- 6/2/06
- 8,266
- 966
- Banned
- #1
Cảm nhận chi tiết game thuần Việt 7554 tại trụ sở Emobi Games
Chúng tôi tiếp tục tiết lộ thêm nhiều hình ảnh xung quanh dự án game FPS offline đầu tiên của Việt Nam, bên cạnh những đánh giá chi tiết.
Như đã biết, mới đây chúng tôi có buổi thử nghiệm thực tế tựa game thuần Việt lấy đề tài chiến tranh chống Pháp (1946 ~ 1954) do Emobi Games sản xuất, với tên mã "7554". Trong bài viết trước, những hình ảnh chơi thử trong 2 clip có lẽ đã cho cư dân mạng cái nhìn khách quan nhất về trò chơi, bây giờ hãy cùng đánh giá một cách chi tiết hơn.
Tính toàn vẹn lịch sử
Ai cũng đã biết "7554" lấy bối cảnh cuộc chiến chống Pháp của quân đội nhân dân Việt Nam, chính vì thế câu hỏi được đặt ra là liệu Emobi Games có đủ sức để xây dựng lại lịch sử hào hùng ấy một cách chính xác nhất (cả về các mốc thời gian, diễn biến chiến dịch cũng như trang bị, vật dụng, vũ khí đôi bên)?
Cả tòa nhà được mô phỏng chính xác đến từng chi tiết (như mẫu hoa văn trên tường, kiểu cửa sổ, đặc biệt là mái sảnh...). Phía dưới sân là hố bom do quân địch tàn phá, những ụ phòng thủ được tạo nên từ bao cát, đường hào... tạo nên cảm giác gần gũi đến bất ngờ.
Theo anh Nguyễn Tuấn Huy, trưởng dự án thì thậm chí việc lựa chọn những loại súng nào sẽ xuất hiện trong khoảng thời gian này cũng được tính toán kỹ lưỡng (vì trong toàn cuộc chiến có rất nhiều loại vũ khí nhưng chúng không xuất hiện cùng lúc mà được nâng cấp dần dần).
Để có thể tạo nên tính chính xác cao nhất, ngay cả bề rộng của các chiến hào là bao nhiêu cũng nằm trong tính toán của NSX, tuy nhiên họ không giấu diếm việc sẽ có một số hư cấu, thí dụ như đường hào ở thời điểm 1945 ~ 1954 rộng khoảng 80 phân, nhưng trong game sẽ rộng hơn đôi chút để nhân vật cũng như AI máy có thể hoạt động dễ dàng.
Đồ họa
Đây là khía cạnh khiến chúng tôi cảm thấy bất ngờ nhất trong những phút đầu tiên trải nghiệm trực tiếp "7554". Có thể nói, trong tất cả các tựa game thuần Việt đã từng được GenK truyền tải, chưa có bất kỳ sản phẩm nào đạt được mức độ chi tiết cũng như bóng bẩy trong khâu thiết kế đồ họa đến thế.
Đó cũng không phải là chuyện quá lạ lùng, được xây dựng dựa trên engine tiên tiến là Vision Engine, lại là game offline nên Emobi Games ít phải quan tâm tới các vấn đề cấu hình máy như trò chơi trực tuyến. Tuy nhiên không phải vì thế mà phủ nhận công sức cực lớn mà đội ngũ thiết kế của hãng làm được thời gian qua.
Còn trong trận chiến trên "Đồi xanh", quang cảnh rừng núi với màu đất nâu (do bị cày xới bởi bom đạn, cũng như đào hào chiến đấu) hiện lên chân thực hơn bao giờ hết (thậm chí nhìn về phía xa còn thấy cả mây trôi trên sườn núi).
