Tại sao trong hầu hết game FPS đều ko thấy được thân mình và chân của nhân vật ???

Status
Không mở trả lời sau này.
kinh phật còn không hoàn chỉnh, bắt lỗi game làm gì?
 
kinh phật còn không hoàn chỉnh, bắt lỗi game làm gì?

Không phải mấy bro ấy bắt lỗi game, mà trong những lúc rảnh rảnh trong game chán chán quay qua quay lại ko thấy chân vs thân đâu nên các bro ấy théc méc :))
 
Đồng ý với bác Jang, tuy nhiên, có những game nếu ko làm phần thân dưới của nv sẽ là thảm họa. Điển hình là Mirror Edge, nếu ko làm chân, chẳng biết đường nào mà lần để nhảy với nhót.
 
Có chân mới đúng thực tế. Tưởng tượng bây giờ có game FPS nào cầm được súng, tự bắn chân mình =))
Hay lúc bị thương nhìn xuốnd dưới thấy chân rỉ máu, chẳng thú vị :D
 
^
Tớ thấy trong các game mà nv nhìn thấy chân mình như Crysis hay GRAW2 thì khi quay camera không bao giờ cái sight tới dc cái chân :))
 
Cố tình làm vậy để khỏi có người bắn vào chân rồi đòi chảy máu, thế hóa ra thằng nhân vật tâm thần ko bình thường à, mà như thế thì làm sao mà cứu thế giới dc =]]
 
Tớ thấy trong các game mà nv nhìn thấy chân mình như Crysis hay GRAW2 thì khi quay camera không bao giờ cái sight tới dc cái chân
Crisis lúc chạy có nhìn thấy chân,mà hình như đó là game duy nhất tui nhìn thấy nhân vật có bóng thì phải,COD hay battlefield: bad com cũng chả thấy bóng nhân vật của mình đâu cả,mặc dù quay lưng về phái mặt trời,cứ như mình là 1 bóng ma,cầm sung,bay lơ lửng nhưng vẫn bị ăn dòn như thường
 
cứ như mình là 1 bóng ma,cầm sung,bay lơ lửng nhưng vẫn bị ăn dòn như thường

Đấy, đấy cũng là nguyên nhân nên có chân đấy. Cảm giác đang điều khiển "người" nó thích hơn là cái j đấy ko phải người cũng chả phải ngợm, thế mà bắn giết dc và chết dc 8-}
 
Crisis lúc chạy có nhìn thấy chân,mà hình như đó là game duy nhất tui nhìn thấy nhân vật có bóng thì phải,COD hay battlefield: bad com cũng chả thấy bóng nhân vật của mình đâu cả,mặc dù quay lưng về phái mặt trời,cứ như mình là 1 bóng ma,cầm sung,bay lơ lửng nhưng vẫn bị ăn dòn như thường

ArmA 2 hình như nv cũng có bóng thì phải.:|
 
F.E.A.R. cũng thấy bóng nữa này. Nhưng nhìn vào bóng lúc đổi súng động tác thô cực kỳ, nó giống như game Counter-Strike là lấy súng trong người ra chứ không phải lấy từ sau lưng hay nơi nào có thể đeo súng. Còn lúc xoay qua lại thì cảm giác như thân mình với chân là 2 phần riêng biệt, phía trên xoay mà bên dưới im re.

Có thêm chân lúc đó lại hỏi sao đứng sát vực chỉ với 1 chân ...
 
Có vậy cũng thắc mắc, làm vậy để khỏi mất thêm tài nguyên phần cứng cho nhưng cái ko cần thiết tập trung vào cái có ở trước mặt lúc nào cũng nhìn thấy
 
Mình nhớ là Halo CE ko có chân.
Cái này từ hồi CS 1.1 đã tò mò nhưng phai dần qua năm tháng.
 
Có vậy cũng thắc mắc, làm vậy để khỏi mất thêm tài nguyên phần cứng cho nhưng cái ko cần thiết tập trung vào cái có ở trước mặt lúc nào cũng nhìn thấy

Với chất lượng phần cứng ngày nay thì thêm cái chân vô làm game nặng hơn lắm à. Có phải là thời Counter Strike đâu mà "ko cần thiêt".
 
Mình nghĩ mấy game FPS lúc trước không nhìn thấy chân là do nhà sản xuất không muốn mất thêm tài nguyên phần cứng cho những thứ không quan trọng; game ngày nay ít cái nhìn thấy chân là do nhà sản xuất muốn giữ lại nét truyền thống, một số game có thể nhìn thấy chân là do phá cách so với truyền thống.
 
Mình nghĩ mấy game FPS lúc trước không nhìn thấy chân là do nhà sản xuất không muốn mất thêm tài nguyên phần cứng cho những thứ không quan trọng; game ngày nay ít cái nhìn thấy chân là do nhà sản xuất muốn giữ lại nét truyền thống, một số game có thể nhìn thấy chân là do phá cách so với truyền thống.

sai rồi bạn, thấy hay không thì người ta vẫn phải làm cả mô hình nhân vật chứ có phải làm nửa người bay giữa không trung cho tiết kiệm đâu =))
thấy hay không thấy là do cách đặt camera thôi
 
...đoạn mở đầu của COD4 khúc ngồi trong xe mình xoay camera xuống dưới ghế hết cỡ mà cũng ko thấy chân đâu =))...bó tay luôn...vẫn thấy phần rìa cái ghế nhưng chân thì invisible :">...
 
The Chronicles of Riddick từ hồi 2004 đã thấy tay chân, camera lắc theo bước chạy rồi.
nói chug làm hay không là tùy mục đích của nsx muốn người chơi cảm nhận cái gì thôi.
 
Mình nghĩ mấy game FPS lúc trước không nhìn thấy chân là do nhà sản xuất không muốn mất thêm tài nguyên phần cứng cho những thứ không quan trọng; game ngày nay ít cái nhìn thấy chân là do nhà sản xuất muốn giữ lại nét truyền thống, một số game có thể nhìn thấy chân là do phá cách so với truyền thống.

Mình thấy thêm chân có tốn tài nguyên nhiều đâu. Như CoD4 và Crysis đều 2DVD này
 
Càng nhiều hiệu ứng thì game càng nặng thôi, nên nhà sản xuất muốn tối giản để cho nhiều người chơi được, thế mới bán được nhiều chứ! :)))))
 
Muốn nhìn thấy chân mình thì nối mạng lan... rồi sang máy thằng bạn nhìn ^^
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top