Bàn luận về Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed thời lượng hơn 20 tiếng đã bị xem là quá dài. Nhưng mới đây Ubisoft lại tiếp tục tiết lộ Assassin's Creed 2 sẽ còn kéo dài hơn cả phần thứ nhất.
Thế thì mình hiểu 15 tiếng đối với ACB là như thế nào rồi , tức là họ chỉ tính đến thời gian chơi bắt buộc phải có chứ mấy cái mỗi người gặp phải như là lúc nào gặp lính thì chạy , lạc đường , làm NV phụ thì họ không tính ^^
20 tiếng mà xem là quá dài thì ACB 15 tiếng là ... quá đủ ^^
 
Nó chủ yếu ra mắt là để giới thiệu phần multi. Bọn Ubi ráng nặn ra cốt truyện cho phàn này dài như thế là giỏi lắm ròi, phải để dành ý tưởng cho các version sau chứ.
 
Đúng là lúc lock-on thì thằng lính nó lấp lánh,chíu chíu như đang buff máu ấy nhỉ=)),mình nghĩ chỉ cần 1 vòng sáng bao quanh là đc,ko cần ba cái tùm lum ở dưới chân;)).
Thật ra Ubi nó làm vậy là để hợp với cái phông nền chủ đề của AC2,mà lúc chuyển cảnh qua thành phố nghe đã thật :D
Đồ họa của AC nó lấp lánh,long lanh,lung linh như thời phục hưng ấy mà:)),còn bối cảnh AC1 thì nó là Trung Cổ nên u ám hơn.Mặt nước thì nó làm phản chiếu hơn qua nên mới nó tráng bạc như vậy
 
Chỉnh sửa cuối:
đồng ý với bác JangSH,cái engine của AC2 đồ họa đẹp rồi,môi trường xung quanh rất đẹp,nhưng nhân vật thì quá màu mè vì sử dụng glow và blur effect.ở cái khúc Ezio sinh ra tui rất hoảng khi thấy cái tay của nhân vật:)),cái tay bị dính liền vào giống như mấy game năm 2003-2004
còn ở AC1 model/texture của các nhân vật chuẩn,nhìn giống người thật hơn,nhưng mà ngược lại cái môi trường sáng quá,nó cứ xanh xanh hay sao ấy
 
Cứ làm lock-on như bản 1 í, chứ làm vòng tròn dưới chân như cái bọn RPG thì thôi như củ chuối...
 
nói chung là 2 game ac và ac2 có 2 engine khác nhau. ac2 lung linh và chi tiết hơn, còn ac có vẻ u ám hơn
 
^Ubi nó có nhiều hãng chứ đâu có phải một hãng mà làm hết game dc,còn một mớ game nó chưa làm nữa kìa

còn xài công nghệ avatar mà gameplay cùi mía thì xài làm gì?Cứ như thằng Black Ops hết ý tưởng rồi nên nó lấy cái đó câu khách
 
Cứ làm lock-on như bản 1 í, chứ làm vòng tròn dưới chân như cái bọn RPG thì thôi như củ chuối...
Việc xuất hiện tia sáng quanh target khi lock-on có thể lí giải là vì anh Desmond đang dùng Animus phiên bản 2.0 :))
 
Ubisoft là hãng phát hành game và nó nuôi cả lốc studios phát triển khắp nơi trên thế giới. Mỗi năm ra vài đầu game ở các thể loại khác nhau là chiện thường.
 
^
nhắc cái máy Animus mới nhớ, căn cứ bị phát hiện rồi, đoạn cuối game chạy bỏ lại cái máy kiểu này nhóm của Desmond sẽ chế ra cái Animus 3.0 cho xem :D
 
có đâu nào,đoạn cuối lúc Desmond đang "xay mê" thì cái nhóm Assassin đã dọn chiến trường hết rồi,lúc Desmond dậy là hàng đã chốc lên xe tải hết,lúc đánh xong gã Vidic thì ổng bỏ chạy rồi,vẫn còn kịp thời gian chốc lên
lần này chắc Animus 2.5 thôi,chưa có 3 đâu :D
 
