire Golem: 328 ) chứ không phải lượng hp ghi trên skill.
Skeleton Mage
Yêu cầu Level: 12
Skill đòi hỏi: Raise Skeleton
Skill nhận bonus từ:
Skeleton Mastery
Summon Resist
Tác dụng: Gọi 1 bộ xương để ném nhau ( skeleton mage có khả năng gọi ra random 1 trong 1 nguyên tố fire - cold - lightning - poison ).
Hình ảnh skill skeleton mage
Blood golem
Yêu cầu Level: 18
Skill đòi hỏi: Clay golem
Skill nhận bonus từ:
Golem Mastery
Summon Resist
Tác dụng: Gọi 1 con golem có khả năng hút máu. golem có khả năng X% lìe stolen per hit ( X tăng theo level skill và X% lượng damage gây ra sẽ hồi máu cho golem và bạn ). 70% số máu hút được sẽ hồi cho golem, còn 30% số đó sẽ hồi cho bạn. Nếu lượng hp hiện tại của golem + số máu hút được > số máu tồi đa ( maximun ) của golem thì lượng máu dư đó sẽ chuyển về cho necromancer và ngược lại
Hình ảnh skill blood golem
summon resist
Yêu cầu Level: 18
Skill đòi hỏi: Clay golem, golem mastery
Tác dụng: Tăng khả năng kháng các nguyên tố cho mấy con minions của bạn
Iron golem
Yêu cầu Level:24
Skill đòi hỏi: Clay golem, blood golem
Skill nhận bonus từ:
Golem Mastery
Summon Resist
Tác dụng: Gọi 1 con golem từ 1 đồ vật bằng kim loại, con golem này có khả năng phản dam gây ra từ các đòn đánh melee ( cận chiến )
Chú ý:
- Iron Golem nhận damage và aura ghi trên vũ khí, defense ghi trên giáp, nhưng golem sẽ không nhận được damage từ các vũ khí 2 tay
- 1 số opt mà iron golem sẽ không được nhận như " chance to find magic item ", " mana stolen per hit ",...
- Khi iron golem được gọi lên từ 1 item etheral, golem cũng sẽ bị mờ đi ( trông khá đẹp
)
- Iron Golem chỉ có thể được gọi lên từ đồ vật băng kim loại, và sẽ không thể gọi lên từ Clubs, Wands, Crystal Swords, Gloves, Belts, Throwing Weapons, Staves, Bows, Crossbows, Quest Items, AMulets, rings, jewel, Leather Armor và Leather Boots.
- Iron Golem có thể nhận được bonus tùe gem gắn vào đồ vật gọi lên nó.
- Iron golem sẽ không bị mất khi bạn " save and exit "
Hình ảnh skill iron golem
Fire golem
Yêu cầu Level:30
Skill đòi hỏi: Clay golem, blood golem, iron golem
Skill nhận bonus từ:
Golem Mastery
Summon Resist
Tác dụng: Gọi 1 con golem có aura holy fire của paladin và có khả năng absorb fire damage ( damage dạng fire sẽ hồi máu cho fire golem )
Hình ảnh skill Fire golem
Revive
Yêu cầu Level:30
Skill đòi hỏi: Clay golem, blood golem, iron golem, raise skeleton, skeleton mage
Skill nhận bonus từ:
Skeleton Mastery
Summon Resist
Tác dụng: Hồi sinh 1 con quái vật từ xác chết của nó trong vòng 3 phút. mấy con này sau khi được hồi sinh sẽ được tăng damage và máu tùy thuộc vào level của skill và skeleton mastery . AI của mấy con này khá ngu vì vậy nên không dựa dẫm nhiều vào chúng
Hình ảnh skill revive[/spoil]

TheGoD's Encyclopedia Necromantica
Mục lục
1. Giới thiệu về necromancer
...
