Ý TƯỞNG VỀ HỆ THỐNG JOB TRONG CÁC SEVER GTA ONLINE - Written by Ness

Status
Không mở trả lời sau này.
Bọn mi còn nhỏ nên ko suy nhĩ sâu xa dc :-< chỉ biết chơi thôi :-<
ôi, bác bob lớn quá nhể ;))
mấy lão sư trên chùa còn chưa dám xưng như bác nữa ;))
 
bắt đầu lạc đề rồi đó 8-}. ông Ness đưa thêm ý tưởng đi ;))
 
ok, không thèm cãi nhau với bác bob làm gì

ý tưởng thì có nhưng mà đứa ra để tự sướng thì tớ chưa đưa, phí phạm chất xám
 
Đào bới topic này lên

Bác bob cho tớ hỏi, nếu tớ thuê bác viết các ý tưởng này trên nền Roleplay (của bác) thì bác có chấp nhận không
và nếu có thì bác ra giá bao nhiêu (báo trước tớ là sinh viên xa nhà, bác hét ngoài tầm của tớ thì tớ chịu)

Thêm nữa là nếu có 1 sever như thế này thì mọi người có muốn chơi không?
 
ý tưởng quá hay nhưng để code thì........
 
^
^ Thực sự có rảnh quá không khi bỏ tiền cho 1 cái server game ảo, chưa chắc sống được bao lâu :-?
 
cái này thì chắc anh ha + bob

2 cao thủ này mới làm đc quá =p~
 
^
^ Thực sự có rảnh quá không khi bỏ tiền cho 1 cái server game ảo, chưa chắc sống được bao lâu :-?
thích thì nhích :>
ít ra nó ít vớ vẩn hơn là đổ tiền vào game online


tớ thấy nó chẳng phức tạm lắm, mọi người nghiêm trọng nó quá thôi
với dân lập trình thì họ biết cách đơn giản hóa lại, từ đó mới làm từng bước đc
 
Ý tưởng của bạn quá phức tạp, thay vì phân chia theo ngành nghề thì tốt nhất chuyển wa build nhân vật + điểm vào các kĩ năng để có 1 nhân vật hợp lý. ( theo dạng game online)
Quy định giới hạn level để có 1 số điểm + vào perk.
Giả sử : để cướp 1 ngân hàng cần vài thành viên có kỹ năng tốt ( 1 chuyên về vũ khí ,lockpick,health)
Perk vũ khí cao thì sử dụng được 1 số vũ khí lớn( vừa tránh newbie hack weapon), lockpick để mở khóa két nhanh.

Job thì kiếm tài nguyên(wood,...) về craft ra nguyên liệu rồi bán lại cho các cửa hàng craft ra sản phẩm ( food , weapon v.v...).
 
Ý tưởng của bạn quá phức tạp, thay vì phân chia theo ngành nghề thì tốt nhất chuyển wa build nhân vật + điểm vào các kĩ năng để có 1 nhân vật hợp lý. ( theo dạng game online)
Quy định giới hạn level để có 1 số điểm + vào perk.
Giả sử : để cướp 1 ngân hàng cần vài thành viên có kỹ năng tốt ( 1 chuyên về vũ khí ,lockpick,health)
Perk vũ khí cao thì sử dụng được 1 số vũ khí lớn( vừa tránh newbie hack weapon), lockpick để mở khóa két nhanh.

Job thì kiếm tài nguyên(wood,...) về craft ra nguyên liệu rồi bán lại cho các cửa hàng craft ra sản phẩm ( food , weapon v.v...).

nói như bác thì có khác gì tớ đâu
bác thêm vụ build char nữa chứ tớ không có :|

khác nhau ở chỗ bác chỉ nói qua, còn tơ đi sâu vào vấn đề hơn


bác chắc là fan fallout nhỉ ;))
tất nhiên hệ thống build char của fallout rất hay, nhưng như nhiều người nói - thế này cũng mệt lắm rồi

với lại tớ k thích cảnh người chơi mới vào đã ôm 1 đống điểm để ngồi set, họ thực sự bỡ ngỡ và rồi phải del char (hoặc sau này reset)
phụ thuộc chỉ số quá cũng không hay
thằng combat kém sẽ suốt ngày bị thằng combat cao rượt ~~> ức chế ~~> bỏ
hoặc trường hợp khác là sever đó thiên dần về combat, thế thì chơi dm cho rồi
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình thì không thích cảnh train job ( giống train súng) max rồi không việc gì làm ~~> nhu cầu ăn uống của người chơi là không cần thiết , bạn thấy chức năng "đói đói" được sử dụng trên mode bác Bob, có bắt player phải ăn uống không , cả job medic vì .... die hoặc out là xong hết ( mình đang thử dùng anim để giải quyết việc này nhưng chỉ trên máy local , server lag là lòi ra bug ).