Tuy nhiên, mô hình các loại thiết giáp chưa tạo được ấn tượng nhiều, ngay cả mô hình nhân vật cũng còn hạn chế, vì thế có sự khập khiễng phần nào khi họ đứng trong cảnh quan chiến trường được xây dựng chi tiết. Một số động tác như tháo lắp đạn, nhặt súng còn cứng chứ chưa uyển chuyển. Những thiếu sót này hy vọng sẽ được khắc phục khi NSX áp dụng kỹ thuật Motion-capture (mô phỏng động tác của người thật).
Gameplay
Quan trọng không kém đồ họa, gameplay là vấn đề đau đầu nhất đối với bất kỳ studio còn non trẻ nào, và Emobi Games cũng vậy. Đánh giá về khía cạnh tạo nên cảm giác ác liệt của chiến tranh, có vẻ như "7554" chưa thực sự tốt.
Mặc dù các chi tiết như cảnh chiến trường hỗn độn, hố bom... được xây dựng công phu, nhưng trong các màn chơi mà tester tham gia, tính dồn dập không kịp trở tay là chưa nhiều. Cũng có thể do NSX còn "giấu hàng" chăng?
Cảm giác bắn trong trò chơi (ở phiên bản hiện tại) khá giống với Call of Duty, ngay cả phản xạ của AI máy khi bị trúng đạn cũng khiến người chơi (đã từng kinh qua tất cả các phiên bản COD trên PC) liên tưởng đến series của Infinity Ward.
Ở một số trường đoạn, đường đạn có vẻ khó chính xác (nhất là nếu sử dụng ụ súng máy), đây cũng là ý đồ của nhóm phát triển, vì súng càng bắn liên tục thì đạn càng tỏa rộng, cần khắc phục bằng cách bắn thành từng chuỗi nhỏ.
Về hệ thống nhiệm vụ, một màn chơi sẽ có nhiều nhiệm vụ xảy ra theo từng thời điểm khác nhau, đòi hỏi người chơi phải hoàn thành quest trước rồi mới đến quest sau. Vị trí của nơi thực hiện nhiệm vụ được chỉ dẫn thông qua các mũi tên trên màn hình, trong một số trường hợp đường đi sẽ cố tình bị chặn (dù không có chướng ngại vật) vì chưa hoàn thành xong nhiệm vụ trước đó.
AI máy hiện tại đang là vấn đề cần được chăm chút thêm nhiều, tester chưa gặp trường hợp nào mà quân dịch chủ động ẩn nấp mà chủ yếu chỉ biết đứng và bắn. Phía Emobi Games cũng xác nhận đây là điểm hãng đang cố gắng khắc phục trong giai đoạn từ nay cho tới lúc phát hành chính thức.
Âm thanh
Đây là khía cạnh duy nhất mà tester chưa có dịp được trải nghiệm vì một số vấn đề kỹ thuật. Tuy nhiên phía NSX khẳng định tiếng của nhân vật được lồng công phu bởi các diễn viên thuê bên ngoài. Chúng tôi sẽ cố gắng truyền tải mặt âm thanh của "7554" trong các phóng sự tiếp theo.
Tóm lại, những gì Emobi Games làm được cho đến lúc này với "7554" là cực kỳ đáng khích lệ, đồng thời cũng thắp lên trong chúng tôi một sự tự tin vào tương lai của ngành phát triển game Việt. Rõ ràng trình độ của chúng ta hoàn toàn có thể làm nên các sản phẩm bằng 70 - 80% so với nước ngoài, điểm còn thiếu chỉ còn là kinh nghiệm mà thôi.
Những thông tin tiếp theo về dự án FPS offline đầu tiên của Việt Nam sẽ tiếp tục được truyền tải trong các bải viết tiếp theo.
Link nguồn
http://genk.vn/c195n201103220932555...me-thuan-viet-7554-tai-tru-so-emobi-games.chn
Poster hay Wallpaper gì đó tìm được bên 3dviz.vn

Uploaded with ImageShack.us
Video gameplay do các đồng chí Beatvn up
[video]jU7F1_e83Ww[/video]
[video]20Kv9beCeaA[/video]
Chỉnh sửa cuối:



hay 2 đĩa