Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

Ê nó có dùng texture như mấy game khác ko nhỉ
 
TRONG CÁI ARES có cái file hướng dẫn đấy, vào mà đọc
 
Lần trước bạn mình chẳng may cho Ra2 vào Gata 4 thành Ra2 3D
Đang tìm cách mod lên 3d đây
Mà cái file hướng dẫn Mod ares tên gì? Mình tìm hoài k thấy
 
tìm link down Ares về, xong xem trong thư mục document trong rar có mấy file HD đó
 
trong document mình lục hết nó vẫn k thấy file hướng dẫn
mà mình add thành công laser fence post rồi, còn firestorm wall thôi
 
file tên AresManual đó
giờ đang cần code của:
Advanced Rubble
Mở lại camp của yuri
firestorm wall
và xây 1 căn nhà có thể làm 1 con unit nào đó bất tử, muốn giết con đó thì phá cái nhà là giết đc :x
 
Chỉnh sửa cuối:
tìm thấy rồi
còn có điều: lúc trước add laser fence thì k có ảnh hiển thị thì có tác dụng, bây giờ có ảnh hiển thị rồi mà tank đi qua cái laser fence section như không :(
Má ơi, cái hướng dẫn đó đọc tới sang năm chưa xong :((
 
Chỉnh sửa cuối:
tìm thấy rồi
còn có điều: lúc trước add laser fence thì k có ảnh hiển thị thì có tác dụng, bây giờ có ảnh hiển thị rồi mà tank đi qua cái laser fence section như không :(
Má ơi, cái hướng dẫn đó đọc tới sang năm chưa xong :((

hồi đó bỏ tầm 2 tuần là xong

Untitled.png


Firestorm wall là cái này à :-"
 
bảo chỉ code Ares mà toàn khoe hàng [-(
 
tìm thấy rồi
còn có điều: lúc trước add laser fence thì k có ảnh hiển thị thì có tác dụng, bây giờ có ảnh hiển thị rồi mà tank đi qua cái laser fence section như không :(
Má ơi, cái hướng dẫn đó đọc tới sang năm chưa xong :((

Ê này . Nói như vậy là cái hướng dẫn nhiều đến thế sao ? ?? . Tui tìm trong thư mục Ares thấy có nhiều lắm đâu ? Hay còn file hướng dẫn ở đâu nữa , up lên luôn đi.

@Wakowski : Cần anh Wakowski hướng dẫn những vấn đề sau trên Ares :
_Thêm hẳn 1 nước mới (không đè lên nước có sẵn)
_Thêm side mới
_Cách tạo Paratankspecial và một vài SuperWeapon khác
_Code AACombat
...còn nhiều vấn đề nữa , nhưng trước mắt anh cứ từ từ giúp em lần lượt 4 cái trên. Em cũng sẽ tìm hiểu và tập mod nhưng muốn hướng dẫn hoàn chỉnh của anh về từng vấn đề một để ghép lại thành 1 bài hướng dẫn hoàn chỉnh về Ares. Sau này có thể giúp mọi người sang Ares luôn , không phải xài Rock hay Npatch nữa. :DThanks trước nhé.
 
hình như có code thả dù ko theo kiễu thông thường, mà là có vài chiếc phi thuyền kiểu như tên lửa ở đâu bay tới cắm ngay xuống đất và thả ra bên trong là mấy thằng lính :">
 
Các bác có thể chỉ em cách xây nhà nhân đôi xe tăng được không? tiện thể cho hỏi cái chiêu làm xe tăng 3 sao có thật không sao em làm theo thì chẳng được:):):)
 
http://ares.strategy-x.com/documentation/
tài liệu về Ares ở đây, có cả ares 0.2 luôn, nhưng chưa ra :))

@dinhthietlamnghi: add thêm nhà tank vào game và cho COMP nó xây, ko cho người chơi xây, vậy là máy nó tự nhân đôi tank liền. Đây là bug nên chỉ máy làm đc :)) còn làm tank 3 sao cũng là bug, nhưng lên bản Yuri thì bug đó bị fix rồi :))
 
@Natit : Có thật là không thả dù không vậy...:(( Thực ra Drop và ParaDrop cũng đều có chức năng là thả quân, nhưng em thích cả 2 cái. Nếu không thì Para cũng được.

Tài liệu trên hay lắm. Cảm ơn anh Natit rất nhiều :X
 
nó có cả 2 mà :D
có link down Ares 0.2 luôn, nhưng ko phải bản chính thức :D
 
Cho em link với. Mà vừa nãy em ngồi mò cái nhảy dù, có mấy chỗ không hiểu , VD như : "[Superweapon]Paradrop.Side.PlaneX.*= (the SW’s side-specific plane X)" . Theo em hiểu là câu lệnh này viết vào phần SuperWeapon nhảy dù do mình tạo ra, X là số lượng...nhưng cái dấu * nghĩa là gì thế?
 
Ê này . Nói như vậy là cái hướng dẫn nhiều đến thế sao ? ?? . Tui tìm trong thư mục Ares thấy có nhiều lắm đâu ? Hay còn file hướng dẫn ở đâu nữa , up lên luôn đi.

