[Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI #2

  • Thread starter Thread starter hardy
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Cứ post chia sẻ mọi thông tin cho mọi người cùng biết :D
Vậy tí nữa chán học e ngồi post vậy :D
Cái ATB ở H5 chắc chắn là cần thiết hơn h3 rùi ;)), h3 chỉ dựa vào speed nên còn có thể tự tính toán dc nhưng h5 còn có cả intiative. Thực tình H5 mà thiếu cái ATB thì chắc ko hiểu con nào đi trước con nào đi sau nữa :))
Ở H6 là bỏ hắn :))
 
H6 bỏ initivate thôi chứ thanh ATB vẫn còn mà.
Nhưng có 1 cái mình thắc mắc là cái thanh ATB của H6 nó ko có vạch để chỉ đâu là hết 1 lượt, như đã biết là tướng mỗi lượt sẽ đc đánh 1 phát bất kể lúc nào, ko có cái vạch ngăn lượt nhỡ bỏ qua 1 lần đi của tướng thì tiếc lắm :-?
 
Sao ubi không để tướng tham chiến luôn như H4 nhỉ.
Cái trò tướng tự nhiên chạy vèo qua oánh 1 phát rất là ghét, trận nào cũng bị mất quân. 1 là tướng=quân, chết thì vác xác về hồi sinh như H4, 2 là tướng đứng yên cast phép như H3....
 
Thì đâu ép bạn cho tướng tấn công đâu, nó chỉ như là add on thui, tới lượt thay vì chạy èo wa chém thì cast phép, vậy cũng như H3 thui! Mình thấy cũng bình thường mà!
 
Đây toàn là thông tin cũ thui, em tổng hợp lại một chút :). Đến thời điểm hiện tại có tất cả 5 thành, dưới đây là toàn bộ Hero của mỗi thành (thiếu thì các anh góp ý nha :) )
Bên trên là Male còn bên dưới là Female (nói thẳng ra là nam và nữ ý mà :>). Tướng nào cầm kiếm là tướng Might còn tướng cầm thương là tướng Magic.
Mỗi tướng có 3 thông tin: Loại (hiệp sĩ, hầu tước, giáo sĩ, ...) - Thành (Haven, Inferno,...) - Reputation (Neutral - Tear - Blood)
Thành Haven
[spoil]Knight (Knight) - Church (Haven) - Neutral (Neutral)
hero_class_Haven_Knight_Male.jpg
hero_class_Haven_Knight_Female.jpg

Paladin (Paladin) - Church (Haven) - Department of Tears (Tear)
hero_class_Haven_Paladin_Male.jpg
hero_class_Haven_Paladin_Female.jpg

Revenge Tiewei (Vindicator) - Church (Haven) - Department of Blood (Blood)
hero_class_Haven_Vindicator_Male.jpg
hero_class_Haven_Vindicator_Female.jpg

Pastor (Cleric) - Church (Haven) - Neutral (Neutral)
hero_class_Haven_Cleric_Male.jpg
hero_class_Haven_Cleric_Female.jpg

Confessional division (Confessor) - Church (Haven) - Department of Tears (Tear)
hero_class_Haven_Confessor_Male.jpg
hero_class_Haven_Confessor_Female.jpg

St. Conference Officer (Inquisitor) - Church (Haven) - Department of Blood (Blood)
hero_class_Haven_Inquisitor_Male.jpg
hero_class_Haven_Inquisitor_Female.jpg

Haven Might Male
hero_class_Haven_Might_Male.jpg

Haven Magic Male
hero_class_Haven_Magic_Male.jpg
[/spoil]
Thành Inferno
[spoil]Cult (Heretic) - Hell (Inferno) - Neutral (Neutral)
hero_class_Inferno_Heretic_Male.jpg
hero_class_Inferno_Heretic_Female.jpg

Warlord (Hellcaller) - Hell (Inferno) - Department of Tears (Tear)
hero_class_Inferno_Hellcaller_Male.jpg
hero_class_Inferno_Hellcaller_Female.jpg

Chaos Lord (Chaos Lord) - Hell (Inferno) - Department of Blood (Blood)
hero_class_Inferno_ChaosLord_Male.jpg
hero_class_Inferno_ChaosLord_Female.jpg

Black magic teacher (Warlock) - Hell (Inferno) - Neutral (Neutral)
hero_class_Inferno_Warlock_Male.jpg
hero_class_Inferno_Warlock_Female.jpg

