[SPRITE] Hướng dẫn và thảo luận các vấn đề liên quan đến sprite

Ra mấy bác bên GVN mình cũng vật vã vụ tọa độ như bên VN-Z ấy nhỉ :D, xem cách của tui thế nào nhé, hum bữa up bên VN-Z rùi ;))
[SPOIL]
Toado.jpg
[/SPOIL]

1. Mở Pic = Microsoft Picture Manager (Cái này có trong MicrosoftOffice)
2. Chuyển đến tab Picture -> Crop
3. Zoom ảnh to ra cho dễ thao tác
4. Di chuyển các thanh lề để xác định vùng Sprite mình cần lấy

5-10s xong tọa độ 1 em ;))


---------- Post added at 12:25 ---------- Previous post was at 12:22 ----------

@toilavip: Nhờ vả là 1 chuyện, có người làm hay ko là một chuyện khác, nhờ vả còn hối thúc như bác thì tui xin kiếu trước :(
 
@toilavip : chờ đi , tui release csmw2 xong rãnh rùi tui làm cho , cái này dễ mờ :S ...HUD là dễ nhất trong cs ^^ , với lại trc h có ai giúp tui đâu vài ng thôi ... rùi tự mày mò =.="

mà cần tọa độ chính xác chi nhỉ ;))
 
Chỉnh sửa cuối:
trong file hud.txt thì có 4 tọa độ: vậy cái nào là Xpos,Ypos,Xsize,Ysize
 
@trungtin : thì đó , 4 cái đó theo thứ tự lun á , 1 xp , 2 yp , 3 xs ,4 ys
 
thế là hết, yêu cầu của tui thế là hết, thì ra ở đây chỉ cho pro nói chuyện với nhau thôi à. Lính mới thì ko làm giúp à, coi thường tui quá vậy

bác biết làm thì làm giúp tôi, bên đây tôi chứng kiến cảnh lính mới nhờ mà các bạn pro "vờ như ko thấy" và chẳng giúp rồi, thấy hoài lun đấy

:bz
không phải lúc nào cứ hỏi là người ta giúp được ngay ~:w
http://forum.gamevn.com/showthread.php?467545-Noi-quy-box-Thong-bao-Gop-y-Updated-01-09-2010
 
thế là hết, yêu cầu của tui thế là hết, thì ra ở đây chỉ cho pro nói chuyện với nhau thôi à. Lính mới thì ko làm giúp à, coi thường tui quá vậy

bác biết làm thì làm giúp tôi, bên đây tôi chứng kiến cảnh lính mới nhờ mà các bạn pro "vờ như ko thấy" và chẳng giúp rồi, thấy hoài lun đấy

:bz
không phải lúc nào cứ hỏi là người ta giúp được ngay ~:w
http://forum.gamevn.com/showthread.php?467545-Noi-quy-box-Thong-bao-Gop-y-Updated-01-09-2010
 
Kid_Bandes cập nhật lại hình minh họa cho bài viết ở trang đầu đi, die gần hết rồi...
 
-có bạn nào bik chỉnh sữa file decal.wad nhất là phần {blood chỉ mình vối mình làm hoài mà ko dc
-mình đang dùng soft wally , PTS cs5 , ACD 10 và đã chuyển sang 256bit nghiên cứu tùm lum transparent lun nhưng màu đó liền biến thành màu trắng

trả lời dùm mình thank làm hoài nó cứ ra vậy , mình làm theo kiểu tạo spray cũng ko dc
hình 1
cho hỏi về cái phần sprites của damg kill effect mình ko có xài plugin này mà nó cứ hiện lên mặc dù đã xóa
hình 2
 

Attachments

  • 2.jpg
    2.jpg
    135.1 KB · Đọc: 7
Chỉnh sửa cuối:
Kid_Bandes cập nhật lại hình minh họa cho bài viết ở trang đầu đi, die gần hết rồi...
Cách ở trang 1 chỉ áp dụng cho trường hợp lấy hud từ hình có sẳn, nên có vẻ không phổ biến lắm, để khi nào rãnh mình viết cái tut hd làm hud từ model và hướng dẫn sơ lược lại về hud, cách tìm tọa độ luôn.

@xichhoang:
- Hình 1: Thiếu spr, xóa spr trong thư mục sprites chưa đủ, phải xóa tọa độ trong hud.txt nữa
- Hình 2: Tham khảo những hình khác nằm trong decals.wad thử xem, xem nó tùy chỉnh ntn, nào h cái vụ này ít ng` quan tâm nên ít ai biết cách sửa lắm.
 
Chỉnh sửa cuối:
hehe nhanh hơn KID nhé
TUT tạo hud kills từ model


Chuẩn bị Sprite Explorer http://www.mediafire.com/?iddegtdznly
Và quan trọng nhát là Paint
Dầu tiên là các ban lấy được ảnh của khẩu súng cần làm HUD (vào skin w_ ấy căn 1 góc đẹp và chụp nó lại)
Sau đó các bạn vào Paint chinh ảnh. Nếu có thể thỳ lấy nền ssau của sung đó là màu trắng là tốt nhất
eebf560a1d6f211fbee1e8b01656f56ec7eb61db8dc7971894c75362b42968e04g.jpg

Sau đó dung paint resize lại cỉnh cho đến khi cảm thấy đẹp thy` thôi to hay nhỏ khong quan trọng quan trọng là khi vào game nhìn nó sẽ nhu thế nào để to thế nào thì vào game nó sẽ to nhu thế
Sau khi chon kích thước xong thì sẽ đươc như thế này
bd47838a2355327fa74ec9cd6588f992c9a08aa36a9318d6914608cdf2348fb34g.jpg