1. Giới thiệu về necromancer
+ The Necromancer
From the steamy recesses of the southern swamps comes a figure cloaked in mystery. The Necromancer, as his name implies, is an unseemly form of sorcerer whose spells deal with the raising of the dead and the summoning and control of various creatures for his purposes. Though his goals are often aligned with those of the forces of Light, some do not think that these ends can justify his foul means. Long hours of study in dank mausolea have made his skin pale and corpselike, his figure, skeletal. Most people shun him for his peculiar looks and ways, but none doubt the power of the Necromancer, for it is the stuff of nightmares.
+ History
As might be expected, the devotees of magic are a segregated lot. They are as leery of students of rival disciplines as a layperson is of all arcane practitioners. None, however, are so widely maligned and misunderstood as the Priests of Rathma.
As with most users of magic, the priests of the cult of Rathma hail from the far Eastern jungles. They reside in a vast underground city located deep within those jungles. Their specific geographical locale is particularly secluded, however, preventing their assimilation into a formal mage clan. But it is this same isolation that allowed them to pursue their distinct kind of arcane science. For it is through the teachings of Rathma, as well as through years of research and physical experimentation, that these men have come to understand and hold sacred the delicate balance of life and death and are able to twist the line that borders the two. For although the minions of Hell have long possessed this power, among mortals the knowledge to reanimate and control the dead belongs to these priests alone. It is this practice that has lead outsiders to refer to them as Necromancers. They truly comprehend the balance of all things, and understand and accept their place in what they refer to as the Great Cycle of Being.
Their culture has subsisted in the shadow of the great mage clans from the earliest days, and in most ways their practice reaches back to a time before magic was formalized into strict disciplines.
Although their art is considered "dark," and the people of the outside world shun the priests who practice these arts, these mysterious cultists never suffered the epidemic of corruption that plagued the ancient Mage Clans. Pragmatists in the truest sense, they are above temptation. They see death merely as a natural part of life and do not seek to deny its arrival. Their singular knowledge of the unknown allows them to face death without fear. These ideals, coupled with an understanding of the natural balance between Order and Chaos, explain why they have not fallen prey to the influences of evil.
Their desire to uphold this balance has brought the Necromancers forth from the isolation of their remote, dank homeland to destroy Diablo and his brethren. For the mere presence of these Prime Evils on the mortal realm upsets the natural symmetry of not only the mortal realm, but also the Great Cycle of Being, itself. The followers of Rathma seek to right the balance by ridding the mortal realms of non-mortal intervention altogether. They resent any force that would treat humans as pawns in a cosmic game, though they are apparently willing to ally with the forces of Order but only until such time as the balance is restored.
Traits and Abilities
Necromancers have the ability to reanimate corpses of most entities and to control the recently dead. The dead release spiritual energies that haunt the mortal realms. The Necromancer can focus these energies, giving them manifestation in the corporal world. Practitioners of necromancy can curse the very fate of a victim by manipulating the Prime energies flowing through all living things.
[spoil]+ The Necromancer - thày gọi hồn