Spirits so that (Demonist) - Hell (Inferno) - Department of Tears (Tear)
hero_class_Inferno_Demonist_Male.jpg
hero_class_Inferno_Demonist_Female.jpg

Accounting for the fire division (Pyromancer) - Hell (Inferno) - Department of Blood (Blood)
hero_class_Inferno_Pyromancer_Male.jpg
hero_class_Inferno_Pyromancer_Female.jpg

Inferno Might Male
hero_class_Inferno_Might_Male.jpg

Inferno Magic Male
hero_class_Inferno_Magic_Male.jpg
[/spoil]
Thành Necropolis
[spoil]Ebony Knights (Ebon Knight) - cemetery (Necropolis) - Neutral (Neutral)
hero_class_Necropolis_EbonKnight_Male.jpg
hero_class_Necropolis_EbonKnight_Female.jpg

Bone Guardian (Bone Guard) - cemetery (Necropolis) - Department of Tears (Tear)
hero_class_Necropolis_BoneGuard_Male.jpg
hero_class_Necropolis_BoneGuard_Female.jpg

Death Knight (Death Knight) - cemetery (Necropolis) - Department of Blood (Blood)
hero_class_Necropolis_DeathKnight_Male.jpg
hero_class_Necropolis_DeathKnight_Female.jpg

Hall died division (Necromancer) - cemetery (Necropolis) - Neutral (Neutral)
hero_class_Necropolis_Necromancer_Male.jpg
hero_class_Necropolis_Necromancer_Female.jpg

Convergence corpse Officer (Embalmer) - cemetery (Necropolis) - Department of Tears (Tear)
hero_class_Necropolis_Embalmer_Male.jpg
hero_class_Necropolis_Embalmer_Female.jpg

Soul of the collection (Reaper) - cemetery (Necropolis) - Department of Blood (Blood)
hero_class_Necropolis_Reaper_Male.jpg
hero_class_Necropolis_Reaper_Female.jpg

Necropolis Might Male
hero_class_Necropolis_Might_Male.jpg

Necropolis Magic Male
hero_class_Necropolis_Magic_Male.jpg
[/spoil]
 
Chỉnh sửa cuối:
Thành Stronghold
[spoil]Man Warrior (Barbarian) - Locations (Stronghold) - Neutral (Neutral)
hero_class_Stronghold_Barbarian_Male.jpg
hero_class_Stronghold_Barbarian_Female.jpg

Emirates (Chieftain) - Locations (Stronghold) - Department of Tears (Tear)
hero_class_Stronghold_Chieftain_Male.jpg
hero_class_Stronghold_Chieftain_Female.jpg

War Quebec (Warmonger) - Locations (Stronghold) - Department of Blood (Blood)
hero_class_Stronghold_Barbarian_Male.jpg
hero_class_Stronghold_Barbarian_Female.jpg

Shaman (Shaman) - Locations (Stronghold) - Neutral (Neutral)
hero_class_Stronghold_Shaman_Male.jpg
hero_class_Stronghold_Shaman_Female.jpg

Those shaping Earth (Earth Shaper) - Locations (Stronghold) - Department of Tears (Tear)
hero_class_Stronghold_EarthShaper_Male.jpg
hero_class_Stronghold_EarthShaper_Female.jpg

Stormcaller (Storm Caller) - Locations (Stronghold) - Department of Blood (Blood)
hero_class_Stronghold_StormCaller_Male.jpg
hero_class_Stronghold_StormCaller_Female.jpg

Stronghold Might Male
hero_class_Stronghold_Might_Male.jpg

Stronghold Magic Male
hero_class_Stronghold_Magic_Male.jpg
[/spoil]
Thành Sanctuary
[spoil]Samurai (Samurai) - Chou (Sanctuary) - Neutral (Neutral)
hero_class_Sanctuary_Samurai_Male.jpg
hero_class_Sanctuary_Samurai_Female.jpg

Shogun (Shogun) - Chou (Sanctuary) - Department of Tears (Tear)
hero_class_Sanctuary_Shogun_Male.jpg
hero_class_Sanctuary_Shogun_Female.jpg

Home Art of War (War Master) - Chou (Sanctuary) - Department of Blood (Blood)
hero_class_Sanctuary_WarMaster_Male.jpg
hero_class_Sanctuary_WarMaster_Female.jpg

