*
Kain Highwind [Tactical Striker]:A great aerial combatant who can forgo the cool down of his melee attacks by pressing Triangle to rush at the opponent.
(Có thể ngưng đòn đánh lại bằng nút tam giác để
Dash Cancel từ đó có thể xông vào combo ^^)
- Những đòn đánh trên ko linh hoạt và có thể đánh đối thủ ở bất kì vị trí nào.Mỗi một đòn đánh có thể đc ối tiếp bởi một đòn đánh khác tùy theo cách bấm; Up+O ném đối thủ lên trên, Down+O nèm đối thủ xuống dưới, và O sẽ đánh đối thủ văng ra xa. Phụ thuộc vào chiêu thức mà bạn sử dụng,và đòn đánh kế tiếp,mà đối thủ có thể bị WR hay bị đưa vào Chase mode
- Cyclone dí tốt,tốt hơn Blizzard Barret,và hất đối thủ lên không trung
-Costume 2 là Dark Dragoon. Custome 3 chưa rõ
-Khi vào EX Mode sẽ hiện lên Holy Dragoon
+Đòn đánh đặc biệt trong EX:”Dragon Sword [Lancet]” (nhấn R+[]) với khả năng hấp thu máu = dam sát thương giống như Blood weapon
+EX Burst là Pride of Dragoon – Nhấn lien tục các nút hiện lên để làm đầy thanh tuyệt chiêu để đc max dam
*
Jump
-Kain sẽ quỳ xuống khi bạn nhấn giữ [] và sẽ Jump khi bạn thả nút ra
-Có 3lv tùy theo mức charge giống như Meltdown
-Lv càng cao= jump càng cao, và vì thế sẽ nhảy cao hơn.
-Có vẻ như Jump chỉ dí vào vị trí của đối thủ vào thời điểm khi thả [].
-Khi đang ở tên ko, bạn có thể điều khiển/di chuyển/điều chỉnh vị trí đánh như Sephiroth's Hells Gate.
-Ko thể dodge cancel 1 "non-charged Jump", nhưng có thể DogdeCancel khi "max charged Jump".
-Có 3 đòn AirBrv
+Celestial Shooter (CS): upward attack
+Thrust Rush (TR): forward attack
+Crash Dive (CD): downward attack.
-Cả 3 đòn này có thể đc nối với nhau tùy thuộc vào cách bấm:
*CS > upward wall rush (UP+O), forward chase (O), downward chase (DOWN+O)
*TL > upward chase (UP+O), forward wall rush (O), downward chase (DOWN+O)
*CD > upward chase (UP+O), forward chase (O), downward wall rush (DOWN+O)
-PL > triangle > TR là một combo khá tốt, trong khí đó PL > CD thường hay hụt với OK, có lẽ chỉ dùng đc với nhân vật rơi nhanh hơn
-Lancet có thể đánh trên ko, và Kain có thể di chuyển lúc khởi đầu chiêu.
*
Tifa Lockheart [Feint Brawler] - - Can cancel out of the beginning of any of her melee attacks, BRV or HP, with X to feint. If close, she’ll sweep around to the opponent’s back, if at a distance, she’ll rush forward towards them. After feinting, she can continue her initial attack, or do nothing – but this incurs a horrible cool down penalty.
(Có thể thoát khỏi phần mờ đầu đòn đánh của mình bằng cách nhấn X để Feint(Nếu ở gần đối thủ,Tifa sẽ vòng ra sau lưng đối thủ.Nếu ở xa thì Tifa sẽ dash tới đối thủ).Sau khi Feint Tifa có thể tiếp tục đòn đánh hoặc ko làm gì cả nhưng điều này có thể sẽ gây bất lợi cho Tifa vì sau khi Feint sẽ rất là lag )
Feint
-Không thể thực hiện một đòn đánh khác sau Feint. Và "lag of Feint" rất lớn.