@Wakowski : Cần anh Wakowski hướng dẫn những vấn đề sau trên Ares :
_Thêm hẳn 1 nước mới (không đè lên nước có sẵn)
_Thêm side mới
_Cách tạo Paratankspecial và một vài SuperWeapon khác
_Code AACombat
...còn nhiều vấn đề nữa , nhưng trước mắt anh cứ từ từ giúp em lần lượt 4 cái trên. Em cũng sẽ tìm hiểu và tập mod nhưng muốn hướng dẫn hoàn chỉnh của anh về từng vấn đề một để ghép lại thành 1 bài hướng dẫn hoàn chỉnh về Ares. Sau này có thể giúp mọi người sang Ares luôn , không phải xài Rock hay Npatch nữa. :DThanks trước nhé.

Paratank đã chỉ code cho Natit ở trên rồi mà, AACombat chỉ cần sửa projectile AA=yes là ok, thêm nước mới e cứ coi cách cũ là đc, SW thì a biết làm cái Sonar Pulse (dò unit ngầm dưới nước) giống như trailer ARES của MO
 
[TankDropSpecial]
UIName=NOSTR:Tank Drop
Name=Reinforcements Tank Drop
IsPowered=true
RechargeTime=8
Type=ParaDrop
Action=Custom
SidebarImage= cho cameo vào
ShowTimer=no
DisableableFromShell=no
ParaDrop.Types= cho tank vào ( 1 type thôi nhé, nhiều 2 type trở lên thì chưa test)
ParaDrop.Num=3
ParaDrop.Aircraft=PDPLANE
ParaDrop.Count=1
Cursor.Frame=259
Cursor.Count=10
Cursor.Interval=5
Cursor.MiniFrame=516
Cursor.MiniCount=1
Cursor.HotSpot=Center,Middle


Cái code trên có dòng "Action=Custom" . Vậy cái "Custom" đó không cần phải khai báo trong [MouseCursor] hả anh?

---------- Post added 20-03-2012 at 00:31 ---------- Previous post was 19-03-2012 at 23:10 ----------

Cho em xin link Down cái Ares 0.2 với. Làm tank nhảy dù theo cách trên rồi, vào game nó vẫn chỉ nhảy ra lính , mặc dù đã thay đổi "ParaDrop.Types=" Em nghĩ là do cái
"Type=ParaDrop" kia. Ngày trước Mod bằng Npatch gặp vấn đề trên ở chính dòng này. Huhuhuhu....
 
em là lính mới nên nhờ anh em chi giúp giùm em.em add sound cho unit ko được.cụ thể là e có: 1con Soviet Tiberius Brutalis như sau:
; Tiberius Brutalis
[SVTPRUT]
UIName=Name:SVTPRUT
Name=Soviet Tiberius Brutalis
Image=SVTBRUT
Category=Soldier
Primary=ElectricBoltE
OccupyWeapon=UCM1Carbine; The weapon I use while Occupying. Defaults to 0 (Primary)
EliteOccupyWeapon=UCEliteM1Carbine; The weapon I use while Occupying. Defaults to 0 (Primary)
Occupier=yes ; I can Occupy UC buildings
Prerequisite=;NAHAND,RADAR,GATECH
CrushSound=InfantrySquish
Strength=360
Armor=flak
TechLevel=3
Pip=white
OccupyPip=PersonRed ; choices are green yellow white red blue purple
Sight=7
Speed=5
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
;Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
Cost=2;70
Soylent=70
Points=5
AllowedToStartInMultiplayer=no
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=TPRUTSelect
VoiceMove=ConscriptMove
VoiceAttack=ConscriptAttackCommand
VoiceFeedback=ConscriptFear
VoiceSpecialAttack=ConscriptMove
DieSound=ConscriptDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
;MovementZone=InfantryDestroyer ;GEF wow!!! copy paste bug from the original Disk Thrower!
ThreatPosed=5 ; This value MUST be 0 for all building addons
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
ImmuneToVeins=yes
Size=1
ElitePrimary=SVTBRUTATE
IFVMode=2
GetsBounty=yes
VeteranGetsBounty=yes
EliteGetsBounty=yes

[SVTBRUTATE]
Damage=52
ROF=18
Range=10
Speed=72
Warhead=Shock
Report=TeslaTroopEliteAttack
Projectile=Electricbounce
IsElectricBolt=true
Burst=1
AssaultAnim=UCELEC;the anim to play when a UC building is cleared (assaulters need this on their primary weapon)

và phần soundmd.ini

1018=TPRUTSelect

[TPRUTSelect]
Sounds=mfgdeath
Control= random
Volume=72
và e có file mfgdeath.wav rồi mà sau nó ko có hiệu ứng âm thanh vậy hé các anh???

đây là file wav của em nè:
https://3703784038705383137-a-18027...ciDiMwzO2soLIPHwcO_eQBFg==&attredirects=0&d=1

với lại cho em hỏi mấy cái file âm thanh (wav) của phiên bản gốc nó nằm ở đâu vậy???
anh em trong diễn dàn giúp em với

---------- Post added at 09:24 ---------- Previous post was at 09:11 ----------

máy tính nhà e ko có lên mạng được nên e hỏi thêm 1 câu nữa là cái chiếc máy bay của e sau nó bắn ở cự ly gầm ko được vậy??
file rulesmd.ini & artmd.ini của e nè: e hỏi là chiếc antonov [AIRT]

https://4648036676591358262-a-18027...P43BJ9-jamq57GNVUwDFDX8DY=&attredirects=0&d=1

các anh làm ơn giúp em với!!huhuu chỉnh hoài mà ko được
 
Back
Top