Sau đó dung lênh Ctrl+I (cái nài là để làm sai màu của hud có thẻ dung cách khác cũng được miễn sao cho sung màu sáng vào nền sung màu đen)
6254ce9d5b0e7fdd3cc612810993afc95bfc101558822dd6d9737d6a48797ec44g.jpg

Sau đó các bạn dung Paint tao 1 khung SIZE (256*256)
b726d935a7d08a1eb62ad6fb2ae760f92712f23aae1ba9a7d345ab75388c7c444g.jpg

Và pase cái hình vùa tạo được vào
Sẽ được
7028e231ee87edad88bbe06a054e9c8e12c1e74811c505dea28f453f6005a61c4g.jpg


Rùi sau đó mở Sprite Explorer lên ấn Ctrl+N
Sau đó next rồi chọn ADD chon ảnh xong ấn next sau đó lưu tên file với 1 tên tùy thích và chọn nơi lưu sau đó cứ next + next và finish sau dó cho HUD vừa làm được vào thư mục sprites của game
Sau dó bước này là quan trọng nhất (căn tọa độ cho HUD)
Quy luật của tạo toa. Dộ là
d_akscope 640 hud1 0 104 76 26
trong dó d_là bắt buộc akscope là tên súng 640 là bắt buộc (tui cũng chả biết nó là gj`) hud1 là tên của HUD vùa tạo 0 là tọa độ x của súng
104 là tọa độ y của súng
76 là độ dài của súng 26 là chiều cao chủa súng
fe77983fc529615147cd9ff8796201411783bf72dc3189f9d1ff12d1a120f3094g.jpg



Bây H ta dùng panit căn tọa độ


Sau đó căn tạo độ độ dài
độ dài của súng tính từ điểm tôi chấm trắng đến đầu của khẩu súng
còn chiều cao của khủa súng là từ điểm chấm trắng đến diểm tháp nhất của khẩu súng


thế thôi và viêc cuối cùng là cho
d_akscope 640 hud1 0 104 76 26 (VD)
vào trong file hud.txt trong mục sprites của game
sau đóa vào game và hưởng thụ kết quả
đây là bài viết đầu tay nên có sai xót gì thỳ mong được thong cảm
mọi chi tiết lien hệ YM!: [email protected]


chi tiết hơn http://www.mediafire.com/?iddegtdznly
download về trong này cụ thể hơn


thành quả sau khi làm :D
http://www.mediafire.com/?jze4zmkdeheh9z7
a44591a97c6e532203e11f904b80c1a396abd503b466ce77703346ce3ff58a564g.jpg




pass:prettyboy áp dụng cho tất cả các link của mình
thêm 1 cách để xác định tọa độ
Xác định tọa độ cực kì nhanh với Microsoft Picture Manager
Toado.jpg

Hướng dẫn: Dùng tool Crop rồi di chuyển các thanh lề để xác định vùng sprite cần hiển thị, rồi xem các thông số được đánh dấu như trong hình để suy ra tọa độ của Sprite
thank bk_tkl
 
Chỉnh sửa cuối:

nice TUT :D
^Làm hud by ntn nào vậy ??
 
HUD buy thì cũng tương tự như thế thôi mỗi tội size của nó to hơn và nếu của NST thì cái [[d_] thay bằng [p_]
 
@prettyboy_11o2: trời ạ, cái tut bạn viết là làm hud từ hình mà, đâu phải làm từ models đâu
 
@Kid: Sẵn cho cái bài hướng dẫn tạo vùng sáng hum bữa tui post lun đi bác, ít ra cũng share cho mọi người chút ít kinh nghiệm về PTS của bản thân tui :)
@prettyboy: bk_tkl bên 4rum VN-Z là tui đó ông bạn, hok lạ nữa hen :D
 
Các bác thấy cái Scope tui tự làm này thế nào, Scope đầu tay, mong mấy bác quăng tạ thiệt tình, đây là từ CS MW2 mà ra, tôi Fix lại đôi chút và nét đẹp hơn, tui ko thể làm cho file *.bmp thành file *.spr đc, mấy bác pro thì giúp nghen, tui dùng phần mềm chuyên dụng rồi mà nó để ko đủ gì đó, đây là hình scope này :

scope.jpg
 
Các bác thấy cái Scope tui tự làm này thế nào, Scope đầu tay, mong mấy bác quăng tạ thiệt tình, đây là từ CS MW2 mà ra, tôi Fix lại đôi chút và nét đẹp hơn, tui ko thể làm cho file *.bmp thành file *.spr đc, mấy bác pro thì giúp nghen, tui dùng phần mềm chuyên dụng rồi mà nó để ko đủ gì đó, đây là hình scope này :

scope.jpg

Sprite Explorer http://www.mediafire.com/?iddegtdznly
là ok ngay
 
nhà tôi có Sprites Expore nhưng ko biết chuyển, bác có thể chỉ tôi cách chuyển đc ko,

Chúc anh em diễn đàn GVN một buổi tối Noel thật vui bên gia đình nhè :D
 
nhà tôi có Sprites Expore nhưng ko biết chuyển, bác có thể chỉ tôi cách chuyển đc ko,

Chúc anh em diễn đàn GVN một buổi tối Noel thật vui bên gia đình nhè :D

down về
1.để ảnh dưới dạng .bmp
2.mở SP lên .chọn File>new sprite>nó hiện ra cái bảng thì next> chọn add để tìm đến cái file .bmp ( scope đây)
3.next > chọn nơi và tên lưu > next chọn additive > next ...> finishdhsdbhsd ok nha
 
Back
Top