-Feintthực chất ko phải là Doge cancel một đòn đánh. Nó chỉ là một nhánh trong đòn đánh.Có thể biểu diễn cách bấm như sơ đồ sau
O ---------------->>> Thực hiện chiêu thức (ko Feint)
|
---X---O----->>> Thực hiện chiêu thức,nhấn O > Feint > Nhấn O để đánh tiếp (Ko phải là tung chiêu khác đâu đó)
-Và vì vậy bạn Không thể thực hiện một đòn đánh khác sau Feint , nhấn O (hoặc [] sau HP Feint) sẽ chỉ thực hiện cái O thứ 2 trong sơ ồ trên, mà những đòn này hầu hết trong mọi trường hợp là một đòn đánh tầm ngắn của đòn ko Feint. Những đòn đánh khác nhau có những thời điểm Feint khác nhau và có thể xem đc trong bảng chiêu.(Người tường thuật nói đã thấy ít nhất 1 chiêu có 2 thời điểm Feint
-Bên cạnh đó ta ko thể Doge Cancel sau khi Feint.Và lag sau Feint là RẤT LỚN, có lẽ khoảng 3 giây (vì đây là khoảng thời gian bạn nhấn 0 để đánh tiếp sau khi Feint)
- Custome 2 là bộ trong AC. Custome 3 chưa rõ
-- Blizzara spell bắn thẳng, giữ chân đối thủ một lúc như Mystic Flurry trước khi ném đối thủ xuống sàn. Nếu bị block, 1 tảng băng sẽ xuất hiện trên sân nagy tại đó
- Blizzaga rơi từ trên xuống,giữ chân đối thủ một lúc trước khi ném đối thủ xuống sàn
-Khi vào EX Mode sẽ hiện lên Equipped Premium Heart
+Thanh EX Gauge càng đầy thì dam đánh càng mạnh
+ EX Burst = Giống như FFVII original,nhấn “Yeah” để đạt max dam.Tifa kết thúc EXBurst với chiêu Final Heaven
*
Yuna Summoner
- Triệu hồi các Aeons lên sân với nhiều tính năng khác nhau
- Kêu gọi Bahamut sử dụng Mega Flare như HP Attack
- Khi lên EX Mode sẽ hiện lên "Equipped Nirvana"
- EX Burst = Farplane Sending - Một sự phối hợp tấn công bằng những đòn đánh của các Aeon và sau đó "sending" đối thủ đến Farplane
*
Vaan-
Adroit Attacker -Switches between eight different weapons (shortsword, greatsword, shield, rifle, bowgun, longbow, spear, katana,), and his bare hands. Each different weapon is tied to a Bravery attack, and he holds the weapon corresponding to that attack until a different one is performed. Switching from one weapon to another grants a "Switch Bonus" to the attack, giving them special properties depending on what weapon you switched from.
-Vaan có khả năng Swicth weapon và mỗi một weapon có 2 dạng:Normal version và Swicth version-dạng này dĩ nhiên xin hơn Normal^^).Ở mỗi một đòn đánh của Vaan thì Vaan dùng một trong số 8 loại vũ khí (axe+shield, sword+shield, greatsword, katana, bowgun, gun, spear, and staff) để đánh.Và khi Vaan dùng một đòn đánh khác thì lúc đó Vaan sẽ giữ loại vũ khí mà Vaan mới dùng để biểu điễn đòn vừa rồi đồng thời có đc Swicth bonus cho cái vũ khí đó.
Ví dụ:Vaan xài cái đòn chém 3 nhát bằng Katana thì lúc này Vaan sẽ cầm Katana;rồi sau đó Vaan sử dụng Bowgun bắn đối thủ thì lúc này Vaan đã chuyển sang cầm Bowgun (và cái Bowgun lúc này đang là Swicth Version vì bạn chuyển từ vũ khí này sang vũ khí khác mà)
-Khi đang cầm Swicth Version trong tay mà tiếp tục biểu điễn đòn đánh cũng với weapon đó thì weapon đó chuyển về Normal Version và ngược lại khi đang cầm Normal Version mà tiếp tục biểu điễn đòn đánh cũng với weapon đó thì thì weapon đó chuyển về lại Swicth Version
-Vì vậy Vaan co khả năng đặc biệt chuyển về Barehand bằng R+[] vì khi từ Barehand chuyển sang một weapon khác thì bạn luôn có đc dạng Swicth Version của loại weapon đó.Nói chung khả năng này giúp bạn lun có Swicth Version một cách nhanh chóng mà ko cần Swicth qua Swicth lại để có Swicth Version.Sau khi dùng HP atk và vào Chasemode thì vũ khí của Vaan sẽ chuyển về Barehand
- Wind’s Rupture có thể sát thương đối thủ đứng trên vòng tròn pháp thuật do Vaan tạo ra, trước khi tornado xuất hiện
-Custome 2 tối hơn cái 1.Custome 3 chưa rõ
-Khi vào EX Mode sẽ hiện lên License Complete! (giống như "Mist!"trong bản tiếng Anh)
+ EX Burst = Quickening:Chọn chiêu trước khi hết thời gian để sử dụng Red Spiral, White Whorl và Pyroclasm
+Strongest Weapon:tăng dam (ko rõ là bao nhiêu)
+Free Switch:Nhấn R+[] để đổi vũ khí về Bare hands ngay lập tức
Axe+Shield (ground)
[Normal] Nhấn 0 x3 để multihit attack, có Wall rush, ko chắc là đòn này có khả năng Guard.
