[Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI #3

  • Thread starter Thread starter hardy
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Game cho update lên ver 1.2 rồi, chỉ fix lỗi thôi chả có map mới gì cả. Chán
 
^ có xài đc thứ-mà-ai-cũng-biết-là-gì đó ko bác :D
 
có patch update của skidrow ko nhỉ. Hay phải cải lại rồi cho autoupdate, mà bản patch bao mb vậy mấy bạn?
 
game chơi offline thì ko cần skidrow, cứ autopatch thoải mái
 
autopatch lâu quá phải chờ đến 542543736 byte mới xong nản ghê.
 
^_^ Có lỗi này không biết có ai bị tương tự không nhỉ:
Đánh nhau với Inferno,đến những turn cuối,chỉ còn 1 stack scubus.Em ấy gate,mình thôi miên em ấy( pupet ) và thế là treo máy.Theo như nó tính thì quân summon/gate không được tính là quân đội chính.Khi quân chính chết hết thì quân summon/gate cũng tự động biến mất.Ở đây,mình bốc mất stack cuối cùng và biến nó thành phe mình trong 1 turn...và sự cố xảy ra.
 
Chỉnh sửa cuối:
Ai chơi campaig của thành Stronghold rồi chỉ dùm với. Ở màn 3 làm sao qua dc cửa thế, có 3 con tướng thành Inferno đánh chết nó lại mang quân sang quấy mình. cứ đánh thành để thêm quân là nó lại cướp. Mỗi lần giết là nó lại mang nhiều quân hơn. nản với bọn này. Mình đã giết con boss và xây full thành mà vẫn ko qua dc cửa.
 
Mình đang dùng crack của skidrow vậy giờ autoatch thì nó có tác dụng gì không bạn.
 
lỗi game ko chơi được chứ sao =)). tốt nhất xóa đi cài lại thôi . chắc phải update trang 1 là game ko cần crack cho mấy anh đần quá
 
Ok, thêm 1 vài dòng thông tin auto update ở bài #2 :) hi vọng các bạn mới vào đọc trước khi hỏi :) have fun !
 
Bạn search trong gamevn hoặc là vào keygamepc.com của ongtrumpc. :D
Ông này bán mắc hơn giá trên web cả 100k @@ . Kiểu này chắc đi làm cái thẻ để tiện mua đồ quá :))
 
Mà các bạn cứ update vô tư sau đó làm như sau là chơi dc ko cần crack

Trích dẫn Từ bài viết của nguyencao Xem bài
Tạo Shortcut của nó trên desktop,click chuột phải vào shortcut đó-Properties-coi chỗ Target - "C:\Program Files\Ubisoft\Might & Magic Heroes VI\Might & Magic Heroes VI.exe" ---bạn thêm /offline
kết quả như sau
"c:\Program Files\Ubisoft\Might & Magic Heroes VI\Might & Magic Heroes VI.exe" /offline
Có thể có 1 khoảng trắng trước /offline
 
Ông này bán mắc hơn giá trên web cả 100k @@ . Kiểu này chắc đi làm cái thẻ để tiện mua đồ quá :))

Nhưng làm thẻ chưa chắc đã mua được đâu, vì nhiều trang từ chối thẻ VN lắm, mình có thẻ nhưng nhiều khi vẫn mua của đầu nậu vì nhàn đầu hơn.
 
Nhưng làm thẻ chưa chắc đã mua được đâu, vì nhiều trang từ chối thẻ VN lắm, mình có thẻ nhưng nhiều khi vẫn mua của đầu nậu vì nhàn đầu hơn.

