TLBB vẫn có chút gì đó ko được hấp dẫn như VLTK , có lẽ tại chiêu thức của TLBB hơi ảo , ko màu mè hoành tá tràng , giun đỉa bay tứ tung như của VLTK![]()
Không hấp dẫn vì không có auto

Còn về các khoản khác cũng chẳng kém cạnh với VLTK đâu
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
TLBB vẫn có chút gì đó ko được hấp dẫn như VLTK , có lẽ tại chiêu thức của TLBB hơi ảo , ko màu mè hoành tá tràng , giun đỉa bay tứ tung như của VLTK![]()

Định nghĩa thế này thì chết" Kiếm Hiệp "
Kiếm = Thanh Kiếm
Hiệp = Hiệp sĩ , hiệp khách
Kiếm hiệp => chắc là hiệp sĩ cầm kiếm hoặc hiệp khách cầm kiếm =.=
Định nghĩa thế này thì chết
ví dụ
phụ huynh
phu = phụ tình
huynh = huynh đệ
Phụ huynh = phụ tình huynh đệ (dành bồ nó)
chết em!!!!!!!!!!!!!
định nghĩa kiểu này chết thật 
" Kiếm Hiệp "
Kiếm = Thanh Kiếm
Hiệp = Hiệp sĩ , hiệp khách
Kiếm hiệp => chắc là hiệp sĩ cầm kiếm hoặc hiệp khách cầm kiếm =.=

Định nghĩa thế này thì chết
ví dụ
phụ huynh
phu = phụ tình
huynh = huynh đệ
Phụ huynh = phụ tình huynh đệ (dành bồ nó)
chết em!!!!!!!!!!!!!

Kiếm = Tìm kiếm cái gì đó ...
Hiệp = 1 hiệp đấu , 1 cuộc chơi ...
Kiếm Hiệp = Tìm kiếm 1 cuộc chơi gì đó ... chơi xong là tìm tìm tiếp ... cứ như vậy tuần hoàn
Game Kiếm Hiệp = Tìm kiếm 1 game nào đó chơi trong 1 hiệp , chơi chán tìm hiệp khác game khác .. cứ thế tuần hoàn ^^

cứ có đủ "huynh đệ" , "bí kíp" , "tâm pháp" , "nội công" , "tự cung" ,.. là ra kiếm hiệp chứ gì ..

VN là thế , biết sao dcÔi kiếm hiệp![]()
, 90% dân số VN sẽ đồng ý với dn của tớ 

^ "Tự cung" là saoQuỳ Hoa Bảo Điển à




Phim nào có từ "tự cung" xuất hiện thì chắc chắn 100% là phim kiếm hiệp![]()


Thế ngoài Tiếu Ngạo Giang Hồ ra thì những truyện khác của Kim Dung nên gọi là gì![]()