Việc lên level có điểm để + vào kĩ năng giúp build nhân vật hỗ trợ cho team ( player này cần player khác) hay bạn thích ai cũng giống ai sau khi max tất cả các job trên, còn không thì buộc tất cả player trung thành với job mình chọn ?

Mình thấy việc combat đâu ảnh hưởng , điểm cộng sẽ quyết định bạn có thể sử dụng được vũ khí nào ( 3 điểm DE ,5 shotgun) , mình nghe nói 1 số bác lão làng vẫn cầm súng lục bắn hơn Ak .

:D Thật mình cũng là Fan của Fallout nhưng bên Fallout 2238 ( thích cái yếu tố làm việc theo team mỗi người 1 nhiệm vụ ).
 
Túm lại ý tưởng thì có, nhưng mà ko có người thực hiện thôi :))
 
mỗi mode sinh ra đều sẽ có đặc thù riêng, sao cứ phải bẻ hướng nó cho giống 1 mode khác nhỉ :-?

muốn người chơi "sợ đói", "sợ chết" thì tăng thời gian nằm viện lên
như vậy sẽ cảnh giác hơn trước việc đói cũng như cảnh giác với tội phạm
giá trị của các medic và cảnh sát cũng được tăng lên phần nào

mình nghĩ level không nên làm 1 level chung mà khi ta tham gia mỗi nhóm công việc sẽ có level riêng của nhóm đó
vd: level dành cho khai thác, level dành cho chế biến, level dành cho medic ...v...v
những người có level tùy ngành cao hơn sẽ có giá trị hơn trong các ngành đó, kiểu như nhân lực có bằng cấp cao vậy
lên level = cách cứ làm max công việc trong 1 payday (như kiểu bạn đã làm hết công việc hôm nay) thì được công thêm điểm (như payday thì được respect vậy)

xét về combat
cộng skill tất nhiên là tớ không phản đối
tuy nhiên cộng đến một mức nào đó rồi cũng max (hitman)
mà một người chơi thì thường quen tay khoảng 3 loại súng là cao nhất

nếu phá vỡ giới hạn = cách tăng damage lên thì càng không ổn
tưởng tượng 1 người build max smg và đến 1 lúc nào đó tầm 2 viên đạn là 1 chú ra đi thì đó thực sự là thảm họa cho những người chơi khác - thậm chí cả lực lượng an ninh
vẫn nên để train súng như hiện tại hơn, lên hitman thì đầu ruồi chính xác hơn là đủ. Thực sự combat thuộc kỹ năng người chơi là chính chứ không phải skill

1 số vũ khí cũng chẳng có skill: rpg, flame ..v..v

-----------------------------
nếu bác fan fallout thì có lẽ sẽ đồng ý cái này
level job càng cao tỉ lệ thất bại trong chế biến sẽ thấp lại
còn với ngành khai thác thì sản lượng tăng

---------- Post added at 11:08 ---------- Previous post was at 10:52 ----------

căn bản tớ đã ghi trên title là ý tưởng về hệ thống job
muốn gán ghép với cái gì hoặc thêm cái gì cũng không có gì k đc
 
Chỉnh sửa cuối:
ý tưởng quá hay.Như ngoài đời thật ấy.
 
Bác ness đã liên hệ với ai để làm chưa @@
 
đếu ai chịu làm =))
 
Làm cái này trên SA à?
Thấy ness bảo bỏ tiền ra để làm mà ?
Thế có ai nhận không? Có cần tiền không?
Sao không làm trên GTA 4? Ngoài vấn đề máy móc ko đủ mạnh để chơi thì còn gì nữa ?
 
Hiện nay ta đang làm cái reg trên forum rồi mới được vào game :"> và fix vài cái trong anticheat :> sau này sẽ mở pub cho bà con chơi VNRP :>
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top