Shuyjn_akira
Mr & Ms Pac-Man
- 17/9/09
- 242
- 1
mình down về rùi mà xài m33 mò mãi vẫn k làm đc cái iso tool,ai chỉ mình phát
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

. Shield of light trở nên linh động hơn, có thể hướng chéo góc lên xuống rất tuyệt. Khả năng track của Shining wave tuyệt vời, bây giờ thì y như COD với Cecil rồi
. Xuất hiện thêm skill mới quăng shield cảm giác yomost 
. Các skill đánh có thể đổi pha 2 lẫn nhau. Có thêm skill mới Lord of Arms. Nhưng đáng tiếc skill Dagger đã mất stagger, bù lại thêm được một tí vertical range ( chết thằng Ryan rồi
) 



, tuy vậy rất nhanh và mạnh có thể ngang hoặc còn hơn Hot Step của Tidus. Aerial Fang bây giờ đánh có lực hơn trước rất nhiều, khả năng track cũng được buff một chút. Sonic Break có thêm khả năng hút đối thủ vào, thi triển rất nhanh, hiệu ứng gió lốc rất đẹp

. Anh không có thay đổi gì nhiều, ngoại trừ range Beat fang đã giảm nhẹ
, Mystic flurry hit đầu bay thẳng về phía đối thủ ( chết anh Panda luôn này
)

. Seraphic Star hút mạnh hơn, và khi thi triển thì di chuyển được 
. Hot step tăng một ít range vertical và khả năng track, có Cut & Run Air version thấy cũng rất vô tích sự so với Stick and Move từ trước đến giờ. Nghe nói Dodge của Tidus lần này đã có thêm frame dodge nhiều hơn so với lúc trước, nhưng chưa biết thực hư thế nào.
. Jecht Beam rất nhanh và cũng có thể nối vào combo, tuy vậy thà lấy thêm một ít dam nhờ mấy skill HP cũ còn hơn, cái Jecht Beam này có thể rất hữu dụng khi lag mà không thể thực hiện được combo 



