Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Unreal Engine xưa nay vẫn nổi tiếng với phong cách "đẹp mà nhẹ", mấy bác bê 1 engine đã có tuổi đời khá cao ra so với anh chàng CryEngine 3 mới tanh có vẻ như ko được chuẩn cho lắm.
Với lại, có một thực tế rằng water effect của các game DX9/10 sẽ ko so nổi với các game DX11 vì có sự hỗ trợ của công nghệ Tessellation (điểm khác biệt đáng kể duy nhất giữa dx11 và 10) còn phần mặt đá, mặt đất, rõ ràng chúng ta thấy là hầu hết các so sánh trên mạng giữa độ chi tiết của mặt đá giữa dx10 và 11 là rất ... ảo. chủ yếu là để lăng xê dx11
Unreal Engine xưa nay vẫn nổi tiếng với phong cách "đẹp mà nhẹ", mấy bác bê 1 engine đã có tuổi đời khá cao ra so với anh chàng CryEngine 3 mới tanh có vẻ như ko được chuẩn cho lắm.
Với lại, có một thực tế rằng water effect của các game DX9/10 sẽ ko so nổi với các game DX11 vì có sự hỗ trợ của công nghệ Tessellation (điểm khác biệt đáng kể duy nhất giữa dx11 và 10) còn phần mặt đá, mặt đất, rõ ràng chúng ta thấy là hầu hết các so sánh trên mạng giữa độ chi tiết của mặt đá giữa dx10 và 11 là rất ... ảo. chủ yếu là để lăng xê dx11
Hiệu ứng nước chảy trên các bề mặt thì thấy thằng này là làm tốt.
[video]_ZfXIFFmB7M[/video]
Unreal Engine xưa nay vẫn nổi tiếng với phong cách "đẹp mà nhẹ", mấy bác bê 1 engine đã có tuổi đời khá cao ra so với anh chàng CryEngine 3 mới tanh có vẻ như ko được chuẩn cho lắm.
Với lại, có một thực tế rằng water effect của các game DX9/10 sẽ ko so nổi với các game DX11 vì có sự hỗ trợ của công nghệ Tessellation (điểm khác biệt đáng kể duy nhất giữa dx11 và 10) còn phần mặt đá, mặt đất, rõ ràng chúng ta thấy là hầu hết các so sánh trên mạng giữa độ chi tiết của mặt đá giữa dx10 và 11 là rất ... ảo. chủ yếu là để lăng xê dx11
kết cái hiệu ứng thời tiết thậtTessellation không phải công nghệ tăng hiệu ứng đồ họa, mà chủ yếu nhằm vào giảm tải cho phần cứng để hiển thị nhiều thứ hơn trên cùng một khung hình. So sánh chi tiết mặt đất đá, so số polygon là nhắm vào lợi thế của Dx11, sao lại gọi là "ảo"?

chứ chơi mấy game hồi trước, Ragdoll nhiều lúc buồn cười muốn chết, kể cả cái Gear of War
chết xong nhìn chứ như là người rối ghép các bộ phận với nhau bằng chỉ