Góp ý về 7554 - Sống lại những kí ức hào hùng!

đụng tới lịch sử ko phải là đơn giản, đặc biệt ở VN chỉ cần 1 sai xót nhỏ là ăn đạn ngay :| 1 người cố vấn sẽ là ko thể đủ...
Bạn có hiểu cố vấn quân sự ở đây là làm gì không, không phải cố vấn lịch sử quân sự hay những thứ xyz, xe tăng... mà là cố vấn về cách 1 người lính phản ứng sự việc trên chiến trường, điều này hết sức quan trọng để đảm bảo tính chân thực của game, mà nói thật ít có ai để ý vấn đề này. Ngay cả emobi cũng nhầm điểm này.
Mình nói 1 ví dụ màn bắc bộ phủ, cách hành xử, tư thế đứng, ngồi, hành động của các chiến sĩ nhà mình như 1 quân nhân chuyên nghiệp, trong khi đó là những ngày đầu kháng chiến.Các chiến sĩ hầu hết là người tình nguyện, thế mà trông kỹ năng cứ như được huấn luyện thành thục, quen chiến trận rồi. Ngay cả phản ứng suốt trận đánh cũng vậy, thưởng sẽ có xen lẫn chút sợ hãi, thế mà trông cứ rambo.
Nếu anh em ở studio đã từng chơi qua game MW2 thì chơi thử nhiệm vụ thứ 2 team player cảnh đầu tiên là thấy IW làm tốt khâu này, có những người lính sợ hãi, có người thì dũng cảm, rồi cảnh những người giơ điện thoại lên chụp hình, nhưng mỗi người biểu lộ một thái độ khác nhau, nhưng nhìn chung cho ta cảm giác thật trên chiến trường.
Nói chung để anh em rút kinh nghiệm cho game sau.
 
Bạn có hiểu cố vấn quân sự ở đây là làm gì không, không phải cố vấn lịch sử quân sự hay những thứ xyz, xe tăng... mà là cố vấn về cách 1 người lính phản ứng sự việc trên chiến trường, điều này hết sức quan trọng để đảm bảo tính chân thực của game, mà nói thật ít có ai để ý vấn đề này. Ngay cả emobi cũng nhầm điểm này.
Mình nói 1 ví dụ màn bắc bộ phủ, cách hành xử, tư thế đứng, ngồi, hành động của các chiến sĩ nhà mình như 1 quân nhân chuyên nghiệp, trong khi đó là những ngày đầu kháng chiến.Các chiến sĩ hầu hết là người tình nguyện, thế mà trông kỹ năng cứ như được huấn luyện thành thục, quen chiến trận rồi. Ngay cả phản ứng suốt trận đánh cũng vậy, thưởng sẽ có xen lẫn chút sợ hãi, thế mà trông cứ rambo.
Nếu anh em ở studio đã từng chơi qua game MW2 thì chơi thử nhiệm vụ thứ 2 team player cảnh đầu tiên là thấy IW làm tốt khâu này, có những người lính sợ hãi, có người thì dũng cảm, rồi cảnh những người giơ điện thoại lên chụp hình, nhưng mỗi người biểu lộ một thái độ khác nhau, nhưng nhìn chung cho ta cảm giác thật trên chiến trường.
Nói chung để anh em rút kinh nghiệm cho game sau.

Để diễn mô tả được kỹ hành vi của từng người lính như thế cần rất nhiều anim diễn hoạt, mình nghĩ là EG ko thể đủ nhân lực để làm kỹ thế.
Hi vọng EG sẽ miêu tả được kỹ biểu lộ, thái độ hành vi của riêng từng AI cho game sau :)
 
Mình thấy gameplay hơi chán, mọi thứ hình như diễn ra chậm hơn, và đau đầu nhất là khi địch bắn vào người, cứ mỗi lần như vậy nó lại giựt lên tận trời:-o, chơi xong 2 misson thấy chóng mặt vãi, ko hiểu sao mấy game khác như mw hay bf thì ko bị gì :|
 
me too, chắc cái đoạn bắn bị giật lên quá cao làm đau đầu.....
 
mình chưa dược chơi thử mới donw vè cài song mà game này ngốn cấu hình quá mình chơi được cod 5,6,7 thế mà vào cái mày bật ra luôn.nản
 
bật ra luôn vào lại là được mà bạn....
 
