vấn đề level này khá phức tạp nhưng lại là cái hay tạo nên sự khác biệt của game. Theo như mình còn nhớ thì lúc mới chơi bạn phải chọn major skill và minor skill, major skill ảnh hưởng tới level của bạn, khi nào
tổng tăng của major skill = 10 (ko phải chỉ 1 cái tăng 10 mà tổng tất cả điểm tăng của major = 10 là đc) thì đủ điều kiện lên level. Lúc đó đi ngủ xong dậy là lên level.
Sau khi ngủ dậy nó lại hiện ra 1 bảng chọn tăng thuộc tính (intel, streght,....) có dòng nó để +3,2,1... có dòng nó để +5. cái này là vì trong quá trình chơi trc khi lên level 1 số skill đã tăng điểm (cả major và minor), mỗi thuộc tính có 3 skill (hay 4 gì đó) có thể ảnh hưởng (đưa con trỏ vào tên thuộc tính để coi nó phụ thuộc skill nào). Khi tổng tăng của các skill đó (cả major và minor, bởi nhìu khi bạn chọn 2 skill ở major còn 1 skill làm minor) =10 thì thuộc tính tăng 5 điểm. Sau khi lên level có thể chọn tối đa 2 (hình như 3) thuộc tính để tăng.
Vấn đề khó nhất là chọn skill nào làm major và skill nào làm minor. Sau đó là khống chế lên level quá nhanh, làm sao để mỗi lần lên level là tăng đủ 5 đểm vào thuộc tính mong muốn. hùi đó mỗi lần chơi là phải có tờ giấy với cây viết bên cạnh, tính toán từng điểm, nhìu lúc chơi mage mà destruction còn 1 điểm nữa lên level trong khi cái thuộc tính mình muốn chưa tăng đủ 5 điểm, đành phải rút kiếm nhảy vào chém rất thú vị

Trc giờ chỉ có mỗi game này mình mới phải băn khoăn tính toán level, mấy game khác lên level càng nhanh càng tốt, game này mà ko tính kỹ lên level nhanh quá sau này hối hận ko kịp. Có khi chơi hơn 50 giờ rồi phải quay lại chơi từ đầu vì mình càng ngày càng yếu

Cái này chơi mage phải thật thận trọng vì Destruction lên điểm rất nhanh, nên đặt nó ở minor skill, đưa alteration lên major skill vì open lock tăng alteration và bạn có thể đứng cast phép vào cánh cửa cũng lên level (nhớ là cả alteration, destruction và 1 skill nữa quên rồi ảnh hưởng tới chỉ số intelligent, vì vậy nếu destruction tăng 1 điểm thì alteration chỉ nên tăng 9 thì intelligent đã tăng đủ 5, nhìu hơn ko có lợi)