Super Robot Wars J (English) Translation Release

cái bọn Gundam G, tay Master vs Devil sao chúng nó hok về phe ta luôn, tội rỳ mà cứ phải chết nhở :))
hình như có cái romhack nào đó patch xong là ngay từ đầu vào ta có luôn ông trùm cuối ở phe ta nhỉ :-??
 
ui chà, bản ni ăn đứt mấy cái a,r,d ở khoản là... shining g vừa vào giáp đc luôn ~1200, bản r thì phải, giáp ~... 850. đã thế weapon yếu kinh ng`, beam saber bản j đc 2500~2800, bên r, a chỉ đc 1800. mobility cũng cao hơn hẳn. aestivalis og bên j còn đc 110, 2 bản kia dứt khoát ko qua nổi 100.
 
Cách tính damage của riêng bản A khác với D và R. Cái A tương đồng cái FF và @ trên PS1.

Như giáp 6500 trong FF thì ở bản J sao đánh nổi ?

Có chơi cái @ và @G chưa ? Có thắc mắc là damage khác nhau rõ rệt không ? Mặc dầu trong @g giáp nhỏ hơn nhiều so với @.
 
ko có j` là ko thể.( đó là em đoán thế) cứ shuffle alliance cho ăn đấm tập thể kèm hot blood với will 150 thì... haha...
 
cậu cố tình không hiểu à?

Cái đấy là tùy thuộc vào hệ thống của phiên bản game.

Cái SRW 3 trên Snes ý. Saber beam toàn 600-700. Vulcan 300. Vẫn đánh Neo Granzon được vô tư.
 
ghê nhất là ff mua vulcan 15 slot lên 9k dmg =))
 
tùy vào cách tính sát thương thôi, chứ còn số bao nhiêu cũng đâu quan trọng lắm
 
Các bác cho em hỏi
Cái Will là để làm gì ấy ạ, em thấy skill thì dùng EN, thế còn cái Will nó ảnh hưởng đến điều kiện ra skill ạ ? nó tăng giảm ra sao ?
Trong phần Unit em thấy có phần Terrain tương ứng với mỗi skill, cái đó toàn ABBA.. là sao ạ
Còn 1 cái là BGM nó có 3 cái là Fate, Fire Wars và JJ là để làm gì đấy các bác :D
Em gà mong đc giúp đỡ :D

---------- Post added at 23:17 ---------- Previous post was at 23:15 ----------

Và trong cái Puzzle Robo có phải là đánh thắng thì dc thêm robo ko
 
will nôm na là chỉ số tinh thần của nhân vật, chắc là bạn biết sức mạnh niềm tin chứ, cứ càng cao thì đánh đỡ càng mạnh thôi, 1 số chiêu thì yêu cầu will phải đủ bao nhiêu điểm mới được dùng
cái phần terrain là độ tương thích với môi trường theo thứ tự trời - đất - nước - không gian (ko rõ là thứ tự trong J có đúng vậy ko), có 2 loại tương thích là robo và chiêu của robo, robo có độ tương thích càng cao thì né tránh và đỡ đòn càng mạnh, áp dụng khi robo của mình ở trên chính môi trường đó, còn chiêu của robo thì tương thích càng cao đánh càng mạnh và chính xác, áp dụng với môi trường mà robo của địch đang đứng
còn BGM là nhạc nền thôi
 
ko bít bao h romhacking aerie mới cho ra patch của d nhỉ ? mà có anh nào biết link thông tin của patch này ko?
 
why not? chắc bác táy máy tắt mất cái animation rồi chứ gì =))
 
why not? chắc bác táy máy tắt mất cái animation rồi chứ gì =))

âu có âu, tớ có làm rỳ âu mà vẫn hok xem oánh nhau đc, chỉ thấy bên này ném bóng sang bên kia, bên kia ném trả rồi song :-?? chả hiểu tại sao
 
chụp thử cái màn hình xem, ném bóng là thế nào?
 
cái J có 1 code gì đó mà tớ nhớ là cho dù có on cũng "ném bóng"...

Nếu cậu dùng code thì tắt đi :'>

Hoặc cậu dùng save của ai đó mà họ đang chọn chế độ off. Mà hình như cậu dùng nick của người khác phải không?

Nếu không. Cậu chơi Male char rồi đợi lúc main char đánh xem có ném bóng nữa không? ( Lúc sau khi Mazinger đánh hết mấy con bọ )
 
nếu xài code unlock hết tất cả các Final attack của 3 Sub Pilot thì sẽ bị tình trạng trên.

Save bình thường, tắt code đi, khởi động lại game là xong.
 
cậu cố tình không hiểu à?

Cái đấy là tùy thuộc vào hệ thống của phiên bản game.

Cái SRW 3 trên Snes ý. Saber beam toàn 600-700. Vulcan 300. Vẫn đánh Neo Granzon được vô tư.

Cho mình hỏi tính thế nào vậy? Đưa link faq cho mình cũng được. Trước có thấy ở đâu đó nhưng quên rồi giờ ngại tìm lắm:P
 
ồ ra là vậy, tks all :D chơi cái W oy`giờ nhìn cái này cũng hok hay như ngày sưa nữa. nhưng chỉ có cái là W chậm hơn J này từ nhịp điệu của BGM đến film, nhìn Mazinkaiser của J này, chiêu mà nó ném cái cánh thích thật, vụt 1 phát thật nhanh cắt tên giặc thành 2 phần hok = nau
 
cách tính sát thương phụ thuộc vào rất nhiều yếu tố, ko có nhiều người giỏi đến mức biết được hết đâu
 
Back
Top