về khoản ăn đạn bị giật:
Do AI aimbot bắn vào mình quá nhiều nên màn hình giật mạnh khiến đau đầu thôi. Giảm bớt độ tập trung của AI thì có thể sẽ đỡ gây đau đầu hơn
 
nhưng bán thế chả thật chút nào cả cứ thò lên là lệnh đầu bắn sao đấy tưởng chết nhiều thì hay đấy giảm bớt cái aimbot đi
 
Hi vọng là có hiệu ứng máu và tùy chọn bật /tắt trong bản full
Nên có nhân vật nói sơ qua về nhiệm vụ khi vào màn chứ đừng thả vô chiến trường luôn :D
 
Đoạn giết thằng lính tỉa thêm quick time event nữa thì hay
 
bản 7554 demo này mình tải về nhà chơi,thì thất vọng tràn trề,
thứ 1; game play quá ảo .ảo sao thì các bạn cũng biết ,mới đầu vô màn 1 thì bùm,1 quả bom không biết từ đâu nổ khi chưa đình hình,và củng chưa thấy nhân vật xuất hiện,làm mất nửa máu,chạy nhanh 1 tí thì,bị mấy thằng mĩ ở đâu bắn ,thế là chết ,dù đã chỉnh chề độ dễ nhất,cũng không qua khỏi,quả bom đầu tiên

thứ 2; game play quá ăn theo call of duty ,chế độ bị trúng đạn làm cho nhân vật bị choáng nặng ,đến nỗi mình chơi còn bị choáng theo nửa,máu thì văng quá nhiều trên màn hình ,góp ý giảm nhẹ hiệu ứng đi bẳng hiệu ứng giống call of duty thì vừa,tiếng nhân vật thì quá nhỏ,nói chung chơi 5 phút xóa ngay ,
trênn đậy là nhửng góp ý cũa mình mong các bạn cho thêm ý kiến
 
Cái thứ nhất thì đồng ý, chuẩn 100%
Còn cái thứ hai thì Emobi thiết kế cho người chơi FPS quen rùi (FPS offline nhá, ko tính đột kích, AVA các kiểu) nên ko tránh khỏi newbie cảm thấy ảo tung chảo :))
Mà chơi 5' là chưa hưởng đc cái sướng khi bắn đại liên òy ;))
 
Phần thông tin về Mission Objective của game chữ khá nhỏ lại nằm phía trên màn hình. Như vậy không hay, ví dụ như "Diệt xe tăng địch" phải chữ size to, màu sáng viền đen nằm giữa màn hình để game thủ xem rõ hơn.
Lại nữa: game quá khó!
 
Tồi ở đây đếch phải bắn kém, mà là AI chẳng suy nghĩ quái gì cả! Dẫn chứng: (a) màn Bắc bộ phủ, cứ nấp sau cầu thang và quan sát xem có thằng nào xông lên không? Ngay sau khi chiếc tăng đầu tiên bị diệt, tôi chạy sang cánh phải nấp dưới cái bàn, xong chẳng làm gì cả, nằm đợi và màn chơi tự kết thúc luôn. (b) màn 2, bắn răng xong, lên khẩu 12.7, bạn cứ thử nằm một chỗ xem có bất cứ dấu hiệu gì là flank hay gì đó không? Script của AI một là đứng ở một điểm trên cánh đồng, phía sau cover (một điểm phía SAU COVER nhé, đếch phải TAKE COVER nhé!) còn một em cứ spawn xong là chạy lên cánh máy bay đứng. Xin lặp lại là AI CHẲNG CÓ CHÚT GÌ GỌI LÀ AI cả!

Thêm nữa là kịch bản của màn demo quá tệ, chẳng có show được cái gì hết. Bạn hãy xem lại tất cả hai màn, chỉ có một chữ là DEFEND. Hơn nữa pacing (nhịp) của game đếch hợp lí tí nào. Bạn hãy xem từ lúc bạn ở dưới lầu, chạy lên lầu quãng đường bao xa? nhưng cá là bạn dành cũng hơi nhiều thời gian bởi nhịp game quá chậm. Thậm chí tôi có thể vẽ ra đường đi của màn chơi này trong một phút. Còn màn ngoài trời thì sao? Đây là màn LƯỜI nhất tôi từng thấy, đường đi của bạn chỉ là một cái hào, qua lại và hết.