Monk (Monk) - Chou (Sanctuary) - Neutral (Neutral)
hero_class_Sanctuary_Monk_Male.jpg
hero_class_Sanctuary_Monk_Female.jpg

Those who control tide (Tide Master) - Chou (Sanctuary) - Department of Tears (Tear)
hero_class_Sanctuary_TideMaster_Male.jpg
hero_class_Sanctuary_TideMaster_Female.jpg

Cited wave division (Flood Conjurer) - Chou (Sanctuary) - Department of Blood (Blood)
hero_class_Sanctuary_FloodConjurer_Male.jpg
hero_class_Sanctuary_FloodConjurer_Female.jpg
[/spoil]

---------- Post added at 02:23 ---------- Previous post was at 02:14 ----------

Bọn hero nữ đứa nào cũng to cao, hoặc bằng hoặc hơn nam, vãi thật :))
Một số thông tin liên quan đến hero em chưa có thời gian đọc, ít hôm nữa sẽ tổng hợp một số bộ mặt tiêu biểu và tiểu sử.

---------- Post added at 02:59 ---------- Previous post was at 02:23 ----------

Máu và nước mắt
Reputationtcm2114641.jpg

Bạn được sinh ra bởi một Griffin! Câu chuyện về cuộc đời bạn là do tự bạn viết lên, và hãy thật khôn ngoan khi chọn màu mực (ẩn dụ). Chỉ có hai màu sắc... máu hoặc nước mắt!
Trong Might & Magic Heroes, bạn có thể chọn một trong hai cách để viết lên con đường anh hùng của mình. Máu của bạn đến từ chính những Dragon-god (rồng thần :P), nó sẽ giúp bạn có được sự nhanh nhẹn và mạnh mẽ. Một con đường khác lại có thể giúp bạn xử lý được những tình huống phức tạp, con đường này dành cho những người đi tìm kiến thức, những người hộ vệ hoặc những người đi theo tiếng gọi của trái tim ( :)) không biết dịch sao nữa), con đường của nước mắt.
Bất cứ con đường nào mà bạn chọn, bạn đều phải hoàn thành một cách trọn vẹn. Người anh hùng thực sự là người anh hùng chân chính trong trái tim của họ. Dù tin tưởng vào Máu hay mạo hiểm với Nước mắt, viết lên câu chuyện về số phận của chính mình luôn là một cuộc phiêu lưu đầy thú vị.
 
Chỉnh sửa cuối:
Bone Guard làm phát lên thành tướng lun :)) (bên NDS chỉ là lính Core), Inquisitor với Death Knight thành tướng thì còn hỉu!
Đẹp thì đẹp mà tướng nữ mặc đồ kín mít mà còn gồ ghề nữa chẳng "tươi tắn" chút nào, y như đàn ông, như con tướng Knight Haven thay cái tà dài dưới quần thành cái váy dài là girly liền!
 
Thì đâu ép bạn cho tướng tấn công đâu, nó chỉ như là add on thui, tới lượt thay vì chạy èo wa chém thì cast phép, vậy cũng như H3 thui! Mình thấy cũng bình thường mà!

Ý em là tướng địch cơ. Nó cứ ra chém mình, thành thử trận nào cũng toi mấy chú dù có khi mình đông hơn.
Hê hê, mà campaign H6 coi bộ nhiều female ghê, có điều là hơi kín quá thôi ;;). Kết nhất vẫn là con ngựa.
 
Ý em là tướng địch cơ. Nó cứ ra chém mình, thành thử trận nào cũng toi mấy chú dù có khi mình đông hơn.
Hê hê, mà campaign H6 coi bộ nhiều female ghê, có điều là hơi kín quá thôi ;;). Kết nhất vẫn là con ngựa.

Thích thì chơi Stronghold,Sanctuary ấy, tự dưng Châu Á lại thoáng hơn cả CHâu Âu :D
 
Thích thì chơi Stronghold,Sanctuary ấy, tự dưng Châu Á lại thoáng hơn cả CHâu Âu :D

Bọn hố đen luyện JAV nhiều quá nên bị lầm tưởng đó mà =)) thiết kế tướng female lần này xấu thật :| cứ cho là hết ý tưởng thì cũng đừng lấy mẫu thiết kế của male rùi chỉnh lại ( thêm boob, thêm eo) <-- ko thể chấp nhận đc :( thiếu hẳn đi sự phong phú :( hi vọng sẽ được cải thiện vào phiên bản mở rộng sau :|
 
Ý em là tướng địch cơ. Nó cứ ra chém mình, thành thử trận nào cũng toi mấy chú dù có khi mình đông hơn.
Hê hê, mà campaign H6 coi bộ nhiều female ghê, có điều là hơi kín quá thôi ;;). Kết nhất vẫn là con ngựa.

