Ủa không ngờ vẫn còn có người nhớ cái bài cũ của mình

, lâu quá cũng không làm chắc buồn lôi lên nghịch tiếp rồi cho vào wikia luôn nhỉ

!!!!
-enemy resist lợi hơn như bác son_ đã nói. Ví dụ cũng đơn giản thôi:
. Có một spell với base dmg là 100.
. Mang 200% spell dmg sẽ thành 300 dmg.
. Mang 100% spell dmg với -100% res sẽ thành 400 dmg (do tăng lên 200 và khi đánh quái x2 lên nữa sẽ thành 400).
Lí do so sánh thế là vì giá MO - res và MO + % spell dmg như nhau ( 1 MO = 1% spell dmg/-1% res).
Còn quái trong Mxl hình như nếu không có immune thì res = 0 nên mọi người thường dùng -100% res (khi đánh với boss random res res cao nhất có thể - là 99% => - 199% res). - Res trên đồ không xuyên được immune mà chỉ có skill ảnh hưởng trực tiếp như phase bomb thôi, nhưng khi phá immune hiệu quả chỉ còn 1/5. Giả dụ quái fire res 119 (immune) thì xài phase bomb lên nó sẽ còn 99 res (119 - 50/5) và lúc này phải tiếp tục xài -res trên đồ để hạ xuống -100% res

!!!