Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
khung thì là khung chung cho tất cả các phiên bảnhình như các khung giờ sự kiện bản vn vẫn lấy theo nc ngoài đúng ko![]()

à quên, lâu zoài ko nghĩ đến, lần trước có bác bảo % ở outfit là + vào dame cho skill, thế ví dụ như dòng Water, Earth thì cộng vào mồm à
cụ thể như là Gaara : +15% Earth => Mud river, earth prison, clay thì cộng 15% vào đâu @.@, còn cả Mud Wall, reflect 60% - có tính AB, thế liệu nó có +15% dame ko?
còn nữa, rls của làng, rls của skill tree, rls của pet tăng dame hay tăng rate?
Sao bạn cứng nhắc thế nhỉ,skill nào cũng đánh ra damage hay sao mà hỏi thế?à quên, lâu zoài ko nghĩ đến, lần trước có bác bảo % ở outfit là + vào dame cho skill, thế ví dụ như dòng Water, Earth thì cộng vào mồm à
cụ thể như là Gaara : +15% Earth => Mud river, earth prison, clay thì cộng 15% vào đâu @.@, còn cả Mud Wall, reflect 60% - có tính AB, thế liệu nó có +15% dame ko?
còn nữa, rls của làng, rls của skill tree, rls của pet tăng dame hay tăng rate?

tất cả các chỉ số màu xanh trong skill khi bạn chỉ vào đều được gia tăng bởi các % passive , như cái clay tác dụng 11s có thêm 10% earth thì là 12s thôi, cast rate cũng tăng ,thậm chí nếu bạn đủ % earth thì có thể cast 2 lần trong 1 trận
Mud wall không + thẳng vào % mà là % của % như mọi skill khác và có ảnh hưởng bởi AB của mình (chỉ duy nhất là AB ) atk,crit vv...của mình đều không có tác dụng. Và đương nhiên % earth cũng + % damage giảm và damage phản
Clay chỉ tăng cast rate,thời gian,không có chuyện nổ hơn 100% damage stack
Và tất cả % earth đều có tác dụng như thế chỉ khác % + thôi,passive làng,outfit,pet,gear vv......


Không có thay đổi hiển thị trên skill thôi,chứ không phải là nó không thay đổi :)nhầm rồi bạn ạ
bạn cứ thử rs skill cho ra passive của dãy skill đi thì biết
ko có passive earth thì clay vẫn là 11s và vẫn là 36% và có passive earth thì nó cũng vậy
same với các dãy skill khác
nếu bạn bảo trong bảng skill nó ko tăng thì bằng chứng đâu mà cho rằng nó đã tăng lên 12s dc =)
,chuyện này không cần bàn nữa,mình thấy trên forum game321 bọn mod nói thế thì biết thôi,tin hay không thì tùy dù sao cũng là may mắn :),mình chẳng rảnh rỗi mà đi chứng minh cái đấy Sai rồi bạn ạ ;Và theo như đa số thì cái này + thẳng vào % (th khác là % của %), cho nên reflect của mud wall sẽ là 75% tính trên damage của đối phương khi nhận, và dam phản lại sẽ bị ảnh hưởng bởi armor break, nếu armor - thì lượng dam sẽ đc nhân tương ứng. Ct đơn giản là: reflect dam = (75% * dam nhận) * (bonus dam nếu armor -), ví dụ: (cho dam nhận là 1000; armor - là 1468 thì dam multiply sẽ là * 1429): (75% * 1000) * 1429 = 1.071.050 reflect dam
ko có ai trả lời à ...thế vào national cup theo múi giờ vn phiên bản vn là mấy h vậy @@
30 charrrr..national cup ở phiên bản game321 là save skill,đồ đạc,lvl, pet..... cho giải ngày hôm đó vào 12h trưa VN có nghĩa là 24h của bọn nó ,và đương nhiên sau đó thì bạn có thay đồ,thay pet,lên lvl thì cũng không được lưu cho national cup ngày hôm đó, còn kết quả thì ở 321 là đợt 1 là từ 11h tối,đợt 2 là 2-3h gì đó.thế vào national cup theo múi giờ vn phiên bản vn là mấy h vậy @@
Không có thay đổi hiển thị trên skill thôi,chứ không phải là nó không thay đổi :)
Mà thôi,bạn bảo mình chứng minh nó là 12s thì mình chịu rồi,chuyện này không cần bàn nữa,mình thấy trên forum game321 bọn mod nói thế thì biết thôi,tin hay không thì tùy dù sao cũng là may mắn :),mình chẳng rảnh rỗi mà đi chứng minh cái đấy
Sai rồi bạn ạ ;
Thứ 1 là mud wall + % của % không phải + % trực tiếp.
Thứ 2 là tác dụng của mud wall là giảm 60% damage của đối phương và damage này sẽ được phản lại,hiểu đơn giản là bạn sẽ chỉ nhận 40% damage của phát đánh còn 60% damage còn lại sẽ trở thành 1 phát đánh của bạn đánh lại đối phương( gần giống windstroms ,chỉ khác là windstrom là 1% damage của mình,còn mud wall là 60% damage đối phương) nên nó bị giảm bởi def của đối phương,hoặc tăng nếu AB mình > def của nó.
Thứ 3 là công thức tính của bạn quá ảo :)
![]()
trong pic ab mình hơn def nó 100 điểm sao nó đánh 150 mà ref có 260 chứ không phải là 200k + damage như công thức của bạn :)
Mud wall phản lại 60% damage của đối phương ,nhưng thật ra là gây ra 1 phát đánh từ bạn cho đối phương với lượng damage = 60% damage đòn đó ,nên nó sẽ bị ảnh hưởng bởi def như bình thường,cũng như AB của mình ví dụ thế này nhé :
_def nó 800 cứ cho là giảm 50% damage đi cho tròn, AB,def bạn 0 nó đánh 1k,bạn mud wall, bạn nhận 400 damage còn nó chỉ bị ref 600*50%=300 damage thôi ( bỏ qua hết % earth nhé,coi như skill 60% nguyên gốc)
_ab bạn 1,6k def nó 800 ,nó cũng đánh 1k ,bạn mud wall, bạn nhận 400 damage,còn nó bị ref 600*1,5=900 damage
, bạn có đọc kỹ chưa đấy, đã bảo rõ ràng là đa số thế, có ghi trong ngoặc đơn là th khác là % của %, bộ không thấy à?
Ring vs talisman đâu đục slot lẫn embed gem đchỏi tý , mấy món talisman ngoại trừ làm Q ra còn cách nào kiếm được không, buồn buồn tiêu CP syns được 2 cái gem lv9 muốn ép vào mà không có talisman
mà gem lv nhiêu là max nhỉ![]()

Sao bạn cứng nhắc thế nhỉ,skill nào cũng đánh ra damage hay sao mà hỏi thế?
Theo mình thì ý bạn ấy là Slot Tallisman :)Ring vs talisman đâu đục slot lẫn embed gem đc![]()