Nếu nó còn mana thì nó cũng chưởng cho 1 phát thui à!

Female của Heroes nào giờ bị thiếu đường cong nên nhìn cứ như đàn ông ấy, thiết kế male female giống nhau wa', nhìn gần còn phân biệt đc chứ nhìn xa thì thua!

Phụ nữ thường ít khi mặc giáp kín do thể lực họ kém, mặc giáp nặng thì bảo đãm sẽ thua đàn ông nên họ lấy tốc độ làm chủ lực mà tốc độ thì phải bớt mặc đồ lại, nặng wa' sao bay nhảy nổi, chưa kể lộ đường cong ra thì mới dụ hàng mấy anh tướng phe địch chứ=))!
 
Ngực bọn Monk nam bên satuary còn to, bự và đô hơn cả Orc
Con bên orc nhin suông bao nhiêu thì bên santuary lại nổi bấy nhiêu
Blood thì dễ hiểu còn tear thì mình nghĩ là đến từ tear of Asha kia
 
Bọn hố đen luyện JAV nhiều quá nên bị lầm tưởng đó mà =)) thiết kế tướng female lần này xấu thật :| cứ cho là hết ý tưởng thì cũng đừng lấy mẫu thiết kế của male rùi chỉnh lại ( thêm boob, thêm eo) <-- ko thể chấp nhận đc :( thiếu hẳn đi sự phong phú :( hi vọng sẽ được cải thiện vào phiên bản mở rộng sau :|

không chỉ vậy, tất cả các tướng might của mỗi thành hoặc tướng magic của mỗi thành chỉ khác nhau mỗi cái đầu, :( nản toàn tập
 
1 tuần mệt mỏi. Mình cứ tưởng bị mất điện thoại =((. May có chị ở Huế nhặt được gửi trả lại, chắc mai là nhận được :x

Post tiếp series Fire Magic của Hardy :
[spoil]
20110607-FireMagic.png
Fire Magic
Fire Magic is more efficient. Passive ability.
20110607-Frenzy.png
Frenzy
Target ally or enemy stack instantly attacks the nearest stack with increased Damage. Does not consume the target`s action for the current turn.
20110608-FireStorm.png
Fire Storm
All creatures in a 5x5 area are dealt Fire Damage.
20110608-Armageddon.png
Armageddon
All non-infernal creatures, obstacles and walls on the Combat Map are dealt Fire Damage.
20110609-BurningDetermination.png
Burning Determination
Target friendly creature`s Morale is increased and cannot be decreased by spells or abilities for 2 turns. All curent Morale negative effects are dispelled from the target.
20110609-InnerFire.png
Inner Fire
Target friendly stack`s Might Power and Initiative are increased.
20110610-FireShield.png
Fire Shield
The target`s Magic Defense is increased for 4 turns. Enemies attacking the target in melee are dealt back 1 damage (Fire) per creature.
20110610-SummonFireElemental.png
Summon Fire Elementals
Several Fire Elementals are summoned on the Combat Map.
[/spoil]

1106090155211266188293915.jpg

Có thêm hình 2 monter neutral nữa :P

Earth Elemental - Tier: Elite
creature_Neutral_Elite_EarthElemental.jpg

More commonly called a Stonecrush by the general populations of Ashan, an Earth Elementals generally rises up from the mineral deposits close to dragon-veins, and the strongest ones are born in times of earthquakes and landslides. Though these spirits are always at least partially composed of rock, the type of rock itself and thus the aspect of the Elemental varies by location. One can therefore find Earth Elementals of precious ores such as gold and silver, or of more mundane materials such as granite and quartz or even dust, mud or wood.
Air Elemental
AirElemental.jpg

Fierce winds that follow the dragon-veins along deep chasms, the cliffs of high mountains, or wide-open plains can collect and carry powerful motes of elemental energy. These have been observed to condense and generate Air Elementals. Spontaneous appearances are also associated with the the most violent storms, hurricanes, and tornadoes that lash the surface of Ashan. A rare variety of Air Elementals can also be born from the dying breath of high-ranking priests of Ylath, the Dragon-God of Air. These spirits are unusually potent, and generally viewed as lords among their kind.
 
