^
cs1.6, l4d, Rune, Megaman, Lucky Luke, WWE Smackdown...
ôi cái thuở ngày xưa

Dday là map đối kháng hả

,tưởng cái RPG gì trên GG chứ

. Game không farm, map không farm vẫn có đầy: Run kitty run, Pain's Party, cả tá game như bạn kể, nhưng thể loại nào như DDay (cả Dota). Nói về cách chơi khác nhau thì không thể đưa ra so sánh @@. Ý kiến
30% teamwork + 20% personal skill + 10% luck + 25% strategy +15% money
Teamwork nhiều vậy chả trách: nếu không sao đến giờ vẫn chưa nghe team nào "mạnh nhất VN", ngồi không hợp thì farm nhiều mấy, gank thế nào vẫn chửi nhau suốt trận và ..thọt.
Kĩ năng cá nhân: không là niềm tin cho đội bạn

May mắn: có từ đầu đến cuối trận, đôi khi nó vô tình khi: dự đoán Ban/pick sai, % né stun, creep di chuyển và giết nhau...alien
Chiến thuật: nhớ cái rep nào team hoalua cầm cyrax 19.9 thọt vì quá nóng nảy, sơ sót làm cả team thọt ngay.
Tiền gỗ: Có mấy cái kia thì cái này tự đầy theo, mà chưa đầy vẫn lật ngược được tình thế. Farm chỉ là hình thức giúp Team lên sức có thêm tự tin ra combat hoặc chạy long nhong mà mém chết thôi. Cấm farm thì đánh cũng được đấy, mà mất vui.
Cách chơi hết cấm cài này với cái kia đánh mãi chán rồi. Xem replay nước ngoài chơi đủ thứ thấy vui hơn nhiều.
Đồng ý chán đấy, nhưng đây có phải là thấy cái mới nó thích không, thế bọn nước ngoài xem replay VN sẽ thấy: bọn này đánh kinh v-, cấm nhiều thế vẫn combat dữ dội ? (Dân Vn ta cũng khó chấp nhận thay đổi lắm, bảo nay mai mà đổi ngay thì sao được)