Phim Kiếm Hiệp ở Việt Nam còn được gọi là phim chưởng , mà phim chưởng thì ắt hẳn phải có chưởng và game Kiếm Hiệp cũng có thể được hiểu tương tự. Thêm nữa, cái chủ đạo trong game Kiếm Hiệp là tính cổ trang của phong cách Á Đông, tính tranh hùng tranh bá quyết liệt của cộng đồng trong game hay gọi đúng hơn là tình nghĩa - ân oán giang hồ của các cá nhân hay bang hội, phe phái trong game Các game 3D về Việt Nam sắp tới có Thiên Tử nè, theo đúng phong cách kiếm hiệp thuần túy với cuộc chiến 5 nước: Tần , Hán, Đường, Tống, Minh ; 5 thời kỳ cực thịnh của Trung Quốc được phân chia tạo nên một không khí giang hồ hỗn loạn là một trong những cái hay của thể loại kiếm hiệp được lồng vào. Tranh giành, chiến đấu để trờ thành vị trí độc tôn Thiên Tử, phần nào giống với Minh chủ võ lâm trong Kiếm hiệp nhưng giờ có tới 5 vị trí, cuộc chiến sẽ khốc liệt hơn máu lửa hơn và có phần "loạn giang hồ" hơn
Trang phục và binh khí cổ trang như: kiếm, đao, cung, quạt, phù, sáo - trong đây có quạt và sáo là mang phong cách "phim chưởng" nhiều nhất, rất mềm mại và cũng không kém phầm nguy hiềm (trong phim Kim Dung có Đảo chủ Đào Hoa Đảo là người dùng sáo mà xưng bá giang hồ), ngoài ra các chưởng pháp mang chất kiếm hiệp làm nó giống với phong cách kiếm hiệp thuần túy, phong cách "chưởng" mà người Việt vẫn thích.
Chỉ là quan điểm cá nhân, muốn PR xíu cho Thiên Tử í mà - không đụng chạm ai hết vì không thích nói xấu ai hết
Mọi người nói game kiếm hiệp, Tàu khựa nhưng cũng thử test Thiên Tử, dở thì nghỉ chơi cũng đâu sao, quyết định vẫn là do mình mà !!!
Game kiếm hiệp thì cũng tương tự như là một tiểu thuyết kiếm hiệp vậy thôi, điểm khác là truyện thì ta chỉ được đọc và tưởng tượng, trong khi game đem lại nhiều hơn thế, ta được hóa thân vào một nhân vật và tự thân trải nghiệm cảm giác bôn tẩu giang hồ, hành hiệp hay tác ác theo ý thích.
Theo mình thì một game kiếm hiệp cần thỏa mãn các yếu tố sau:
-Bối cảnh: phải là bối cảnh cổ trang, tất nhiên nói về kiếm hiệp có người sẽ cãi là chả nhẽ thời đại tân tiến không có chất hiệp sao, không có đao kiếm sao nhưng thực sự mà nói những ai đam mê kiếm hiệp nghiễm nhiên thích câu chuyện diễn ra vào các triều đại phong kiến Trung Hoa xưa, mảnh đất Thần Châu hạo thổ đấy. Cũng tương tự như Forgotten Realm hay bối cảnh Châu Âu trung cổ thôi, có Knight, có Wizard, có Dragon....Nói chung là đem đến sự hấp dẫn riêng khó tả. Đời Tống và đời Hán có lẽ là thích hợp nhất, còn nếu lùi về xa hơn, Xuân Thu Chiến Quốc thì có một số game cũng rất thành công, như Dynasty Warriors chẳng hạn. Tuy nhiên theo mình, một game kiếm hiệp không nên chú trọng vào sự phân chia, tranh giành giữa các vua chúa, triều đại mà nên tập trung khai thác thế giới giang hồ rộng lớn, với đầy đủ ân, oán, tình, thù![]()
-Môn phái: hiển nhiên đã là game kiếm hiệp thì không thể thiếu các bang phái, đoàn hội được. ở đây các môn phái lớn như Thiếu Lâm, Võ Đang, Nga My...phải nên có, mình cũng xin lấy lại câu nói của một game thủ để biểu đạt cho ý này "Game không có Thiếu Lâm, Cái Bang thì vứt...". Đây là phát biểu của một game thủ có lẽ yêu thể loại kiếm hiệp và ngẫm ra thì chả có gì đáng phê phán cả. Chân lý đơn giản là những môn phái đó đã ăn sâu vào tâm trí những người mê kiếm hiệp rồi, tất nhiên đã là kiếm hiệp thì thêm vào một số môn này phái nọ cũng chả sao, nhưng NSX nên suy tính kỹ càng, càng gần gũi càng dễ tiếp cận.
-Chiêu thức võ công: Khỏi phải nói, chiêu thức luôn là một trong những yếu tố quan trọng trong game RPG, ở đây một game thuần kiếm hiệp phải thiết kế được bộ võ công, hay chiêu thức thỏa mãn các yếu tố: Tên gọi hay hoặc độc đáo (Nói chung là khi đọc ra thấy thuận miệng và cảm thấy chất kiếm hiệp là được). đảm bảo tính thẩm mỹ kết hợp với chiều sâu và độ đa dạng, sao cho người chơi khi pk hoặc build nhân vật phải có tính toán, lựa chọn. Làm nổi bật được sự độc đáo và đặc trưng của môn phái đó (Ví như Thiếu Lâm thiên về ngoại công, chiêu thức dũng mãnh, Nga My áp dụng triết lý đạo phật, phổ độ chúng sinh, Võ Đang lấy kinh dịch của đạo gia làm chủ đạo). ở đây cũng xin mở ngoặc là một số chiêu thức quá nổi tiếng không thể thiếu, ví như một Cái Bang mà không có Hàng Long chưởng là xem như vứt.
-Yếu tố thực, ảo: Đã là game thì không thể quá thực tế được, kiếm hiệp lại càng cần có chút ảo trong đó, nhưng không nên quá đà lấn sang tiên hiệp hoặc lai tạp bối cảnh cổ kim. Ví như Thiên Long Bát Bộ xây dựng hệ thống Trân Thú đa dạng và có chút huyễn hoặc khá hay. Điều này ta có thể thấy trong các game của Kingsoft, họ làm rất chân thực, ở đây mình không lạm bàn về chất lượng, mà nói về chất "thuần kiếm hiệp". Thú cưỡi chỉ là ngựa thôi, Mob chỉ là cường tặc đại đạo thôi, phục trang đơn giản tinh tế thôi, map là các địa danh quen thuộc thôi nhưng tất cả vẫn toát lên được bầu không khí giang hồ đủ sức lôi kéo hàng triệu người chơi
vài lời lạm bàn, đang ngồi cafe nên không trau chuốt được, có gì quý vị hương thân phụ lão, già trẻ trai gái, anh thư hảo hán bỏ quá cho![]()
Thế này thì giống game đối kháng hơn

ý nghĩa sâu xa mình muốn nói : là game kiếm hiệp nó cứ lập đi nhai lại với 1 nội dung , giống như 1 con bò ăn cỏ , nhai xong nuốt rồi nó ợ lên nhai tiếp