Từ nơi đầm lầy của phương Nam vẫn che giấu một số bí ẩn . Các thày gọi hồn - cái tên nói lên nhiều điều - là những phù thủy không được công nhận sử dụng phép thuật trên người chết và sử dụng các sinh vật khác cho mục đích của mình . Mặc dù vì mục tiêu tốt đẹp , nhưng điều này không đủ để biện minh cho việc làm tội ác của ông ta . Thời gian học phép dài trong lăng mộ đã khiến da hắn có màu xám như da người chết , ngoại hình hắn , như một bộ xương . Hầu hết mọi người tránh xa hắn vì bề ngoài và cách sống đặc biệt của hắn , nhưng không ai có thể nghi ngờ về sức mạnh của thầy gọi hồn , đó là công cụ của ác mộng
+ Lịch sử
Như cách mọi người thường nghĩ , các thày gọi hồn có rất nhiều điểm khác biệt . Họ bị hoài nghi giống như những kẻ hành nghề bí mật ( tội đồ ... ) . Không , trên thế nữa , họ bị hiểu lầm và nói xấu công khai giống như những thày tu của giáo phái Rathma
Như phần lớn các phù thủy khác , những thày tu dòng Rathma tới từ vùng rừng rậm viễn Đông ( far East ... ) . Họ sống trong một thành phố bí ẩn nằm sâu trong rừng . Họ sống riêng biệt để ngăn chặn sự đồng hóa dòng máu với các dòng phù thủy chính thức . Sự riêng biệt này còn cho họ theo đuổi phép thuật kì lạ dựa trên khoa học đặc biệt . Thông qua những lời dạy của Rathma , cũng như thông qua năm nghiên cứu và thử nghiệm vật lý ( nghe nghiêm trọng vcc ) , những con người này có khả năng thấu hiểu cả sự cân bằng giữa cái sống và cái chết , cũng như có khả năng bẻ cong ranh giới này . Mặc dù những kẻ tay sai của địa ngục đã có khả năng này từ lâu , nhưng những kiến thức kì diệu về việc làm sống lại và điều khiển xác chết chỉ thuộc về những người tu sĩ này ( nghĩa là chỉ có Nec có khả năng điều khiển còn bọn kia chỉ có khả năng làm sống lại .. giống bọn mobs trong game ấy ) . Đó là thứ khiến tất cả mọi người đều công nhận họ là những thày gọi hồn . Họ thấu hiểu sự cân bằng của mọi thứ , và chấp nhận vị trí của mình trong vòng quay vĩ đại của cuộc sống .
Văn minh của họ được che đậy bởi những dòng phù thủy lớn ngay từ thuở sơ khai , và hầu hết mọi hành động của họ đều giống như thời gian trước khi ma thuật phải tuân theo những luật lệ nghiêm ngặt .
Mặc dù bị coi là tội lỗi , những ma thuật bí ẩn của họ không hề bị ngăn cản bởi các dòng phù thủy cổ . Nói đúng nghĩa nhất , họ đứng trên sự cám dỗ . Họ nhận ra cái chết là 1 phần tự nhiên của cuộc sống và không tìm cách chối từ nó . Kiến thức tới cõi hư không cho phép họ đối diện với cái chết mà không hề sợ hãi . Những lý tưởng đi kèm với sự hiểu biết về sự cân bằng trật tự giữa tự nhiên và cõi hỗn mang giải thích vì sao họ đã không sa ngã vào con đường của quỷ dữ .
Mong muốn duy trì sự cân bằng này đã mang những thày gọi hồn ra khỏi quê hương xa xôi của họ , để tiêu diệt Diablo và anh em của hắn . Sự hiện diện của bộ ba ác ma này không chỉ đi ngược lại tự nhiên mà còn thoát ra khỏi vòng quay cuộc sống . Những người đi theo Rathma tìm lại sự cân bằng của cán cân cái sống và cái chết . Họ cảm thấy tức giận những lực lượng ( sức mạnh hay đại loại thế ) đã đặt con người lên bàn cờ cho một trò chơi vũ trụ ( nghiêm trọng vcc hơn ) , mặc dù có thể coi họ là đồng minh của lực lượng ánh sáng nhưng họ sẵn sàng rút lui ngay khi trật tự được tái lập
+ Đặc điểm và năng lực
Thày gọi hồn có khả năng làm sống dậy và điều khiển các xác chết mới , những xác chết mà linh hồn bắt đầu đến cõi chết . Thày gọi hồn có khả năng triệu tập lại các linh hồn , đưa trả lại về với cơ thể . Thày gọi hồn có thể nguyền rủa nạn nhân thông qua những năng lượng đầu tiên ( prime energies - năng lượng sơ khai , năng lượng linh tinh , tóm lại ta dịch thế ) của tất cả các vật thể sống
[/spoil]
Chỉ số khởi đầu:
Strength: 15
Dexterity: 25
Vitality: 15
Energy: 25
Hit Points: 45
Stamina: 79
Mana: 25
Mỗi lv tăng:
Life : +1,5
Mana : +2
Stamina: +1
Status bonus point: +5 ( stats points )
Tác dụng của stats points:
1 điểm Vitality cho 2 Life + 1 Stamina
1 điểm Energy cho 2 Mana
1 điểm Strength cho thêm sát thương vật lý tùy theo vũ khí
+ Maul, war hammer, great maul và các phiên bản exceptional, elite của chúng: 1.1% base damage ( damage trắng ghi trên weapon chứ không phải xanh nước biển ) cho 1 strength
+ bow and crossbow class : 1% base damage cho 1 dexterity
+ throwing weapon, dagger, assassin claw : 0.75% base damage cho 1 strength hoặc 1 dex
+ Còn lại : 1% base damage cho 1 strengh
1 điểm Dex damage ( xem ở trên ) và block chance ( tỷ lệ đỡ của khiên ) theo công thức:
Ghi chú:
Chance block : Khả năng block. Max block là 75%.