Thẻ credit thì chưa bao h gặp vấn đề gì
Thẻ debit thì chắc chắn bị từ chối

LOL
 
thẻ master card của mấy ngân hàng lớn như ACB thì mua thoải mái , miễn đủ $ trong thẻ :))
 
:(( update 1.02 thì ko vào game dc nữa:((
Edit: đã có update 1.02 reloaded bên lasttorrent. Đang kéo test thử crack ngon ko;))
 
Chỉnh sửa cuối:
Sao kì wa tui làm theo HD cài game xong chay file game.exe để update , sau đó chạy file Might & Magic Heroes VI.exe cái nó kiu đăng ký , đăng ký xong nó đòi key có ai biết chỉ dùm
 
Bạn nên để ý tìm đọc các comment và hướng dẫn để đỡ phải hỏi :)

Tạo Shortcut của nó trên desktop,click chuột phải vào shortcut đó-Properties-coi chỗ Target - "C:\Program Files\Ubisoft\Might & Magic Heroes VI\Might & Magic Heroes VI.exe" ---bạn thêm /offline
kết quả như sau
"c:\Program Files\Ubisoft\Might & Magic Heroes VI\Might & Magic Heroes VI.exe" /offline
Có thể có 1 khoảng trắng trước /offline
 
Might and Magic: Heroes VI Update v1.2 - RELOADED :">

NFO
[spoil]
844fa142687cc0d0222ad0d09aeef626.png
[/spoil]
Release name: Might.and.Magic.Heroes.VI.Update.v1.2-RELOADED
Size: 222 MB
Changelog
[spoil]Major bug fixes (Week of the Plague, Dynasty weapons, unit abilities, scripts, localization).

Skirmish AI tweaks:
- Tries to defend all owned town (previously the AI focused on its starting town)
- Previously if a hero stronger then the AI's hero threatened a town, the AI hero let that town undefended. Now the AI calculates all of its nearby hero's army and creature growth and defends the town if it finds it possible
- Always defends the last owned town if it can causes reasonable losses to the attacker hero
- Huge speed improvement, AI thinking is approximately 2-3 times faster than in the previous version
- Further improvement of cooperation among primary and secondary heroes
- Improved exploration and target priority
- Pre-calculated army contraction. The AI calculates how many creatures can the target collect (including possible creature growth) before the AI's hero can reach it and calculates if it is worth to chase it.
- Further improvement of Town portal usage
- In case of an FFA the AI tries to attack and capture towns from a weaker player
- FIXED: Sometimes the AI attacked a much stronger hero than itself
- FIXED: Sometimes without reason the AI split its army into 2 and lost against a stronger hero
- FIXED: Sometimes the AI miscalculated the cost of a town portal and spent too much points before trying to use it (resulting an undefended town)
- FIXED: The AI ignored some neutral buildings
- FIXED: Several smaller bug fixes

Combat AI tweaks:
- General target choice improvement for the units
- Improved ability usage
- Improved racial ability usage
- Improved ability selection and different builds for Magic/Might, Tears/Blood heroes
- Improved creature ability usage

Gameplay improvements:
- The unit setup after using the Tactics ability is remembered from battle to battle

Intel support:
- Fog calculation
- Variance shadow mapping vs. hardware shadow mapping

Balance tweaks:
- Rage II-IV gives +10 Might Attack instead of +15
- Rage points generated by attacks reduced to 16(friendly)/8(enemy) (from 20/10)
- Guardian Angel: Good moral gives 70 racial points (instead of 100)
- Retribution aura cooldown increased to 5 instead of 3
- Haste initiative bonus increased to 12 (from 10)
- Slow initiative reduction increased to 12 (from 10)
- Mass Haste initiative bonus increased to 6 (from 5)
- Mass Slow initiative reduction increased to 6 (from 5)
- Father Sky damage increased to 380 (from 353)
- Idol of Air damage increased to 276/318/366 (from 240/277/319)
- Martyr Might Resistance and Health bonus reduced to +10.8%/12.4%/14.3% (from +21.6%,24.9%,28.6% Might Resistance, +13%,15%,17% Health)
- Hour of Judgement bonus damage increased to 31% (from 21%)
- Hell Hound Might Defense increased to 5 (from 4)
- Cerberus Might Defense increased to 6 (from 4)
- Kirin and Sacred Kirin movement reduced to 6 (from 7)
- Kirin Magic Defense increased to 33 (from 32)
- Sacred Kirin Might Defense reduced to 31 (from 33)
- Sacred Kirin Magic Defense reduced to 33 (from 35)[/spoil]
Download
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top