[Thảo Luận] Rome total war (V.11)

Status
Không mở trả lời sau này.
Cho mình hỏi mấy cái trait với annicari cho tướng chình xác ( để cheat :D) thì vô mục nào tra là chình xác vậy. Nhiều cái mình cheat thử nhưng ko dc .
VD : Cái Intelligent thì zo nhưng cái Legendary Commander thì ko zo.
Vô mục nào thì chỉnh tốc độ bắn tên của Acher thế ? Rome bắn tên chậm quá , chỉnh bắn nhanh như tụi Ranger Ithilien trong mod chúa nhẫn bắn phê hơn ^.^
 
nhét hộ tá kiểu gì thế
cho 2 con tướng vào cùng 1 stack, rồi lấy hộ tá của con tướng này kéo thả vào con tướng kia là nó theo con kia, trùng 2 con thì nó không qua
 
vào data/export_descr_unit , tìm
stat_pri From left to right
; attack factor
; attack bonus factor if charging
; missile type fired (no if not a missile weapon type)
; range of missile
; amount of missile ammunition per man
; Weapon type = melee, thrown, missile, or siege_missile
; Tech type = simple, other, blade, archery or siege
; Damage type = piercing, blunt, slashing or fire. (I don't think this is used anymore)
; Sound type when weapon hits = none, knife, mace, axe, sword, or spear
; Optional. Name of effect to play when weapon fires
; Min delay between attacks (in 1/10th of a second)
; Skeleton compensation factor in melee. Should be 1
 
Cho mình hỏi mấy cái trait với annicari cho tướng chình xác ( để cheat :D) thì vô mục nào tra là chình xác vậy. Nhiều cái mình cheat thử nhưng ko dc .
VD : Cái Intelligent thì zo nhưng cái Legendary Commander thì ko zo.
Cái Legendary Commander thì là "GoodCommander" 5.
; Min delay between attacks (in 1/10th of a second)
Bác giải thích giùm 1/10th of a second nghĩa là sao được không :-?
Bấy lâu nay thắc mắc chả hiểu gì cả :-?
 
số thời gian delay giữa các nhát đánh của 1 lính trong 1 unit, mỗi nhất đánh tương đương với % đánh gục đối thủ, cái này giống kiểu tốc độ đánh ấy, số càng nhỏ đánh càng nhanh
 
cho 2 con tướng vào cùng 1 stack, rồi lấy hộ tá của con tướng này kéo thả vào con tướng kia là nó theo con kia, trùng 2 con thì nó không qua

thế à, h mới biết
 
Biết là tốc độ đánh, nhưng không hiểu 1/10th of a second nghĩa là sao :(
 
Chắc là cứ 1s thì 1/10 lính trong 1 unit sẽ đánh :-? .
 
cái đó thì đúng là bó tay, chắc có thể là 1 s thì bao nhiêu phần 10 lính trong unit sẽ đánh
thế à, h mới biết
vẫn còn muốn ăn thẻ :| à ! kiểu này bị chém có ngày
 
mình thì cho là đơn vị tính thời gian của 1 nhát đánh là 1/10 s , số 2 là sau 2/10 s lính chém 1 cái , mình đoán thôi ko biết đúng ko
 
Cái influence lợi cho việc đàm phán thôi hở các bác?
Làm thế nào biết được bọn tướng nó tham nhũng nhiều hay ít hở các bác? Hay là ko có tham nhũng?
ìnluence sẽ giúp trị dân,tring thành và đàm phán,còn tham nhũng là biểu tượng cái tay bốc vàng,ko phải con chuột
 
dời thủ đô ra giữa đế chế sẽ giảm tham nhũng , hoặc thành nào tham nhũng quá thì cho tướng vô giữ , xây công trình tăng law
 
Em thử dời đô 1 lần rồi, đám thành quanh thủ đô cũ âm tiền và mặt đỏ cả nút
 
Vấn đề là cho tướng vào vẫn tham nhũng mới buồn chứ :|
 
cho em hỏi với ram em 1g vga onboar 128mb nó cho ép lên 256mb vậy có nên ép lên để chơi rome đở giật hơn hok mấy bác
 
chơi con vga rời đi bác , giờ này onboar ko chơi được game đâu
 
chơi con vga rời đi bác , giờ này onboar ko chơi được game đâu

híc nhà em kinh tế khó khăn có đc cái máy như ri đã mừng lắm rồi huống chi đòi con VGA rời nữa :D bác có cái mô cùi cùi cổng PCI x16 thì cho em 1 cái đi kekeke 64mb thôi đủ để chiến ROME :D
 
cái này bạn xuống box phần cứng dưới cùng xem có chú nào có con vga cũ ko , mình ko có
 
cái này bạn xuống box phần cứng dưới cùng xem có chú nào có con vga cũ ko , mình ko có

PCI thì có con mô tầm 100k tới 150k hok bác
 
vào data/export_descr_unit , tìm
stat_pri From left to right
; attack factor
; attack bonus factor if charging
; missile type fired (no if not a missile weapon type)
; range of missile
; amount of missile ammunition per man
; Weapon type = melee, thrown, missile, or siege_missile
; Tech type = simple, other, blade, archery or siege
; Damage type = piercing, blunt, slashing or fire. (I don't think this is used anymore)
; Sound type when weapon hits = none, knife, mace, axe, sword, or spear
; Optional. Name of effect to play when weapon fires
; Min delay between attacks (in 1/10th of a second)
; Skeleton compensation factor in melee. Should be 1


Đã check thử. Đã thay đổi giá trị 1/10th đủ kiểu nhưng thấy ko có kết quả hix.
Kiểm tra cái dest_unit mình thấy giá trị này cũng là 1/10th , chắc là ko phải . Bác nào tét thử xem cái attack speed của unit nó ở chỗ nào vậy?

---------- Post added at 17:13 ---------- Previous post was at 17:12 ----------

Cái dest_unit của mod chúa nhẫn giá trị này cũng y như vậy , mà lính cung nó bắn nhanh hơn nhiều
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top