- 30/1/07
- 899
- 343
sắp có fanboy war đây, game thì tùy mỗi người thôi, cứ cố áp đặt ý kiển về 1 vấn đề của mình đối với người khác làm gì
, lấy thời gian đi quay tay hay hơn 
, lấy thời gian đi quay tay hay hơn 
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
, lấy thời gian đi quay tay hay hơn 
.Mà hình như trò này có PhysX hả,sao ko thấy rõ lắm nhỉ,cũng ko thấy chỗ chỉnh setting PhysXSúng k đẹp = MW + Sound cũng không hay bằngMềnh là mềnh thấy như thế ... Chơi qua đc. mấy màn lại nhớ MW2 :(

chả biết có hơn không chứ mỗi lần làm Sound cho MOH tụi nó phải dùng 100 cái loa thu âm đấySúng k đẹp = MW + Sound cũng không hay bằngMềnh là mềnh thấy như thế ... Chơi qua đc. mấy màn lại nhớ MW2 :(


Không bàn đến vụ súng nhưng bạn bảo sound không bằng thì xin bạn nói lại, sound của MW2 thua xa MoH ý chứ![]()
.^
Nói chung mình vẫn đang tìm hiểu tiếp ... cốt truyện .....
Cảm nhận đầu là về súng + sound thôi
Thật à.

các game bây giờ đều thu âm súng thật cả, MOH những bản cũ đã có rồi. Vấn đền hơn kém nhau ở chỗ tích hợp âm thanh vào game như lào thôi. Tôi nhớ thằng Bad Company 1 có lẽ là game đầu tiên mô phỏng dc tương tác vất lý khi nhiều âm thanh xuất hiện cùng lúc. Tiếng radio trên xe bị át đi kho có tiến missle bay tới, nó ko phải cái kiểu âm thanh mission lớn hơn để át âm thanh khác nhỏ hơn như các game khác, ở đây tiếng phát ra từ radio bị quíu lại thật sự. Giọng người khi nghe có thể biết dc họ ở đâu, nó thể hiện dc khoản cách gần xa. Cái Black Ops trailer multiplay mới nhất tôi xem thấy giọng cứ đều đều ở mọi vị trí, graphic thì đúng y như cũ.
Tôi đánh giá cao nhưng hãng bỏ công sức hay tiền bạc ra để đem đến những công nghệ mới khiến game thật hơn. Và những game như thế mới đáng để chơi
Cái Bad Company là nó đã bắt đầu áp dụng dạng âm thanh HDR Sound rồi. Những tiếng lớn hơn sẽ át những tiếng nhỏ hơn và đôi khi dẫn đến deaf, ù tai luôn nếu ăn đạn gần chết hay đứng gần quả lựu đạn hay cái gì đó cháy nổ. Cái HDR Sound này làm nặng CPU khá nhiều...
Thằng MOH này âm thanh súng ngon hơn thằng BC2 nhiều nhưng cái vụ âm thanh môi trường của nó thì được giảm đi rõ rệt trong phần MP ấy. Phần SP thì vẫn như mấy cái game COD hay MOH lúc trước.
Cái này thì mình không biết ai tệ hơn ai nhưng nếu bạn chơi COD2 hoặc là COD4 của IW thì âm thanh súng gần như là giống thực và bắn rất đã. Làm trên engine của Quake 3 được mod lại mà được như thế thì hiếm ai mà làm được.
Qua các bản COD do thằng Treyarch làm cũng như cái bản MW2 mới đây của IW thì chẳng hiểu sao âm thanh bị đổi lại. Mà tiếng súng bắn từ mấy game của Treyarch nghe cứ như bắn súng nhựa với đạn nhựa ấy![]()



,như vậy mới làm bật đc cái tên MoH.Chứ như 4 anh trong BC2 thì imba khỏi tả,chơi chán đừng hỏi
),vậy mà trò này nó làm màn đổ bộ ít quá,đã vậy chưa kịp đổ đã die mịa hết
Ko biết bán chạy ko mà 5 ngày đã tẩu tán đc 1,5tr bảnGame này chắc vài năm mới ra 1 phiên bản, nếu cái này bán ko chạy lắm lúc nghỉ lun chứ sao mà 2011 ra liền như mì gói dc cậu.



.Bắn khi này nó có biểu tượng màu xanh ở cây súng máy thì đồng đội chạy lên cover .Làm ~ 3 lần thì thằng bồ sẽ quăng smoke.Lúc đó thì chờ xem cảm giác mạnh




Xin lỗi chứ nói MoH là phế phẩm thì bạn cũng chẳng biết chơi game đâucái trò này cư như là 1 phế phẩm bọn EA muốn gỡ gạc lại nên PR hơi rầm rộ để thu hút người chơi chư game này thấy như sh!t, đồ họa thì xấu, âm thanh khá mặc dầu tiếng súng nghe không giống thật lắm, gameplay nghèo nàn, AI kém, thời gian chơi khá ngắn ( phần easy đi chỉ mất hơn 3 h). Tóm lại là 1 điểm trừ so với COD hay BC 2.
Có ai biết cách fix lỗi game player thành tảng hình không
.
,hỏi ở đây xem ai nói đồ họa xấu,animation khá tốt trừ cái cháy nổ ko bằng COD nhưng Engine Unreal3 nó vậy rồi
,COD thì nhỉnh hơn về độ hoành tráng


.