Bài đánh giá về game sau vài ngày ngắn ngủi chơi thử, các bạn góp ý và xem nhé.
Giới thiệu chung
Gothic, một series game có tiếng tăm, nhưng đáng tiếc thay luôn có những điểm yếu, trở ngại khiến cho tên tuổi khó bằng các game đỉnh cao khác như Oblivion, Dragon Age, cuối cùng cũng ra đến phiên bản thứ 4, với tham vọng làm được cái gì đó khác biệt.
Cốt truyện của game kể về 1 vị anh hùng không tên ở mốc thời gian 10 năm sau sự kiện ở Gothic 3, quyết tâm lên đường tìm cho được vị vua King Rhobar III, vốn là vị anh hùng của bản 3, sau cái chết của vợ nhằm tìm ra chân tướng về việc ông vua này đã thỏa thuận với bọn quái vật, với âm mưu đen tối.
Hình ảnh
Chỉ có thể là choáng và ấn tượng.
Vừa vào game, đập vào mắt người chơi là hình ảnh của game rất sắc nét, hình ảnh chuyển động rất được chăm chút cùng những khung cảnh thiên nhiên rất hùng vĩ, đẹp đẽ. Các hiệu ứng đổ bóng, làm mờ khi bạn đứng gần vật thể có thể che tầm mắt. Các chuyển động khi tấn công của nhân vật cũng được đầu tư, cảm giác khi tung đòn thể hiện rõ để nắm được khi nào mình ra đòn mạnh hay yếu, điều lạ là các nhân vật phụ được thiết kế có phần hao hao giống nhau nhiều. Game được làm trên nền engine Vision Engine 7 đã thể hiện rất tốt, tuy nhiên, nó cũng có cái giới hạn của nó...
Đầu tiên là game chạy rất ỳ ạch ở các máy tính cấu hình tầm trung, dù không có hiện tượng trồi sụt FPS bất thường, nhưng cũng gây khó chịu cho những người không có máy cấu hình mạnh, đặc biệt theo phản hồi thì dù chỉnh low all hay max all kết quả cũng gần như nhau cả. Vì thế nếu máy bạn không đủ mạnh thì hãy cẩn thận khi chơi trò này.
Cấu hình nặng là một bước cản lớn, nên chúng hãy thử nhìn gameplay xem có đáng như thế không?
Gameplay
Thế giới rất rộng lớn, với fan Gothic 4, còn gì phải phàn nàn.
Trong Gothic 4, con chuột là vũ khí chiến đấu chủ yếu của bạn, với chuột trái là tấn công cận chiến, ra đòn, và chuột phải là nhảy né, giơ khiên ra đơ cùng với các phím tắt dùng đồ đạc cơ bản. Khi chiến đấu, bạn có thể mở thùng đồ bất cứ lúc nào, game sẽ pause(dừng game) lại để bạn tha hồ hồi máu, uống potion, điều nay không thực tế lắm cho các bạn trong chờ vào các trận chiến "trung thực".
Như thế, game chủ yếu nhấn mạnh vào hack and slash, các đòn combo cũng góp phần vào sự thú vị cùng với hệ thống nâng cấp skill, bạn cũng nên chú ý đển thời điểm đỡ đòn, nhưng mình cảm thấy bạn tấn công liên tục rồi né ra thì hay hơn, vì bạn đỡ đòn vẫn mất máu(?).
Hệ thống cây kĩ năng phân biệt 3 cây gồm phép thuật, cung thủ và cận chiến như thường thấy, nhưng bạn không bắ buộc chỉ được chọn 1. Đây là ý tưởng không giới hạn bắt buộc cận chiến chỉ có skill cận chiến, mà bạn có thể học thêm skill phép lận lưng. Điểm tai hại cho ý tưởng này là bạn chỉ cần học qua loa vài skill cơ bản, khi bạn nhắm để dành vừa đủ skill point, bạn học một đống kĩ năng cấp cao mà không cần quy luật giới hạn buộc phải có skill cấp thấp mơi được học skill cấp cao.
Hệ thống chế thuốc, chế đồ rất nhiều và phong phú. Và khi bạn để ý nhìn rõ, bạn sẽ thấy mặt đất nơi mình đứng có hàng đống thảo dược và nguyên liệu chế đồ, khiến cho mảng này của game được xem là kha dễ, và bạn luôn có cả đống thuộc lận lưng, cùng với khả năng dừng game khi chiến đấu, bạn có thể hồi phục bất cứ lúc nào, thậm chí, nhiều đến mức bạn xài đồ còn có lí hơn dùng phép chữa trị.
Quái vật trong game tỏ ra không phải là thử thách với bạn(số ít), một phần vì vũ khí bạn dùng luôn tỏ ra quá mạnh so với chúng. Tuy nhiên, chúng có thể dùng số lượng để áp đảo bạn, vi thế đừng khinh thường khi lao vào chiến đấu. Lưu ý: Những gì bạn thấy không phải vì nó như thế, mình nhặt đồ kế bên một con thú vô hại(rùa biển), vừa nhặt nó tấn công mình và biến thành một con......quái thú. Mình cho rằng đây là một sự thú vị, quái vật biến giả dạng để lừa bạn.
Bạn có thể tương tác với rất nhiều vật xung quanh, cụ thể nhất là bạn có thể đột nhập vào bất cứ căn nhà nào và lấy sách vật dụng của họ đem....bán. Đây cũng là điểm hay và cũng là điểm dở, thử tưởng tượng bạn vào shop không phải để mua bán mà lục đồ của họ đem bán....cho họ.
Vật phẩm rớt từ quái rất nhiều, bạn không lo thiếu thốn.
Dòng Gothic vốn không chú trọng tương tác nhân vật quá nhiều như Dragon Age, cho đến thời điểm mình chơi, giao tiếp trong game cũng vừa đủ để bạn nắm mạch cốt truyện.
Hệ thống nhiệm vụ đã có một bản đồ nhỏ và hệ thống chỉ đường khiến cho nhiệm vụ của game trở nên đơn giản hơn so với 3 phiên bản trước. Nhiệm vụ cũng không có nhiều lựa chọn cách giải quyết, xoay quanh có 2 kiểu là diệt hết số quái cần diệt, hay đóng vai 'thám tử".
Combat có sự thừa hưởng học hỏi từ Fable, nhờ vào hệ thống cây kĩ năng, bạn có thể chém xong bắn cung rồi lùi ra xa nữa để chơi phép, nói chung là không khó khăn trong việc làm quen.
Âm thanh
Trong game, đồng hành với bạn là các bản nhạc, giai điệu rất hay và du dương, khi đánh nhau, các bản nhạc cũng thay đổi rất phù hợp, ngoài ra tiếng nước chảy, gió thổi nghe cũng rất thật. Có vẻ âm nhạc là 1 ưu điểm của game.
Tuy nhiên, lồng tiếng của nhân vật theo đánh giá riêng của mình thì không hay lắm, nhưng cũng hoàn thành tốt vai trò, bạn có thể sẽ phì cười nếu đi qua một nhân vật phụ đang mắng chửi trời đất vì trời mưa khi phơi đồ.
Kết
Game đã làm được làm dễ đi và gần gũi với người mới hơn là làm hài lòng fan cũ, nếu bạn kiên nhẫn chịu khó lết nổi nếu máy tầm trung thì game này chơi tạm cũng khá ổn.