Animus 3.0 sẽ có ở bản 3\m/,khi đó mainchar sẽ xài 3 HB;))
 
mình thì thấy đồ họa của AC I thật hơn của AC II
và đặc biệt là mình thấy fight trong AC I hay hơn AC II nhiều, phần 2 đánh nhau cảm thấy nó cứ ẻo lả thế nào ấy, ko có lực, chứ đánh ở phần 1 thấy rõ được "độ nặng" của vũ khí cũng như đòn đánh
nhưng phải công nhận là phần 2 có nhiều tính năng hơn hẳn
 
đang tự hỏi còn một cái gắn ở đâu :D

Còn mỗi nước là gắn dưới gót chân thôi =)) Đá 1 phát là đứt đầu hết =))
Mà chả biết có bạn nữ nào thích chơi AC2 ko nhỉ :-? Hay là chỉ thích nhảy nhót tí tớn kiểu âu đi sần thôi =))

mình thì thấy đồ họa của AC I thật hơn của AC II
và đặc biệt là mình thấy fight trong AC I hay hơn AC II nhiều, phần 2 đánh nhau cảm thấy nó cứ ẻo lả thế nào ấy, ko có lực, chứ đánh ở phần 1 thấy rõ được "độ nặng" của vũ khí cũng như đòn đánh
nhưng phải công nhận là phần 2 có nhiều tính năng hơn hẳn

chắc tại outfit của ezio lòe xòe quá nên cảm thấy thế
 
Chỉnh sửa cuối:
mình thì thấy đồ họa của AC I thật hơn của AC II
và đặc biệt là mình thấy fight trong AC I hay hơn AC II nhiều, phần 2 đánh nhau cảm thấy nó cứ ẻo lả thế nào ấy, ko có lực, chứ đánh ở phần 1 thấy rõ được "độ nặng" của vũ khí cũng như đòn đánh
nhưng phải công nhận là phần 2 có nhiều tính năng hơn hẳn
đánh mấy cái chiêu vả vào mồm=)) hay bẻ cổ thì sẽ thấy đc cái "ẻo lả" của nó =)),cơ bản là anh Ezio ra đòn hiểm hơn rất nhiều ;))
 
và đặc biệt là mình thấy fight trong AC I hay hơn AC II nhiều, phần 2 đánh nhau cảm thấy nó cứ ẻo lả thế nào ấy, ko có lực, chứ đánh ở phần 1 thấy rõ được "độ nặng" của vũ khí cũng như đòn đánh

Chuẩn, và bên AC2 chuối nhất là cái cử động của bọn lính đỡ kiếm của mình rồi người nó cứ giật giật nhìn ngu vãi hà. Rồi động tác phản đòn của bọn địch khi mình cố đấm nó nữa. Nó đấm mình hụp xuống né rồi lại đánh tiếp. Khá là nhàm và ko có cảm giác mạnh mẽ tí nào. AC2 dc mỗi 1 khoản là nhiều chiêu hơn nhưng thật sự ko áp phê như AC1.

Còn vụ AC3 tui nghĩ main char sẽ có thêm hidden blade ở 2 đầu mũi chân, lúc đó nếu hành động ở thời hiện đại thì sẽ có những pha cận chiến giống phim hành động HK hoặc Hollywood, những chiêu nhào lộn kết hợp dùng chân đá HB và slow motion né đạn (nêu là thời hiện đại) =]]
 
đánh mấy cái chiêu vả vào mồm=)) hay bẻ cổ thì sẽ thấy đc cái "ẻo lả" của nó =)),cơ bản là anh Ezio ra đòn hiểm hơn rất nhiều ;))

ko phải
nhìn Altair lúc cầm kiếm = 2 tay đâm bọn lính = counter phê hơn nhiều
với lại ngay cả kiếm trong AC 2 tớ thấy cũng kiểu gì ấy, trông lúc cầm giống Rapier hơn
 
nói chung AC1 nói mang đậm chất sát thủ,nhưng mà bị lũ ko có nhận thức chê là phong cách đó chán nên Ubi cũng phải đổi
wa phần 2 Ubi làm hay thế cũng mừng,nhưng mà cái chất sát thủ lạnh lùng lại mất đi
 
Back
Top