Thắc mắc về chức năng nút bấm của Controller. Đè Mạnh/Nhẹ khác nhau ??

[GVN][Dark];16508118 nói:
Mình thật không thể hiểu nói việc "ấn nhẹ và ấn mạnh" ở D-pad được. Vì chuyện này chung quy là vô lý. Mức độ tác động của nó chỉ là có và không có tính hiệu. Nếu nói như bạn chủ topic như ở post #14, phải chăng khi ấn nhẹ, tính hiệu chập chờn và thế là cho kiểu "nửa này nửa kia -> đi chậm" => Vô lý! =))

Không nói đâu xa, mình coi kĩ các tài liệu về Gamepad, đều không thấy nhắc đến feature này, chỉ nói về Analog thôi =))

Cha cha, đọc kỹ nhiều tài liệu ghê hả bạn? Chuyện gọi là vô lý này là có thiệt đó, tớ cũng ko hề tin lúc đầu, cũng may nhà còn máy PS2 và game metal gear solid nên đã thử và kết luận => Kamikazeq nói hoàn toàn đúng, tín hiệu trên D-PAd ko phải chỉ là 1:0, nó có thể thay đổi tín hiệu di chuyển khác nhau tùy theo cách ấn !!

Nghĩ lại thấy cũng mới mẻ thiệt, chơi hoài ko để ý, h mới thấy lạ lạ !!!
 
Chức năng bấm mạnh nhẹ của D-pad là có chứ, nhưng phải đúng là tay zin của PS2 mới được, chứ tay rung của PS1 và mấy cái tay dỏm, nhái của PS2 thì không có chức năng đó đâu. Đa số các game đua xe như GT3-4 ... và dòng game Ace Combat đều có chức năng đó để tăng giảm ga theo ý muốn, đặc biệt là game Toca 3 còn có chức năng Advance setting, cho phép thay đổi cách nhấn ga, thắng mạnh nhẹ theo ý riêng nữa, ví dụ khi lái một chiếc xe mạnh nếu không có chức năng nhấn mạnh nhẹ thì không thể nương ga được, nhấp nhẹ cũng lên hết ga thì xe nó tuôn bánh quay vòng không thể kiểm soát ... Còn game FF12 nếu không phải là tay zin của PS2 thì game nó không nhận đâu. Theo mình đã từng tháo tay cầm ra vệ sinh thì thấy như thế này: các nút bấm cao su tiếp xúc với bảng mạch không bằng phẳng mà hơi nổi gân ca-rô nhuyễn, còn phần bảng mạch của nút bấm cũng có nhiều khía chứ không phải một khối, khi ta nhấn nhẹ thì điểm nút tiếp xúc với mạch chỉ là phần gân nổi, nhấn mạnh thì tiếp xúc nhiều hơn, giống như tay lăn dấu vân tay mạnh nhẹ sẽ in ra đậm hoặc nhạt, còn tay cầm thì nó phân biệt theo tín hiệu tiếp xúc nhiều hoặc ít, có lẽ những game có hổ trợ nhấn mạnh nhẹ sẽ dựa trên nguyên tắc này, còn những game khác thì chỉ cần nhấn nút tiếp xúc là có tác dụng ngay. Theo ý mình là vậy, không biết đúng hay sai. :)
 
Chức năng bấm mạnh nhẹ của D-pad là có chứ, nhưng phải đúng là tay zin của PS2 mới được, chứ tay rung của PS1 và mấy cái tay dỏm, nhái của PS2 thì không có chức năng đó đâu. Đa số các game đua xe như GT3-4 ... và dòng game Ace Combat đều có chức năng đó để tăng giảm ga theo ý muốn, đặc biệt là game Toca 3 còn có chức năng Advance setting, cho phép thay đổi cách nhấn ga, thắng mạnh nhẹ theo ý riêng nữa, ví dụ khi lái một chiếc xe mạnh nếu không có chức năng nhấn mạnh nhẹ thì không thể nương ga được, nhấp nhẹ cũng lên hết ga thì xe nó tuôn bánh quay vòng không thể kiểm soát ... Còn game FF12 nếu không phải là tay zin của PS2 thì game nó không nhận đâu. Theo mình đã từng tháo tay cầm ra vệ sinh thì thấy như thế này: các nút bấm cao su tiếp xúc với bảng mạch không bằng phẳng mà hơi nổi gân ca-rô nhuyễn, còn phần bảng mạch của nút bấm cũng có nhiều khía chứ không phải một khối, khi ta nhấn nhẹ thì điểm nút tiếp xúc với mạch chỉ là phần gân nổi, nhấn mạnh thì tiếp xúc nhiều hơn, giống như tay lăn dấu vân tay mạnh nhẹ sẽ in ra đậm hoặc nhạt, còn tay cầm thì nó phân biệt theo tín hiệu tiếp xúc nhiều hoặc ít, có lẽ những game có hổ trợ nhấn mạnh nhẹ sẽ dựa trên nguyên tắc này, còn những game khác thì chỉ cần nhấn nút tiếp xúc là có tác dụng ngay. Theo ý mình là vậy, không biết đúng hay sai. :)

Mình cũng có cùng ý này.

Thanks bồ đã trả lời :P
 
Chức năng bấm mạnh nhẹ của D-pad là có chứ, nhưng phải đúng là tay zin của PS2 mới được, chứ tay rung của PS1 và mấy cái tay dỏm, nhái của PS2 thì không có chức năng đó đâu. Đa số các game đua xe như GT3-4 ... và dòng game Ace Combat đều có chức năng đó để tăng giảm ga theo ý muốn, đặc biệt là game Toca 3 còn có chức năng Advance setting, cho phép thay đổi cách nhấn ga, thắng mạnh nhẹ theo ý riêng nữa, ví dụ khi lái một chiếc xe mạnh nếu không có chức năng nhấn mạnh nhẹ thì không thể nương ga được, nhấp nhẹ cũng lên hết ga thì xe nó tuôn bánh quay vòng không thể kiểm soát ... Còn game FF12 nếu không phải là tay zin của PS2 thì game nó không nhận đâu. Theo mình đã từng tháo tay cầm ra vệ sinh thì thấy như thế này: các nút bấm cao su tiếp xúc với bảng mạch không bằng phẳng mà hơi nổi gân ca-rô nhuyễn, còn phần bảng mạch của nút bấm cũng có nhiều khía chứ không phải một khối, khi ta nhấn nhẹ thì điểm nút tiếp xúc với mạch chỉ là phần gân nổi, nhấn mạnh thì tiếp xúc nhiều hơn, giống như tay lăn dấu vân tay mạnh nhẹ sẽ in ra đậm hoặc nhạt, còn tay cầm thì nó phân biệt theo tín hiệu tiếp xúc nhiều hoặc ít, có lẽ những game có hổ trợ nhấn mạnh nhẹ sẽ dựa trên nguyên tắc này, còn những game khác thì chỉ cần nhấn nút tiếp xúc là có tác dụng ngay. Theo ý mình là vậy, không biết đúng hay sai. :)

FF12 ? Ý bạn nói là Final Fantasy 12 ? Game này cũng có cơ chế này hả ? Sao mình hok biết ta ? Phải check lại mới được:-@
 
Back
Top