[Switch] Nhảy lên một chút +đánh hướng xuống, guard ngay lúc bắt đầu, guard crush (Melee High priority), có Wall rush.(Điều này luôn có trong EX mode).
Guns (ground)
[Normal] Chỉ bắn một phát từ shotgun. Wall rush effect.
[Switch] Nhảy lùi trước khi thực hiện phát bắn shotgun. Wall rush effect. Có khả năng Dodge khi nhảy lùi. (Điều này luôn có trong EX mode).
Greatsword (ground)
[Normal] Nhấn 0 x2, ko thể charge, mở đầu chiêu chậm. Wall rush effect.
[Switch] Đòn đánh xông vào,có thể charge để tăng khoảng cách xông vào. "Uncharged version" có khởi đầu nhanh nhưng bị giới hạn.Wall rush effect
Katana (air)
[Normal] 1 nhát chém nhiều hit, xông vào, chase effect.
[Switch] Giống "Normal version" nhưng khởi đầu lâu hơn, nhiều hit hơn, như Sephiroth's attack, nhát đầu sẽ gây nhiều hít hơn nếu bạn giữ nút 0 đủ lâu. Chase effect.
Sword+Shield (air)
[Normal] Nhấn 0 x3,khởi đầu nhanh. Chase effect.
[Switch] Guard, rồi đến một cú đánh cực mạnh. Chase effect.
Staff (air)
[Normal] Tầm ngắn, khởi đầu nhanh, nhiều nhát. Chase effect.
[Switch] Quơ gậy xung quanh mình tạo ra khối cầu như "CoD air 2". khởi đầu nhanh, Vaan có thể di chuyển khi tấn công. Chase effect.Điều này luôn có trong EX mode lặp lại cùng một đòn tấn công.
Crossbow (air)
[Normal] Chỉ một vài phát bắn, medium range. Ko nhấn giữ. Chase effect.
[Switch] Nhấn giữ để tăng số lượng phát bắn, giống như Laguna's Machine Gun,nhưng Vaan ko di chuyển khi bắn đc. Chase effect.
Spear (ground)
[Normal] Đòn đánh bằng thương,nhanh và nhiều nhát.Có Wall rush effect.
[Switch] Quơ thương trên đầu. Absorb, Wall rush effect.
*
Lightning-
Paradigm Commando - Can cycle between her three main roles (Commando, Ravager, and Medic) by pressing L+R together, giving her a different set of Bravery attacks. There seems to be almost no frames in between Paradigm Shifts.
(Có thể chuyển đổi giữa 3 mode:Commando, Ravager, và Medic bẳng cách nhấn R+L cho phép Lightning có đc nhiều set Brv khác nhau.Và có vẻ như việc chuyển đổi này ko tốn frames)
-
Commando Sử dụng physical atk và Ruin spells.Và rất nhiều đòn Commando có khả năng gây Wall Rush
*Ruin dí đối thủ tốt
*Ruinga làm nổ tung đối thủ lên trên
-
Ravager Sử dụng các loại phép thuật cực mạnh và có tầm xa.
*Thunder hits với 1 tia sét, nhưng có một chút cooldown, và có thể dùng trong "three-step combo". Có Chase effect
*Thundaga tồn tại trên sân một lúc cho dù Lightning có bị trúng đòn đi chăng nữa.