. Cá nhân mà nói, thấy Cure hơi vô dụng.
Trên Ground huynh ko thể dùng Air Dash mà đó chính là Groud Dash, 1 chiêu mới xuất hiện. Free chỉ xài đc khi ở trên ko thôiAir Dash bản demo bị bug hay sao ấy nhỉ, dash từ ground sang air cái là bị rớt xuống
Bản này có một số thay đổi đáng kể trong cách chơi
Trong DFF, khi Dash từ đất đến một đối thủ trước mặt sẽ tự động chuyển thành Air dash, sử dụng phối hợp với các skill trên không, bây giờ thì vẫn là Ground dash + cách skill dưới đất mà thôi. Ngoài ra số lần nhảy cũng không tính lại từ đầu sau khi dodge. Điều này khẳng định một lần nữa giá trị của những trận chiến dưới đất vốn từ trước đến giờ rất ít được quan tâm trong DFF, nay đã được gia tăng đáng kể. Nhân vật thật hơn, bay nhảy vèo vèo thì cũng phải đáp xuống đất chứ
Điều thay đổi rất đáng mừng nữa là crash dam thay vì = 1/2 brv bây giờ chỉ còn 1/4, Max core cũng chỉ đầy đc 25% cột Ex. Ex revenge thì mọi người đã biết quá rồi. Đánh Arcade với máy chẳng mấy trận vào được trạng thái Exmode. Điều này cũng chứng tỏ Exmode không phải là nhân tố quyết định thắng thua hoàn toàn như lúc trước nữa![]()
Bàn về nhân vật. Tất cả đều đã được balance một cách rất hợp lý.
WOL thêm được form 3 trở thành nguyên mẫu của warrior trong dòng FF, đỏ lè đỏ lét. Shield of light trở nên linh động hơn, có thể hướng chéo góc lên xuống rất tuyệt. Khả năng track của Shining wave tuyệt vời, bây giờ thì y như COD với Cecil rồi
. Xuất hiện thêm skill mới quăng shield cảm giác yomost
Garland trở nên vô cùng đáng sợ với skill HP mới, nhanh và rất khó né. Ai main anh này sướng rồi @@
Firion magic được nâng cao đáng kể, cast rất nhanh và rất thấm. Các skill đánh có thể đổi pha 2 lẫn nhau. Có thêm skill mới Lord of Arms. Nhưng đáng tiếc skill Dagger đã mất stagger, bù lại thêm được một tí vertical range ( chết thằng Ryan rồi
)
Emperor đã trở lại, lợi hại hơn xưa với khả năng spam mine ra vô cùng nhanh, thêm skill HP mới chỉ xuất hiện dưới hình dạng một ngôi sao bé bé trong mắt đối phương, trong những góc kẹt đặc biệt khó nhìn thấy, đạp trúng cũng đau lắm
OK có thêm skill buff mới, chưa rõ công dụng, cảm giác là khả năng track của skill Lightning cũng đc buff thêm một chút
COD hình như cũng có thêm skill HP mới, công dụng thì chưa rõ ràng lắm vì mình thường kết thúc rất nhanh mụ này
Cecil cũng có nhiều thay đổi đáng giá. Dark knight form đã có thêm skill HP mới với tầm vertical bậc trung, dùng tay kéo đầu đối phương xuống rồi lụi = lance. Soul eater cũng được buff thêm một ít range. Paladin form cũng có thêm skill HP mới. Skill này chém gió rất kinh và rất bất ngờ, lại có chiều ngang khá rộng. Dark Flame hình như giảm track một tí.
Cain là một nhân vật mới đầy tiềm năng. Hiện thời thấy anh này có hệ thống skill là đã nhất. Quăng spear, đâm xọc đủ kiểu. Chưa kể còn skill Jump rất yomost
Barzt, theo đánh giá của riêng tớ, là người trở nên mạnh một cách bất ngờ, có thể nói là mạnh hơn rất nhiều so với phiên bản trước. Có thêm tổng cộng là 3 skill HP mới. Skill Ragnarok của Laguna, skill summon Ifrit của Yuna và cuối cùng là skill chém gió của Cecil. Tiếp theo đó, Brv att cũng được copy từ Vaan và Cain. Skill mở đầu = full slide của Tidus có vẻ như đã được sửa lại phần đuôi thay vì là climhazard của Cloud trở thành skill hất = spear của Cain. Đây là nhân vật đầu tiên tớ đã main ở bản Jap của DFF Jap, lần này chắc chắn sẽ lại main nữa
Exdeath, buff lên cũng tởm không kém anh Barzt. Khả năng sử dụng hurricane sau khi dùng skill tele để ép góc rất là đáng sợ. Almighest đỡ được hết mấy skill đánh của đối thủ trong quá trình bay từ từ đến =.=. Có thêm 1 skill HP mới chắc chắn trúng nhưng thời gian cast chẳng thua anh Emperor là bao
Terra, nay đã có link HP từ Firaga rất nhanh và mạnh, ngoài ra cũng ít đánh nên không biết có gì thay đổi.
Kefka cast trine rất nhanh, quỷ đạo của cục lửa dí đã gọn hơn rất nhiều, không rườm rà như trước nữa, Hyperdrive cũng gồng rất nhanh, track mạnh.
Cloud, anh này có những cải tiến có thể nói là chỉ thua mỗi mình Bartz. Air Meteorain, Air Double cut của anh này làm cho anh cứ như một người bị vẹo cột sống, tuy vậy rất nhanh và mạnh có thể ngang hoặc còn hơn Hot Step của Tidus. Aerial Fang bây giờ đánh có lực hơn trước rất nhiều, khả năng track cũng được buff một chút. Sonic Break có thêm khả năng hút đối thủ vào, thi triển rất nhanh, hiệu ứng gió lốc rất đẹp