Block sheild : Tỷ lệ đỡ ( chance to block ) của khiên đang dùng.
Block bonus : Block từ bị khác khiên và từ skill (holy shield)
Clvl : level của char.
2. Bảng skill ( Kỹ năng )
[spoil]+ Minions ( nôm na là " đệ " ):
Minions ( skeletons, skeleton mages, golems, Merc, revives ... ) sẽ biến mất khi chúng ở quá xa bạn. Hãy để ý Automap và chắc chắn rằng minions luôn ở gần bạn. Bạn có thể dùng waypoint, teleport skill ( tốt nhất ), town portal, dungeon step ( không biết dịch thế nào cho sát nghĩa, nôm na là những lúc vào cửa gây chuyển cành
). Một số minions có thể teleport đến bạn nếu bạn ở quá xa chúng, nhưng điều này rất ít khi xảy ra
.+ Golems:
- Bạn chỉ có thể điều khiển duy nhất 1 golem trong 1 thời điểm, nếu bạn summon con khác thì con hiện tại sẽ biến mất.
- Bạn không càn xác để gọi golem, nhưng Iron golem thì cần đồ để gọi
- Máu của golem tăng khi bạn qua nightmare, và tăng 1 lần nữa khi bạn lên hell
- Gọi golem ngay cạnh quái , hoặc boss, sẽ khiến chúng NGAY LẬP TỨC đổi mục tiêu sang con golem này
+ Skeletons và Skeleton Mages
- Số lượng và chất lượng lũ này tăng khi bạn mặc đò + skill
- Máu của ske tăng khi bạn qua nightmare, và tăng 1 lần nữa khi bạn lên hell
Raise Skeleton
Yêu cầu Level: 1
Skill đòi hỏi: Không
Skill nhận bonus từ:
Skeleton Mastery
SummonResist
Tác dụng: Gọi 1 bộ xương rồi gắn môtơ cho nó để nó chặt chém với quái vật. Ske có 5% cơ hội được bonus 1 cái shield với 3% chance to block
HÌnh ảnh skill summon skeletons
Skeleton Mastery
Yêu cầu Level: 1
Skill đòi hỏi: Raise skeletons
Tác dụng: Tăng sức mạnh cho skeletons, skeleton mages, revives
Clay golem
Yêu cầu Level: 6
Skill đòi hỏi: Không
Skill nhận bonus từ:
Golem Mastery
Summon Resist
Blood Golem: +5% Life/Level
Iron Golem: +35 Defense/Level
Fire Golem: +6% Damage/Level
Tác dụng: Gọi 1 con golem từ đất, con bị thịt này có khả năng tự dộng hồi máu, slow target ( theo level ) và lượng hp siêu trâu bò

Hình ảnh skill clay golem
Golem Mastery
Yêu cầu Level: 12
Skill đòi hỏi: Clay golem
Tác dụng: tăng màu và tốc độ cho golem
Chú ý: Lượng máu tăng là tình theo lượng BASE HP của golem ( Clay Golem: 100 HP, Blood Golem: 201 HP, Iron Golem: 306, Fire Golem: 328 ) chứ không phải lượng hp ghi trên skill.