*Watera giống Flare, và có thể gây staggers guards, và sau đó sẽ quy lại dí Lightning
*Fire tung ra mất một lúc mới dí đối thủ với tốc độ vừa và tầm xa. Có thể có nhiều Fire trên sân giống như của Cloud
-
Medic Tăng một chút Brv mà ko cần đánh đối thủ.Cure có thể dùng lien tục và nhanh.Trong khi đó Curaga cần bấm nút để xài một cách chính xác
*Cure có thể được sử dụng nhiều lần và nhanh chóng cho 1 "three-step combo". Phép Cure cuối cùng của combo phục hồi nhiều hơn 2 cái trước đó
*Curaga cần bấm nút đúng thời điểm để thực hiện
-Khi lên EX Mode sẽ hiện lên Equipped Omega Weapon
+ Quick Stagger:Cho lightning cơ hội Break đối thủ ngay lập tức bằng 1 đòn Brv atk khi đối phương đang Near Break_____
+ Grav-con Unit:Bảo vệ Lightning khỏi Wall Rush bằng cách nẩy Lightning lên khi sắp chạm sàn/tường/trần
+ EX Burst = Gestalt Mode: The Gestalt Dial từ XIII sẽ xuất hiện và người chơi phải bấm nút và xoay analog chính xác để đc max dam.Lightning sẽ kết thúc EXBurst bằng chiêu Zantetsuken.Nếu bấm ko thành công thì EXBurst sẽ tự động chuyển tới cảnh dứt điểm
*
Laguna Loire Tactical Gunner
-Bằng việc bấm giữ nút atk,Larguna biến đổi nhiều đòn tấn công,ko chỉ Brv mà một số đòn Hp atk
*Machine Gun – Move about while unleashing a buffet of hot lead
*Ricochet Snipe – Ngắm rifle vào tường/sàn để nó dội vào đối thủ
-Có 3 lv: No charge – đạn bình thường
Half charge – Tách ra 3 viên đạn khi dội
Max charge - Tách ra 5 viên đạn khi dội
*6-Pack Missile –Nhấn = 1 missile, và giữ nút để bắn nhiều hơn, max = 6
*Shotgun – Concentrates the scattershot into a smaller area, increasing damage dealt.
*Stickey Bomb – Có thể dính vào bất cứ thứ gì trước khi nổ
*Split Laser – One large energy bullet flies out before splitting into smaller bullets
*Rocket Launcher: Ngắm tự do + homing
* Grenade ko nhấn giữ trong đòn này, nhưng nhấn lien tục. 1,2 hay 3 lần để xác định,ước lượng khoảng cách
*Shell Bomb-Khi quăng ra, sẽ tạo ra một quả cầu nam châm điện có thể dội đòn Brv của đối thủ và có thể hit lun đối thủ nếu đối thủ đến quá gần.Ko có "hold" version.
-Khi lên EX Mode sẽ hiện lên "Golden Guns"
+ EX Burst = "All Guns Blazing"-Larguna nhảy lên đầu chiếc phi thuyền Ragnarok vàng ánh và bắn xả đối phương bằng vũ khí mà chỉ có công nghệ cao của Esthar mới có thể cung cấp!
+Faeries' Miracle cho péhp Laguna thoát khỏi "the cooldown of attacks" bằng cách cho phép Larguna đánh tiếp một đòn khác
*
Hit Points (HP), Bravery, and BREAK
Ở DissidiaMaxHp và MaxBrv là 9999. Do đó 1 đòn K.O là chuyện có thể. Tuy nhiên, tại Duodecim, con số MaxHP có thể đạt đc tới trên 4 con số (ko có thong tin cụ thể gì về MaxHP ), trong khi đó MaxBrv vẫn là 9999. Điều này đồng nghĩa với việc 1 đòn K.O chỉ còn là chuyện trong quá khứ và bạn hãy sẵn sang đón nhận những trận đánh lâu hơn trước! Vì vậy số Bravery nhận từ Break đã bị giảm xuống. Tuy nhiên, với nhiểu cách đế kiếm Map Bravery (EX Break, Assist Break), điều này ko đáng lo ngại.
*
Dodging & Blocking
Trong khi Dodge Cancels vẫn còn dùng để tránh các đòn tấn công với các đòn tấn công cooldown, vài DC-độc lập combos đã ko còn nữa, và “aerial dodges” bây giờ đã tăng cooldown, nghĩa là bạn sẽ vừa phải tấn công để cancel cái cooldown của dodge, vừa đảm bảo rằng bạn an tòan từ “dodge punish” của đối thủ. Giờ đã có abilities tăng khoảng cách dodge của bạn khi ở dưới đất, cũng giống như khả năng tăng khoảng cách dodge ở trên ko giống như ở Dissidia.Rất nhiều nhân vật có đc những đòn Bravery có khả năng stagger hay thậm chí crush guards. Vì vậy việc block sẽ ko còn đc sử dụng an toàn như ở Dissidia nên hãy sử dụng những chiến lược đa dạng chứ ko nên luôn block các đòn Brv atk của đối thủ
*Critical Hits
Ở Duodecim, damage của Critical đã bị giảm. Bình thường ở Dissidia, 1 Critical gần bằng 5 lần damage bình thường, bây giờ ở Duodecim, Criticals chỉ còn khoảng gần bằng 2 lần damage bình thường. Nghiã là EX Bursts, với những đòn Critical, sẽ trở nên ko còn quá đáng sợ khi sử dụng.