![]()
Sephiroth xuất hiện skill mới cực nhanh, gây sát thương và wall rush. Ngoài ra, không biết do chưa quen điều khiển hay sao mà Hell Gate của Sephiroth lần này thấy khó dodge vô cùng. Oblivion hình như có range lớn hơn trước.
Tifa, gặp rồi mà đánh chết lẹ quá nên chưa thấy được gì cả
Squall costume mới nhìn ẻo lả chẳng kém gì Cloud. Anh không có thay đổi gì nhiều, ngoại trừ range Beat fang đã giảm nhẹ
, Mystic flurry hit đầu bay thẳng về phía đối thủ ( chết anh Panda luôn này
)
Laguna, chưa gặp, chưa biết
Ultimecia skill HP mới nhìn rất bựa, có thêm một skill Spear đâm ra rất đột ngột nữa, sẵn sàng punish bất kì ai dám áp sát
Zidane, Solution 8 rất đáng sợ, nhanh và có thể kéo mình đi gần một nửa map rồi sút mình đi gần một nửa còn lại gây wall rush nặng. Do DFF012 đã nerf lại Air combat nên bây giờ khả năng max jump của Zidane khi vào Exmode là vô cùng đáng giá
Kuja, tình yêu thứ 2 sau Barzt bây giờ đã có thêm skill HP mới, cứ như dội bom B52. Seraphic Star hút mạnh hơn, và khi thi triển thì di chuyển được
Tidus, trở thành tay sai cho Chaos, nên quyết tấm show hàng bằng bộ costume mới ngực trần. Hot step tăng một ít range vertical và khả năng track, có Cut & Run Air version thấy cũng rất vô tích sự so với Stick and Move từ trước đến giờ. Nghe nói Dodge của Tidus lần này đã có thêm frame dodge nhiều hơn so với lúc trước, nhưng chưa biết thực hư thế nào.
Jecht cởi trần mặc quần xanh nữ tính hẳn ra. Jecht Beam rất nhanh và cũng có thể nối vào combo, tuy vậy thà lấy thêm một ít dam nhờ mấy skill HP cũ còn hơn, cái Jecht Beam này có thể rất hữu dụng khi lag mà không thể thực hiện được combo
Yuna, chưa gặp, không ý kiến. Nhưng chỉ nghĩ đến chuyện vừa gọi Aeon ra nện người ta tơi tả vừa send người ta đi sao thấy nàng này nhẫn tâm quá
Shantoto Bind bây giờ rất hiệu quả, combo tốt với magic HP
Với tình hình Ex như hiện nay, Gabranth đã thể hiện được giá trị của mình, ngoài ra không biết anh này có gì thay đổi
Vaan, đây là nhân vật tiếp theo mà mình chắc chắn sẽ main, lối đánh rất đa dạng, mạnh mẽ giống Barzt, ngoài ra còn có điệu bộ của một con khỉ
Lightning, có vẻ như dư âm của FFXIII và dự án FFXIII - 2 sắp tới làm cho SE buff Lightning lên dữ quá. Skill đánh dưới đất rất nhanh như double cut lại còn link sang HP, khả năng chuyển job sử dụng rất hiệu quả tùy vào mục đích trận chiến, spam lightning rất sướng. Cá nhân mà nói, thấy Cure hơi vô dụng.
Một số cảm nhận của tớ sau một đêm nằm chơi bản Demo![]()
, khả năng link giữa Hurricane và Tele làm bố thành một cỗ máy đốt Brv, chưa kể tele trượt mục tiêu nhưng vẫn có thể ngay lập tức dodge 
, điển hình như đòn kame của COD. Vụ thay đổi yếu tố khách quan như dodge không làm hồi lại số lần nhảy là đúng, nhưng nhân vật lại rơi nhanh quá, dash được lên rồi chưa kịp làm gì đã bị rơi xuống 
Balance nó như thế nào chứ cá nhân thấy bố EX-Death giờ imba quá thểt, khả năng link giữa Hurricane và Tele làm bố thành một cỗ máy đốt Brv, chưa kể tele trượt mục tiêu nhưng vẫn có thể ngay lập tức dodge
Mấy char khác thì không có ý kiến, nhưng đánh với com thì thấy phần lớn HP Atk không có delay sau khi dùng(bug demo chăng?), nhiều lúc có thể dodge được ngay sau khi đánh trượt, điển hình như đòn kame của COD. Vụ thay đổi yếu tố khách quan như dodge không làm hồi lại số lần nhảy là đúng, nhưng nhân vật lại rơi nhanh quá, dash được lên rồi chưa kịp làm gì đã bị rơi xuống
Bản chính thức thì chưa biết thế nào, nhưng trước mắt demo đánh thế này coi bộ hơi ức chế...
. Rơi nhanh tăng thêm tính thực tế mà. Chỉ hơi ức chế ở chỗ lock on core hơi chậm. Bản chính thức chắc cũng thế thôi, dần dần làm quen nào :)

garland,golbez,exdeath toàn Cos đẹp nhìn không thua kém gì Chaos có hki còn hơn
nhất là Exdeath
còn lighting đổi job là sao không hiều tại chơi thấy cũng thường cách đánh cũng gần giống squall
![]()
(http://i871.photobucket.com/albums/ab271/DrakenRyu/chaospre.jpg)
-Tidus (góc ngoài cùng bên phải),Terra(đứng ế bên Kefka) và Cloud (ở đâu vậy???ai thấy chỉ tui???) sẽ ở bên phe Chaos