Thứ hai, core gameplay quá nhiều lỗi, nó nhiều tới nỗi muốn sặc sụa. Ai chơi Battle for pacific rồi thì cũng đều biết lỗi lớn nhất là accuracy của AI. Bạn đứng ngoài đường, giữa ngã tư đông người, bị bắn trúng vài phát coi như đáng tội. Nhưng trong cả hai màn, dù cho bạn cách đối phương một chướng ngại lớn, hoặc màn 2 là nguyên 1 đám cỏ, bạn không thấy được đối phương thì vẫn trúng đạn như thường. Cái lỗi này AI CŨNG ĐÃ ĐỀ CẬP TRONG BATTLE FOR PACIFIC RỒI! Và không lẽ các bạn tester của game này CHƯA chơi game BFP?
Đồng ý với ý kiến của bác này. Tuy lời lẽ không dễ nghe lắm nhưng nó là 1 góp ý chân thành. Rất mong 7554 sẽ cải thiện được phần AI để game hấp dẫn hơn
 
^ đọc lúc đầu tưởng copy&paste rồi tự nhận là của mình =)). nhớ đặt trong thẻ Quote để người ta khỏi hiểu nhầm
 
bản 7554 demo này mình tải về nhà chơi,thì thất vọng tràn trề,
thứ 1; game play quá ảo .ảo sao thì các bạn cũng biết ,mới đầu vô màn 1 thì bùm,1 quả bom không biết từ đâu nổ khi chưa đình hình,và củng chưa thấy nhân vật xuất hiện,làm mất nửa máu,chạy nhanh 1 tí thì,bị mấy thằng mĩ ở đâu bắn ,thế là chết ,dù đã chỉnh chề độ dễ nhất,cũng không qua khỏi,quả bom đầu tiên

thứ 2; game play quá ăn theo call of duty ,chế độ bị trúng đạn làm cho nhân vật bị choáng nặng ,đến nỗi mình chơi còn bị choáng theo nửa,máu thì văng quá nhiều trên màn hình ,góp ý giảm nhẹ hiệu ứng đi bẳng hiệu ứng giống call of duty thì vừa,tiếng nhân vật thì quá nhỏ,nói chung chơi 5 phút xóa ngay ,
trênn đậy là nhửng góp ý cũa mình mong các bạn cho thêm ý kiến

Lựu đạn nổ đế bạn tìm chỗ nấp, hướng dẫn cách chơi đấy ạ.

Choáng, máu thế là cần phải tăng thêm, ko nên bớt, chiến trường thực còn kinh dị hơn nhiều, game này ko phải cho người dưới 18 tuổi thì cần gì phải gia giảm.
 
Thêm nữa là kịch bản của màn demo quá tệ, chẳng có show được cái gì hết. Bạn hãy xem lại tất cả hai màn, chỉ có một chữ là DEFEND. Hơn nữa pacing (nhịp) của game đếch hợp lí tí nào. Bạn hãy xem từ lúc bạn ở dưới lầu, chạy lên lầu quãng đường bao xa? nhưng cá là bạn dành cũng hơi nhiều thời gian bởi nhịp game quá chậm. Thậm chí tôi có thể vẽ ra đường đi của màn chơi này trong một phút. Còn màn ngoài trời thì sao? Đây là màn LƯỜI nhất tôi từng thấy, đường đi của bạn chỉ là một cái hào, qua lại và hết.

Thứ hai, core gameplay quá nhiều lỗi, nó nhiều tới nỗi muốn sặc sụa. Ai chơi Battle for pacific rồi thì cũng đều biết lỗi lớn nhất là accuracy của AI. Bạn đứng ngoài đường, giữa ngã tư đông người, bị bắn trúng vài phát coi như đáng tội. Nhưng trong cả hai màn, dù cho bạn cách đối phương một chướng ngại lớn, hoặc màn 2 là nguyên 1 đám cỏ, bạn không thấy được đối phương thì vẫn trúng đạn như thường. Cái lỗi này AI CŨNG ĐÃ ĐỀ CẬP TRONG BATTLE FOR PACIFIC RỒI! Và không lẽ các bạn tester của game này CHƯA chơi game BFP?
Đồng ý với ý kiến của bác này. Tuy lời lẽ không dễ nghe lắm nhưng nó là 1 góp ý chân thành. Rất mong 7554 sẽ cải thiện được phần AI để game hấp dẫn hơn