Chỉnh sửa cuối:
Thanks, cũng đang định nhờ ai đó support vì máy đang hư :( còn thiếu con Fire Elemental :) mà công nhận mấy con mới này nhìn hầm hố quá xá :x thiết kế đẹp hơn H5 :D
 
Cuối cùng hệ thống phép air water fire earth đã trở lại, ôi mong đợi mãi. Nhưng mới có fire, chưa thấy 3 loại kia đâu.
Mấy chú elem nhìn ngon hơn H5.
 
@ anh Cambodia: Anh kiếm ở đâu con Air Elemental vậy, 5mb, mở bằng paint to khiếp :D
Thanks, cũng đang định nhờ ai đó support vì máy đang hư :( còn thiếu con Fire Elemental :) mà công nhận mấy con mới này nhìn hầm hố quá xá :x thiết kế đẹp hơn H5 :D
Con Fire Elemental ở đâu hả anh
Cuối cùng hệ thống phép air water fire earth đã trở lại, ôi mong đợi mãi. Nhưng mới có fire, chưa thấy 3 loại kia đâu.
Mấy chú elem nhìn ngon hơn H5.
Theo thông tin ko chính thức thì hình như hệ thống phép thuật sẽ có 7 loại bao gồm air, fire, earth, water, light, dark, source power, yên tâm là phép thuật sẽ rất hoành tá tràng :D
Sao nói bỏ initiative :-?
Cũng theo thông tin ko chính thức là bỏ initive, anh thử vọc cái này xem
Battlefield
-ATB system is cut off, back to the previous turn-based mode. However, there is still a hero H5 direct attack mode.
Seven teams on one side only soldiers.
-Morale and luck, rising more action once, can not move down, fortunately, the damage plus a half, unfortunately half.
Offensive and defensive bonus point. Arms on the battlefield can be hidden in some of the obstacles without injury after, but can not hide behind the other arms to achieve this effect.
-Two values ​​of speed and initiative is still in the game. That is, shot speed and range of movement between two values, but a team can only act once a turn normal.
A variety of field size and topography. Map of the battlefield will change with time will change the battlefield terrain. In some battlefield, as the battle for the tide to rise so as to change the battlefield terrain. Diversification of victory conditions will be fighting, such as defensive positions N rounds, the guardian of the central altar of the battlefield, killing the enemy team specified.
Weather may affect the battlefield arms.
-Defenders battle, the defender can change it remotely to the main deployment of troops on how to change it, however, were destroyed, which striker would be lunch. . Moat still exist.
-Can not be saved on the battlefield (but also may change), but you can load the file.
-Still fighting replay function. There will be combat log.

---------- Post added at 05:48 ---------- Previous post was at 04:47 ----------

Mấy cái hình thằng tướng mặc giáp ấy hình như chỉ là hệ thống Reputation. Tướng khởi đầu là Neutral, sau đó khi lên level sẽ đi theo 1 trong 2 hướng. Còn hệ thống tướng thì khác. Trong mấy video demo thấy tướng Anton cưỡi ngựa có mặc giáp nhưng ko đội mũ :(
 
@ anh Cambodia: Anh kiếm ở đâu con Air Elemental vậy, 5mb, mở bằng paint to khiếp :D

Con Fire Elemental ở đâu hả anh

Tớ lấy link ở chỗ này :
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=33562&pagenumber=7

Con Fire Elemental chắc hiện tại chưa có nên còn thiếu :|

Tớ nghĩ tướng campaign sẽ có class riêng - khác với hệ thống heroes cùng loại trong thành. Nó mà giống tướng bình thường thì tướng campaign chẳng có gì đặc sắc mấy.

Hình như M&M: H6 ra xong thì sẽ ra tiếp M&M: CoH thì phải :|
nu77xd7foo4kmusaimy8rl5fh75n3o-org.png
 
Chỉnh sửa cuối:
Ko bỏ init nhưng cũng chỉ mỗi turn đc đánh 1 phát :-? Vậy là cái init này đc thêm vào cũng chỉ nhằm tránh lặp lại thứ tự đánh y như turn trc.
Cái CoH ra lâu lắm rồi, là tiền đề để H6 chia quân thành 3 cấp chứ ko phải 7lv như trc đấy.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top