* Wall Rush
Bình thường, khi nhân vật bị ném vào tường, trần đấu, hay sàn đấu, họ sẽ nhận đc một vài frames để ko bị tác động khi họ bị nảy khỏi sàn. Tuy nhiên ở Duodecim, nhân vật bị WallRush bới 1 đòn Assist is immediately fair game while they are recovering, chỉ có một số ích cơ hội để chạy thoát. The opposite is also possible, having an Assist combo off of your Wall Rush. It seems as though it is impossible to combo off of your own Wall Rush in this respect, though. Damage gây bởi Wall Rush đã bị làm giảm. Bình thưởng ở Dissidia, Wall Rush bằng một nửa damage của đòn đánh đã làm họ bĩ WallRush, nhưng ở Duodecim, Wall Rush damage có vẻ chỉ gần bằng một phần tư của đòn đánh gây WallRush.
* Aerial Combat
Ko chiến ở Dissidia ko có gì khó khăn, vì nhân vật có thể ở trên ko thật lâu một cách đơn giản chỉ với một cái dodge, điều này sẽ khôi phục số lượng Jump. Ở Duodecim, để cân bằng ko chiến và bộ chiến,số lượng Jump đã ko còn có thể phục hồi bằng bất cứ cách gì ngoài việc để cho nhân vật đặt chân lên một thứ gì đó.Điều này khiến nhân vật dùng Quickmoves nhiều hơn và sẽ đứng dưới đất nhiều hơn, và những nhân vật mạnh ở dưới đất sẽ có nhiều cơ hội hơn trong trận chiến
* Chase Mode
Chase mode đã nhanh hơn so với khi ở Dissidia.Việc dodge sẽ xảy ra nhịp điệu nhanh, và có ít thời gian hơn trong việc ko làm gì trong Chase. Khoảng thời gian quyết định tung đòn đánh trong Chase cũng đã ngắn hơn,nếu ko làm gì bạn sẽ thoát khỏi Chase chỉ với khoảng thời gian ngắn ngủi. Một số điểm mới của Chase mode là nhân vật sẽ nhận một số boosts nhỏ về EX Force khi tấn công – thậmchí nếu đòn đánh có trật, trong một vài tình huống thì đây có thể là cách tốt để tăng EXgauge. Và khi dodge trong Chase, nhân vật sẽ lùi về phía sau một chút, trong khi tấn công sẽ làm nhân vật trở về vị trí khi họ chưa đánh. Nghĩa là khi thoát khỏi Chase, nhân vật của người chơi ko còn đứng ngay trước mặt nhân vật của đối thủ
* Ground Dash
Thực hiện tương tự như Air Dash với R+Triangle, mặc dù chỉ áp dụng đc khi ở dưới dất. Bình thườngthực hiện bất kì dash nào thì nhân vật cũng sẽ luôn ở trên ko, tuy nhiên Ground Dash chỉ dùng khi nhân vật đứng ở dưới đất, vì vậy bất cứ đòn đánh nào được tung ra từ Ground Dash sẽ luôn là những đòn dưới đất. Với Ground Dash+, nhân vật có thể điều khiển hướng dash bằng analog.Dấu hiệu Ground Dash là một cụm khói phía sau khi nhân vật đang dash
*Overworld Map
Thay vì với cách chơi Destiny Board ở Dissidia, Duodecim đã có Overworld Map để ta có thể tự do di chuyển,lang thang như các dòng Final Fantasies. Nhân vật sẽ đi theo nhóm, theo sự điều khiển của trưởng nhóm, tìm kiếm Treasure Chests và thậm chí đụng độ những manikins đứng yên một chỗ. Chúng có thể tấn công người chơi, và dẫn đến battle,và người tấn công luôn có những lợi thế hơn. Cùng với việc đi theo nhóm như đã nói trên, người chơi có thể sử dụng Kupo Points (KP) tương tự Dissidia PP.