Mình ít chơi game FPS lắm, cảm thấy 7554 là game FPS đầu tiên do VN làm nên có thể mắc phải một số lỗi, đương nhiên không thể nào sánh bằng các game FPS nổi tiếng COD:MW, Killzone hay Rainbow Six, Ghost Recon,...
Tuy nhiên người Việt nên ủng hộ game Việt bạn à. Mình sẽ mua ủng hộ 7554 bất kể nó hay dở.
 
Chỉnh sửa cuối:
Tồi ở đây đếch phải bắn kém, mà là AI chẳng suy nghĩ quái gì cả! Dẫn chứng: (a) màn Bắc bộ phủ, cứ nấp sau cầu thang và quan sát xem có thằng nào xông lên không? Ngay sau khi chiếc tăng đầu tiên bị diệt, tôi chạy sang cánh phải nấp dưới cái bàn, xong chẳng làm gì cả, nằm đợi và màn chơi tự kết thúc luôn. (b) màn 2, bắn răng xong, lên khẩu 12.7, bạn cứ thử nằm một chỗ xem có bất cứ dấu hiệu gì là flank hay gì đó không? Script của AI một là đứng ở một điểm trên cánh đồng, phía sau cover (một điểm phía SAU COVER nhé, đếch phải TAKE COVER nhé!) còn một em cứ spawn xong là chạy lên cánh máy bay đứng. Xin lặp lại là AI CHẲNG CÓ CHÚT GÌ GỌI LÀ AI cả!

Thêm nữa là kịch bản của màn demo quá tệ, chẳng có show được cái gì hết. Bạn hãy xem lại tất cả hai màn, chỉ có một chữ là DEFEND. Hơn nữa pacing (nhịp) của game đếch hợp lí tí nào. Bạn hãy xem từ lúc bạn ở dưới lầu, chạy lên lầu quãng đường bao xa? nhưng cá là bạn dành cũng hơi nhiều thời gian bởi nhịp game quá chậm. Thậm chí tôi có thể vẽ ra đường đi của màn chơi này trong một phút. Còn màn ngoài trời thì sao? Đây là màn LƯỜI nhất tôi từng thấy, đường đi của bạn chỉ là một cái hào, qua lại và hết.

Thứ hai, core gameplay quá nhiều lỗi, nó nhiều tới nỗi muốn sặc sụa. Ai chơi Battle for pacific rồi thì cũng đều biết lỗi lớn nhất là accuracy của AI. Bạn đứng ngoài đường, giữa ngã tư đông người, bị bắn trúng vài phát coi như đáng tội. Nhưng trong cả hai màn, dù cho bạn cách đối phương một chướng ngại lớn, hoặc màn 2 là nguyên 1 đám cỏ, bạn không thấy được đối phương thì vẫn trúng đạn như thường. Cái lỗi này AI CŨNG ĐÃ ĐỀ CẬP TRONG BATTLE FOR PACIFIC RỒI! Và không lẽ các bạn tester của game này CHƯA chơi game BFP?
Đồng ý với ý kiến của bác này. Tuy lời lẽ không dễ nghe lắm nhưng nó là 1 góp ý chân thành. Rất mong 7554 sẽ cải thiện được phần AI để game hấp dẫn hơn

AI thì EG nên cần nưng cấp cho tinh tế hơn, tuy nhiên với bản demo mà gọi "AI CHẲNG CÓ CHÚT GÌ GỌI LÀ AI cả!" thì có lẽ hơi quá. AI Script thì như COD nó chiếm tới khoảng 80% đấy, tuy nhiên nó script tinh tế mà người chơi ít phát hiện ra hơn thôi.
 
cái này bắn hay bằng đột kích không vậy các bạn,mình chưa chơi nhưng nhìn có vẻ hấp dẫn nhỉ
 
cái này bắn hay bằng đột kích không vậy các bạn,mình chưa chơi nhưng nhìn có vẻ hấp dẫn nhỉ

Sao hỏi ngố vậy bợn ;;) 30 char
 
Back
Top