Skeleton Mage
Yêu cầu Level: 12
Skill đòi hỏi: Raise Skeleton
Skill nhận bonus từ:
Skeleton Mastery
Summon Resist
Tác dụng: Gọi 1 bộ xương để ném nhau ( skeleton mage có khả năng gọi ra random 1 trong 1 nguyên tố fire - cold - lightning - poison ).
Hình ảnh skill skeleton mage
Blood golem
Yêu cầu Level: 18
Skill đòi hỏi: Clay golem
Skill nhận bonus từ:
Golem Mastery
Summon Resist
Tác dụng: Gọi 1 con golem có khả năng hút máu. golem có khả năng X% lìe stolen per hit ( X tăng theo level skill và X% lượng damage gây ra sẽ hồi máu cho golem và bạn ). 70% số máu hút được sẽ hồi cho golem, còn 30% số đó sẽ hồi cho bạn. Nếu lượng hp hiện tại của golem + số máu hút được > số máu tồi đa ( maximun ) của golem thì lượng máu dư đó sẽ chuyển về cho necromancer và ngược lại
Hình ảnh skill blood golem
summon resist
Yêu cầu Level: 18
Skill đòi hỏi: Clay golem, golem mastery
Tác dụng: Tăng khả năng kháng các nguyên tố cho mấy con minions của bạn
Iron golem
Yêu cầu Level:24
Skill đòi hỏi: Clay golem, blood golem
Skill nhận bonus từ:
Golem Mastery
Summon Resist
Tác dụng: Gọi 1 con golem từ 1 đồ vật bằng kim loại, con golem này có khả năng phản dam gây ra từ các đòn đánh melee ( cận chiến )
Chú ý:
- Iron Golem nhận damage và aura ghi trên vũ khí, defense ghi trên giáp, nhưng golem sẽ không nhận được damage từ các vũ khí 2 tay
- 1 số opt mà iron golem sẽ không được nhận như " chance to find magic item ", " mana stolen per hit ",...
- Khi iron golem được gọi lên từ 1 item etheral, golem cũng sẽ bị mờ đi ( trông khá đẹp
)- Iron Golem chỉ có thể được gọi lên từ đồ vật băng kim loại, và sẽ không thể gọi lên từ Clubs, Wands, Crystal Swords, Gloves, Belts, Throwing Weapons, Staves, Bows, Crossbows, Quest Items, AMulets, rings, jewel, Leather Armor và Leather Boots.
- Iron Golem có thể nhận được bonus tùe gem gắn vào đồ vật gọi lên nó.
- Iron golem sẽ không bị mất khi bạn " save and exit "
Hình ảnh skill iron golem
Fire golem
Yêu cầu Level:30
Skill đòi hỏi: Clay golem, blood golem, iron golem
Skill nhận bonus từ:
Golem Mastery
Summon Resist
Tác dụng: Gọi 1 con golem có aura holy fire của paladin và có khả năng absorb fire damage ( damage dạng fire sẽ hồi máu cho fire golem )
Hình ảnh skill Fire golem
Revive
Yêu cầu Level:30
Skill đòi hỏi: Clay golem, blood golem, iron golem, raise skeleton, skeleton mage
Skill nhận bonus từ:
Skeleton Mastery
Summon Resist
Tác dụng: Hồi sinh 1 con quái vật từ xác chết của nó trong vòng 3 phút. mấy con này sau khi được hồi sinh sẽ được tăng damage và máu tùy thuộc vào level của skill và skeleton mastery . AI của mấy con này khá ngu vì vậy nên không dựa dẫm nhiều vào chúng

Hình ảnh skill revive
Chỉnh sửa cuối:
) , những xác chết mà linh hồn bắt đầu đến cõi chết . Thày gọi hồn có khả năng triệu tập lại các linh hồn , đưa trả lại về với cơ thể . Thày gọi hồn có thể nguyền rủa nạn nhân thông qua những năng lượng đầu tiên ( prime energies - năng lượng sơ khai , năng lượng linh tinh , tóm lại ta dịch thế ) của tất cả các vật thể sống
đm mệt vcl