*Assist:
Công dụng:Gọi người trợ giúp,đỡ đòn giùm mình và có thể dùng để combo.Hệ thống này có xu hướng đối nghịch với hệ thống EX.1 Assist có thể đc gọi ra để tấn công đối thủ bằng một đòn brv atk (cần 1 slot) bằng L+0 hay hp atk (cần 2 slot) bằng L+[].Đòn đánh sẽ phụ thuộc vào vị trí của đối thủ (trên ko hay dưới đất).Thanh Assist nằm ở dưới thanh HP gồm 2 slots,sử dụng đòn đánh sẽ làm tăng thanh này và đánh trúng sẽ làm tăng thanh này nhiều hơn.Tuy nhiên nếu sử dụng 1 đòn đánh liên tục nhiều lần liên tiếp sẽ làm cho thanh này giảm dần do đó ép người chơi phải sử dụng những đòn đánh da dạng.Và sau một khoảng thời gian ngắn đứng yên thì thanh này cũng sẽ giảm dần theo thời gian.Vì thế nếu người chơi muốn duy trì và tăng thanh Assist thì phải luôn hành động và chủ động.Như trong vid thì người chơi có thể phối hợp combo giữa đòn đánh của mình với đòn đánh của Assist trước và sau khi kêu gọi assist.Khi đc gọi Assist sẽ xuất hiện bên cạnh đối thủ (opp's flank) bất kể khoảng cách ra sao,vì thế assist có thể dùng dễ dàng để đánh đc đối thủ tầm gần lẫn tầm xa.Khi đòn đánh của Assist có Chase mode thì người chơi có thể nhấn X để biến ra sau lưng đối thủ nhưng timing khó vì đối thủ có lẽ vẫn còn bị văng xa hơn nữa sau đòn đánh Assist Khi assist đánh trúng đổi thủ thì nó sẽ làm giảm EXGauge của đối thủ theo mỗi đòn đánh và đòn do assist đánh ko văng ra EXForce
.Lưu ý là người chơi ko thể vào EXBrust bằng Assist HP atk
*Assit Charge:
-Khi người chơi đang trong trạng thái Near Break mà counter đc đòn Brv atk của đối thủ thì thanh Assist sẽ lập tức đầy 1 slot(will instantly charge one full slot)
-Khi người chơi đang trong trạng thài Near Death mà counter đc đòn HP atk của đối thủ thì thanh Assist sẽ lập tức đầy 2 slots(will instantly charge two full slots)
*Assist Change:Khi đang ở giữa đòn đánh của đối thủ,có thể gọi Assist lên để đỡ đòn giùm người chơi và người chơi sẽ xuất hiện ở chỗ Assist bị đánh văng ra để ngăn ngừa trường hợp counter atk lúc đó.Nhưg phụ thuộc vào bạn sử dụng L+0 hay L+[]:
-L+0(1 slots):Assist sẽ ra đỡ dòn giùm người chơi
-L+[](2 slots)Bạn sẽ block lun đòn đánh của đối thủ (vì tốn hết những 2 slots mà lị ^^)
Và khi dùng Assist Change thì bạn sẽ rơi vào trạng thái Assist Lock
*Assist Lock:Thanh Assist ḅị khóa trong một khoảng thời gian ngắn (gần 22 giây) và ko dùng đc trong khoảng thời gian đó khi:
-Dùng Assist Change (Khóa thanh Assist của người chơi)
-Khi crush hay block đòn đánh Assist của đối thủ (khóa thanh Assist của đối thủ)
*
EX revange-EX mode:
EXRevenge là một EXGuard mới nhưng khi dùng nó bạn sẽ mất hết thanh EXGauge và đối thủ ko những bị Stagger (với Melee atk) mà con dính trạng thái Slow trong một khoảng thời gian ngắn (6 giây).Ngoài ra khi ko bị đánh thì bạn có thể vào EXMode một cách bình thường,nhưng EXMode giờ đã ko còn cho bạn đc invicible để tránh hay đở các đòn đánh của đối thủ.Lưu ý khi người chơi vào EXMode thì thanh Assist của đối thủ sẽ lập tức mất hết( reset ý mà ^^) EX Cores ko còn cho nhiều EX Force như trước,như vậy sẽ có lợi khi để Core hấp thu EXForce để mọc nhiều cánh rồi mới lấy thay vì lấy Core khi nó mới xuất hiện.
*ExBreak:Khi dùng Assist đánh trúng đối thủ khi đối thủ đang trong EX mode thì sẽ làm mất EXMode đối thủ (kick out ^^)và người chơi sẽ nhận đc Map Brv
*Assist Break:Khi crush hay block đc đòn assist của đối thủ trong khi người chơi đang trong EXMode thì ko những khóa thanh assist của đối thủ mà còn nhận đc Map Bvr
Nguồn:
http://dissidiaforums.com/showthrea...a-012-Duodecim-Final-Fantasy-Mechanics-Digest